网页传奇我的强化心得
更新时间:2014-03-13 10:41  编辑小者:asqx

网页传奇我的强化心得

  大家好。我是无穷的九宫。05~06年因为工作关系离开了传奇一年多,现在回到故乡做老师,安宁了很多。闲暇时间比拟多了,就上线玩玩。因为盛大始终没更新舆图,大家常常做的事就是PK和升武器。而升武器是我的最爱,一些老玩家还记得我,我属实小小激动了一把。

  我将在几个方面深刻的讲授武器升级原理。(配方不是万能的,规律却是无所不能的)

  1、幸运值和幸运周期。我认为武器升级成功是有概率的,熟习我的人晓得我是程序测试工程师,我揣测概率应当是幸运值+第N手成功的几率=此次的武器成功概率。我认为幸运值是跟着时光的推移积累的,当积聚到一定值的时候就会归零,从新积累。武器升级是会应用个人幸运值的。(角色死亡是否掉装备我想也和幸运值有关联)

  幸运值高,绝对武器成功的概率也就高了,幸运值的积累我个人认为3到4天最好,所以我一周一个角色只升2次(垫刀除外,后面会提到对于垫刀)。

  还有,从面向对象程序来讲兵器成功几率是几分之几,不会是百分之多少,为什么会这样,懂轮回设计的友人会清楚的,详细的我就不说了

  2、黑铁矿。10以下用来垫刀,12以上的用来升武器。其实矿石的纯度也和装备一样有持久。比如以前的极限脱机外挂上看到持久。例如:持久点数9861就是10的黑铁矿,惋惜现在外挂不能用了。关于掉持久问题,大家都知道现在矿纯度到达60不掉持久,可为什么还有时候掉速决呢?正如我前面所说,矿纯度不是整数,所以所有矿加一起具体的长久可能会大于60或小于60。我现在升武器为了避免这种情况尽量用4块矿总纯度60,因为矿的块数越少,这样能尽量避免因为纯度问题掉持久。

  3、配方。我不论是升裁决,谷雨还是血印都从两个项链升起(幽灵,性命),第2手加戒指2个,第3手,再加项链两个,第5手开端都换成祖马,两个项链、两个戒指。手镯我是向来不放的,觉得影响成功概率。但我要说一点,因为材料有时很难弄齐所以每次我升武器的配方都不雷同,但升武器的时间和规律是相同的,正如我最开始提到的:配方不是万能的,规律却是无所不能。(我的一个朋友只用蓝翡翠就把裁决升到37)

  4、垫刀。我感到垫刀仍是有必定道里的,一能够找到法则,二合乎我的概率观点。我在垫刀的时刻只放一个垃圾矿(10以下的),不放首饰,我以为不放首饰升刀不会用到荣幸值。不放首饰假如进级成功就会加道术属性点,我曾经有过垫刀连成4次的情形,加了4点道(狂晕)。垫刀的次数,我想跟个人ID有关。我的号不能升龙文,一升就碎,我连创16把龙文无一胜利的记载。

  5、升刀的次数和点数。1.8版本里隆重两次修正了武器升级的参数。我曾经升4手刀,跳了4次点,我的教训是现在武器起码升4次,前3次都跳点,第4次不一定能跳点。最多升7次,前6次不跳点,第7次也不一定跳点。总的来说想涌现涨8点以上的情况很难呈现。我只碰到过一次,但有一点是确定的,你想跳点首饰要放的多,而且还要好,能不能跳点,就看你的福气了。

  6、关于怒斩与屠龙的升级,怒斩我升过一把28,屠龙升到了39,因为朋友怕碎就没有再升,但这是我离开前的事了。最近我在收屠龙和怒斩,预备等合了区,升几把好武器玩玩,升武器就是场赌博,而我是个敬业的赌徒。如果谁想升屠龙和怒斩可以找我谈。

  国际通例,祝17173越办越好,感激万里,江湖还记得我,祝行会的兄弟们玩的兴奋,还有绍兴的朋友们我很惦念你们。《传奇》只是游戏而已,只有开心就好,别的不主要,这就是游戏里的规矩。正如台湾的一个游戏公司说:盛大是一家挣钱公司,不是一家游戏公司。

  后记。看一看,写了不少,但实在,还有许多问题我没提到,由于太详细,一时不容易说明白,如果有什么疑难,会的兄弟可以来问我,肯定知无不答。56区立刻就要合区了,盛大会不会修改升武器的参数这个不好说,但合区期间升武器必碎是肯定的,大家紧记。

江湖里有人说刀PK很牛,卡几卡就可以把你搞定。玩剑的听了叫道:瞎说!谁都知道剑PK最牛。玩弓的不愿意了叫道:啥?咱玩弓的平射才是最牛。暴医在一旁不认为然的说:牛个屁!在PK场上个个追着我+125,我才牛。(玩枪的没茬上话,无语。无语)
  江湖里到底谁最牛人呢?
  刀剑笑呵呵一笑:俺才是最牛的!你们的装备全是俺做的,你们想JP还得给老子钱(金刚F,水晶F)老子不愉快就给你暴了。
  金香玉嘻嘻一笑:刀哥(刀剑笑)没属性可不行哟,我多出多少个水呀、风呀就是不出火谁都受不了。

  银乔龙说:妹子你有了火还要我给上,没属性就算强到10都不算JP,刚火到6我暴你3次可有得玩了。

  刀剑笑(汗,无语)。

  金香玉(汗,无语)。

  各玩家们全晕。

  玩家们好不轻易强好,上好属性,PK的PK,刷怪的刷怪,一身JP强10火10设备到处显耀,我最牛B!敢和老子PK就是厕所里打灯笼??找屎(逝世)杀你简结得很。

  盗号者说:你牛B是吧?走路要看路你要警惕点。

  江湖里到底谁最牛人呢?大家争得不可开交。

  17再也坐不住了吼道:全是小样,老子今天让你们回档、来日让你们卡号、后天让你们被盗、再后天全封号,都得听老子的。老子??17最牛B!

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  看了关于8L大哥的等级620战+战图片,感到曾经让人热血沸腾的游戏已经不复存在。曾经多少个不眠之夜在猖狂的练级、PK、圈地包场已经阔别我们而去,为什么呢?起因很简单,曾经看过一个朋友这样描写过,在非国民币玩家纯手动练级情况下,让SD全部员工一起轮流上阵24小时不休息同练一个号,再给他八年抗战时间他也练不到70级?更何况有哪一个游戏玩家能有这么大的精神?又更何况现在游戏中的70级依然是个垃圾呢?我现在不敢设想620级大战士站在那里不动给一个非人民币玩家50级兵士砍,需要多久能力把他打死?上万的血量+20W石头我们到底须要多长时间可以把他打死?更何况超级大号都少不了有回生戒指。

  传奇已经不再是当初的传奇了,他现在只能说是SD公司的一颗钱树子,有钱的拼命往里仍钱,我们没钱的,或者不是有良多钱的只能站在旁边凑凑热烈罢了。现在就算你在投资个上万元或者几十万你在游戏里仍然什么也不是,何必再去挥霍那些没有必要的糟蹋呢?当然我现在也还在玩这个让人伤心而又让人不想放下的游戏,然而我不会再去为游戏充值一毛钱。我现在在游戏中的花费只但是是偶然上线兑换神秘钥匙,开箱子得到的货色卖掉后再次消费而已,我相对不会在充值。不意思。。。。

  真的没有意义了。。。。。

  我现在所在的17区曾经有一个玩家冲破100级,但是没有多久他也不再升级了(现在已经有6个人超过100了),而且现在也很少上线了,为什么呢?他单挑别人的时候确切是个厉害角色,但是每每行会战、攻城战他都是第一个分开现场的,不是飞就是下线。因为你等级高、装备好上线就是焦点,每次行会战都发明道道、法道、道战等等共计全体往他一个人身上丢,你基本就没法还手,岂非我们练一个百级大号上线就纯洁为了当炮灰吗?不是

  所以我们不是8L,我们不能练到500级以上,所以就我们没有必要再投资一毛钱给SD公司。传奇确实挺有吸引力,但是当他倒闭的时候我们就不会再有迷恋了。

  盼望咱们巨大陈老板可能早点觉悟过来。。。。。

※ 更多材料进入专区: ※

  又是一年雪花飘,

  又是一年刺骨寒。

  风起云涌,桥断归来。

  言归正传

  (此文为开篇,新年前我会陆续更新)

  (提示!自己信条:授人鱼不如授人于渔! 本文章内无白话般的合一到四的呆板操作方法!

  如果是勤人的话 建议不要观看此文章 谢谢配合)

  这次的方法我起名为:延迟浮动推断法

  具体何意呢?

  我说过! 名字罢了! 你也可以叫 嘛密嘛密轰轰轰法~ 呵呵~~随意拉~

  具体是讲! 通过察看合成物品 成功失败的时间观点问题 从而断定合成!

  (口语文说明: 我拿这个星期我综合参数得出的办法给大家细说下合东西的方式,我的这个礼拜合1-4的流水值为:

  合一;1秒(75%)2秒(30%)3秒(95%)4秒(10%)5秒(55%)^^^

  合2;1秒(40%)2秒(55%)3秒(75%)4秒(5%)5秒(65%)^^^

  合3;1秒(100%)2秒(25%)3秒(25%)4秒(5%)5秒(55%)6秒(80%)7秒(100%)8秒(50%)^^^

  合4;1秒(5%)2秒(65%)3秒(15%)4秒(15%)5秒(35%)6秒(70%)7秒(20%)8秒(45%)^^^

  上面的参数都是网速不卡的时候最后放完装备期待点合成的时间

  也就是说! 比方我在合一 放入石头 放入装备 等候3秒! 点合成 成功几率 95%

  语言表现有限!不足之处见谅)

  可能有些人看不懂! 不急! 接下来持续。

  合成窗口的合成几率并不是固定的,那是游戏商设定的一个流水合成窗口,流水几率想必很多

  学会计专业得都会清楚,你根本不会摸清那手会成功那手会失败,要想做到最小限度的丧失,你只能硬着头皮去探索它.而流水几率也会因外界的因素烦扰它的不定性,比如官方设定时间段的流水值的大小,服务器以及你使用的网速快慢,还有你要做裁缝必要的行头等等等等

  下面说下基础训练与测试方法!

  筹备前提:垃圾石头大批(我个别去金香玉拽石头 以便测试今天的幸运度)

  试验方法:将垃圾石头往20级装备上合(20级的装备幸运度比较稳固!)!

  直到合四为止(如果石头不够! 也可以合一测试 合二测试 合三测试 分辨测试)

  需纪录参数:1放完所有物品点合成的时候你耽误的时间

  2网速到底卡几贞(或者0.XX秒)

  3每手成败人物提醒音(好比 女声:我的装备花了很多钱呀 男声:上火 真上火………………

  4 合成地点及旁边人数 合成的时间

  5 合成资料以及用符情况

  记载清晰把每天的参数综合出来和以往的做一个对照~找到你认为最保险的方法~我个人提议每更新次体系都要从新测试综合参数,才干保障你的不败之地~

  现在专门晚上去二转、三转城PK的人很少了,大局部PK都在冰宫和比武进行。

  当初开放晚上PK义务,只能给玩家练级带来问题。

  2.1对每天WX有限制,更使PK任务无意义。建议2.1撤消PK任务,或者PK时间内经验1.5倍。

  或者罗唆开一条线全天PK任务,这样还可以防止冰宫卡号。

  能PK的地图都是1.5经验,为什么PK任务不给1.5经验呢?

  现在练徒弟号每天晚上只能挂1小时商店,十分不效力。

  现在看情势,当前版本WX更重要了,徒弟的100 WX又怎能容易舍弃呢?

  切实不行,开同转PK也行,天天晚上开大号把城里清一清,再挂门徒也好。

  同转PK指的是同转PK没级别制约,跨转PK有级别限度。倡议GM反映给老板采用。

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