网页传奇热血江湖江湖的长处跟须要改良之处
更新时间:2014-03-03 10:53  编辑小者:asqx

网页传奇热血江湖 江湖的长处和须要改良之处

  当初有些玩家好象不太会盘算设备的价格,在这里探讨一下。

  我个人的计算办法一般买成品都是按10个石头来计算,为什么这么算,自己也多多少少汇合点东西,最高记载是合7刀,费3个25上到4也就是一共用了7个石头,但现在的装备不好合,用10个石头来计算目前感觉很公正合理,首先:第一手,1个石头不上,你可以去死了。第二手,我个人也是一个石头上,如果不上,你也不用去死,有例外。第三手,把持在2个石头,用10副,用15副的你也可以去死了。第四手,有6个石头的机遇,如果你不上,可以直接去死,不用和我打召唤了。

(装备)

  但防装和wf装的价钱计算是不一样的,防装一定要起码强到4,强4有碎的风险,所以要把风险钱加进去,公平吧?所以防装的价钱就不是10个石头的价钱了,而且要相对加些钱来弥补强4的危险。pk装就不同了,强到3就可以了,你要喜欢强4也可以,我不拦你,但碎了别哭,强4和强3的pk后果,个人感到可以疏忽了。

  再说属性,个人不太会上属性,但天下的属性价钱一般是这样:上到5按成原来算,6好象也无非如斯,但上到7的话,价钱就不一样的,要大大高于上5的价钱(条件,看属性石头的价钱来定最后的价钱),一般情形下火到7要比火到5公道情况下加1到2e但是分。

  前天发的了章稿子,本人文字程度有限,加上当时没列清。所以很乱,信任很多人看不懂。

  在者我先阐明我的方式,在别的身上不一定成功。只是在我自己有掌握85%成功。

  现在先弥补下,如果17173的看官大多都意识战神吧。我首先剖析他的练刀法:他所用的很简单就是。在某个时间里放刀。就是指他这号以本服务器较高荣幸指时放刀或开刀。而又竭力否认垫刀。其实他所说的全是错的。只能说如果按他说的方法练刀,只是在寻找他自己安心或科学的时间开刀抚慰自己。只能说他练得刀根本靠福气。他以为每个人练刀次次一样难度。+6+7都好都一样难度只说练刀人心理原因。实在这是大家广泛的一个误区.

  这个误区就和下矿使武器是否+速决有关。上次我说过2种练武器的下矿法:第1种练出的持久较稳固。第2种练出刀的持久必定有浮动。而矿决议持久,持久影响武器的成功率,即便你这一手成功但因一些起因影响下次练刀的成功率,(以下会说明)。 也就是 矿→持久→武器成否。一般练过武器得人察看一下会发现高持久+7武器正常前5手,累积所+持久和武器原持久一定先差未几。或不变。而往往+持久武器在最后2手。 说白点就是,练出武器+长久必定影响胜利率,同时他是累积计算的。所以倡议第6。7手冲持久冲跳点。

  还有练武器和首饰是配对的。

  比方:裁决前几手配商店的后几手配诅玛。

  屠龙前几手袄玛后几手圣战,基础我下项链其他都不必,圣战不因多放,可能我比拟吝啬呵呵。

  有人会问那别的呢?怒斩,霸者等等。我只能简单的说: 因为他们不是纯攻武器。

  有人会问你那么有掌握为什么不直接去练刀卖,很简结。我只能说有几个人受得了练刀的辛苦,收入和辛苦+所有用度+心理精力 是等植吗?还不消除失败的可能。

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  3分钟解读 十二星座玩转《》

  十二星座向来有着不同的气质,狮子的霸气、巨蟹的温情、双鱼的浪漫、摩羯的求实……不同的气质有着不同的喜好,生活如此,游戏也是如此。

  步入网游时期,十二星座齐玩《玄冰迷宫》,毕竟谁更胜一筹?十二星座更喜欢《玄冰迷宫》的哪些地方?

  白羊座 3/21~4/20

  火象星座的白羊们向来英勇过人,韧劲十足。爱好冒险,喜爱挑衅。

  “势力战!门派战!指挥官,冲??!”这是白羊们脱口而出的话语。

  白羊的热忱咱们算是领教了,在《玄冰迷宫》万人PK的战斗中,就能看到率先冲入敌人营垒的,白羊的占大多数。不要以为白羊只有热情和冲劲,白羊同样讲求作战技能。微操高明的白羊,将给敌人带来怎么的可怕?

  金牛座 4/21~5/21

  金牛是安静、谨严的星座,偏爱宁静的他不喜欢太闹腾。

  在《玄冰迷宫》里做做小买卖,养个小宠物,一点一点成长,一点一点富有起来,偶然做做小任务,惬意是金牛最高的寻求。

  不要认为这样的金牛就好欺侮,想做交易坑金牛的话,一个不警惕就会聪明反被聪慧误,被智商高的牛牛们来个大反扑。

  双子座 5/22~6/21

  花心的双子最爱做的事就是和《玄冰迷宫》里MM们在一起了,风象星座的双子们古灵精怪的样子也同样招MM们喜欢。

  迷宫、魔方这类激发好奇心的游戏也同样是双子的最爱,《玄冰迷宫》的“九泉之下”副本一共有1000张地图,在千层之下,还有富可敌国的宝藏等人来拿。如此的引诱,双子岂能放过?

  巨蟹座 6/22~7/22

  温情的巨蟹爱好幸福满满。

  在《玄冰迷宫》里,和可爱的人在一起来一次传统的婚礼,月老送来贺礼,新娘坐上大红花轿,在“世外桃源”里建造自己温馨的小屋,其乐融融,大螃蟹真是幸福死了。

  狮子座 7/23~8/22

  王者的狮子给人以好强的感觉,在《玄冰迷宫》权势战中,狮子用事实证实了自己的强悍。

  对方将领一对一的对决中,作为指挥官的狮子向来都是成功。为家族而战,为庶民而战,都是狮子责无旁贷的事情。

  童贞座 8/23~9/23

  土象星座的处女,策略和计划才能是他们的长项。

  如何能让自己的公会家族强大起来呢?在《玄冰迷宫》中树立帮派,从几个人成长到几百人,组织打副本,组织做义务,偶然还来些颇具情调的小联谊,真是施展处女长项的好去处。

  天秤座 9/24~10/23

  天秤则喜欢有变更的生涯,不喜欢拘谨,充斥自在的他们可不喜欢这个不能做,那个不能做的游戏。

  “别先容了,我已经找到《玄冰迷宫》了,其余游戏不能做到的事件,在这里就能做到,这才叫游戏么!”

  这是秤子们一贯的论调,《玄冰迷宫》明快、轻松的游戏作风,着实让秤子喜欢。

  天蝎座 10/24~11/22

  水象星座的天蝎算是最特别的了,除了平时的温情,更多见的是天蝎的叛逆。看似悄悄的他们,往往是出奇制胜的游戏杀手。

  “我是《玄冰迷宫》的三哥!”

  ?,蝎子还没到60,就跑去另外一副舆图打所谓的“小号”怪物去了……真是没有做不到,只有想不到!

  射手座 11/23~12/21

  火象的射手对任何游戏都感兴致,但往往只保存三分钟热度。最厌恶陈腐的射手,也只能在不断更新的《玄冰迷宫》当中找到乐趣了。

  “玩网游就是终日打BOSS进级,还有不别的了??”射手急不可待的呼啸并不少见。

  《玄冰迷宫》从推出到现在,历经三年,不断的翻新使它一直焕产生命力。在《玄冰迷宫》里,射手会大叫:“四川大佛耶!太帅了,没事还可以跑到这里看MM,哈哈。”

  摩羯座 12/22~1/20

  超事实主义的摩羯,是土象星座的最大特点,素来不向强权压力抬头,即使在《玄冰迷宫》中也是如此。

  在《玄冰迷宫》中一点一点成长起来,先苦后甜,从1级到100级,缓缓使自己装备强盛起来,发奋图强是摩羯的天命。在我爱上摩羯也从不含混,毫不铺张挥霍,地摊是他们发家致富的处所。

  水瓶座 1/21~2/18

  瓶子们是逻辑推理的高手,但也别忘了他们搞怪的本领也不输于其他星座。他们善于发掘《玄冰迷宫》中的窍门,偷勤也力争第一。

  在《玄冰迷宫》里,他们打高等怪挑时段,加入运动找最短的路线,杀BOSS相对在第一个达到BOSS处的人的身后。瓶子们总能以最短的时光,最轻松的弄法来享受游戏,经验和珍藏的宝物老是比别人多。

  双鱼座 2/19~3/20

  浪漫的双鱼对美布满憧憬。在《玄冰迷宫》里,他们更喜欢拉着爱人的手,去观赏漂亮的风景和动听的剧情。他们玩游戏就像在看持续剧,喜欢一点点衔接、拼凑起来。

  温顺的双鱼在《玄冰迷宫》中可以获得一个宠物蛋,仔细庇护至直宠物孵化,长大。可以攻击、可以骑乘的宠物是双鱼们挚爱的小搭档,骑着它跑遍《玄冰迷宫》的大江南北,去大佛看景致,雪天里看远处的白雪,真是让双鱼极了。

  三分钟到~!十二星座其中之一的你是否对你在《玄冰迷宫》合适做什么有了初步的懂得了呢?

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  q8和满攻13弓PK哪个好。韩服弓怎都合满G的13兵器啊。

  q8好吗,概率的货色靠不住吧,且有些气功点在Q8带动下是加了G点但和满G比少多了吧.

  满G的好吧,G高3个门徒加的15%攻比例也高,破WGF要靠白G高。

  以下是援用:弓的5转气功是增添平射双倍伤害的概率,这里要留神下,这个双倍是能够和2转的双倍,以及90级无名的1。5倍彼此叠加的。

  弓手的极限伤害=平射一般伤害乘2倍,再乘2倍,再乘1。5倍。也就是说对一个5转弓来说,破防的100点攻击可以造成最大600点的伤害。

  弓手假如基本打300,那最高就可以杀到1800。

  如果基础能打500,那最高可以杀到3000。

  5转弓手如果拿X13的JP满G武器,带Q3一对,和加20G的戒指一对,不怒时的攻击力就可到达1150以上。怒后杀个没加67,穿WF的对手,最高4000+绝不是问题。

  5转弓手要秒人,就必需做到,自己的基础伤害起码要400+

  提醒:(对五转弓来说哈)

  攻弓提高一般攻击伤害,变相提高瞬时6倍攻击伤害,瞬时攻击伤害几率相对较小,局部提高武功攻击伤害;

  追弓提高个别攻打损害,变相提高刹时3倍袭击伤害,瞬时攻击伤害多少率绝对较小,不进步武功攻击伤害;

  气8弓无比小的提高普通攻击伤害,变相提高瞬时6倍攻击伤害,瞬时攻击伤害几率相对较大,十分小的提高武功攻击伤害

  武功弓不提高一般攻击伤害,较大幅度提高武功攻击伤害;

  混和弓,自己依据属性自己总结吧

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  不想说自己是骨灰,究竟才30不到搞的那么老不用吧?

  玩了这么久,总结出许多无聊到家的法则,发上来,盼望良多跟我一样起早贪黑的友人,你们的脚印再次踏遍昔日的土地,去休会那种古老的感到。

  沃玛卫士早就没人打了,你晓得沃玛卫士分两种吗,一种走火墙,一种不走。

  很早就发现这个很无聊的规律,有空去风魔谷多打几个卫士就发现了,有的卫士你纵火它在里面走来走去失血,有的绕开火墙不走。

  同样的还有石墓尸王。有的尸王走火墙有的就不进去。始终不清楚有什么分辨。

  以前刚开风魔的时刻风行一种挂角打法。打800的弓箭手的时候射的特殊掉血,于是把弓箭拉在屏幕的边沿,人物走一步电一下,最后一滴血不费可以电死。由于以前大家进一次不轻易,带的药尽量节俭,不知道现在还有人会这个伎俩吗?

  试过同归于尽吗?你死了,放把火在那照样能把怪打死,仍是有经验的,挺好玩。

  以前有次我去猪7玩,刚下去被小白围了,一个闪电下去电自己头上了,体系显示我被自己杀戮了,活过来之后发明自己红名然而站在土城的保险区!!!

  大刀只有砍怪,教训就不是你的。当年11级小号打个半兽统领,辛辛劳苦打的快逝世了切实没红了就引到大刀边上想让大刀帮帮忙,成果大刀只砍了一刀我就没经验,爆了一地结果被无数人站着捡。当时那个愁闷啊~~~~~~

  没有主动捡物品外挂的时候如果你站在东西上有人站在你前面点身材的左下角就能捡。

  没事的时候忽然想起以前的一些事来,写了点不成文的东西发上来,谁要是扔鸡蛋的话:我接!现在鸡蛋那么贵,糟蹋东西干吗,我攒满了卖去!!!

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