我们先来初步了解三个公司,以便我们对深刻意识。 (本文不是广告,请耐烦的看下去,信任你会认同我的观点,谢谢) 声名:本文为本人个人观点,如有相同,纯属偶合,本人错误其作任何法律说明和义务,同时,本人保存对本文的解释权。 1、Mgame&KRGsoft公司 2、中华网 3、17GAME(北京一起玩游戏网) 三个公司的关联:Mgame&KRGsoft开发〈热血江湖〉,17GAME为中国大陆代办,中华网为17GAME投资。 一、好了,相信你也已经看出以上三个公司的实力及关系,我们进入正题: 2005年,17GAME在中华网的投资下,成功取切当时风靡韩国的卡通MMORPG游戏〈热血江湖〉的中国大陆运营权,在当时以点卡运营为主的情形下,17GAME发布了该游戏“免费运营,收费品质”(请注意此八个字,对我们剖析很有用) “免费经营,收费品德”??1、可免得费登陆游戏,要想玩的舒心,玩的开心,就收费。 2、免费游戏,道具收费。 因为“免费”,一时间,热血江湖风起云涌,气概不凡,颇有当年传奇的风味。大小网吧皆为热血江湖玩家。当然,此功绩也离不开Mgame&KRGsoft公司,这在当时,热血江湖确切是一有品质的游戏。虽然不是真3D,也可以叫2.5D吧。 随后,玩家们发现,游戏里有狮子吼、披风、帮助药品等等道具可以购置。反正游戏没收点卡费,买点来玩的比别人爽,岂不乐哉?就这样,17GAME开始获得第一桶金。此时的道具是大家所喜爱的,他并不影响游戏的平衡,深得人心。这在署理的〈〉构成反比,既热血江湖之后的奇迹因为九城的道具影响其平衡性导致玩家大批散失。 热血江湖连续火暴一年有余,因开区太快,流失大量玩家(每周/月一新服)。此时,17GAME宣告了推出游戏推广机制,让玩家拉玩家继承游戏,详细模式在这里不多说(有点传销的感到),独一要提的是,推广商那是真的可以赚钱(这一点17GAME做的相称不错),最多的一年不到赚了有10几万人民币吧。(信不信由你)推广机制还是起到了很好的后果,热血江湖再度火起,但让17GAME头疼的事产生了:一个月怎么要发这么多推广工资出去?是啊,推广的人多了,玩游戏的当然多,百宝产品卖的钱也多,然而发的推广工资也多。没办法,17GAME宣布取消了游戏推广。 推广机制撤消后,大部门玩家由于不了解情况,发现怎么新手礼物不再发放了?一时间论坛骂声一片,又流失掉不少玩家。当然此时最愁闷的莫过于推广代理商了。花了多少精神才开发出来的推广网络啊?一下就没了。 在这之后,热血江湖分辨迎来了:外挂、无敌BUG、代理纠纷、SF等等致命损害。在这里就不多说了,聪慧的人抉择解决方法,有必要学学隆重确当年的传奇事件。 通过多方面沟通和谐,Mgame&KRGsoft公司终于继续让17GAME做代理了。还为此修复了无敌BUG等问题。 17GAME从新站在了热血江湖的舞台上,舞动着它的赚钱之梦,2.0版本问世后,各种道具在此诞生,练WG120强10火10的极品武器,只有你有人民币就可以获得。而由谁获得,仍是17GAME说了算。 二、下面让我们来看看17GAME影响游戏均衡的做法: 1、披风每周更新上架一件。价格约40-50元人民币(增添Q3+教训效果); 玩意,江湖物价简直跟民国有段时光买斤大米要拉一车钱去买一样哈)。 ......数不尽数,在这里未几说。 三、下面说说江湖里的游戏品质问题 1、好友系统 说瞎话,天下网游之多,凡是所谓的网络游戏,最根本的就是要具备好友沟通功效,但热血江湖可就不一样了,三年了,好友系统是有,但就是不能用,加好友都加不了哦? 在这里我要分析一下:有了挚友体系,狮子吼卖的就少了哈,没挚友,我看你用不必狮子。 2、服务器 这个我真的不好说,所有尽在不言中吧.....什么卡号啊,卡线啊,角色卡主啊等等在热血江湖里属于正常现象。打电话给客服,他会答复您:先生/小姐,对不起,请等24小时以后重新登陆或等下个维护再进游戏(7天)......目前从其他服务器可以进另一个服务器呢,进去后还是在原服务器,只不过会有点卡....您不妨去尝尝? 3、文字系统 商人门正在打字交易货色,朋友们正在打字聊天,步队里正在打字谈笑,忽然某人打出一连串乱码字....韩语?不,是乱码。真想问问,其余游戏有这个景象吗? 4、客服系统 所谓客服分几局部:A、GM,什么是GM?很多朋友不懂得,以为GM就可以给你刷装备啊,给你提高级级啊什么的。你错了。GM只是一个游戏治理员,说简结点,就是终日没事呆在电脑旁边看大家游戏的人。最高权限是:可以在游戏里打比狮子吼厉害一点的文字,这种文字被称为“公告”。说到公告,我们就要说说热血江湖的GM了:热血江湖全“去”全服“顶”于XXXX保护,请“个”位“完”家准时下“限”.....瞧瞧这兄弟的打字程度吧。B、电话客服。嘟...嘟...对不起,客服正忙,请不要挂机,梢后我们将有专人为你服务...您等了30分钟以后,说出你来的目标,有人告诉你,对不起,请您24小时以后重新登陆或者维护后再登陆游戏,谢....当场晕倒吧你。 我知道我分析的还不够全面,但时间有限,留着下回分解吧! 吉尔斯特 |
在热血江湖中真正的交友系统是用不了的,这个我想大家都应该知道的。而且当你20级十才干应用这个交友系统的,这个交友系统用不了的只要起因是不能添加好友,当你按添加好友,打了好友的名字上去按了添加后,系统就在聊天窗用红色的字写“邀请添加好友”。但我问过许多我增添了的人了,他们都说没有新闻告诉他们我加他们为好友。那么,这个增加不了好友的系统还有什么用?好友系统的意义是记录好友的名字,方便游戏是联络,而这个好友系统却偏偏不能添加好友,那么还有什么意义?有的人说用QQ或用脑袋记住对方的名字,想联络就Q下或传音就行了。假如你觉得这样便利的话可以持续用,觉得不方便的就看一下我介绍的办法。 现在改版后的热血江湖可能读得到朋友传给自己的传书了,以前系统说我们无权浏览的。好了,我们就应用这个传书来交友吧。 首先按CTRL+P翻开传书,这是发送传书和收传书的处所。我们按一下“写信”,而后你打你想记载的朋友的名字上去,然后就在传书里叫你哪个朋友随意打多少个字回信个你当初就等候你的朋友回信给你了。你收到朋友的回信后按“保留”就行了,以后你这个朋友的名字就永远地记载在你的传书中,每次想联系他,你就按CTRL+P,点一下你保存了的传书,然后按“回信”,就可以跟你的朋友聊天了。这个方式的利益:人物1级的时候能用,在不统一条线也可以相互聊天,朋友不在时还能留言。 生机我这个方法能帮到大家好好地交友,同时也愿望玩家们互相传递这个方法,让每一位热血玩家能交上好友。 |
※ 更多资料进入专区: ※ 门徒医生,45级-80级,得热血币3800W。进程如下: 1、45-60,卡刷林子,77技能,92%强4毒5正3仗。 2、60-75,卡刷湖,97技能,90%强5毒7正6仗。 3、75-78,卡正洞1,97技巧,90%强5毒7正6仗。 4、78-80,卡正洞2,97技能,90%强5毒7正6仗。 装备说明:因为是徒弟小号,Z3、Z6仗均提前筹备好,防具是以前合的血装、内功装备。 消耗说明:用JNH,设置烧药,因有内功装备,所以一直使用雪原(低本钱方法);卡墙,基本不用红。 所得解释:启动资金2200W,半途除买雪原耗费,资金无任何转移;到80级(未4转),恰好6000W。另,得G5对,WG24-2个,F8-5个,其它小石头2仓库,总共能换钱1.4E。因本人有任务大全,其间有用的任务都做了,包含给钱义务,能卖NPC的也全卖了。 45-80,升35级,清点:得现金3800W,有价物约1.4E(含G5对,不是谁都能打到的)。 最后疑难:如斯获取值,新手将如何坚持把热血玩下去? 1、新手有何资金做2、3转武器? 2、新手若不是卡墙职业,将耗红,基本没有资金节余,印尼的玩家是如何生存的? 3、刀、枪、剑这三个职业必需不停换F装,若是新人,他们怎么活?他们基本是没有现金的,怎么继续玩? 4、本人级别不高,就2个4转号,自从经济调整以来,本人一直履行的“刷怪不亏钱”策略。现在的江湖,热血币真的减少了吗? 5、现在1线的属性石市场,毒、内、外涨价,火略降价;阐明买属性石的少了,玩家开始爱护热血币了,相应,设备市场也低迷了!这是GM要的经济调整成果吗? 总之,这次经济调整,没有做好,只是带来市场低迷,热血币并未本质性缩水,只是带来两级分化严峻,请17器重! 自己不才,始终玩江湖,经济措施,有点浅见,请考虑: 1、10-70级装备价钱不调剂; 2、80衣服=50W,90级衣服=70W,100级衣服=100W,鞋手按比例调整。 注:以上2点能保障角色畸形进级 3、NPC卖五色之类的消费性物品,并设置弹性价格;既能回收热血币,又能给玩家做生意的乐趣。 ※ 更多资料进入热血江湖专区: ※ |
呵呵,我又来啦,回来了,良久没来这里写点什么了,也切实没什么时间来啊,感激好多朋友对我的支撑啊,也在这里和从老区来96找我的朋友说下,谢谢你们对我的信赖! 曾经一直自信自己可以练出7点以上好的武器,呵呵,练了那么多37,38,终于我向土龙目的动身了,呵呵,我自信,我自豪~~对不起各位支持我的朋友啊,土龙在39的时候意外的碎了,呵呵,我自己也意外! 或者由于我没多上游戏的关系吧,我的号可能变了吧,我总认为那一次的粉碎对我打击有点大了,我总感到是90应当胜利的,可在冲40的时候,只有10的机会,它破碎了!各位爱好练刀的友人,练刀没有100的掌握,盼望你们练好武器的时刻汲取我的教训多察看,有掌握的下刀! 哎,失败哦,总觉得在练土龙时候我总缺乏点什么,不晓得有没有朋友可以告知我点什么,为什么我练37我会那么有信念,而到了土龙我却总少那一份自负呢? 失败了再来吧,等我什么时候成功,我再来这里和大家分享,失败了我也来这里发泄一下吧,有个朋友说的对,练刀是个心境,里面有的是情感! 希望,各位都可以练出自己可爱的武器! 对了,在这里我可以下年告诉一点大家,速决可以上去,这是我大弟子大飞无意中发明的,不过很不是很稳固,等什么时候我可以把握的好,我会缓缓给大家先容的!长久不掉,纯度55-65就可以。矿的个数不要紧,我练12血印都用4个矿 14的2个16的2个! 个玩家本人参考! 等我什么时候有空我再如同时间好好去练吧,等我出42的时候欢送大家来96分享我的成功! 武器但是7再高是垃圾! |
※ 更多资料进入专区: ※ 2.2号,维护日服务器的意外提前开启,也更加意外的暴发了长空真正意义上的ZX大战! 参战的ZX门派基础代表了当今长空ZX的pk门,共计7个门派卷入战斗【邪派的弑神,天战,神之。正派的神话,正帮,劲武和传说战联】 这也是邪派正式在年前回击之后的一次最全面的ZX大 会 战。从一定意思上也反应了ZX真正的实力。激战到23:00之后,局势开始倾斜邪派,胜败越发清楚,胜利剩下的只是时间问题。神话最后一个小时的挣扎之后,无奈的在0:20分全面撤队,至此,一场2009年第一场ZX大 会 战以邪派的成功而告终!这场战斗带来的意义是很大的,也给人良多启发。 1, 从参战的兵力来看,不分高低。可跟着战役的连续,正直的毅力性再次呈现松动,兵力减损急剧减损,到了23:00当前,兵力开端重大倾斜邪派,输赢释然暧昧。 2, 正帮的久与疏战,传说战联的襁褓诞生不成熟性…..都使正派的兵力素质方面难敌邪派。固然此次参战的正派是四个门派。除了神话以外,另外三个正门呢?劲武尚有一定战力和实战磨难除外,正帮这次彻底让咱们看明白他们久与疏战的积弱战力,这除了决裂造成的缘故之外,自身良久不实战也必定水平下降了他们的战斗力。传说战联刚出生,战力和毅力为难众望,参加跟努力才是要害。 3, 信心的逐步损失也是正派此次没有保持下来的症结。战斗的推移,让很多正派静静退战,更有甚者狮子吼高喊收队。这样只会激发对手全力最后一击和对本方士气的极大挫伤。这样的狮子吼不知道吼这个的人,心里当时怎么想的?你们是正派中来的最迟的,参战起码的,收队却是最早的!就连收队还要吼吼,是想让大家知道你们来打过了?这样的举措只能说极不成熟的表示。 4, 现在的邪派不比当初颓势了。三大邪派各个都是08年底之后久战疆场的,毅力性很强。实战和配合日渐成熟。各个都不是软柿子了。这样日渐强盛成熟的对手眼前,想仅仅凭借在0:00之前击垮已经不可能,但仿佛昨晚,正派没有人做好战斗到0:00之后的预备,这样才造成兵力上的急剧减员,终极溃败。 ※ 更多材料进入热血江湖专区: ※ |
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