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网页传奇热血传奇对于混幻景的一些教训
更新时间:2014-03-07 11:14  编辑小者:asqx

网页传奇热血传奇 对于混幻景的一些教训

  前天发的了章稿子,自己文字水平有限,加上当时没列清。所以很乱,信任许多人看不懂。

  在者我先解释我的方法,在别的身上不一定成功。只是在我自己有掌握85%成功。

  现在先弥补下,如果17173的看官大多都意识战神吧。我首先分析他的练刀法:他所用的很简结就是。在某个时间里放刀。就是指他这号以本服务器较高荣幸指时放刀或开刀。而又竭力否认垫刀。其实他所说的全是错的。只能说如果按他说的方法练刀,只是在寻找他自己安心或科学的时间开刀抚慰自己。只能说他练得刀基本靠福气。他认为每个人练刀次次一样难度。+6+7都好都一样难度只说练刀人心理原因。实在这是大家广泛的一个误区.

  这个误区就和下矿使武器是否+持久有关。上次我说过2种练武器的下矿法:第1种练出的持久较稳固。第2种练出刀的持久一定有浮动。而矿决定持久,持久影响武器的成功率,即便你这一手成功但因一些原因影响下次练刀的成功率,(以下会说明)。 也就是 矿→持久→武器成否。普通练过武器得人察看一下会发现高持久+7武器正常前5手,累积所+持久和武器原持久一定先差未几。或不变。而往往+长久武器在最后2手。 说白点就是,练出武器+速决必定影响胜利率,同时他是累积盘算的。所以倡议第6。7手冲持久冲跳点。

  还有练武器和首饰是配对的。

  好比:裁决前几手配商店的后几手配诅玛。

  屠龙前几手袄玛后多少手圣战,根本我下项链其他都不必,圣战不因多放,可能我比拟吝啬呵呵。

  有人会问那别的呢?怒斩,霸者等等。我只能简单的说: 因为他们不是纯攻武器。

  有人会问你那么有掌握为什么不直接去练刀卖,很简单。我只能说有几个人受得了练刀的辛劳,收入和辛苦+所有用度+心理精力 是等植吗?还不消除失败的可能。

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  先讲下自己的程度吧

  自己之前在游戏中做裁缝 基本上4-8个石头上4

  只记得有过一次不幸的合3暴了7个 总共也只是用了12个

  这个记载是在我断定自己的办法以后得出的

  强化方面 兵器1-4没问题 5用金刚F 80%+ 基础很少挥霍F

  水晶5跳跟强4-5差不多 6跳差不多2把成1把 7跳就难说了 拼的RP

  属性方面 火1-8很少暴 9有些把握 10还没摸明白适合的方法 也是拼RP

  然后说下参加裁缝大赛的进程

  总共买了6张入场券

  第1张 合成出奇顺利 垫手都很舒畅 不到3分钟 5上4

  强化1-4 5金刚 而后水晶跳6 再一张水晶飞了

  没水晶了只好目的强6 成果暴光所有金刚和取玉F也没有强出

  只好强4上了个火8提交作品(抱着没人合4成功的心态) 结果挑衅失败

  不甘心 又买了一张

  合成8上4 强化还是金坚强5 水晶跳暴了

  继承金刚上5暴了1次 再金刚强5 水晶又暴了 用剩的金刚F和取玉F强了个6

  想火10没能上最后剩了7个火 火7 直接提交 又是失败

  然后连着买了4张入场券 (之前两次是一张一张买的)

  结果4张入场券 全没合到4

  可强化各种F乱砸竟然跳出了个9 提交作品 不用想了还是失败

  这里要重要说下后几回的合成

  有一次合1连暴5块WG30 有一次合2居然9个WG30全暴

  另外两次合3暴了6.7个 可是意外的是这4次强化很顺利

  兴许有人会说我只是个菜鸟 或是说我运气不好吧..

  但是我个人没有任何不情愿 也没有持续参加的意思了

  貌似这个活动不适合我 还是回游戏里赚小钱 也够玩游戏的了

  说了这么多 只是给平时游戏中的一些大裁缝一些参考

  个人以为这个运动合成顺利的话强化没戏 10个没合上的话强化倒是很轻松

  或者是个偶合 但我还是要说出来 毕竟17也是愿望这个活动多赚钱吧 ?

  当然也祝参加活动的裁缝们都比我强 运气比我好 能拿个奖啥的

  就说这些了 完整不组织你们加入的意思 说过了只是给一些参考

  要骂我不懂的 就歇歇吧 不想留名 省得以后游戏里都不好接单了~呵呵

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  枪真的是一个好职业啊,从开服到现在,枪始终是受欢送的对象,组队PK都是如斯,高攻加上并不低的防备,加上实用的气功,使得枪变成一个全面型的职业。

  说瞎话,枪在游戏里走的其实是儒家的不偏不倚,说打怪,他的打击值并不是最高,可说次高没人否定吧,而且枪的伤害稳定,组队应该算是最效率的打手了。说PK,枪灵甲比其他职业多出64WF,转守为攻又类似于剑的伤害减半,狂神+狂风+5转气功,使枪变成最不怕群殴的职业,当然不能光说好听的,没缺点其实就是最大的缺点,伤害稳定没错,可直接成果就是没有暴发性伤害,PK起来遇到吃药高手,就很难杀死,怒枪是无敌,可有时效性,而且在PK里也并不是100%的实用,但综合起来,枪仍旧是一个人见人爱的职业,嘿嘿。

  谈谈枪打BOSS中气功的作用吧,金钟+20F,吃药多加30%的血,乾坤多30%武功打击值,狂神被动攻打增长怒值,转守必定几率损害减半,5转气功(负疚我记不住气功名字,包含我自己练的100刀101剑,我都记不住气功叫啥,呵呵,谅解则个)怒了GF大幅度增加,这些气功,都走的适用路线,5转前的气功我想不用怎么花工夫描写,都让枪枪们说烂说透了,我只举个例子,90气功转守的后果,加满似乎是16%的几率,我老婆没转的时候,穿90F10强5火8套,刷魔女,没状况魔女打她330,出了转守魔女打他150。几率比剑的护身要低一半,可放在枪身上就十分实用了,枪的防原来就比剑高,再加上护身,更是多了一层保命的机遇。

  也许有人要说,枪没剑的回避啊,说这话的友人肯定没研讨过枪的气功,狂神+5转气功是干吗用的,不就是让怪敲的吗,有了高回,那这俩气功不就成鸡肋了。

  再谈下枪的5转气功,依然举个例子,我老婆105女邪枪,100级F10强5火8套,刷鬼有状态怒了以后,鬼打她不破防,GF都超过1300,而且配合气3对,暴风时间超过90秒,90秒无敌什么概念,呵呵,自己掰指头算吧。

  从这里可以看出,枪刷怪练级,真的很效率,其他一些细节上的问题,更能阐明事儿,比方,负重,枪第一。武功威力,枪第一。但是缺陷也是无比显明的,在最高伤害上,枪比不了医生,因为如果仅仅是比较职业差异,医生可以自加125,而枪只有一个80帮助技能,凡是事哪有八面玲珑的,稳定是枪的优点,我们只须要取长补短就可以了。

  ,呵呵,练级终极还是为了PK,枪应该算是PK战队里主要角色了,能抗能打,不论是单条还是群殴,都非常棒,单条的枪灵甲施展了很大的效果,举个例子,我曾经跟一个97正枪打,我们都是PK药吃全,我WF80强5套火8,他WF80强6套内10,我剑是X10 120强5毒10,可我94技能打他的伤害,只有可怜的260×3,出了转守以后,只能打200×3,只能用卡9接暗卡放4下的方法,偶然杀他一次,而他97技能,打我一下440×3,而且他只会卡3放1,固然没有爆发伤害,可一个不留心就挂了,很吃力。5转后,枪单条有了明显的缺点,就是怒了以后无敌,可怒并不能一直连续下去,别人只要要躲开就好了,反而是剑多了双出,因而,比较起4转来,在PK上,枪5转后的单条反而处于劣势,当然,我这里只是说了职业差别,不波及装备,毕竟装备错落不齐,很难说的,不能说你把一个100LJ剑P死了,就说枪无敌,你设备不好输给剑了,就说剑比枪厉害。总之,单条上,5转的枪异常厉害,可并没有绝对的上风,是一个既不能小看,也不会让人惧怕的职业。

  群殴就是枪的天下了,个别满WF的5转枪,抗着3-4个人打真的很平凡,怒的超快,怒了当前,吃药轻微放松,就有被秒杀的危险,究竟700×3卡起来不是谁都能受的,枪的WF生成比其余人就高一筹,所以更合适会战时刻做国家栋梁,还是那句话,群殴的时候,职业搭配是最主要的,你不能说剑好,就组8个剑去湖里打,那样确定吃亏,每个职业都有优点,公道搭配才是完善。

  最后补充下,5转邪枪终于出头了,邪枪100技能,卡起来效果要比正枪轻微好一点,打人真的很疼哦,生机以前因为90技能LJ而废弃邪枪的朋友,从新拿起你们的枪吧。

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  1.势力改法2.师徒系统的改法

  3.合并服务器的改法

  4. PK舆图的改法

  5.各职业技能的改法

  势力战改法

  1)相似80+不准入3转以限度BOSS反常狂同时增进大家吃百宝,同时60+不准如2转,100+不准如4转。原因大家清楚。抵制的人都是得利的人。我自己也有80+的3转X枪3转X医,75+的2转弓。但我乐意以江湖大业为重。

  就是那些穿WF80的2转,3转势力常客把现在势力变的冷清的。当然义务还在于开加速PK的人把势力战和江湖的PK搞的冷僻了。

  2)进入势力每人每次送2百WX,势力停止WX增加的保存减少的不影响本来。另外告诉大家。别以为你杀够WX就能戴WX装备了。告诉你:当你WX好不轻易够了,你买WX首饰时,你的WX要扣掉,当你要佩带他,你必需再次去杀够WX,看看多少WX,你什么时候能杀够。不过你也可以考虑卖掉WX首饰或买别人的。是不是累了点。

  但当初的2.0杀WX你满意吗?你被杀的愁闷吗?如在都是统一专职的权势里杀,双方都是为了PK而杀的,都不会骂人了吧?两全齐美了吧?

  3)加速PK一定要封了。天下人都知道情理,不多说。

  4)势力战取消雕象。如用WX的方法,也可考虑用杀人的银票换WX呢?

  师徒体系的改法

  当徒弟不能再收师傅。大错。改成:当了徒弟,也可以收2个门徒。这样才平衡。要不当徒弟到了77+以后,90%就会背上骂名而T了师傅。不是我不想,只是师徒系统不公正。当徒弟就要永远蒙受1个5%弓,1个5%防,1个5%wgf吗。且对于医等职业师傅的97技能威力和自己77威力是一样。当自己77了,自己心里小99怎打?

  合并服务器的改法

  合服不是目标,开新服是目的,开新服是揽新人。白叟回归,百宝增添花费的要害。

  怎么合,先编程序,自动合并,对1个帐号下过剩4个人物,程序主动解冻帐号,玩家登陆提醒:到官方主页办理1个帐号转换成2个帐号。热血每个大区是不容许有重名的角色的。所以不会担忧重名的角色。但现在多出了会不会呈现重名的门派呢。我没实验过,我想应该不会在同一大区内。

  PK地图的改法

  取消南明为PK地图。这个60到74是留人的症结,南明为PK地图让人没法练级,糟蹋资源。60到74的人去铁甲慢。洞1没人打且防不够。D2打不动。

  取消城里PK.但不撤消也可斟酌。我想官方的意思:那2小时的城里PK估量也是防逝世人挂机的方式。但没用的。

  各职业技能的改法

  既然江湖接受的卡技能的BUG,一误再误。那就把因为卡技能造成的职业不均衡修正一下。

  各个职业55,77,97.108都改成PK时为3下的,速度都坚持一致。将94剑,77X枪,88正剑等这几个速度太快的技巧引认为戒。或改或只以鉴戒。待议。尤其108技能都是1下的让多少5转的人分开江湖。起因就是108级的技能和100技能杀人。同样武器,还不如100.但100到108要几个月练啊。

  把刀的群攻技能改成718091.目的是让每个转职阶段最后也个威力最大的技能还原给刀,让刀去PK感到被人尊敬。想想以前热血在线总人数最多时,江湖刀职业占了多少。刀的武器最贵。刀都是门主老大:PK与剑不分高低。练级是步队的中心。可削弱刀后。换来了什么。冷清的江湖没这个原因吗。

  别的不多说了,我2005年开服到现在,97+号有5个,每个只有都97+.

  不想看到江湖的衰败!

  在17的工作职员好象说过,他们也很累。他们好象说过:你知道热血一天能接收多少被盗多少大大小小的事吗?我记得他们还说过……

  哎!我们玩家也说过……

  总之:真的是一个不错的游戏,无论画面还是PK.

  大家祝贺热血有个好的将来!

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  今天起床,看到<谁能抢救我们的刀客?>这篇文章....

  对此文的有些观点,鄙人不敢苟同...

  所驳之处有以下几点:

  1.原文:从三气连出的概率被减小到现在100级后气功加什么群攻威力,我笑官方这个幽默的决议,我就想问问官方100级以后增强群攻威力有什么用,100级以后大局部人谁去群小怪,都是在抗,谁还花那比别人多3倍时光升级.

  驳:作为刀,你能够不去打勇士,仍然打4个5个一般怪,进级相对仍是要快于打勇士的.由于效力的壮士常常有人抢怪,抢的过还好,碰上个略微厉害点的医或者枪,就OVER吧,其次4,5个怪打你,比2个勇士打你费红少多了,这样你回程补红的次数就少很多了,这些局限于说你单刷,你假如组到队,还JJWW的话,做人就有问题了.还有,至于你心里不爽,那就不能怪咱们了,你不应用自己的优点,却用本人的毛病去比别人的长处,这个怪哪个呢??

  2.原文:这没得的说,有人说怒枪牛,没错,但是你有剑客怒的快吗?

  驳:此文作者一看就是个不会PK,或者就不PK的人.事实上,肯定是枪怒的快,随意做1W次试验都是.我分析原因,应当是2点.第一,枪的狂神附体这个气功(是枪都加满的),加满20点,这个气功的效果是别的职业怒气涨5点,枪涨7点,这个是100%,不像剑加满只有17%的概率,很显著在畸形PK里,都是我打你一下,你打我一下,所以肯定是枪怒的快.第二,从基本上讲,剑在PK是有躲避WG的,枪在PK里是全体接受伤害的.

  3.原文:且弓的80气功无明一出是可以秒人的.

  注明下,是90气功,别误导新手..

  4.原文:4转不用说了简直就是不敢去PK,没用的暗影,而且涌现的几率好小.

  附:就说说怒海狂澜,一定几率增加WG暴击值,什么概念,就是和真武可以聚拢的气功了.

  驳:没用的暗影??难道三出是真武破甲和四两??我不懂得,要说阴影没用的话,我感到.........剑的回流有什么用,就加那么17%的WG,怒海有什么用呀,就是随机多打点血嘛..在说几率,加满20点是15%,这个几率很低吗??你前面把怒海说的跟你们的真武一样巨大了,那你晓得怒海的几率啊?告知你,加满也是15%!!

  5.原文:到了91级刀客可以说是出了口气,可以上战场了,然而最多欺负比你级低的.

  驳:岂非84JN就是废料?80JN就是垃圾?你91JN,不慢于X剑94JN的3下,莫非就那么垃圾??还有,以此文作者的意思,本来出口气是指欺负级低的人呀?那剑71了,总算出口吻了,可以欺侮2转的了....

  6.原文:94呢,几乎就是一个垃圾WG,就1下,而剑客91级3下,94级3下,97级3下.

  驳:94JN又是垃圾了?你见过拿强6火8的Z10刀,专门拿94JN秒人的吗??那也是PK的手腕.懂??还有,修改下,X剑97JN是2下,Z剑只有1下.

  7.原文:简直除了刀每个职业都是这样,有人说刀客F高血厚,顶P用啊~现在是JN的天下,而且PK外挂那么多,谁瞧的起你那么多血呢~

  驳:原来F高血厚就是P用呀..我看了这句话,是真的笑出来了..(娃娃,哥哥来日给你买爽歪歪乳娃娃去)还有PK挂多,你也可以用,只有不怕封号,人家在刀刃上过日子的,你有什么瞧不起的??

  今天,一下又写了许多,忽然想了良多.发明,真正理解刀的人,并不肯出来发文章,只是恐怕把刀说强了,官方还会减弱.这是人的常性,自私.我理解.

  还有真心盼望有个真正公平的人站出来,具体剖析下除了剑的弓,枪,刀,这3个PK主流职业,让我们彻底的懂得他们.至于剑,有人已经分析相当相称好以及相当相称详细,目前无人能超,感激这篇文章的作者...

  最后,老通例,感谢大家.顺带BS下,把我门主T了,还好只是个小门派.还有庆祝下,菜干同窗,新婚欢喜哦....

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