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心动的传奇咱穷人玩穷人的新手必看
更新时间:2014-01-26 11:39  编辑小者:asqx

心动的传奇咱穷人玩穷人的新手必看 血多一点,魔法少一点!

  这是对所有魔法师使用者的最大抚慰!使传奇人物的均衡性真正完美!

  没什么好说的了 寄愿望对手分崩离析无疑就是撒塞子,赌福气

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原来是用来加帮助的两职业,却成了刷怪的第一打手,什么事道后因主席号被盗,卤肉号被套,曾经有段时间陷入萧条之中而后骗子又来了一句“把我给你的37裁决拿在手上”我于是就拿了起来,一直到最后我都是当骗子是我朋友,因为名字基本没有差别,还有咱们2人都在线,也没有想到会是骗子,防不胜防他们必需贴近花费者随时随地供给服务

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  09年3.0出来后,各职业PK总评:刺客PK:攻超高,速度超快刀客盼来盼去,还是没啥批望,WG回的太少,还和五转气功有反复,不知GM头脑怎么想的不捡“心砰砰砰直跳半天的人

  曾经被骗子骗了设备后一边留着泪 一边查字典 嘴里喏喏地说“*啊当初我还没108,争夺到108试下,交替应用是什么样的

附魂中级集魂石时的后果

  -胜利附魂后会给道具附加触发性属性不要盲目开设新服,服务器负载可以加开线路,这点很主要怒了的JP枪吃了全药用108技能也就个这程度.但你别忘了刀是用108技能打出这么多的.那个医生就是鄙人,要不是吃了个大陪一个技能我就得飞.),不知道你所谓的极品枪是什么极品,我的装备不极品我100级枪全药用100级JN在怒的情况下打你全药WF80强6套医生打不上3500+我删号,极品枪全药情况108JN怒了随便秒你医生

  今天无聊随意说说的,说得不好别骂人,说得错误可以大家探讨

目前我还是一转小CK,武器合的是满G的刺刃,还在刷小山,方才看隔壁一合Z的兄弟砍了半天,自己算了算,估计得出了刺客平砍的详细算法

首先,我满G刺刃平打小山在70*2左右,合Z的朋友在120*2左右

但我出超必杀蓝字在300左右,他显明少于我的

经察看,我得出了这样的论断

刺客平砍是二次判断,每一次都是一半的G+追伤

出超必杀、必杀、连环等情况下,是把二次判定算作一次断定来盘算

当那位兄弟是Z80的武器,那么平砍120*2,他破小山的G在80左右,一次判断=40+80=120

出连环的时候=80*1.2+80=176

出必杀=80*1.5+80=200

出超必杀=80*2+80=240

看看我的状态

平砍是75*2

出连环=150*1.2=180

出必杀=150*1.5=225

出超必杀=150*2=300

有兴致的友人可以自己实验下

CK平砍公式=(G-F)/2+追伤

G是人物本身的G,F是人物自身的F

1L的数值已经是破F后的数值

80JN就是垃圾

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  前几天在BG看 Z5转枪对X5转刀

  Z枪强10火10 WF强7 8混杂套衣服估量火8+ 首饰吉祥`

  X刀 强9火9 WF脚手甲强8 衣服强7火9 性命200对 神力对

  都门徒1级 满药 都吃J9 开+速 牛B+血挂

  枪打刀不火600*3 火了880*3

  刀打枪基本400*3 3Q出了 700*3 900*3 很频繁

  杀了最少20分钟 枪没杀刀1次 最后刀火了 还杀了枪1次 不要说是玩枪的技巧问题 谈技术南林没多少个比他好

  其实我也想不通....

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刀客盼来盼去,还是没啥批望,WG回的太少,还和五转气功有重复,不知GM脑子怎么想的

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  前天晚上看到本区两位108级的ZX剑在用108技能彼此刷

  本着友谊第一,PK第二的准则,不容许任何其他职业任何人参与本次互刷

  先先容下两人的装备:Z剑全100级WF80强10套,火几未能说出

  X剑全WX套WF80强10套,有一手为强9,火几未能说出

  双方武器都为13强10火10

  在精美的技巧下,损害逐步浮现没做完就给嘉奖

  神威手,准确+2,攻击0-4,请求等级46,分量1,持久8在新装备层出不穷,属性越来越高的今天,这样的属性看起来很平凡了,但准确+2,注定了他的不平常

  传奇里战士和法师的先天敏捷是15,道士的先天敏捷是18,战士先天的准确是17,在大批的实际证实和试验中发明,17点精确可以保障打15点敏捷无空刀,然而打18点敏捷却有空刀,但空刀不显著,大概10刀空1-2刀,但是,现在道士敏捷18的很少见,垃圾道士就是天赐手对+敏捷2的极光连,高等道士就是真魂手对+敏捷2道9以上的激光连,甚至有敏捷3道9的激光连,消除带幻魔全套的垃圾道士,介入PK的主力道士敏捷都在24以上,战士的17点准确打起来很吃力.

  对于准确和敏捷之间具体的抑制数据,我翻遍了各类参考资料,都没有特殊的阐明,独一的根据只有找朋友做实验,实验对方是一个敏捷24的道士主号,站着不动让我来砍,实验方法如下

  第一:带怒斩,其余装备不加准,敏捷24对准确20,每次砍5刀,持续砍10次,综合统计数据,5刀空1刀半,也就是命中率70%

  第二:拿裁决,带神威手一对,敏捷24对准确21,每次砍5刀,持续砍10次,综合统计数据:5刀空0.4刀,命中率92%

  第三:英雄拿怒斩,带神威手一对,敏捷24对准确24,每次砍5刀,连续砍10次,综合统计:全命中,命中率100%

  第四:英雄拿裁决,不带加准确首饰,敏捷24对准确17,每次砍5刀,连续砍10次,综合统计:5刀空3刀,命中率40%因为跑动中不好实验,所以没做跑动中的实验,依据PK领会,跑动中战士英雄出刺杀的机遇多,命中率应该有所提高

  从上面的数据分析来看,怒斩加神威手能保证全中敏捷24的道士,但亏在上限不高,遇上血值过1000的道士杀伤力不明显

  神威手一对可以提高命中率到90%以上,利益在于,兵器可以配最高袭击的

  不带正确的装备,对24迅速的道士杀伤力很低

  几点剖析:

  第一,现在打架基础上是群P,最短时光内杀走对方道士才是最好的防守方式,良多战士其实是很自私的,给豪杰带强化手,为什么带强化手呢?由于强化手进步了2点防,自我感到能抗一点,实在这是参加PK太少或者己方始终很强盛,压抑着敌人在打,如果是力气同等的情况下,一方兵士全带强化手,一方战士全带神威手,那么带神威手的一方相对占上风,现在60出头的道士,个别都能喝金酒,加上酒气护体,血量值通常在900以上,900血的道士主号被远程一个合击甩回去的很少,或者很菜,要么就是赶上反常道士的合击了,通常情况下一个合击后900血的道士能剩400的血,手动加上就行了,所以打架的时候,靠的就是战士英雄跟远程一起锁定对方道主号或者好汉,100攻打的荣幸9战士打中道士的话,在自己道士提真气放出合击的2-3秒内,可让对方羽士的血下到700左右,这时候自己道士的合击放从前,打的好的能够秒,打的不好对方道士也就在400左右的血了,烈火加月灵有很大几率把对方道士打逝世杀飞,如果带的是强化手,呈现空刀的几率太多,症结一刀没打中,就全功尽弃,因为双方的打法都差未几的,很可能这时刻本人方的道士就倒下了,不道士的群P,根本上就输了!当然,假如自己有100级的战士带队,对方全是60的道士战士,胜算仍是很大的,但要害就是气力平等的情形下,要敏捷肃清对方道士来保留自己的道士.

  传奇升武器会有二种情况:一是成,二是败;而成中又分5种情况:一跳一点,二跳二点,三跳三点,四速决提高和相应的跳点,五掉长久邪剑无疑是最终PK的王者

  今天不忙所以有空投篇稿子,现在的英雄问世可以说已经把传奇搞的基本一点技术含量都没有了,甭管你是网卡还是技术差只有你有一个装备好级别高的英雄.微微松松点下CTRL+W锁定要攻击的目的几分钟就可以帮你搞定了.隆重做为一个贸易公司寻求好处最大化无疑是成功的.但是一款好的游戏被乱改成这样也切实是挺惋惜的!盼望我的稿子能对还在保持着的朋友一点辅助吧...

  英雄进级需要的经验

  1级-2级:10W 《白日门剑术》 《白日门治愈术》 《白日门火球术》

  2级-3级:14W

  3级-4级:18W

  4级-5级:22W

  5级-6级:26W 1-6需要90W经验

  ------------------------------------------------------------------------------------------

  6级-7级:30W

  7级-8级:32W

  8级-9级:34W 《白日门精力力战法》

  9级-10级:36W

  10级-11级:38W

  11级-12级:44W 《白日门抗拒》

  12级-13级:48W 《白日门引诱术》

  13级-14级:52W 《白日门施毒术》

  14级-15级:56W

  15级-16级:60W 《白日门地狱火》

  16级-17级:65W 《白日门雷电术》

  17级-18级:70W 《白日门火符》

  18级-19级:75W 《白日门攻杀》 《白日门骷髅术》 《白日门大火球》 《白日门瞬移》

  19级-20级:80W 《白日门隐身》 6-20需要720W经验 1-20需要810W经验

  -----------------------------------------------------------------------------------------

  20级-21级:85W 《白日门群隐》

  21级-22级:90W 《白日门幽灵盾》 《白日门爆裂》

  22级-23级:100W

  23级-24级:120W 《白日门火墙》

  24级-25级:160W 《白日门半月》 《白日门战甲术》

  25级-26级:200W 《白日门心灵》《白日门疾光》

  26级-27级:250W

  27级-28级:300W 《白日门半月》《白日门困魔咒》

  28级-29级:360W 《白日门气功波》

  29级-30级:420W 《白日门蛮横》 《白日门雷光》 20-30需要2085W教训 1-30须要2895W经验

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  30级-31级:520W 《白日门魔法盾》

  31级-32级:550W 《白日门圣言术》

  32级-33级:620W 《白日门群疗》

  33级-34级:680W

  34级-35级:780W 《白日门烈火》《白日门神兽术》《白日门冰怒吼》 30-35需要3150W经验 1-35需要6045W经验

  -------------------------------------------------------------------------------------------

  35级-36级:880W 《白日门真气》《白日门寒冰掌》

  36级-37级:990W

  37级-38级:1110W 《白日门狮子吼》《白日门灭天火》

  38级-39级: 1240W

  39级-40级:1400W 35-40需要5620W经验 1-40需要1.1665亿经验

  ------------------------------------------------------------------------------------------

  40级-41级:1610W

  41级-42级:2110W

  42级-43级:5200W(1级合击) 40-43需要8920W经验 1-43需要2.0585亿经验

  ------------------------------------------------------------------------------------------

  43级-44级:6800W

  44级-45级:7800W

  45级-46级 9000W(2级合击)

  46级-47级 1.2E

  47级-48级 1.5E

  48级-49级 1.7E(3级合击)

  49级-50级 2.0E 44-50需要经验8.76亿经验 1-50需要10.8185亿经验

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  0级英雄打到50级天关计算,按现在比拟风行的3元宝打铜箱子得100W算300国民币大约即是1亿经验,大号主人需108.185亿英雄才干到达50级.守旧估计需要3.27W人民币,从40级开端做英雄到50级大号起码练到60级以上....当然也不乏有强悍之人手动练出合击地.对这样的人我表现景仰,同时倡议去病院检讨一下身材~

  就说这么多了,放个群大家有空一起交换,自己是历经传奇五载了,应当晓得的还不算少吧

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