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网页传奇热血传奇一挑10人以上的PK兵士篇
更新时间:2014-03-15 12:37  编辑小者:asqx

网页传奇热血传奇 一挑10人以上的PK(兵士篇)

  1元宝并不等于经验1800万

  看了铁血战士发的《花费1元宝即是经验1800万》后,颇有感想。因为此前也发过《貌似回到月(点)卡时期》一文对盛大质疑,所以在仔细拜读了铁血战士的大作后,对其中的一些观点不敢认同。

  1、消费1元宝并不等于经验1800万,因为除去2个珠子的800万,其余的1000多万是玩家辛辛劳苦做任务得来的,和一元宝不要紧。而且2个聚灵珠的800万经验也不是直接给的,从某种水平上说也是起源于玩家辛苦的劳动所得。

  2、对于经验比例问题。以前一元宝只有40—60万经验,年初的1元宝是240万经验(就是那个什么蛋糕换大聚灵珠),到现在的1元宝800万,貌似经验比例很高,很划得来,其实细心想想,就算1元宝给你1亿又怎么?

盛大没丧失,只但是是大家玩游戏的基本抬高了,好比说现在游戏里50—60级是主流,大不了以后变成60—70级是主流罢了,大家广泛等级晋升,盛大没吃亏。

玩家也基本没占到什么廉价,本来是垃圾,当前仍是垃圾,可是玩家号里的元宝却没了,被隆重缓缓的鲸吞。想想5年前40级是神,现在是什么?当初的50级都是被秒的角色。

  3、关于自己赚元宝。要知道,赚元宝是能赚,但也要消耗时间。就拿打大药来说,我们区大药1:6(混杂),除去本钱要打10多少捆才干赚1元宝,最少要1个多小时吧?几个经验任务一起做,也需要1个多小时吧?

加起来就3小时了。我想大家大多是上班族,白天要上班,晚上也就从7点到10点有空上一下。3个小时就是累死累活得赚1元宝,忙繁忙碌的做义务,有意思吗?这样从游戏中能得到放松和快活吗?

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  其实自己天天都会有时间看看论坛,看看自己感兴致的话题。这是玩江湖多年养成的习惯。因为自己原来特殊爱好写评论,除了自己亲眼看见的,还有就是常常去看看别人的观点和阐述,多看、多听、多想才会一直丰盛自己的江湖常识面,才不至于自己下笔的时候只会臆断和果断的去论述事情和虚夸事件。所以,固然自己在论坛说的未几,但自己的潜水时光不会比任何人都少。每个人不可能都不会犯过错,我写的帖子当然也会有出处和错误的处所。但我毫不会歹意袭击一个人和一个门派,更不会像反革 命集团所说的那种用心叵测的人,你想多了,也太“抬举”我拉。对从前自己的评论,我为心无愧,对你和你们的无相定位,我更是捕风捉影。

  游戏里面自己少言寡语,我和人交换很少。但我一直以来居心去解读自己的江湖。我对江湖的感情不比任何人差,曾经一起的江湖朋友,现在剩下的几乎没有,但我照旧保持,因为习惯热血了,我无奈接收其他的网游,自己也曾离开过江湖一段时间,但依旧无法释怀和忘记。天下没有不散的宴席,但我,一定是最后一个离开的。

  创立天战的本意根本不是你反 革 命团体所想象的龌龊。我从未想过用门派去给自己带来什么。况且自己深知现在去打造一个邪门的压力有多艰巨。天战从未认为自己现在强大和是一个强门。其实天战是个催生早产的产物。我自己明白天战远未到出战的前提。但天战仍旧还是匆促出战了。我们不是不知死活、不知深浅的蛮干。我们的出战仅仅为现在无比颓势的邪派带去鼓励,至于输赢,我们从未斟酌。邪派目前最需要的是鼓舞和勉励,最须要的是去奋力一搏的勇气。我们还盼望用自己的拼搏去唤醒逝去阔别的邪派团结!其实邪派从自己踏入江湖的那一天起,就从未团结过,无论壮大的时候,还是现在颓势的时候。

  这个礼拜看见赤菲的挑战全部X派的战帖。我没有考虑的就决议出去战斗了!因为没有理由和任何情理去退缩。我也信任弑天和神 之范畴以及其他邪门会和自己有雷同的主意。我事先根本就不必去和他们磋商,就已经开端在全门发动参战。因为自己不想让长空成为星霜,长空正邪的对照目前确实倾斜,但远未倾斜到如此惨景!赤菲有挑战我们的邪派雄心壮志,岂非我们连奋力一战的勇气都没有么?

  自己没有想到对 决来的如斯敏捷,知道会有这么一天,会有一场逐鹿江湖的大*。但比自己设想的提前了。赤菲雄心万丈的提出挑衅所有邪派的时刻,我也晓得,正派其余人不会孤零零的让神话单独拼杀,其实这个无可非议。赤菲只是吹响了大*的号角。无论仅仅是神话来,还是以神话为主力的正直军团来,我们都会壁垒森严,去?卫和守护自己的声誉。失败不恐怖,可怕的是连去争胜的勇气都没有!

  我不能确定咱们能胜,但我断定我们会拼逝世一战。我不确定天战可以胜利,但我肯定天战永远会战役下去。我不确定本人可能玩多久,但我确定我会和热血一起灭亡,因为我,会是最后一个分开热血的人,我不会放弃天战,更不会废弃任何一个战友!

  最后对反 革 命集团说一声,你的大作我看完了,我对你坚持沉默。我对你没有什么可以说的。我也不想和你说什么。你我不是一个品位能够探讨的人!恨我,请拿起你的武器和我决斗,骂我,你远非有这个文采和口才。你心中只有狭窄的私心和报复心态,你不是一个真正的玩家。刀5从未指望人人认同我,我只是做自己认为该做的事件,追寻自己幻想的江湖。

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  热血江湖是我玩过的最想玩的游戏,兴许是我玩的游戏比拟少的起因,但我玩了热血后就不再想玩其他的网络游戏了。

  热血的首饰的属性都是固定的,这就未免终极导致这些原来是JP的东西会变得没有人要,因为跟着时间的推长会有越来越多的首饰暴出来。因而我想就首饰的问题对GM们提出点建议,提议如下:

  1.倡议把热血中的首饰都设为可强化物品,强化有成功有失败,失败首饰将会消散。

  2.当首饰强化成功时会随机增添一定的属性,比方说:心,力,身,体,回避,命中,攻击,防备或者武功==每强化成功一次就增长多一点。(这样17们又能赚上一笔可观的外块)

  以上这些都是我的肤浅的见地,有什么分歧各位看官的观点的,请留点口德,谢谢了!

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  我是在南方区的角色是医;以下是我自己的教训在四大职业中;我现说说医把。在热血江糊顶用医的人可能很少。有人认为医这职业没有社么用的只能帮人家加加学。功又那么低。PK又不必定K的过人家(现在还不PK体系出来等公测是可能会有)所以可能没多少人用这个职业。我本人以为医是一个很好的职业。为社么?那就要说的各职业的加点了。不管社么游戏角色加点对你用的职业来说是十分主要的你要变的强盛。不光光只是连级。然而连级也是重要的说加点把。

  医的加点法;医有两种练法一个是血医有一个是功击医除了一开始到10级要用的加点数只外其于的点数我愿望玩家们全部加到长功击力上面那样做为一个医来说一定是最好的。我就是功击医。利益是功高。做为医和法师一样讲究就是一击必杀,描杀……不论杀怪。还是PK你将会是一个强人(现在人与人PK系统还没开起)

  血医的加点法……实在血没社么好说的加点就是全体加洗髓易筋增强你的MP量那样你帮别人加血就不怕没有MP了你组对的人或你要维护的人不会挂。

  刀。剑。枪的加点法。其实对与战来说讲求的是强功强防可以把点加到最后的上面如。刀的霸气破甲。剑的移花接目。等

  先说弓跟医:
  优势:1、远程攻击 2、发技能快
  劣势:1、医攻打低,血少 。弓虽攻高,但是血一样少。2、防一样低。

  再说刀枪剑:
  上风:刀枪血都厚,另外刀有暗害摄影,枪有灵甲护体
  最要命的是剑,有躲避,减少50%攻击概率,有减少对方50%防备概率
  劣势:技能出招慢,同时启动技能,老是比医生和弓慢一拍。剑出招最慢。

  如果想掉级PK就要先看清对手,做到良知知彼,
  假如对方 刀枪剑 掉级职业多,最好不要玩医跟弓。
  如果己方 刀枪剑 掉级职业多,最好去玩医和弓。
  说明原因:对方刀枪剑 掉级职业多的话,除非达成让步,对方确定秒你。
  如果己方 刀枪剑 掉级职业多,可以应用弓跟医生的优势抢WX。
  由于掉级号个别都是ZX10 120%强6 基础一个技巧就秒小号。

  注明:40级5转掉级号拿13强8武器除了剑回避简直能秒杀所有。

  8.1号前后掉级号的兵器下面多了一行小子,提醒不合乎应用条件。

  这个大可不用担忧,据本人估量2.1版本之前武器始终都能用,到目前为止2.1还没开始封测,依照封测时间3个月来说,3个月之后城战里面有WX的不会有几个了。2.1正式投入前10天进级到4转差不多了。

  写这些货色不是激励去掉级,只是谈下自己的领会和见解。

  究竟这个是游戏,各人有各人的弄法。盼望能给三思后想掉级的友人一点辅助。

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