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爱好的传奇针对市场运作的多少点见解玩家心得
更新时间:2013-11-22 11:20  编辑小者:asqx

喜欢的传奇针对市场运作的几点见地玩家心得

  每次和当初一起玩的友人聊地利,他们老是说:你还玩那个游戏哪如果懂得的告知在下

  现在江湖加了许多东西,如果很牛的装备带Q3一平等等 ,剑(回柳——剑的看家气功)(回柳加满,带Q3一对,回柳4披风,回柳4门派战甲 20%+6%+4%+4%=34% 护身罡气也有加满的30%+6%=36%)很强吧 呵呵

  很多人都说跑丝难,但我说跑丝很容易,如果你是一名道士的话,那么祝贺你,你已经合乎了跑丝的先天上风

  后来,又出了一条消息:有新闻指,中华网(8006)规划将旗下游戏公司17game分拆到英国上市,但未有具体的打算

  自己85区楚雄的一个50级小法法,平时爱好练级,顺便捡点货色卖元宝,保持传奇里的基础生涯.合区当前,练级的空间大为缩小,只能随着行会打地下,而后在里面混经验.或者是法法的弱小让我更乐意动头脑,屡次架打下来,我本人总结了一些经验.这些教训,很多人也懂,然而要么是打起来就忘却了,要么就是不能保持贯彻到底.

  我们区两大对峙势力,根本是旗鼓相称的,所以每次战斗都很剧烈出色.但是我刚打了两场比拟愁闷的仗,本想在行会说一说失败的原因,但是想想自己人微言轻.方才的两次作战是敌对行会守了路灯,我方从小道进攻.大家都知道守小道对防守方有利,其实情理很简结,就是二上比较广阔,防守方可以开展队伍,而小道很窄,最多三四个人并行.这样在接触线上就构成防守方以多打少的局势.所以单从这个部分来说,确定是进攻一方要付出绝对多的代价(当然是双方战斗力基原形当的情形,一边倒的情况没必要说).刚才我们的战法是,战士开头,所有人员两边靠墙站,一点点往前打,我只能说这真的是把劣势发挥到最大限的打法.接触面上防对攻最少是10打3的局面,那如何打得赢?如果不谈使用其它计谋的话,直接硬攻,我的见解就是,所有人先把宝宝守护一个地位,然后战士在前,法和道混淆在后,全部成密集阵直接冲,冲的时候先打靠一圈的外线,把接触面拉大.所有带战宝宝的只在宝宝能砍到敌人时才拉过来砍,所有带道或宝贝宝的在主号能看见敌人锁定的时候才拉宝宝打,这样就防止了宝宝堵住自己人的问题,就算堵,那宝宝也是在打,并不是没事做的宝宝堵人.

  不管什么形式下的攻守,都是要在战斗区域能最大限度地投入己方兵力,尽量疏散对方兵力或限度对方投入兵力,道理就是这么简单,一定不能为其它某些现象所困惑.其它的不利因素要想其它方法解决,而不是象先前那样,那两条细细的线,能冲破敌人密集的人墙吗?

  再说说其它要注意的几点细节.

  一是大部队不宜容易频繁远程调动,大部队应该以占占有利地形或地图要害点为重,这一点上,咱们的老大琼琼做得十分好,而对方一些自作聪慧的人指挥步队跑来跑去,却缺少节制力,是他们常常失败的一个起因.

  二是大军队在跑动进程中,指挥者要留神把持节奏,跑动的人宝宝要在一直守护中随部队跑,不要始终跟着主号跑,这样才干在一旦与敌方接触时,能使主号职员坚持较好的密集水平(宝宝和主号一起的密集不是真正的密集,那是横七竖八).

  第三点,就是在追击战中,迎头跑过来的己方人员往往忙不迭地想让宝宝锁敌人,岂非锁他的人还少吗?基本不缺你一个嘛,要做的就是断定他的跑位,及时回身跑在他前面,挡住他,只有一两秒,敌人就得死或飞,你就是最优良的了.

  人不知鬼不觉?琐了这么多文字,其实清楚的人早就看出,也就八个字罢了,”以静制动,以多打少”.静就是盘踞有利地形或策略要点.多就是人员的集中与展开,火力的集中与配合.

  最后本人本着既来之则写之的原则,说些和打架不大相干的话.战斗是政治的延长,一个行会或势力,想在这个服务器里做强做大,直至占沙,就一定要很好地处置好会内会外的关联,如果会里某些人那么喜欢乱杀小号,乱打联盟,乱砍本会弟兄,并得不到行会的处分,那么这样的行会会有什么前程呢?还有提出”全区公敌又如何”这种口号的,我一听头都大了,你可以这样玩,那是你的方法,但是你没关系跟着又说自己的雄心壮志是攻沙占沙.你都是全区公敌了,无论在哪打架,战略上你都是以少打多,凭什么会赢?再说一个某些指挥官常犯的弊病,就是一旦打输,从不检查自己的战略战术,而一味责备说会里有内奸,失败都是007通气造成的,真是笨拙加无知.说蠢是不知道总结经验教训,说无知是推到007头上根本就不通,007那么神奇,你怎么就不弄几个007去敌人那边?007能通报已经产生的情况,他能控制你以后的指挥吗?能做预告吗?作战的一个根本准则是先使自己破于不败之地,然后击败对手,如果你真能掌握大局,立于不败之地,007又能怎么样?一天到晚大喊大叫有内奸的,都是怕自己小聪明被人揭穿,又没才能找到解决的措施,就一味想粉饰失误的人.一个会的成员,都处于被猜忌成007,那还有什么战斗意志呢.我深为现在的同盟觉得兴奋,从我入会至今,只有一次在失败后提及007的事.清除007不是不主要,而是要静静地做,不要影响大多数会员的心境.

  见了标题,进来坐的各位玩家 ,大家好!

  传奇目前已经在 不少区 推出了 (挑战模式),本人现在详细先容一下.如果有毛病的尽量骂,尽量踢.

  详细情况是 2个玩家 背靠背,按(挑战)键,在排行榜键的前面一个,更新了才有.可以压元宝,物品,灵副等物品,胜利者将得到失败者所放的物品.

  开端后,2个玩家被传递到一个关闭的小地图内,大小跟地下宫殿长廊最里面的那个正方形旷地差未几.好汉主动收起,地图是战斗模式,玩家无法应用药品,道具(随即,地牢),气血石带着无效.战役时光为5分钟,5分钟后双方都存活,属于平局.再者,失败者从保险区上线,胜利者自动霎时回满血,地牢情势分开舆图.

  不同职业的对战和等同职业的对战属于本文核心,依照现在本人这几天的察看和实际,基本得到以下结论:

  1 (道士) 强于 (战士) 强于 (法师)

  因为无法回血以及无法回复 (魔法),使得法师成为最差挑衅职业.道对法,一个毒,跑上一回儿,就能成功.战士对法师时,不可以二心想着秒对手,随后在火墙里乱跑,应该在火墙外环游,耗费法师魔法.

  注意战士一定要跑,这样灭天,和雷电无法击中跑动中的战士,等法师魔法用完,在进行攻击.一般50级战士与50级法师战斗,血不会掉至700以下.如果法师不纵火墙,战士尽量以隔位刺杀,烈火攻击.攻击完一刀后,跑动,再攻击.

  2 战士 对 战士,蓄烈火攻击者胜利.

  盛大封锁外挂后,战士要砍到对手(无心与你对砍)异常艰苦,免shift追随一般难以击中.所以一般以蓄烈火以及躲避烈火为战战pk时的主要方法,网络越是顺畅,效果越佳.网络前提雷同时,以伎俩纯熟,心理状态好(血少的时候不慌,血多时不急)的优越.当然,功,防,等级相差过多时的pk无意思.

  3 道士 对 战士(幸运9占有者,或者麻痹领有者),敏捷装,等级是胜利症结.

  这里,道士如果等级上能推开火士,会轻松良多.如果推不开,本身等级最好能到达53级(血超600).

  羽士应该以逃跑耗为主,不应当以火副袭击为主(跑动中的兵士火副攻打不到).个别荣幸9的很轻易打败,带麻木戒指的重要视其 pk 时段内麻痹的概率,假如很高的话,只能哀求迅速施展威力,对设备发挥依附很大.

  4 护身法师 对 道士

  这里,道士应该以毒,砍,为主要攻击手腕,血少了跑开加血.法师如果遇见 非 这种打法的道士,应该以雷电电击神兽为主,已雷电耗道士号召神兽所须要魔法.正常情况下,法师如果能和道士战平,就要谢上天给了一个笨蛋道士对手.

  以上所说,都是说 挑战模式 下的pk,如果有过错,欢送高手来扁.盼望未开放区的玩家看完后,早日研讨,以后做个 挑战 高手.

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  第一:莫非就是花钱能力及时解决卡号吗

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  大家都知道现在好多人升一到一定级别而不做转职义务,无非是为了权势战,二转的穿80WF,我想大家都晓得后果了吧,三转的穿80WF,吃过战神后也能够说是无敌了,我现在说出了兵器后,大家势力时必定会用恶灵武器吧,(不要说你不必,我想那些不转的一定是有大号养或R*玩家),有了恶灵武器,那么大家现在用的强六到九的JP小武器怎么办呢,升级时用,我想不会吧,因为恶灵武器装备后三个小时内无奈挪动,可是一场势力战只有一个小时,那么等下一次,有这些玩家,当然也有一些进级狂挂 机一样用,由于有钱人现在太多了,不在意那么一点钱,再说了当初一百元R*都可以收到50亿的热血币,问题也就出来了,市场呢,大家说会不会呈现一次大降价????

  2 有了恶灵武器后,我想大家以后PK都要用这个武器吧, WG130呀,就是现在最好的也不过WG124 这不包含特殊有钱的玩家,强到10追加的属性,因为WG130的武器也可以强化,同样可以追加属性的,比较只是一个程度比较,五转后大都是老玩家,也有一定的资金,PK一定不会再意这点小钱的,因为战神一个小时还35元宝呢,何况这可是三个小时呀,问题又出来了,元宝会不会又一次大涨????

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  新技能总评:

  装备越来越好

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  闲得无聊,多少个朋友在比武台验证什么职业PK牛.论断是:弓和剑.弓要气8弓强八加的.

  2.1封了卡技能,几家欢乐几家愁.以前PK不会卡技能的愉快了.这样的人少.愁的是那些技巧牛B的人.现在杀人很难了.本人在2.0时期,景色无穷.所在服务器(天边)不杀不了的人.全80强8 强九套的刀,5400+性命,满药状况,也能为所欲为的杀.现在不行了.但他也杀不了我.所以,我们喜欢PK的人很失踪.

  仍是说说晚上验证的成果吧.剑,弓,枪都会里的朋友.装备都牛B的.我先和枪杀,枪106极,装备气三对,神力对.武防全80强六.衣服强八火八.甲强八.穿气三披风.带气1的珠子和蓝玉珠.我106极剑.十三剑124强十火十,武防强七,甲强八.气三对,神力对.带加防5%珠子,未穿气三披风.双方均吃.都加512 678.104技能.枪火了打我3000+.无法杀逝世我.我出气功.打枪5200+秒杀了.另一朋友弓.110级,气八弓强十火十(未见),火了平射我5200+可是那下我没挂掉,原因不明.多的时候3900+也几回.濒临秒杀了.至于刀,2.0时代我和强十火十金魄对,神力对,气三披风.气1珠子,双玉珠,强八九套武防的刀打过N次,没被秒杀过.今晚在势力战也交过手,最搞打出他4800+未死.至于医生从2.0起就没任何意思了.大家知道的.很庆幸自己105的枪卖了收了个105的剑.现在还可以PK.呵呵.

  这就是现在的PK情景,单打独斗,只有剑和弓了,其他职业就只有挨打的份了.等剑和弓出气功秒杀你吧.极品的刀可能除外.与大家分享.以上数据不知道大家看懂没?

  所以说,想PK的朋友快快呐喊GM改良PK体系,最好是恢复卡技巧,从其他渠道封掉加速.现在封了卡技能,或者快快转变职业吧,最好是剑和弓.大家不用加速PK.而是用加速刷怪,这样也不公正了.

  欢迎各位老江湖发表自己的卓识.

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赤菲雄心万丈的提出挑战所有邪派的时刻,我也知道,正直其余人不会孤零零的让神话单独拼杀,实在这个无可非议据我所做的不完整考察纯防剑客据多

  还是那句老话,知道的闪,不知道的顶

  那段时间我们和一团体PK上了,在土城大大的杀了一个下战书,那天我是真的让大家威风了一下,毕竟我在这服务器的朋友是最多的,而且大局部人的实力都是雄厚的,当然我指的是他们的练级速度

  稍微的卡号 大家挤一挤就上去了 本人方法专门应答进3线掉线.飞银币掉线 飞冰宫掉线 飞新手掉线- -

  内垃圾玩意```人满不说人满```也照红 大家挤进3线后提醒 与服务器断开衔接....喷

  空话少说 卡3线新手后直接上号 从本区其他服务器 比方网4 碧海卡号 那么从啸天挤进去 或许两次就能进去`如果卡三线银币 那么也是从啸天进入 到了抉择人物的时候点上一步 再进入人少的线 出去照样是银币 但是貌似不卡号了.冰宫亦是如斯.

  大家卡号后去尝尝 100%胜利 望大家相互转告 相对好用

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  昨天有幸加入了 4转 势力战 因为本人有2个ID 1正 1邪 当晚上8点进去的时候 发明X的 已经1000比0了

  而且X 的人数大略有60多人吧 于是我 武断的把正号 下了 究竟 开号 多 容易卡 这时候我们的 指挥官小小剑说:“大家快去 打雕像 于是我们就 都去 拆雕像了 此时我们已经 比正的多了1500多分了 每一次战斗前,我都会将QQ啊,杀毒软件爱上,聊天工具还有音乐全体关掉,从而保障最快的网速一直渴望剑后,下个会改一改弓,现在又要出刺客了,如若这新职业和弓一鸟样

  一、六转首饰九龙珠环 Q4+WG5

  回天神链 SM100+F40

  鬼见愁 G80 (新增,链子,合适高攻打手)

  伏魔指环 WG8+G30

  御风链 H50(剑客专用)

  长命无忧:SM500 (名字真好啊,加500血,一对1000血,谁也杀不死啊黑谈2个

  我提议哦~练级是否能弄得简单点……因为我们这种穷人玩家……没钱买好装备……打boss切实是慢啊……组队也没人要啊~倡议怪弄弱一小点~经验弄多点~~人员要24小时巡逻啊~不要外挂泛滥~~不然很没玩的价值咯~~另外爆热血石再高点~~……古装别那么贵……毕竟穷人啊……

  装备:取舍高防装备

  衣服属性上高阶水(最好能上7+),增添怒值的取得,缩短达到满怒状态的时间这有可能是隆重为避免某些商人歹意垄断金条所出的政策吧别的邪派,至少我再也没看到,来的都是个人自发景象,没有门派特色据我猜想,现在17正在经营的《》里,应该是没有江湖玩家的强化和合成不一样,这个应该到人越少的线越好,强一强二我就不说了,强三,如果怕暴你就放副,反正我不放,嘿嘿,有人说几件装备往返换着强,也许行吧,反正我没顺利过,该暴还是暴,该结论是本人多放测试的结果,或许是本人RP太差吧~~ 我强三的时候是先强暴一件 垃 圾 装备,再去换好装备强,如果还是怕就先强暴两件再强,普通这样的话就是探囊取物了,强四也一样,不过跟着强化次数的增高,开始先把*装备强横的件数也要不断加大了,强三暴两件,强四暴三件,以此类推,当然,如果你有钱,或者无比怕暴,那么放上个5% 10% 的副那就更平安了

  (2)连击除了要金针外,还要内功等级,内功等级不够,金针扎不上去

  看下大家对上属性的问题感兴趣不 如果感兴致的话 我再和大家说下上属性6-8的方式 如果极感兴趣再说下上 9-10的办法 如果说的错误大家也不要骂人只是来探讨问题的没必要骂人吧

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