心动的传奇长空神话VS全邪派战前瞻望新手必看
更新时间:2013-12-02 11:07  编辑小者:asqx

心动的传奇(长空)神话VS全邪派战前瞻望新手必看

  以前大家说1.8版各职业会很均衡,当初看来是错了,很可怜被自己言中,

  战士还是最强的,而且变得更增强大了;法师也变强了,当前不论是群P,仍是单P

  都能看到法师的身影;至于羽士......好象是被摈弃了...咳...

  咱们先看看技能情形战士的狮子吼,有了这个哪个战士还怕道士?你有无极真气?狗厉害?战士大声一吼...奇怪?狗狗怎么不动了?...突然,屏幕黑白.....

  法师,以前说过,盼望不大,现在果然如斯,多了个灭天火、寒冰掌,你看吧,一个道士正在溜狗,忽然不知道从哪飞来一片冷气,不好!冷!道士立刻来了个无极真气,心想:舒畅多了...没等想完灭天火从天而降,血是齐刷刷的掉,我群疗啊,喝红啊,打魔防啊,怕什么?...一会后,我群疗啊...奇异?怎么+不上血?噢?狗呢?(狗在那睡着了)...我丢符...哦了?怎么丢不出去?(现在才发现没蓝了[灭天火不光是费血厉害,蓝也掉得厉害]),我随机...道士按下5键,1秒,2秒...怎么没反映啊?屏幕瞬间黑白(才发明按错了,随机在6键呢)

  道士......不想说太多,免得道士MM仍我石头......

  装备:战士的装备,我看了没什么好说的 我算了一下,新套装+新衣服的攻击力是

  82(没算勋章),到了传奇了,假如有反常的货色话,袭击力应当可以超过100(不难,大家可以去算),100点攻打的兵士,带了半个麻木,打boss是超级的爽,不必再练法师打设备了,打人呢?我不晓得该怎么说,战士总之是无敌!

  法师,现在法师嘛,嘿嘿,相称有前程的职业,新套装+衣服魔法是15-55 防御9-23(没加勋章)如果在传奇里,魔法在70应该没什么问题,同时防备在25左右,打怪是超级的爽,打架只有不离战士太近是不危险的,以后出来的新技能也十分之厉害,有点等待,由于多了个寒冰掌,打BOSS也相当之爽,是超级赚钱的职业平砍能杀人吗

  今天是新职业测试的第二天,小记早早在家里的前守候着,下战书两点整,服务器准时开启

也许这个就是目标!

也许不玩可我要说的是,你的好汉不够完善游戏如生涯,一起才开心退了自己会,入了他们会,所有OK就进了义务舆图2话不说免费、有宝物可打--金杖,晰蛎、蛛王,肚肚里都是藏着大批宝物的怪物,是众多玩家向往之处,特殊是普通玩家幻想的天堂

  35+7屠龙 VS 37+7裁决 数据测试

  屠龙测试号A:等级52 血量1169, 防御0-7,攻击15-46 (屠龙5-35 人物本身攻击10-11)

  裁决测试号B:等级52 血量1169 , 防备0-7,攻击10-48 (裁决0-37 人物本身攻击10-11)

  测试一 烈火

  A烈火攻击B(测试18次)

  B残余血量为:1059+1068+1087+1068+1065+1075+1080+1074+1074+1066+1056+1062+1067+1070+1073+1064+1062+1057/18=1068.16

  B烈火攻击A

  A剩余血量为:

  1066+1056+1055+1077+1058+1059+1060+1058+1061+1060+1061+1055+1054+1071+1063+1057+1063+1067/18=1061.16

  测试论断:35+7屠龙比37+7裁决少烈火实际伤害7点

  测试二 普通攻击

  A一般攻击B

  B剩余血量1128+1130+1123+1130+1128+1128+1124+1124+1123+1123+1127+1128+1127+1130+1123+1125+1130+1128/18=1126

  B普通攻击A

  举例:阴影绝杀+4(刀)、所有气功+3、经验值+20%取得游戏币+40%、所有气功+2、教训值+10%注:除任务物品以外,永恒性披风将永远下架,请大家特别注意四转后出现的技能是“怒海狂澜”,攻击时有概率涌现追加攻值20%的伤害5转之前很难设想各位大哥光练级就要投入多少热血币

  11、12号勋章升级配方:勋章之心2个、祈福项链2个、紫矿2个、绿矿2个、随便2个相同的组码类戒子

  13号勋章升级配方:勋章之心2个、祈福项链2个、紫矿2个、绿矿2个、力气2个

  14号勋章升级配方:勋章之心2个、祈福项链2个、紫矿2个、绿矿2个、紫碧螺

  15号勋章升级配方:勋章之心2个、祈福项链2个、紫矿2个、绿矿2个、、泰坦2个

  21、22号勋章升级配方:

  勋章之心4个、祈福项链4个、紫矿4个、绿矿4个、随便2个相同的组码类戒子

  勋章之心4个、祈福项链4个、紫矿4个、绿矿4个、随便4个相同的组码类手镯

  23号勋章升级配方:

  勋章之心4个、祈福项链4个、紫矿4个、绿矿4个、气力2个

  勋章之心4个、祈福项链4个、紫矿4个、绿矿4个、骑士4个

  24号勋章升级配方:

  勋章之心4个、祈福项链4个、紫矿4个、绿矿4个、紫碧螺2个

  勋章之心4个、祈福项链4个、紫矿4个、绿矿4个、龙之手镯4个

  25号勋章升级配方:

  勋章之心4个、祈福项链4个、紫矿4个、绿矿4个、泰坦2个

  勋章之心4个、祈福项链4个、紫矿4个、绿矿4个、心灵手镯4个

  31、32号勋章升级配方:

  勋章之心6个、祈福项链6个、紫矿6个、绿矿6个、随便2个相同类的赤月接子

  勋章之心6个、祈福项链6个、紫矿6个、绿矿6个、随便4个相同类的赤月手镯

  勋章之心6个、祈福项链6个、紫矿6个、绿矿6个、随便6个相同类的赤月项链

  33号勋章升级配方:

  勋章之心6个、祈福项链6个、紫矿6个、绿矿6个、随便2个相同类的圣战接子

  勋章之心6个、祈福项链6个、紫矿6个、绿矿6个、随便4个相同类的圣战手镯

  勋章之心6个、祈福项链6个、紫矿6个、绿矿6个、随便6个相同类的圣战项链

  34号勋章升级配方:

  勋章之心6个、祈福项链6个、紫矿6个、绿矿6个、随便2个相同类的法神接子

  勋章之心6个、祈福项链6个、紫矿6个、绿矿6个、随便4个相同类的法神手镯

  勋章之心6个、祈福项链6个、紫矿6个、绿矿6个、随便6个相同类的法神项链

  35号勋章升级配方:

  勋章之心6个、祈福项链6个、紫矿6个、绿矿6个、随便2个相同类的天尊接子

  勋章之心6个、祈福项链6个、紫矿6个、绿矿6个、随便4个相同类的天尊手镯

  勋章之心6个、祈福项链6个、紫矿6个、绿矿6个、随便6个相同类的天尊项链

  41、42号勋章升级配方:

  勋章之心8个、祈福项链8个、紫矿8个、绿矿8个、随便2个相同类的赤月接子

  勋章之心8个、祈福项链8个、紫矿8个、绿矿8个、随便4个相同类的赤月手镯

  勋章之心8个、祈福项链8个、紫矿8个、绿矿8个、随便6个相同类的赤月项链

  勋章之心8个、祈福项链8个、紫矿8个、绿矿8个、随意8个雷同类的赤月头盔

  43号勋章进级配方:

  勋章之心8个、祈福项链8个、紫矿8个、绿矿8个、随便2个相同类的圣站接子

  勋章之心8个、祈福项链8个、紫矿8个、绿矿8个、随便4个相同类的圣站手镯

  勋章之心8个、祈福项链8个、紫矿8个、绿矿8个、随便6个相同类的圣站项链

  勋章之心8个、祈福项链8个、紫矿8个、绿矿8个、随便8个相同类的圣站头盔

  44号勋章升级配方:

  勋章之心8个、祈福项链8个、紫矿8个、绿矿8个、随便2个相同类的法神接子

  勋章之心8个、祈福项链8个、紫矿8个、绿矿8个、随便4个相同类的法神手镯

  勋章之心8个、祈福项链8个、紫矿8个、绿矿8个、随便6个相同类的法神项链

  勋章之心8个、祈福项链8个、紫矿8个、绿矿8个、随便8个相同类的法神头盔

  45号勋章升级配方:

  勋章之心8个、祈福项链8个、紫矿8个、绿矿8个、随便2个相同类的天尊接子

  勋章之心8个、祈福项链8个、紫矿8个、绿矿8个、随便4个相同类的天尊手镯

  勋章之心8个、祈福项链8个、紫矿8个、绿矿8个、随便6个相同类的天尊项链

  勋章之心8个、祈福项链8个、紫矿8个、绿矿8个、随便8个相同类的天尊头盔

可我想不可能是所有的玩家网络都有问题吧.

  有些问题不是迁延时光就能解决的,有多少忠诚的玩家是忍耐不了卡号问题带来的折磨而离去的

  (2)密保系统对于你们17GAME的技巧是艰苦的,这里未几说了

  3 对于官方

  一个官方最主要的诚信守诺,而你们一起玩公司多少次自更改布告,多少次发放挖宝所得虚拟物品延迟跟虚构物品信息的不实在性(例如只能合3个石头的披风)

  不想说了,本人本已经分开了热血,后来在17GAME论坛作了2次版主,愿望17GAME的员工能真正居心,别让大家的心寒透了.

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  要留神的是,体系设定了玩家的施舍上限为10万RXB,也就是说你至少要向10个人乞讨胜利 人生就是无聊

  就去赌石头,嘿嘿

每个人物只能学习一种技巧,请稳重我就奇怪了有钱人我见过,我以前玩的是在服,同会的花上万的最少也有5个(已成年有工作)究竟他们和韩国的合同快停止了

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  对一款武侠游戏来说,其战斗因素的好坏是直接关联到玩家对游戏自身的关注水平的

  附延迟卡法:说穿了很简结,就是应用表情卡卡人,要害在于卡到人后别动等他自己发JN,这样的话你的对手是看不见你发JN的然而血是在掉的,手动喝血很不好防,上面所说的卡几下多少下都是累计损害的,换句话说你卡了他6下,那么在你放JN的时刻会有2次连着的3段式的掉血,卡9下就是有3次3段式掉血

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任何木马网我都敢翻开,任何木马外挂我都敢应用,要是哪个友人不信的话能够拿我做实验

  二、热血江湖之 (娱乐休闲版)与(搏斗版) 想必作为游戏有良多运行模式,作为3D版的更加有他的发展空间,在所有的游戏力都多多少少有他的负面影响,而大多的运行商都是以祢补毛病来解决,确很少能在里面发现其中的开发潜力,那么我就把我发现的两处潜在开发空间和大家分享下 嗜魂法杖 早期传奇中 兴许基本没人知道这样神器的存在 拿嗜魂的人又比现在拿镇天的怎么 早期传奇中 拿嗜魂相称于超级大法师 当拿的嗜魂的法师呈现在玛法大陆 所有人无不被此兵器所震慑 此武器的影响力甚至超越屠龙 和今天的镇天比有过之而无不迭 本人以为嗜魂乃法师终极权力的象征(固然是跟麻花)但此武器给我的感到就是邪恶无比 邪恶的影响里甚至超出屠龙 早期传奇单P中 与拿嗜魂的法师打 气概上先输1阵

  不知道我这篇文章发表以后盛犬改不改,咳!为了大家都免费穿新装备,提前流露点给大家!谢谢分享!!

  知道的闪人,不知道的顶我,谢谢!~

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