网页传奇热血传奇兵器进级垫刀法则或荣幸周
更新时间:2014-03-07 11:14  编辑小者:asqx

网页传奇热血传奇兵器进级垫刀法则或荣幸周期的提醒

  看了很多人写的BUG,什么解封的,做酒的,很是爱慕,很想自己也来一个。因为从自己的工作生涯经验可以肯定,盛大的GM一定很烂,所以会给大家留下很多BUG。终于有新的东西来了-奥运铁人任务。。。

  3:30的时候大家都准时为这个玩人任务奔走,小妹正好在做酒,忘记了。。。等想起时,已经是3:45左右了,这时红字都已刷了,莫莫得了金。。。心想得勋章是没机遇了,但应该做完义务会有嘉奖吧?还是去领了,刚领就见会里有人说已经到了祖玛7了,我想不如去祖玛七先看看,结果然的可以从祖玛7直接做,我就去杀了5个还是6个雕像(忘记详细几个了)我就地牢回城,跑到那个活动会使者,成果一点50W奖励,可惜了BB没招出来,没想到啊?没做完就给奖励。。。我就想会不会还可以领?我就又点,又领拉!!!!这时我买了个盟重石,破刻飞去祖玛7,祖玛7。我爱你!!!一会就杀够了6个雕像,回来领奖,50W这次记得招BB了。。。就这样到了5点,我的盟重石就用了10+次了,5点多咱们103区的垃圾昔日的霸占了祖玛7,还堵了门,没措施做了,想想也不错了,前后1个多小时,就得了近1000W经验!!所以就没再去其他环节了!

  惋惜,第二天就不行了,隆重的GM固然很马虎,但反映仍是蛮快的!

  最后,愿望大家玩的开心!同时,今天也是小妹玩传奇的最后一天,玩了传奇这么久,感觉就犹如刚来的时候朋友说的,传奇除了给你带来伤心,还是伤心。。。一个没有根本道德素质的游戏!一个将人道最丑恶最龌龊的裸露无遗的游戏。。。是时刻忘却它了。。。号随意送人了。。。

  自己的剑也不大,却发明剑职业是领有最多发展方向的职业,现总结剑士成长的多少种方式,分辨说一说,谨供各位参考。

  一、主防剑。顾名思义,以在毁灭同样多敌人时,尽可能减小本身的伤害为准则。这些技能包含:“百变神行”(“狂风万破”)、“护身罡气”、“移花接木”(、“回柳身法”),其分离为基本、一转后、二转后(、三转后)出现的技能。

  “百变神行”是增加回避率的技能,适合高回避(即在防具上合成回避)的剑士使用。其基础增加率为10%,加满为30%.这里所说的回避提升指的是对绝对回避率(玩家的回避值)的提升,对于相对回避率的计算是很庞杂的,应该是对手的命中率,减去自身的回避率后,再进行某种盘算。计算可能是如下几种。A、反正切函数变形,即在命减回趋于正无限时,相对命中率趋于100%(相对回避率趋于0);在命减回趋于负无穷时,相对命中率趋于0(相对回避率趋于100%);随着变形幅度的不同,可以使两真个趋近值分别小于100%和大于0,也可以决定命减回为0时,相对命中率是大于还是小于

  、区间线性函数变形,即命减回(或再加/减某个常数)就是相对命中率,但这个相对命中率是有限值的,如这个值在大于90时,相对命中率便恒为90%,在这个值小于10时,相对命中率便恒为10%.当然还有其它的可能算法,但这个规律是很难总结的,但可以肯定的是,加满“百变神行”时的相对回避率,是达不到不加这项技能时的1.3倍的。普通地,剑士的防具在合成的回避随等级呈梯度增长时,面对平级怪,如果这项技能加满,则相对回避率总是高于50%的。

  但可以确定的是,这项技能的综合减伤才能是有限的,因为个别情形下命中率是高于回避率的,所以即便相对回避率再高,绝对回避率也很难高于2/3.“百变神行”技能,并不是一项稳固保险的技能,如果持续几下不回避,尤其是在被围攻时,如果防低,便还是非常危险的。所以这虽然在统计上可以减低伤害,但仍要配合必定的防备晋升(就义一定的躲避合成提升),在这种情况下,回避合成应尽量加在衣服上,护手和鞋应该尽量合成防备,由于这样的护手和鞋对其余职业也是很实用的。

  “百变神行”和“狂风万破”是互客的技能,如果回避高,则速决力提升就迟缓,即不能使“狂风万破”有效施展。在长久力满时,玩家将进入到愤怒状态,“狂风万破”的作用就是连续愤怒状态的时间,其时间延续基础值为10秒,加满后为70秒。愤怒状况是可以使玩家的攻击和防御值提升20%的。愤怒状态可以大大提升对敌人的伤害和下降敌人对自身的伤害。加点“狂风万破”则不能加“百变神行”,“狂风万破”是合适高防剑(防具上只合成防御,分歧成回避)使用的技能。这项技能同时适合主攻剑应用。

  “护身罡气”是一转之后出现的技能,其作用是将敌人攻击造成的伤害有一定机率减半,这个机率基础值为10%,加满后为30%.与“百变神行”相比较,其减伤能力可从以几方面进行对照。第一、“百变神行”存在累积作用,根据等级及防具合成,回避呈线性增添,而“护身罡气”却没有这种累积作用。第二,仅对敌人的一下攻击,完整回避和减伤一半的作用是不问可知的。第三,“护身罡气”的减伤是有限的,当防御很高时,其减伤幅度将大打折扣,并在敌人的打击值小于10时,其减伤作用便无法体现了。

  所以,“百变神行”的减伤作用要高于“护身罡气”,但“护身罡气”的减伤作用依然是高于“狂风万破”的(因为,玩家不能一直处在愤怒状态)。所以,对于35级以前的高回剑,应该先加满“百变神行”再加14点“护身罡气”;对于高防剑,应该先加9点“狂风万破”,再加满“护身罡气”,再加5点“狂风万破”

  “护身罡气”有一个“百变神行”所没有的作用,就是减伤武功攻击、重击(大部门怪物也有重击)和连环打击,这在PK和权势战中很有用,而“百变神行”确不能回避武功攻击、重击和连环打击,对于专业PK玩家,可以斟酌按第二种方法加点。

  “移花接木”是二转之后出现的技能,俗称吸血。这是一项只对怪物起作用的技能,在PK时是无效的。这项技能与之前的其它技能不同,并没有初始作用,必需要通过加点才干起作用。吸血量为打击怪物时对其造成伤害值的一半(含各种追加伤害),所以综合攻越高,这项技能对综合防的提升就越大。

  对于这个机能精良的技能,独一的不足就是概率极低,每加1点提升0.4%,加满才只有8%.“移花接木”在配合剑士的高回防的情况下,有时可以做到在长时间内打怪不用吃金创药,这是剑士与医生同样具备魔术师般的奇特性。“移花接木”与“护身罡气”作用的相对轻重是随着剑士与敌人的相对攻、命、回、防值决议的,相对回防值越高“护身罡气”的作用就越小,而“移花接木”的作用就相对越大;相对攻命越高“移花接木”的作用就越大,而“护身罡气”的作用就越小。

  很显然,通过任何方式(一般攻击(需考虑命中率)、连环打击、重击,武功攻击)在单位时间内,自身对怪的伤害是怪对自身伤害的3.75(=0.3/0.08,因为都是对一半伤害进行权衡的)倍时,“移花接木”的作用便大于“护身罡气”。总之,在36级时,这项技能应该至少加1点,而在48级时,应加满“百变神行”(“狂风万破”)、“护身罡气”、“移花接木”

  接下来的主防剑,可以加攻了,“长虹贯日”和“连环飞舞”便是主选项。至于哪一个先加,就要看玩家与面对敌人的相对攻防了,这将在后面的主攻剑中作一先容。58级时加满一项,再加4点另外一项便到60级了。如果是加入PK和势力战的剑士玩家,“回柳身法”将是必学的技能,其作用是提升对敌人武功的回避率,虽然提升的不是许多,但有时也可以起到防止被秒杀的作用,就应先加,70级加满。

  假如不是好战分子,就加满“连环飞舞”或“长虹贯日”,其在68级加满后,再开端加“回柳身法”。总之,“连环飘动”、“长虹贯日”跟“回柳身法”是先后加满的,这时是78级。接下来的两级,加4点“必杀一击”,便到80级了。四转后呈现的技能是“怒海狂澜”,攻打时有概率涌现追加攻值20%的损害。这个技能无疑是应当先加满的。到100级时,高防剑只有“百变神行”是4点,其它技巧加满;高回剑只有“暴风万破”是4点,其它技能加满。

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  第一:江湖不用外挂,那里面的大号都是怎么来的,所以用外挂被盗,那就是迟早的事,如果江湖自己带挂的话,有谁去用什么ZF,TF呀!!那天然盗号问题我想也应该少了很多吧!!谁可以升到80级以上不用挂站出来说,自己没有挂的,手动的话按逝世你,

  第二:代办商的服务立场,17在玩家被盗之后,玩家想打个电打进去了,还要等个15-30分钟,那电话费就不是钱呀!!!好不容易打进了,17给玩家的答复还是一句话:物品已全体散失,无奈找回 ,玩家被盗之后你们17又这么回答,玩家心里怎么想(被盗的感到我不必多说了吧!!被盗的人,心里都清楚)当初的江湖还有多少人在,在网吧里好不轻易看到一个,还是在玩私服的(谁是张家港塘市玩江湖的,看到了加我QQ825081866,有空聊聊)

  第三:江湖怎么就没有帐号的软键盘什么的,更不用说什么仓库锁了

  第四:合了几个无人区之后,人真的会多吗??一个字NO

  第五:最近还要出什么防外挂区,那真的会有人吗??江湖后期群刀玩一个小时才升多少??有大号的人都明白的吧!!不用外挂,怎么可能呢??

  就说到这了,大家看到了不要笑话我就好!!!

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  给爱好始终支撑刀的朋友。

  如何成为一名胜利的刀客

  大家好!!我是电信二区的一个刚三转级小刀,玩江湖细心一算已经有3个月了,刚开始什么也不懂,所以一有空就上来看经验心得,也看了不少大侠的文章,有些确实是不错的(现在看来),当然也有一些误人后辈的垃圾文章(在这里BS一下),好了,还是回到正题上来吧,呵呵,听我缓缓说啊~~~~~首先注册帐号,在注册页面的时候有个处所填写标示码113470,这将是是疾速冲级的主要环节。因为到10级后能在综合仓库里拿到2个当前练级必备的药品和装备九转和灵芝草……

  首先应该加西岳,而且应该绝不留情的第一时光的加满它,进步最小袭击力啊,这对G原来就不高的刀来说犹如雪中送碳啊~~~~这样跟着级数的回升,它的威力越发的能体现出来,能够说是刀客的家底了啊,哈哈~~

  加满了华山,而后应该加狂风,刀客=肉盾,顶怪是必定的,所以怒的特殊快,狂风一起,谁与争风啊,想坑几个坑几个,特别到55有了群攻技能之后,基础上一轮怪就可以让你恼怒了,一个字??????爽!!!

  加满了狂风你也应该38,39左右了,2转会有新的气功(霸气破甲),对,就是它,加满它,打的时候破甲的机率很高,就老是感觉在破甲,一下子打BOSS的血好多啊(全部加满后本人看把,一定会让你满足的啊~~~~)

  霸气破甲加满后,到你3转之前还剩几点,加什么呢?当时我也迟疑过,最后就剩四量VS连环(因为我当时的50级装备的F搞的满高的,所以才头痛啊~~),最后我还是抉择了四量(反伤)(3转后证实的对的),当然倡议F搞的不高的(大老虎打80+的)就不要想了,立即加了啊!!!!如果一开始要练反刀的除外,四两要加满去反怪的哦。生机大家注册的时候写上标示吗113470到10级的时候会在综合仓库里得到2个练级必备的物品九转和灵芝草。

  3转了,换上60的设备,直接上南明湖(我的F搞的还可以,加好GF,南明的怪打我95+),这时反伤的价值体现出来了,反100左右是很可观的啊!!3转出了个真武,那个一定要加的,如果你是有钱人,你可以洗点,把2转多的4点(+好4两后剩的点)加到真武上去。

  好了,至于4转嘛,呵呵,尽力中……

  这是我自己的一些教训,希望不要骂我啊,感到还行的顶一下,认为垃圾的就当没看到,谢谢大家支持!!!

今早有酒今早醉,酒断肠愁愁更愁!这是我进江湖的悲!!!

没日没夜的进江湖,我从少年到出来物是人非啊!!!!!!

开始从一把小刀,杀狐狸,山猪...到了冰宫.这四年我是爱岗敬业的从1级到106,旁边的友人由良多,稀疏,到不意识!一区到和区,当中有酸甜苦辣,人生百态...今天我已为,快为人爸的心态告知你们,江湖是好货色,然而这是娱乐,不是性命的一局部!!! 鼠表和乳房的战役你们会选哪个???盼望你们不要象我一样走过了几年的弯路才跑回人生的出发点!! 祝贺各位江湖路走好!!!打宝的持续,打奶的愉快!!

人生一场游戏,如何让生命更出色请君多居心!!!!

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