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七雄争霸主题任务12巫妖王之怒职业天赋之冰霜系死亡骑士篇大灾变
更新时间:2015-07-28 18:32  编辑小者:asqx

巫妖王之怒职业天赋之 冰霜系死亡骑士篇 《大灾变》最新职业改动:黑白骑士战猎法

  一开始玩DK,是想当个双手武器的T,那感觉肯定很帅。练到73级左右的时候,满怀信心的组队去FB,开始的时候群拉怪的能力很强,一个死亡凋零后再把一个怪的疾病传染给其他的怪后,基本过程中不会有意外。如果是有人OT,直接抓过来砍之。但是后来发现治疗的蓝费的格外的快,而且我的HP总是在半血状态中左右跳动。双手剑抗大BOSS的期望有点在我心中动摇了……

  后来收集了套招架防御装,感觉效果直接有明显的不同,但是对天赋还是不明确,因为DK是首个混合型天赋的职业,并不像之前的ZS、D和74一样天赋分界的很清楚,防御是防御天赋,DPS是DPS天赋。DK的三种状态中(类似74的光环和ZS的姿态),冰霜是提高DK的护甲值和仇恨值的。但是深冰霜天赋的DK当T并不合适,在台服现在,还到处看到城里有不少DK在砍着稻草人在研究天赋的不同。现在的天赋是把DPS和T方面的能力综合,让玩家在不同的天赋中研究出最适合自己战斗方式的天赋。如果要说当T的话骨盾是首选,技能就不介绍了,主要是实用性非常好,而且能出到骨盾,反魔法护罩也能加出来。而且邪恶天赋是DK群杀最好的天赋。至于鲜血天赋中第一层的利刃屏障和冰霜天赋中的坚韧,他们的点都不影响出深邪恶天赋的骨盾。

  就现在而言,ZS的天赋和技能也开始向综合性天赋发展了,防御天赋中加入了能更多提升伤害的能力。当然这也是为了加大T的仇恨稳定,毕竟现在和一个满级紫装的防御ZS插旗是一件多么难受的事。DK的天赋很难适应,到现在还在试验中,但是不管怎样,DK在抗魔法型怪的情况下发挥的能力真是太让人欣慰了。但ZS抗法系怪也不错,所以在众多T中DK要找到自己的位置,抗物理怪的D、群拉怪的74、永远地位的ZS。DK作为一个抗法系怪的T来说,其他怪也能抗,但是必须配备T装备。千万不要以为能像以前ZS和D一样,洗个防御天赋穿身普通装备就可以下下小FB,咱们DK天赋不专一,抗怪基本就是靠各种各样的免伤技能来硬撑。一旦中间CD的时候,那基本要祈祷些神灵来增加你的运气了。

  在DPS方面,很强大,真的很强大。鲜血的DK全程练级不间断的杀怪从不坐地板,而且同时打多个怪也无需紧张。冰霜的DK单打能力优越,快速的攻击、反控制和群体控制能力等,而且只有深冰霜和深鲜血的DK对暴击才有加成。邪恶的DK综合能力能抢眼,群体伤害能力和强大的召唤能力都可以使DK在持久作战和乱局中凸显优势。

  在操作方面,如果玩过贼的朋友们会更上手一些,对于符文CD的把握,技能之间的衔接和节奏感对DK来说都是DPS效率的基础。对于能量而言,不是说不重要,而是没有符文的重要程度高,毕竟普通技能和主伤害技能都是用符文来施放的。

  对于又一个近战职业的产生,多少都会对现队伍配置有影响,首先DK们抢了贼的饭碗,毫不逊色的输出和临时2T的能力使DK在竞争上有了资本。当然,七杀行会神兽培养攻略击杀行会神兽boss技巧1,重要的还有DK的群体BUF能力,对小队而言更受欢迎。如果谈及贼的控制能力的话,现在太多的职业有控制技能了,抢贼饭碗的人太多了。

  DK是第一个英雄职业不假,但并不意味着是DK就都是英雄。虽然现在贼的数量极具减少,但是决不影响高端贼的位置。同样,对于DK来说,大家都还没有研究的很透彻,但对于别的职业而言,已经是轻车熟路了,关键是在众多的DK中如何脱颖而出,这就需要时间和磨练去锻炼对一个新职业的认识了。

  下面给准备玩DK的人几条建议,但并不代表DK,只代表我自己,仅限参考。

  1:建立DK后,一定要把所有的新手任务做完,尽量要自己完成,对技能的认识和职业特点来说都是必要的。而且每做完一个任务都会奖励天赋点数和蓝色套装。(样子很拉风)

  2:如果要升级的话,天赋首先邪恶,其次鲜血。看你的习惯如何了,但是不要尝试冰霜,不是说不能用,而是如果你想要效率的话,还是邪恶和鲜血更合适。

  3:组队下FB的时候,如果你有防御装或招架装,你可以去当T,无论你是哪种天赋。但是如果没有的话,建议不要尝试模仿ZS,还是当个DPS吧。治疗职业在升级的时候也都不是纯治疗天赋,不要拖累了整个队伍,毕竟大家要相互体谅嘛。

  4:在装备选择上,力量永远是DK的首选,力量不仅加攻击强度,而且还加招架和提高DK的法术伤害。耐力而言,保持在1W左右的血足够在野外升级了。

  5:骑术和74和SS一样,不用买马和学骑术,直接学习。但是有个有趣的坐骑哦,网页传奇傲视遮天魂石怎么获得恶魔广场最能打魂石,DK的飞行坐骑是可以根据你的骑术而改变,也就是说不用特意再买一次鸟了。

  6:专业的话没什么好推荐的,看个人喜好了。但是要提醒大家,不必为了特殊武器而去学铸造了,现在铸造的高级武器和装备都不是拾取绑定的,都可以交易,而且价格没有那么恐怖。

  7:新地图的很多精英任务鲜血DK和邪恶DK很多是可以自己完成的,除非是需要3个人的任务难点,一般需要2人的精英任务做起来都很简单。

  8:升级路线,在大陆升到58级后,去外域升级到68级。现在经验又调多了,任务经验更多,基本做完地狱火、沼泽和森林后就可以到达68级。68后就可以去新地图了,初期的一些超简单任务全奖励些绿色装备,当然,属性要和外域的好太多了。

  9:在新地图的升级路线建议:从奥格飞到北风冻原,做完后一般能72级。然后从幽暗城飞到凛风峡湾,做完后一般能75级左右。之后飞到北风冻原的战歌堡找个血精灵NPC,对话后传送到达拉然。(类似于沙塔尔一样的主城。)之后是在龙骨平原呢还是在灰白之丘呢就随个人爱好了。

  最后顺便鄙视一下9C,是你把暴雪经典的游戏拖成了绝望的程序,虽然我不是个职业玩家,但是新地图

  的景色真的很美,新职业的技能真的很新奇,新FB的内容真的很有趣,新战场的场面真的很壮观。

  我喜欢WOW,热血战纪迷宫怎么走迷宫有什么奖励,喜欢那种团队的精神和阵容的荣耀,喜欢DK技能的那种霸气,和我以前主玩的SM来说,DK是比较能施放我的情绪的。


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  之前召唤食尸鬼只能招1个,补丁更新后居然有这个bug,对活人也能用了

  用/target命令可以对相同名字的npc召唤出食尸鬼

  一大群名字一样的npc站在一起就变成天灾军团了但是食尸鬼都不能控制,就算加了天赋也不成,原来邪恶系天赋可以永久控制一个食尸鬼(能控制其技能)。

  如同魔兽战役里,一个死亡骑士带着50人口部队打....

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