群P的时刻你打收我宝宝我主号持续去抗,试问等你把我56的宝宝打收再把727的法师打飞你自己那边还能剩几个?60的兵士,宝宝收了主号砍人很疼吗?仍是60的法师暴烈你一片人猛?
唉,说来说去实在就是比钱,什么职业花的多都牛逼,替法师说句公平话,你花一样的钱相对能感觉到和那些你爱慕又仇恨的战战一样的感到D2 D3只有刀,剑又是怎么熬过来的)
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寡人刚忙好翻开,无聊看看消息,因为我装备还剩2件没甩完就来17论坛散步,偶然看见一帖子叫什么''在线答复玩弓的朋友...'我 CAO,我就看几页来气了,几乎是误倒老庶民.
那个楼主说玩3年G了,我不得不告知你,寡人玩G必定比你早,时间记不明白了,我只知道我接触热血江湖玩的第一个职业就是G,我只知道我第一次玩江湖是在夜里,在4区冰川弓职业刚开2小时我就注册玩了G,空话少说,进入正题.针对5转G.
第一: 对于5转G的+点,我其实不想在说什么了,只想问大家,你到5转还有什么气功值得你去挑选,都5转了该加的早加满了,无非就是5转气功,因为点数不必完不能5转,所以你一定在5转前有几点+的不是迫不得已,别怕,5转后你买个人参大补,把+错的转到5转气功上来,我108了,就2个<必杀和3失没加>别的全20点.那个必杀好象是动作很慢但是打的较多血的气功,寡人恶心这个气功,没鸟.还个3矢,持续3下不能杀人还慢,更恶心.当然了,你109+了就会有残余点,+这2个气功无可非议,不过我倡议你没必要到109+,除非你是升级狂或者有出6转的可能值得你去升级,因为108+在进级很慢不说,最只要的是级别高难杀WX,我杀别人都2点5点WX,级别高的多数没WX,有WX的我也难杀死,自己被杀别提了,一律掉10点.
第二: 武器取舍
JP WG 弓
JP 满攻弓
*Q8不做斟酌
在看到上面提到的那个友人帖子里说,用Q8的,我先不表态,我想问大家,你们见到多少个拿Q8能轻易秒人能打出高数值的.在游戏里,一窝风的吵闹说拿Q8,说Q8怎么怎么牛,怎么怎么能秒人,我CAO ,你们知道杀人者到底拿什么属性兵器,你看见了吗?你晓得被杀逝世被秒的是什么设备,TM的要是WF78强4套我就是不出红箭头不出气功照秒,日 .
简单说下为什么首选JP满WG后抉择JP满攻,*Q8不如满G的事着实上面提到的那个帖子里就有很多朋友反驳了Q8,楼主是倡导Q8的,呵呵.详细的打击值我不说了,我也说不上来,我只知道有很多朋友已经实际过了,都证明了满G打击值高,据说在韩版里玩家拿的也是满G.这里对大家强调下,咱们不能简结的依照气功点来盘算G的总GJ点和打击值,只能实真实 未审在的和2把武器比拟下,由于弓有很多气功都与攻打有关系,但是详细什么样的关联没谜底,官方资料上啥也没有,假如你买个大人参洗点比较下也未必能看闻名堂,因为射出的数字相差较大,.我是没那精神和才能去找头疼,不如直接跟把Q8强4火1和把满G强4火1打统一目的了比较下.
同样强N火N满G的和WG的比较我还没试过,我拿的WG强10火10和拿满G强9火9比过,同一打击目标,我们级别一样,首饰一样,门徒义务都满,吃同样药.成果满G打击值高,只能在最大打击值容易看出来,但是高的并不是怎么样,迥异不是太大.所以,即便是强10火10满G最多也就多打几百点.
虽然同样强N火N的满攻比WG打的多,但是悬殊不大,现在5转大号血都厚,重要的是你拿满G的在势力战平射不行,如果单P对方换F装你也难射,尤其是刀射不动.在就是刷怪也不效力.在PK中打击值不稳固,即使较高打击值也射不死对方,除非全出气功.
所以提议拿JP WG弓,刷怪PK2合一.如果单纯PK就拿JP满G的,拿满G的就别去势力战了.射一下就得点下地面,累.你有钱买2把更好.
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