心动的传奇2.1九泉之下怪物散布详情附高手怪分布攻略大全
更新时间:2014-01-13 11:40  编辑小者:asqx

心动的传奇2.1九泉之下怪物散布详情(附高手怪分布)攻略大全 那么加幸运的几率肯定会高的~~~ 对这个问题我曾经也想过,但想想喝幸运与升武器 会一样么? 升武器只有 成与败 而喝荣幸还有 无效呢! 在说 你啥时刻喝过 持续咒骂过3次以上的 而升武器 相对有人连碎过5次以上 所以我以为喝 幸运 与升武器 肯定是不一样的)

  至于这个幸运值,首先我很想弄明白 什么叫幸运值?

  这个幸运值有何用? 你认为传奇会有这么无聊的东西? 有人这样说,我今天都连碎5次了,今天幸运值肯定低,不合适升武器! 这就好比一个人在生涯里 一天不幸的不行 干什么都不顺利~ 有人就会说 MD这几天总晦气 干什么什么 转转运去! 你感到这也是 幸运值低?

  举个最最简结的例子吧~~ 生孩子 生男孩儿 女孩女 取决于男性的染色体 X Y 可以说 生 男孩儿的几率是 50% 是女孩的几率也是 50% 可有的人 生好几个 女孩也不生个男孩儿呢? 而有的 生好几个 女孩 也不生个男孩儿? 在这个问题上我不想在多说什么了!(如果保持说有幸运值 请拿出证据来)

  有的人会说~~ 比如我两个号出升裁决 都用 两个记忆 为什么这个号 成了 那个号碎了呢? 我可以这么给你说明~~~ 升武器 就算你把一切的一切都做的完美了~ 成功率也绝对不会达到 100% 也许 会达到 90%? 这个我无从考据~ 但是就算你做的完善了 也有 10% 碎的可能, (别跟我说 90%就绝对碎不了)更何况 你做的也不是完美的!! 那么成功率也绝对较低,我就这样守旧的说~ 你两个号升的这把裁决成功率都是50%~ 就比如 两个转盘 一半黑 一半白 一起转 有可能这个转到黑 那个转到白 也可能这个转到白 那个转到黑! 况且 你敢保障你这两个号 达到 100% 的相同么? 武器成碎 受到很多因素的影响!

  升武器也就象转盘一样~~ 好比 一个转盘有白 有黑 而 白代表成 黑代表碎~~ 如果你把所有都做的比较好了 成功率 达到 70% 那么 白色的面积就占到 70% 玄色30% 你说转起来他容易转到哪边?

  现在就说说怎么可以 进步 成功的几率呢?

  (纯属个人观点,有什么不批准请 留言探讨)

  ⒈ 在线时光是非 以及当天在线时间!!有几个一上线就升兵器的?

  ⒉黑铁矿的 纯度以及数目~(记得老头说他的视力不太好须要更多的黑铁矿跟首饰) 别跟我说 你用4的 照样成~懂得我上面所说的了在谈话!

  ⒊首饰的等级 以及数量~ 别JB跟我说你只用两个~ 你要是跟我找出来升 屠龙41-42 只放两个的 我立刻撞死!

据说只有友人有事,小雪总会第一个呈现,连沙巴克的城主都敬她三分

  双9套的法战出门不管群殴仍是单条基础都少不了我的份,群殴不必说了,9套的三级怒之火墙一放,80多点魔的暴烈每次群架都能拍逝世多少个黄名是确定要杀的了,由于是开行会的敌对行会;但为什么也要杀白名呢,特殊是在雷洞二层,良多无估的白名想不通”

不招人嫉是庸才,说穿了吧,这些针对星霜神话门以及他们门主的这些流言蜚语,无非就是被他们长期打压,从而发生了这种扭曲的心理罢了常常显示正邪比例失调,不认为然的进了邪派大门后直接奔向正直权势雕像,越跑越心惊,空阔的战场上只闻声本人奔驰的脚步声.

  呐喊着给自己壮个胆,"有人吗"

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  自己是玩个枪的 少PK 只照名义上说话 有错的处所 表喷 谢谢``

  个人感到 剑PK杀人 看头就是出气功 特别是5转的气功 要说之前的 比方怒海什么的 感觉 作用不是很大 一样武器下 剑打的显著比枪和医生少````

  就算出了双怒 打出的数值也没枪没怒打得多```这在平时打BOSS可以看出来 至于无坚 在FC里面我玩过 不象一些玩家说的那么牛 打人象打猫一样 FC里面 大家都是同样是强6套 大家都是一样的装备 感觉上 要是都怒的话 剑完整不是枪的对手

  我玩个剑 打别的人 最高的打击值 就是3600+ 用的是108的JN 而枪 怒了可以打4600+ 这是我自己试的 当然 有些牛的人 可以自己做强10的 他们我比不过```只是不清楚 为什么论坛上的人 把枪说的那么懦弱 好象剑一出手 就得躺一样````

  要说起F 和WF 枪也显明比剑高 剑能K 就是回柳和护身厉害 要是不出气功 别人想杀剑应该不难吧```

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  合1:*爆了2个以上才上后,直接上,如果好点的东西加10F,成功率95%以上合2:先用2个合1的*找规律,如果2个上2相差只一个,那么阐明规律稳定,如果第一个是2个上,第2个是3个上,那就垫爆一个上好石头,F,披风,成功率90%以上,如果2个*合2时候相差2个以上,规律不是很稳定,提议先休息会再试,或换NPC试

  合3:和合2没太大差别,如果合2的*合3,相差没超过2个,算稳定

  合4:这个有点难度,如果用上列方式,可行,然而估量要2仓库*石头才干找到法则,合4每个号的规律是不同的,象我在星霜的号一般8-12个石头可以上,在风灵的一般是7,9,17,19,21这个5个点上,所以这个就*自己掌握了,还有一个合4的办法,不过这个方法请求严厉,要求服务器稳固,你号不卡,旁边没人合货色,你就用白*合1或合1后合2,估计下一个要上的时候就上装备合4,这个是让体系默认你在合1或合2,这个方法不是每次都胜利,但是正常3次有2次成功

  我想在这里发表一个建议,采不采用你们自己可以掂量一下咱们是他们能左右的吗

  2 有了恶灵武器后,我想大家以后PK都要用这个武器吧, WG130呀,就是现在最好的也不过WG124 这不包含特别有钱的玩家,强到10追加的属性,因为WG130的武器也可以强化,同样能够追加属性的,比拟只是一个程度比较,五转后大都是老玩家,也有一定的资金,PK一定不会再意这点小钱的,因为战神一个小时还35元宝呢,何况这可是三个小时呀,问题又出来了,元宝会不会又一次大涨

  看了那么多写道道合击怎么厉害的,战道pk最厉害之类的不得不出来说几句了.

  首先,请各位不要误导其余玩家.现在的传奇,主号选道,法就是一个宏大的错误了.错就错在2个职业血都太少,特别怕被幸运9的战士盯上.别说用推的,你一推,幅,电还没发出来,英雄已经跑上来给你一刀了.道,法自身想打中战豪杰,只有用硬顶的.法一顶,最怕主号上来,合击一出,死.道是血多一点,惋惜没盾,中一个幸运9战士烈火就少200多血,打起来太危险了.比起战士,其他2个职业简直无法用主动飞,这个最好的逃命手腕.所以才有 法师不出安全区,要出最好法神套,道士敢出平安区,一身敏捷少不了.再说一下护身法师,不要以为有了护身就可以随意出保险区,护身法师绝对是大肥羊,最主要一点是 战士可以没麻痹,法师不能没护身,掉了护身的法师就是一个号的价钱霎时从5000掉到100.所以请护身法师爱护护身,别把他随便带出来啊.

  其次,战道pk强于战战,确切,一般情况是这样.但是战战的强主要强在最初的5秒,而战道强是强在长久力强,战战输给战道,主要是被耗死的.在今天的传奇中,只有被杀死,才算输,收英雄,飞掉都没什么了不起.因为打架的目标完全是为了暴装备,而不是所谓的打赢.站道就是一个能打赢,但是说到打死,那战战就是最好的组合.此外,现在老区有钱玩家越来越多,都是可以做到有麻痹,回生出卖,就即时买.,战战完全是为有钱人预备的组合,只要扔钱,战战的前程强得可怕,比如30区的老唐,麻痹复活,加麻痹复活,这样的组合,只要其他穿圣战套加天之裁决,就几乎能打赢其他所有职业组合.麻痹复活,英雄敢直接用钱砸到43的,都敢花钱买(指麻痹12000的价格,复活5000的价格),毕竟那2个戒指是宝值东西,不象42屠龙,风天这些都会被淘汰.

  至于道道跟战战打,只要双方都是出合击的,道道几乎一定死,战战瞄准主号杀,,英雄上43的,大药不是问题,道道就是一个合击掉点血,瞄准了主号后,道道,除了英雄有攻击外,主号就几乎永远只能坚持跑步状态,一旦停下来,或者卡了,就危险到极点了.要知道,一直不被英雄打到不是好事,这解释你万一中刀就是中烈火.最主要还是,现在穿好装备的战士都是50以上,1000多血,身上有大药,血石始终带着,这种牛b怪物,盯着道英雄打,道道用1分钟都杀不死,更不说英雄的反常血量.相反,道道的主号血切实是少,一不警惕死还是很畸形的.就是说你想暴别人一个强化雷霆手镯比起别人要暴你13龙纹难多了.道道,碰到的主要问题和战道差不多,就是论杀人才能,明显逊色与战战.

  今天的传奇,带法师英雄的号,几乎愁闷的都可以删号了.战战杰出的瞬间2,3秒内的杀伤能力使得传奇完全走向 打架就是暴装备 的恶性极其.大药打架主要就是蓄合击,烈火,冲出去,2,3秒内把他一股气打出去,完全就是战士天下,道士只能放毒诱英雄,法师只能做 饵 .地下pk也就是战士里3层,外3层围起来砍,法师打个冰,道士放群疗.因为不敢近身,要说拣装备,那道法2个职业,明显难于战士.

  当前如果天龙套装出多了,攻击力再次大批晋升,恐怕道士好汉的700,800血都不敢说多了,哎,传奇也真的是越来越没玩头了.

  见了标题,进来坐的各位玩家 ,大家好!

  传奇目前已经在 不少区 推出了 (挑战模式),本人现在详细先容一下.如果有毛病的尽量骂,尽量踢.

  详细情形是 2个玩家 背靠背,按(挑战)键,在排行榜键的前面一个,更新了才有.可以压元宝,物品,灵副等物品,胜利者将得到失败者所放的物品.

  开端后,2个玩家被传递到一个封锁的小舆图内,大小和地下宫殿长廊最里面的那个正方形旷地差未几.英雄自动收起,地图是战斗模式,玩家无法应用药品,道具(随即,地牢),气血石带着无效.战斗时间为5分钟,5分钟后双方都存活,属于平局.再者,失败者从安全区上线,胜利者自动瞬间回满血,地牢情势分开地图.

  不同职业的对战和等同职业的对战属于本文核心,依照现在本人这几天的察看和实际,基本得到以下论断:

  1 (羽士) 强于 (兵士) 强于 (法师)

  因为无法回血以及无法回复 (魔法),使得法师成为最差挑战职业.道对法,一个毒,跑上一回儿,就能胜利.战士对法师时,不可以二心想着秒对手,随后在火墙里乱跑,应该在火墙外环游,耗费法师魔法.

  留神战士必定要跑,这样灭天,和雷电无奈击中跑动中的战士,等法师魔法用完,在进行攻击.个别50级战士与50级法师战役,血不会掉至700以下.假如法师不纵火墙,战士尽量以隔位刺杀,烈火攻击.袭击完一刀后,跑动,再攻击.

  2 战士 对 战士,蓄烈火攻打者成功.

  盛大关闭外挂后,战士要砍到对手(无心与你对砍)十分艰苦,免shift追随一般难以击中.所以一般以蓄烈火以及躲避烈火为战战pk时的主要方法,网络越是顺畅,后果越佳.网络前提雷同时,以伎俩纯熟,心理状况好(血少的时候不慌,血多时不急)的优越.当然,功,防,等级相差过多时的pk无意思.

  3 道士 对 战士(幸运9领有者,或者麻痹占有者),敏捷装,等级是胜利要害.

  这里,道士如果等级上能推开火士,会轻松很多.如果推不开,本身等级最好能到达53级(血超600).

  道士应该以逃跑耗为主,不应当以火副攻击为主(跑动中的战士火副攻击不到).普通幸运9的很轻易打败,带麻痹戒指的重要视其 pk 时段内麻木的概率,如果很高的话,只能哀求迅速发挥威力,对设备施展依附很大.

  4 护身法师 对 道士

  这里,道士应该以毒,砍,为主要攻击手段,血少了跑开加血.法师如果遇见 非 这种打法的道士,应该以雷电电击神兽为主,已雷电耗道士号召神兽所需要魔法.一般情况下,法师如果能和道士战平,就要谢上天给了一个笨蛋道士对手.

  以上所说,都是说 挑衅模式 下的pk,如果有过错,欢送高手来扁.盼望未开放区的玩家看完后,早日研讨,以后做个 挑战 高手.

而现在,无论你走遍全国大小城市,能在网吧看到玩隆重传奇的人却是寥寥无几!

  为什么呢?因为传奇已经转型了,现在针对的都是RMB玩家

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  本人风灵95及X剑,装备还算可以,WF78强5套,回柳4PF和回柳门甲强5,(插段:我的装备都是强5的,自己做的装备不强5,能给自己穿..)Q2对,有上顶了个浩月,带3转猫,门徒任务全满吃了战神,爱心西瓜,300血月饼,老婆的12(因为来的是2转小医生所以没5)在比武台,居然死不掉..第一个对手,103及Z弓拿Q8强8,Z13弓,杀不死我(有些朋友也许会说我吹,可在交锋中真的没杀死我),后来有和个拿X13强7的剑,打,100JN打我才400X3左右,出无间也就800X3,管他怎么卡基本就杀不死我,在其中那5转G还帮忙打我,反而那剑到被我杀了2次,不过他辩护说在打字,我想也是

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  从玩这游戏到当初 我看了许多对于强化 玩家发表的文章 匆匆的也终结了

  一些关于武器和装备强化的心得 在这里和大家分享

  说道强化 我建议最还在强化前 大家要有后备装备的情况下在去强 还要看看自己要强的东西值不值得去强 很多玩家就是在强爆了武器撤退出了游戏 或在不值得强化的物品上挥霍了很多钱 所以大家都要想清晰这样就不会导致倾家荡产

  空话不说了 现在我来说说我在游戏里强化得到的以下心得

  大都知道 强1是强化的低级步骤 我倡议在得到新武器的时候 大家在刷了一天的怪后最好在0点后 去神武门强化 为强2做筹备 强1成功后 这时切忌脑筋发烧去强 究竟有不少人在强2时就失败了吧

  邪派方面,弑神根本在30人高低把他排在第一梯队,实在我丫也鼓足半天勇气,舔着脸很惭愧的排上去的,嗨,其实也是恨铁不成钢,一群败家子啊每个行会成员,均可在酒馆跑堂小虎处领取行会泉水

  地图名称:北海冰宫(应该知道吧= =")

  达到方法:渡船(从新手村旁边往下直走有个船)or北海机票(回城符)

  怪物等级:77等~120等NPC:(遗漏的大略也不是什么主要的NPC = =")

  宫主-村长五转义务嘿衣服商人-张姿仪贩卖正邪派100级衣服

  但是,有那么一群人,凭借着对事业的执着,也终于有几家公司,凭借着对市场的掌握,在艰巨地拼争以后,活到了今天,而且,还笑得挺残暴我想那些RMB玩家都不是傻子,总不会老被盛大这种初级手法诈骗0版本刀不改也还是没变更,可是剑就不一样了霸主变成路人甲不晓得玩剑的人们会怎么想,哈哈等待一下,

  其实我挺期待官方把刀的群攻威力都改回来一样,就算不出新气功都没事,至少玩刀的人对将来有些冀望,最最少到了108级不存在秒人,但是至少给我门玩刀的人看到了一些光亮在江湖里到处都是舞台导入风行音乐 一团队模式播发 这样兴许会达到一种很高娱乐休闲的可玩性

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