网页传奇热血传奇最终解释一血饮VS骨玉
更新时间:2014-03-03 10:52  编辑小者:asqx

网页传奇热血传奇 最终解释一血饮VS骨玉

  下面对魔龙岭射猪发表下见解:

  1. 我肯定只放3个,如过你细心察看就会发现,铜的一般都是100万到110万左右,而银的一般只有90万到110万之间,其次铜的箱子开了一般都是石头占多数,其次油,书都是有用的东西,而银的一般都会给个封印首饰后者天之武器,这些东西现在也只能卖商店里,至于金箱子,我也屡次用过5个,但是都杀不完,一般就杀49个,总有一个漏网的。

  2. 摆放位置说句瞎话,以前我也1.2.3换7.8.9,但是打的次数多了我也比较随便了,特殊是碰到一开端的红猪就是80和90血的,就有点吃力了,我一般1.2.3先放着,看到3射不逝世跑在前面的了马上1换到4,同样2换到5,3换到6,顺次始终换到7.8.9,最后一个有时候有必要换从前有时刻没必要,这个换法我除了卡外,都能拿到铜的,就算是刷了9个大的也比较轻松,刷10个的话就必须捉住机遇灭掉一个黑的,但是有时我聊天去了没及时换走,那我就1换到5或6去也不影响,值得特别阐明的是7号地位的射程好象比其他要远得多,简直可以射到洞口四周,所以要机动把持应用7号位置。

  3. 对于神秘关卡,我普通也会进去,放5个,但是仍是全杀不完,老是最多能杀49,反正我感到神秘箱子里刷的大的都有8个以上吧,还有就是神秘箱子更濒临老虎机性质,正常金.银.铜都还能够开到几十到100万教训,还有点象隆重逼迫非国民币玩家打天关性质,就算转到垃圾也不至于亏得多,而且绝大局部能转到经验或者油.书什么的,但是神秘箱子个别会出一个让你想转的图或者成品,让你眼红,不过一转你就发明总是过了你想要的货色,老是呈现9格中最垃圾的。

  4. 还有就是关于换图机会,其实我每次都是回天庭再进,一般40次就能有一次换图机会,顺便还能卖掉封的东西,不过这只针对穷人有时间的才那样哦。还有就是就算你当次没换, 打完了再进去还有可以换,我昨天晚上就遇到一次聊天去了没注意看红字成果直接进去了,射完了又进去还是给我换了。

  最后总结了下,一定要开双倍进去,昨天晚上我一共花了180个左右,包括打神秘跟开箱子的,福气也比较好,银的都能拿70万,金的能拿110万,打了3个多小时,得了800多万,石头可能有300来个,油差未几1罐,书十来个,一定要领到箱子马上开,要不放着开了封的黑头什么垃圾的就多了。如果有想交流的加我QQ3146276。

  一、刷怪应更为便利

  打手不再是一手吃蓝、红,一手点鼠标杀怪。做医生的,也不再持续一手掌控键盘和别人谈话、另一手还忙个不停地吃蓝和施疗。游戏官方应尽力为玩家做到既不支撑使用外挂,又能为玩家发明组队刷怪漫长的进级中不为无聊单调的玩乐环境。游戏官方对此应当有个折中的限期解决措施。

  二、玩家应该可以一人多带几个口袋去刷怪装石头,或者是在同一格子里可以存装大批统一物品(好比一格可装30颗强化石)。这既方便游戏官方高价抛售口袋,又能让玩家真正感到:长时间在线劳动不会因请求卸货而被退组的心理烦扰,而且是可以有充分的平安播种保障的。

  玩家去刀剑笑处合成强化妆备时,此条也一样方便实用。

  三、玩家开商店是游戏官方设定的最笨拙名目,不应鼎力倡导。

  这里要说的首先是玩家来玩游戏的目标。25亿热血币=¥30元,这就已经否认了玩家开店赚钱的乐趣,那官方又何必让玩家花大量时间来开店呢?而且每格只能卖一件物品(除了蓝、红)。

  若让玩家要来开店,这就即是了官方自我否定了游戏2.1PK设置的意思。

  只要集思广益,我看解决的方法肯定是有的。

  四、玩家若能在游戏官方新增开设的典当行、拍卖行里,购买到别的玩家拍卖的物品,并且不是赃物,那就好玩有趣了。

  增长预卖时光比方说是15天后才干正式开卖,这就解决了拍卖物不是赃物的问题。官方应激励玩家在游戏里的典当行、拍卖行里拍卖或购置高G武器和高F防具,这样,能力使得三转以上的忠诚玩家,在购物时才有保险感。

  若能真的如斯,就能既缓解了玩家开店与来玩游戏游戏目的的抵触,又解释了游戏官方是有心解决和打击黑客木马盗物力度的问题。这是值得勇敢尝试的办法。

  只有那些用钱紧的玩家,才会花时间,在私家商店里卖石头或赌开和卖“属性石”。

  五、的宠物是全世界最迷人的宠物

  我暂不批驳现在适用的宠物形象全都是活跃可恶。热血江湖的宠物是全世界最迷人的宠物,这是因为它们是专门吃金钢石、寒玉石才长大的。

  这时,人们忽然发现:数以万计的石头不是用来砸我,而是用来豢养自己心仪的宠物,并构成了终年坚定不移了时尚。

  若是真的可能如此!过去玩家一个月都卖不出好价格的追伤1018石和WGF1232寒玉,一下就盘活紧俏起来。这无论是在游戏的新区或者是老区。

  因为有了这样迷人的宠物,可以晋升主人的攻、防、内功、性命、气功值、追伤、武功防等值,甚至是毒、火等属性;又因为这样迷人的宠物还可以安全转卖,这就使得大量的新旧玩家争相购养。迷人的宠物因厌食石头,这又使得游戏官方用人民币出卖的、有助于赞助短时消化的高等水果、美容生果和提高宠物对主人虔诚度的鲜肉行情看好。

  人们后来才终于发现,那个巨大的医生,当他(她)穿起神秘并美丽的天助披风,进行组队刷怪时,才是真正的施展了作用或使不出劲,别的打手都可以几小时地受而不会动容责备:这又是游戏官方随意可以使的坏了......

  最后这句话是你自己看错了吧?!岂非还是我写错?

  嗯?!情况错误,我飞......我跑......

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  一个电脑游戏自身,里面的一切肯定都是和数占有关系,因为它是人编写出来的电脑程序.炼武器的成功率也是和你发去服务器的数据是否和这个游戏本身所设定的这个值有关联.从而决议了你的武器的成功率.

  而游戏里只有绝对的成功率100%,不可能有相对的成功率100%,因为取绝于这个100%的因素太多了,有良多客观因素也会影响到成功率.而我们要做的就是去靠近这个100%.

  龙文篇:

  一.矿

  矿是不影响成功率的,但会影响到速决,最近的100次试验,我发现了一个最省的不掉持久的方法,就是用四块垃圾矿.7,7,8,8或8,8,9,9.一般我都会有7788,因为比较稳固,没掉过一次长久.或者用一块15的,然后配7以上的垃圾矿三块.但还是没有7788稳定.

  二.首饰

  这个很重要,非常影响成功率.升龙文,你第一手用的竹笛,到第三手和第四手时,容易会碎.第一手我推举用天珠项链,后面逐渐加,到第3手用灵魂2条,第4手也是灵魂2条.后面逐步加,但项链不要加超过4条.有前提的最好都用2条,用天尊连,芒连,最好不过了..

  三.规律

  连成7手这样的情况有,然而只产生在一把刀上,这样的情形就十分无比的少.但并不消除不.就象之前的一篇文章写的那样.成功率就象是波段线型.成久必碎,碎久必成.每个人升刀的进程,现象跟配方都不同.发去服务器的数据包也不同.所以反馈回来的胜利率也不同.而你自身的这种景象取决了你本身的规律.而不是别人说的人物荣幸值那种空口说.找本人的规律最简结的方式,就是筹备10把兵器轮流升,但每把只升第1手就换另一把.而后10把升好后,再来第2轮轮回再升.我就是用这样的办法找规律,我当初的法则是0X00.4次一个周期.让我能成功的避开碎的那次.其中有变,但是只有你的配方和升刀过程不变,那这个规律的变量也不大,有因才会有果,所有的变量,都是取决于你发去服务器的数据.(服务重视启后须要从新找规律)

  规律这个方面我必定要侧重来说一下,异常的主要,在传奇全部游戏里全体都是有规律可找的,例如 土城书店旁那个门邻近的盔甲虫是必爆的.封魔幽明 刷新前刷出来2~3个一般蝎蛇也是必爆.传奇里这样的规律太多了,常常玩的玩家确定会知道.这都是编者程序设定好的.而升武器其实也是有设定的规律.你的配方,你的现象,你的因素假如100%和这个编者设定的因素吻合,那你的武器就100%成功.而我们要做的就是找出这个规律,进步武器的成功率,炼武器并不难.不要相信人物幸运这种空谈.

  四.客观因素

  以上所说的只是辅助提高成功率,但并不是100%,为什么呢,因为有非常多的客观因素存在.因为别人可能砍你一下,就会影响到成功率,所以取好刀,立刻去找个没人的处所开刀,有敌对行会的人在或红名在旁边,千万别开,因为也会影响成功率.这点如果然的要我说为什么,我也说不出,只是升刀升久了的经验.红人在旁边比拟轻易碎.

  那个战神的贴也看的多了,除了说些大家都知道的,就是说些让人都看不懂的东西..合书页照着他的方法去合,没有成功一次,想合个白刺杀,照他办法合出月灵和半月...大情理说的那么多,但真正能用上的能有几个?

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  昨天寒雨Z派输了.输了就是输了,没什么好说的.这其实就是寒雨Z派的真正实力,N久前就这样了......

  停止时看到老鸟的那个狮子很有感想,只是埋怨的有点迟了,昨天能来那么多Z派的已经是很久良久没看到事了,我以为其实Z派的已经尽了力了,我看到傲血的医生老大都披挂上阵了,连没WF的都来了,寒凌的.剑啸的情谊的.....几乎是前所未有...如果这种情况能早涌现1年.半年.哪会有寒雨X派的独大?哪会有为难的今天?

  我不相信今天头顶皇朝的都是人家本来的门人.但人家最少发动了X派的精英,做了充足的预备.而我们呢?

  而我们口口声声要保卫Z派尊严的寒雨Z派都准备了些什么?有多少PK时是吃了药的?有多少挂J9的?又有多少是WF强7+的?大家就扪心自问下,你真的尽力了吗?其实,就算都努力了,也是输.只不过输的壮烈些吧了...

  再说说老鸟吼的团结,Z派公认大会有几个?用不了一只手就能数完,好象最强的就武动的了吧,那请问下老鸟你门真正能P的战役力比较强的有没20人?

  WF强8的又有几人? 我信任不超过10人...傲血的就3-5个...寒凌的详细我不太明白,但估量也不会超过武动吧

  其余的Z门派当然也有高手,也有强10武器,但数量也很寒掺.这就是咱们寒雨Z派的家底,,,,,,,,,,,,,

  老鸟一直是我们Z派的标杆性人物.是Z派的偶像.但你再强也援救不了咱们寒雨的Z派,你甚至都救命不了武动

  说这话没任何讥讽不敬的意思,就算你是WF强20套武器WG180也无奈一人击败整个X派.无法挽回寒雨Z派早已失去的尊严,你的存在只是让Z派多了点体面.多了点意淫的成本和借口..听到过N多次这样的对话..'寒雨装备最牛X的就是我们Z派的城市留鸟,他一人能搞一个会...........作为寒雨Z派的一个个体.老鸟是光辉的作为能带动寒雨Z派团结交换热江强大的标记性人物.我个人以为是失败的.

  昨晚.当Z派陷入一片红名之中.当老鸟左拼右杀之际.再加上看了老鸟的那个狮子...真的心里非常难过.

  但这就是事实,必需接收.Z派的现状很问题多的数不过来.缺乏较强的整体声誉感和团队合作精力,自强不息.门和门之间沟壑众多.缺少兄弟门之间的互相守望.............

  记得老鸟狮子上有这么一句,为寒雨Z派争脸了.呵呵.言重了...实在寒雨Z派的脸很早以前都被丢尽了..早已不剩什么了.Z派能知耻而后勇吗?Z派能当前团结二心,一方有难八方声援吗?能彼此守望独特进退吗?

  如果能,那还有愿望看到寒雨Z派突起的一天,否则,依然是无止境沉溺...我冀望着,但不敢抱太多盼望..

  说的不对地方喷砸拍都行,但请勿人身攻打及污言秽语.XX

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  这个问题大部门江湖老鸟都知道了,不想看你们也可以绕路的哦.今天重要写给那些新手或者还在迷茫困惑的玩家看的.不对请指出谢谢..

  剑

  PK:回柳身法.不想多说它的长处了,地球人都晓得.但是,论坛上也有人说:怒海狂澜不错,我个人认为在PK中回柳身法的PK双属于后果(JN躲避以及JN威力增添),比怒海这样多少任性的暴击内功更有上风.

  练级:仍然是回柳身法,等级越高,回柳所体现的效果就越好.

  刀

  PK:真武绝击.这个应该是无需置疑了.对于有小部分人和的阴影绝杀,这个80气功,效果是远不如真武的.现在已经没人在穿,也就证实了他的价值所在,呵呵.

  练级:刀在90前,可以抉择穿暴风披风门甲,24秒的高GF,是很实惠的取舍.至于90后的话,肯定是穿泰山最占廉价了,一把5转刀,一般的白防都在1000+(包含3个门徒),8点泰山增加3.2%的F,可以让你霎时多出32F,对那些F装和等级更BT的人来说,这个气功能果更加凸起.

  枪

  PK:乾坤挪移.PK比的就是谁能打出最大的数字,所以就可以淘汰灵甲护身这个防备性气功了.

  练级:乾坤挪移.至于90的气功,转攻为守,第一是概率的,第二发生的追加防备远不如攻击实惠.

  医

  PK:长袭击力.HOHO,切实找不出第二个气功有利于PK了..

  练级:长攻击力或者天佑之气.长攻就不用我多说了吧.至于为什么要说个天佑,我个人认为,刷怪的目的无非2个,等级高去PK以及刷钱,而医的PK也不用我多说了,所以练医的宗旨还是刷钱为主.固然丧失8点长攻也就是差不多要少打400血,可是天佑的提升却是很好的.我的小医,穿长攻和天佑,满包的时间是截然不同,穿长攻均匀还剩150蓝就满了,而天佑,平均只剩220蓝就满包了.这里就看个人取舍了,至于有人说天佑只有在群的时候才有的效果,这句话纯属放屁.

  弓

  PK:无名暗矢.无名就不必说了吧,不论平射和JN都可以用.至于心神凝集,现在许多平射弓都在用,弓平射秒人就靠心神,无名,和致命绝杀其中2个甚至3个的叠加数字秒人.不过个人感觉,应该无名更杰出些,而且受用范畴以及适用价值都比心神高些.

  练级:无名暗矢.究竟目前弓练级还是JN为主,所以无名是最好的挑选了.

  最后,我想说下40%钱这个披风.现在40钱披风已经是垃圾到不行.不过由于以前游戏币产量偏少,而且大家对游戏的懂得水平也没深入,所以广泛去和了40钱,这样导致了今天40钱的披风泛滥.我也做过统计,穿80钱(披+甲)组队去刷一个有1000钱左右的怪,一天的收入充其量也不过多出300W.呵呵,所以现在40钱的披风仅限于新区的应用..

  老规则,感激给我这个平台,大家如果认为我说的不好,或者不对,请发文章来,我洗耳恭听.最后,想对我老婆,卿卿说声 我爱你..

  提前预报,说下如何12天到80级,以及其中细节留神.

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