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网页传奇热血180版合四办法谈
更新时间:2014-03-05 10:49  编辑小者:asqx

网页传奇热血180版合四方式谈

  想要成为一个杰出的PK弓手,第一点要做到的就是不怕死 。-_-

  为什么这么说呢?因为PK时候,往往越是怕死,就越多顾虑,反而发挥就越不好,越轻易被对手强迫着,这样只能加速你死亡的时光,所以只有不怕死,置于死地而后生,才干把弓的威力发挥到极致。(这里有点吹了 哈哈)

  5转100级的弓,师徒全满大略是2200+血左右,吃了心,开了80帮助就恰好过2600血。PK时候,要看你个人抉择来搭配首饰了,吃+125,戴Q3对是3800血不到。而戴SM200对的话,血量可以超过4200。不过攻击力就会下降50多G,加上命中射程 狂风 正本等等会绝对损失,这里就自己取舍了。爱你爱我论坛棍子倡议,单P情况下戴Q3对或者一只Q3一只SM200 群P时候。个人主义就要放一边,应该配合其他成员,以团体取胜为主。这里就应当发挥弓手的特点,保命为先,领导对方几个中等权势的对手追杀你,你就不停依*跑动来疏散他们的实力。不要说这样是下流可耻,战场上永远都是胜者为王,冰宫门口外面谈话权是控制在站着的人,而不是倒下的人。 所以无时无刻留意血量成为弓手重要的技能,如果是吃红的,尽量把挂的吃红设置高一点,速度快一点,不要疼爱红钱,因为PK原来就是个烧钱的行动。

  供给一下弓手PK时候的一些数据:

  这里全职业的武器都是120强6火8左右的13武器+玉+125+战神 WF套都是80强4火7左右 师徒全1级

  剑 枪 医 弓 刀
  弓被打 500X3 380-400X3(怒时飚上650X3) 350X3 450X3 180-200X3
  弓打对方 450-480X3 420X3500X3 450X3 400X3

  然后换了好一点的武器 开端是全120强8的13武器 WF套变成80强8火9-10套

  剑 枪 医 弓 刀
  弓被打 550-580X3 580X3(怒时飚上800X3) 380-400X3 550X3 280X3
  弓打对手 580-600X3 550X3 620-640X3 550X3 500-520X3


  PS:以上数据根本是平时PK时候目测+有局部是晓得装备武器情况下商讨得来的,实际PK时候,各人装备武器首饰状态不一样,数据就相应有所出入,只是进步给大家参考一下。

  作为一名Z弓 ,最难应付的就是X剑。因为剑的躲避和减伤出得太频繁,弓PK是*无名的,回避和减伤涌现,即是直接封杀了无名的作用。所以弓和剑打,就必需要多卡才行,卡4放2 卡6放3是必定要做到的。加上要随时留心自己血量和对方的打击值。强6的13剑,不怒出无坚可以打上1000X3的。只要卡一下,就可以秒杀弓。所以这点千万警惕,至于Z弓最好打的对手是医生和枪了,医生的打击值稳固且技巧慢,只要对手不是开加速开的太厉害,有点技术的弓手都不会被杀,而枪不怒的情况下,攻打力不会太恐怖的。所以要在枪怒之前就解*斗,不然拖入到他怒的时候,只有一个字!跑 。别说无耻,别说下贱,咱们称这是战术。(如果你心里面也感到无耻的话,那就BS一下设计游戏的干嘛把怒枪搞得这么反常)

  而作为X弓,最大的对手实在是Z弓。因为双方射程一样, 你可以打到对方的时候 ,对方也同样打到你, 你要防备的是对手用的是跑卡+延时卡。 一旦发明对方*近进入射程,就预先吃3-4个红来提前破卡,不然一旦呈现掉血的情形再吃红 可能就迟了。因为X弓PK先天不足,所以更加要*后天技巧补充 。

  弓来说,凑合剑以外的对手,卡3放1,基础上只有出一次无名,对手技术个别的情况下, 都可以杀对手了。 个别的刀 血量超高的话,就尝试一下卡6放3吧 。

  另外一点,从上面的数据引申出Q8在PK方面的适用价值,如果没一套全80强8+的装备,在单P或者群P(这里的群P是10个人内) 弓手要站着抗对方是不可能的。对手只要卡3放1,必倒无疑。所以WF普通的情况下,Q8的使用场合是在势力战里面,因为势力战里面人太多,加上舆图大,视线广,而且不能跑 ,所以拿Q8去偷袭是一种无比好的战术。

  Q8有强8+的话,可以不用等怒就秒一下装备不太极品的对手。如果只有强6 那就只好等怒了,不怒打5转,再高也上不了3000血的 。

  总结一下:弓手要杀人容易,强6的13武器不可少,强8+就是锦上添花。78强4套和80强4套的差别不大,所以可以节俭WF钱,把武器尽量搞好一点。弓要不被杀,跑位和随时留意血量是两个最主要的技巧 。

  PS:开加速越来越遍及,你可以不开加速。但你不能不了解加速,开了加速后的弓手。实力会飙升几个级数的。所以即便你不必,你也要去了解加速的原理和破解办法,良知知彼,能力百战百胜。弓如果开加速杀人的话,一定要纯熟。卡人时候按畸形速度卡,卡完跑位等技能距离就用1.5倍跑,接着再正常速度卡,最后放技能时候霎时开12倍或者16倍。对方即使是强6套,也会很轻松被你杀死。无论是卡位时候还是跑位时候,用这个加速卡法,对手都会追不上你的节奏,只能始终挨打的。但是一直的切换速度,对本身的微操请求蛮高的,3个变速键位和一个技能键,要做到用时心不乱,呵呵。多多训练是要害

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  记得以前有人就说过 弓--乃是爹不疼娘不爱的鸡肋职业。从出生到如今 看着各职业都一个个被强化 我们练弓的看着干巴巴的焦急啊。 你确定要说了 弓出了90气功 猛啊。蛤 我快哭老

  只有1转-2转 才是弓的春天 春暖花开 弓就像被母亲仔细庇护的BABY 在乳汁的润泽中茁壮成长

  剩下的看看所有职业的技能伤害 弓的100J技能伤害竟然和刀的94JN一样多530。 别笑!!!

  受打击了,好在90的气功 和弓职业的高G 能委曲支持。高G 你认为在PK的时候有多大后果呢。 用JN肯定是打的不多 有人说了 平射猛啊平射。 在这个卡JN泛滥的时期,你像个木桩一样插在土里听凭别人砍你插你? 找抽呢吧。

  有人又说了 玩弓是最有微操最好玩的职业。拼的是操作。微操?为什么要微操?因为不微操就要被人CAO S了。别的职业因为不微操也不会被人操的那么惨。防低 血少 JN烂 这就是3大特点。所以常常回看到我拖了2根油条在湖里微操(被CAO)所以我有了一个外号。兔子。我也爱唱一首歌 特殊是PK的时候 我边P边唱 “我是一只小蜜蜂(小兔子),跑到西又跑到东。我蹦蹦蹦蹦蹦蹦蹦 要是不蹦就被CAO。”

  别再和我说弓的什么678 你有他也有大家有才是真的有。按我说678就只能给弓自己加 不然别和我扯淡弓的优势。当然除了射的比较远。连那些妇科医生都没我射的远。我通常都是搞偷袭。朝你屁股后面射一炮就跑。你本领你呀来追我。

  大家是不是想到了小日 本的邪片?对了我就是看了当前才学习了这一招。偷偷从MM后面把 杯子OR裤裤 一脱就跑 你丫来追啊 淫笑[em02]。

  刷怪就更伤心了 枪怒了每下都和我怒了还出90气功差不多 不信? 自己去尝尝看(平等武器)

  PK也不是说杀不了人或者谁都能杀你 因为和设备操作有关。但在等同前提下弓是吃亏的

  现在来剖析下弓对各5转职业PK的 强弱比较:

  弓VS医 胜负都有可能由于医生的JN损害有限而且固定 没有怒 跟弓一样防低血少 这个时刻 有的拼 可以说是胜率最大的一个职业。难度☆ ☆ ☆ (丛林守护者)

  弓VS刀 我有无名他有 真武 4 5转的气功都是 没廉价爆起来也是很猛的 破甲我就疏忽了 因为弓就那么点B防 你破来破去 也还是那么点。刀血多防高 比拟难杀死 但我们的上风就是能射的很远很远 而后使用德鲁依的变形术 变成兔子后可以和刀纠缠。难度☆ ☆ ☆ ☆ (牛头人酋长)

  弓VS剑 不想说 回柳 移花 卡3下 回一下 再伤害减半 最后一下出不出无明?反正也被啥关联 最厌恶PK职业。难度☆☆ ☆ ☆ ☆ ☆ (恶魔猎手和山丘混杂体)

  弓VS枪 还没试过 因为不想去尝试 太伤自尊了 怒了就是变身后的 恶魔猎手 还带烧(无回避)据说要出乾坤的热血 难度☆ ☆ ☆ ☆ ☆ +++++++

  弓VS弓 本是同根生 相奸(煎)何太急 不予评论。。。

  当初练弓的兄弟门清楚了吧。弓就是熊兔德鲁依 碰到医生啊刀啊 或者其余职业 装备不是很好的 就变身熊 冲从前小手掌扒过去。遇到剑枪弓 三思而后行。情势错误立刻变兔 吃加速卷 瞬移 切实不行回程 如果可怜卡机了 假如以上都不 闭商眼睛别看 一忍就过去了。菊花台插满伤 你的笑颜~~~~~~~~~~~

  平射装B 玩1V1 2P的时候可以用用配合5转必杀和3连仍是蛮可观的 群P的时候切勿应用

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大家好,我就是那个写那篇《太神气了!我是怎么被盗号的?》那位作者。

  在这里我想总结一下,咱们那些宽大的江湖友人们被盗了之后毕竟丧失掉了多少RMB。

  热血每天都在产生盗号事件,这个是妇孺皆知的事件了。

  然而大家有没有细心想过我们所被盗掉的这些装备,钱累加起来的RMB究竟是多少呢??

  就按每个区每个F每天有10个人被盗号吧,我们先说电信,网通的暂不去管他。电信总共有个6个区每个区有8个F除了6区有三个F以外,那就是说总共有43个F,按照每个F有10个人被盗了号那就是有430个人被盗号,如果依照每个被盗号的人损失掉了100RMB那就是每天有4W3的RMB损失掉,不包含里面还有那些损失掉几千快钱的。

  我不想把热血想的太坏了,所以我不说在热血里面天天损失4W3的RMB,我就说每个星期吧,那一个月下来就足足要损失掉各位17W2的RMB,多么庞大的数字呀,这完全就能够形成一个犯法了,我们完全可以拿起法律的兵器来?卫本人呀。这个宏大的数字我们完全可以讲演给公安机关了呀,他们不会不理的。17W2的RMB也只是一个月的损失数字,那一年呢??那就是200多W的RMB呀,完整可以判一个人逝世刑或无期了。

  本人已经把我这次盗号的事件已经报案了,公安机关也许诺我会尽量去查办,至于会不会查办那就要看他们的了。

  我也生机那些被盗了号的可以去上报公安,虽然不知道我们是怎么被盗的,但我们完全可以由公安露面来撤查17GAME,以还我们一个公平。

  每年要被盗这么多的RMB,岂非我们就能坐视不理吗??

  各位兄弟们,用法律的武器来保护我们的权力吧。让那些该死的盗号的永远去坐班房吧。

  本人是一个小刀客~刚35级~固然级别不高~但是玩过的网游也不少~多多少少也积聚了一点点小经验~本人以为刀客加点有2种加法~下面就谈谈我对刀客的意识~~~~~~首先是练级加点~如果要练级快~最重要的是什么?~不用我多说大家都能很快的给出谜底~攻击力和攻击速度~没错~这2样是保障练级速度的基本~先说攻击速度~似乎也没什么好说的~没有加攻击速度的气功~那就要把重点放在攻击力上~刀客的攻击力是所有职业中最低的~所以要尽量减少和其它职业的攻击差距~所以要把最小攻加满~连环~很好的气功~动员快~攻击力也上升~练级首选气功~暴击~本人加了5点~懊悔~速度慢~攻击力回升没有连环加的多~还是不加的好~接着就是狂风~好技能~刀客必加~刀客血多防高~回避几乎不可能~只有硬抗~这样狂风就有了用途了~进入狂风后~呵呵~不用我多说了~大家应该知道狂风的威力~加满后70秒~纵情的发挥吧~反伤~PK技能~见意不加~有人要说~反伤在练级时也有用啊~这点我否认~但是得斟酌优越劣汰吧~反伤和狂风比的话~本人感觉还是狂风有优势~所以不加反伤~把点留着加破防~破防也不用我多说~许多的贴子都对这个技能有过评估了~不错的技能~加满吧~

  总结一下~练级加点其实有良多种~以上加点只是自己感觉比较幻想的~只给大家做个参考~

  在来说说PK加点~最小攻不用多说了~狂风加满~反伤一定要加~破防加满~

  刀客想在PK中占优势~靠的不是壮大的袭击力~而是血防和睦功~反伤~典范的PK技能~在进入暴风前就靠这个技能和其它职业拉近差距~进入狂风后~刀客的优势才真正的施展出来~高攻枪打你看看掉多少血~你砍他一刀~看看他掉多少血~在加上刀客的破防技能~呵呵~传说中的小强啊~

  以上都是本人对刀客的一点认识~写的不一定对~只做参考~读书不多~写的不好~早知道有今天小学上作文课就不睡觉了~哪里写的不好愿望大家多提看法~别喷我~谢谢配合~

  上一篇文章:[医生]驳暴医醒醒吧下一篇文章:[强化]谈谈医生装备的合成属性

  1,对于无相。

  随着几回的起起浮浮,无相这个名称好像划上了历史的句号。无论曾经几次风雨飘摇,无相系列门派中从头至尾都保持在门派中参加“无相”二字!无相这面X派的战旗也从未从我们视线消散过!无相代表者一个长空X派的辉煌历史,无论这个光辉我们乐意回想,或者不乐意回忆的,无相在长空留下过浓厚的一笔。随着邪霸?王者世家的成立,我没有再看见无相二字,仿佛这批老无相的战将要彻底与无相“破裂”,首创一个崭新的门派,全新的战门!也许他们想与曾经的无相历史划清界线,因为这段历史也许给他们背负了太过繁重的包袱!这种累赘不仅仅让无相在Z派中被鄙弃,甚至也被孤立在广大X派当中。也许他们是想让人永远忘却他们身上无相的烙印,想创立一个属于自己作风的门派!或者,他们已于现在的无相心心相印,无奈共存。太多的也许,其实真正的起因,也只有他们自己的心坎最明白!

  但跟着这批人的出走,如今的无相“有名无实”。很难想像这仅仅是简结的门派出奔和决裂,这已经是一个门派的近乎分崩离析。剩下坚守的无相如今已经衰弱无比,着实“为难众望”!要么就是从此一败涂地的灭亡,要么就是痛定思痛的迟缓复苏,但。。。。。。目前我难以设想剩下的无相门能在短期内会恢复起来,也许可能咬牙挺过去保住无相才是目前更事实的主意!

  2,弑天?门的重出江湖。

  杀牛B的退出,让一个曾经强盛无比的X门简直一夜之间匿影藏形。弑天从成破到陨落如同一颗流星,过眼云烟!但弑天的战力之强给我的印象十分之深。兴许是弑天?门生不逢时,那时候的弑天是寂寞的,Z派中独一频频出去战斗的正帮正与单刀,楚单鏖战,无暇顾及与其争锋。弑天的战力也从未真正让长空所去懂得和解读。很高的在线率,极强近似于猖狂的战役愿望,均衡的战斗实力,坚韧的pk毅力都是那时候弑天的赫然特色。如果说无相是狂霸,那么弑天就是凶猛。从自己待过的楚天→单刀赴会→楚单→弑天?门阅历来看,自己感到弑天的门风最为凶悍。而且成员的单兵战斗能力平衡性上也最高,弑天历史虽短,但他的实力所到达的高度堪比170时代巅峰无相。

  小子和月色这次的重振弑天,的确让人等待。X派如今也确实太须要一个横空降生的强门来一挽颓势了!

  弑天也许恢复不到杀牛B那时候的巅峰状态,但我信任,弑天的精力你们会连续和发挥![期待你们重建后的第一次出战,到时候,我一定会去观摩!]

  3, 邪霸?王者世家

  邪霸成立没有几天,从目前几天的察看来看,人员都是以无相为主的。职员感觉现在很少,可出战的未几。对一个立志“簇新”姿势重建的门派,在目前尚在起步状况就去BG挑衅处于巅峰的神话,真实 未审令人不解和困惑!

  没有人去猜忌oy壹号“不死”的才能,也没有人否定云中和宝宝木剑有不错的战力。但仅仅凭你们多少个如何能去撼动现在的神话?就算壹号在牛,近乎于神,也不可能用一个人的力气去转变战局!在如斯迥异的人数对照下,怎可能有成功的盼望?乱枪棍雨之下,就是神,安能活乎?

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