本人初玩传奇时练的就是法师!我真想不通的是竟然有人说羽士比法师还穷?!我固然没练过道士,但我练过魔法师和兵士,玩传奇时间不短也未几
如果算上只有1个抉择(只有1个取舍我标0)的次序如下(71区):0,1,1,1,1,2,1,2,1,1,2,1,1,0,1,3
四、披风过时了就会旧,就会变黯淡没光泽的披风,会很丢脸,要去NPC那里洗涤,加光,才从新难看
GF=加攻防之类状况的医生
G=攻
F=防
Z=追损害
H=躲避
Q=气功
SM=性命
NG=内功
WG=武功%
WGF=武功防备
强化石=小强
正=Z
邪=X
极品=JP
技巧=JN
地点的
旋勃派=新手城
柳正=6Z(也有朋友喜欢叫:LZ)
柳善=63(也有朋友爱好叫:LS)
神武=神5(也有朋友喜欢叫:S5或SW)
三邪=3X
松月=SY
百武=BW
冰宫=BG
冰宫幻影=BGHY
塔=T
塔分为3层,每一层都有不等同级的怪,而且是50级以上的
一>前言
自己多年来积聚的所有有关升兵器的精髓,呕血推举给大家,盼望给在黑暗中探索的玩家带来光亮
<二>心理篇
如果你没有蒙受失败的能力,那么,我劝告你别去进级武器.特殊是含辛茹苦才搞得手的好武器.
如果你能把屠龙当木剑升(心态上),那么兄弟,祝贺你,你得道了~
费话少说,麻婆豆腐来也~~~
<三>黑矿篇
1.持久
记得免费前放10以上总纯度60以上裁决(重量80)根本就不掉持久,骨玉(重量20)我时常放3个14的黑矿就不降低持久,裁决正常放单个纯度15以上总纯度90以上,或单个纯度10以上总纯度120以上,就会涨1点持久.由此我认为对黑矿的要求与武器本身的分量有关系.
免费后系统做了显明的调剂,对黑矿有了更高的要求,我曾经3次放了总纯度63的黑矿(10和11的)升裁决跟骨玉降了1点持久,2次升裁决放了单个10以上总纯度120以上没涨持久,这在以前是没产生过的.至于系统盘算几个黑矿,有人说只计算6个.我做过一个测试:升裁决放N个10以下垃圾矿,结果没降低持久.(畸形放6个10以下黑矿至少降低1点持久),前段时光我升骨玉一时凑不够10以上黑矿.就放了4个12-13的+8个7-9的黑矿,结果居然降低1点持久!岂非系统连这也改了?
再后来就到了11月份,体系对黑矿的请求更是改得乌烟瘴气,经实验后结果:单个黑矿10以上,总数60整相对不下降持久,如何升持久我就不知道了.
当初长久低的武器不好出手,所以大家留神一点.
2.成败
良多人认为黑矿不影响成败,我也基础持这种观点;但也有个别一局部人认为黑矿影响成败的.这部门人的见解是总数60不变,单个黑矿速决越高武器的胜利率就越高.隆重一天一个变更,说切实的现在我也吃不准了.
对于这一点.原来设计了个简单的测试,比拟遗憾的是:不晓得什么起因,加入此名目测试的友人始终没告知我测试成果.所以只能持续猜想下去.
还有人说每次放的黑矿要比上一次有所递增,并且矿的纯度要坚持绝对一致.我们权且这样以为吧!
所以你升超级好刀的话,倡议还是别小气多少个好矿.
言归正传,本人103级,武器武功116强四火五正十二弓(有点垃圾),没有125,加天罡战气和玄阳真气、御流真气,不怒状态,试验对象百武关超级老鹰,非武防怪如果在更新之后能推出新的功效,而不是一味的想着怎么去推出新的披风或者更娇艳的游戏道具,另外像现在的《》《》等等游戏为什么会有那么多人去玩呢法师要那么多魔法干什么?再多的魔法也要魔法瓶去弥补啊!
所以我愿望在正式版中能把法师的血和魔法值做一下均衡设定
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医生---仁慈慎重存在爱心.
通常重视大局,能废弃本身好处,而顾全群体利益.存在多为别人着想.这个职业的人合适在稳固的江湖做老大,在这样的老大引导下,门派里面的兄弟往往能够团结在一起.为冲级供给了优胜的前提.
人品系数:五颗星.
刀客---浑厚梗直,虔诚.
通常注重友谊,能尽自身的最大能力去赞助别人,而往往这种梗直的性格导致其自身最容易受伤害,(常常遇上骗子).
刀客的生命中一般都会有着很多女人,而在这些女人中,能真真陪他走完漫漫江湖路的却少之有少.刀客,生成就是一个悲情的角色.自古就被下了"抛头颅,洒热血"下场的定义.
人品系数:五颗星.
枪客---好强激动,热情.
通常注重体面,能为了争一口吻,而不惜任何代价,这种好强的性格导致枪客在江湖路上的毕生多崎岖.而这种性格又往往会让女孩子喜欢,如果在江湖中,谁能找到真爱,那么舍枪其谁!不过枪却永远不能称霸江湖,热心,冲动都是枪客的长处,当然也是他致命的毛病.太过善良的高手并不适合鼎鹿天下,项羽雄霸天下却未得天下一个情理.
人品系数:五颗星.
弓手---偏激顽强,油滑.
通常注重环境,能在心坎深处暗藏自己.不愿被别人完整懂得自己.能做到辱负重,但往往在最后时刻能爆发出惊人的潜力,偏激的性格导致弓手朋友未几,所认为人多是孤僻.而一旦成为朋友,弓手却有着捐躯取义的勇气.弓手就如同天上的流星一样,壮丽刺眼的一面不是每个人都可以看见的.
人品系数:三颗醒.
剑客---阴险多变,无情.
通常注重利益,能在利益眼前冤屈本人,为了目标可以不择手腕.剑客人如其名,阴险多变的性情,导致其才能在无形中突飞猛长,往往都是在不被别人注意的情形下,一举问鼎江湖的高峰.这种人可得天下,却难得民心.爱上剑客的女人,往往都是倾慕虚荣的女人,当然也有另外.但多数如斯!
人品系数:O颗星.
以上皆为个人观点.供大家饭后消遣而已,如有不符,见谅!
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q8好吗,概率的货色靠不住吧,且有些气功点在Q8带动下是加了G点但和满G比少多了吧.
满G的好吧,G高3个门徒加的15%攻比例也高,破WGF要靠白G高还有在线的时间是非也有点讲求,最好你始终挂那,睡觉就站保险区,你不怕逝世, 我也不算个新手了,然而还不理解别的用时间来升,看了别人厉害的,统一时间扔,他成我碎命中率也大大晋升了
我以前也是个网游玩家,但不是阅尽天下游戏,通宵达旦斗争于空幻中的那种玩家,因为对工作、生涯的斟酌渐多,使我一步步阔别了那个虚幻的世界;在这个进程中,时间与思考也给了我对网游新的认知,当然这只是我个人的观点;同时请注意,我在这里所说的网游是多人在线的大型角色表演类网络游戏
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今天起床,看到<谁能抢救咱们的刀客
在32级不久之时,密码再度被盗……
我把密码维护留给了网吧里的人,我说,我不玩了,真实 未审没什么意思了?他们哟喝着“如果你不玩,那我们玩也没什么意思了?”我好无奈
我不论别人怎么说,我现在所写的全体都是个人经验,而且就目前来说,还比较有效.可以参考,可以沟通,但不要骂.注意你的素质.
由于之前玩老区,龙问这些东西都不值钱,起步的东西都是练扇子.我练过N把17的扇子,跳点的目前还没有.对道士的最终武器来说,扇子的属性相称的好,也是所有武器当中比较轻易成功升级的.
我比较喜欢用项链升刀,扇子也不除外,撇开垫刀,抓法则以及所有主观客观的因素.这里只有谈一谈配方就好了.
第一次:天竺项链4-6条(不必加灵魂和其它首饰,挥霍) 矿14 14 16 16
第二次:天竺项链6条灵魂2条 矿如上
第三次:天竺项链6条灵魂4条 矿如上
第四次:天竺项链6条灵魂6条 矿如上
第五次:天竺项链6条 太谈戒指2个(有条件的放天尊最好,不过我个别是用这样的配方) 矿如上
第六次:灵魂项链6条 太谈戒指4个 矿如上
第七次:灵魂项链6条 太谈戒指4个 矿如上
配方实在很简结,但是纯属个人教训,假如与你或某个练刀高手的配方有出入,还请多懂得,究竟每个人的作风不一样.在有条件的条件下,你可以选用一些更好的首饰,但我主意仍是用项链.
关于跳点:大家都说跳点只和系统有关,我赞成,却不完全批准.多少有一点点首饰的缘故在里面,哪怕是千万分之一,我也不愿错过这样一个机遇.
如果你所用的首饰加起来的属性超过了武器的二十五倍,加上系统的关联,就很有可能跳点.
特戒! 其实有不特戒 加法都一样.
法师就加血.为什么加血呢? 都知道法师可能远程袭击而且打boss敏捷并且升级飞快,但是就是因为血格太少,所以死的概率又较大. 就算你有300点属性可以加,你想加什么呢? 敏捷? 没必要. 敏捷高了就比较容易躲避普通的物理攻击,但300点属性基本加不了几点敏捷.就算加上了10来点敏捷也杯水车薪.再想主意师血格太少,所以相比较迅速加血划算. 准确? 傻 -X才加精确. 有谁见过法师的雷电或者冰咆打偏? 准确 其实是说物理攻击比较容易击中.莫非说法师是用刀砍人过的吗? 就算是圣言术也不计较正确值. 如果带护身的话 想加蓝就加蓝,不过血量值才是最主要的.
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FC也玩了会 玩了个刺客到68级了
说说我的武器
花了20E在金香玉那买WG石头 硬是没买到一个WG20+的石头 不知道金香玉是不是也金融危机了 在此BS一下
做了一把*刃(刺客的武器)WG80不到 强4罢了 属性也不上 金香玉那人太多了 点都点不上 属性石也没买上
用这样*的武器 2转刷火贼高手怪 爆气功可以到1000+
刺客2转的上风就是 领有了刀3转的真武 还有转的回柳了
可想了 2转就有暴发气功了 2转哪个职业有1000+的血掉级不可耻,杀个没WX的小号鄙视
一声命令,全部玩家集体攻打敌方的一个角色,霎时击杀升了几级之后,又碰到了另一个问题,没钱买药买设备,哎,一个人练,每次买药都要花上个几万两,可自己打出来的破装备垃圾石头卖商店个几百几千两还不够塞牙缝那(555~~~)
1,武士有最强的攻击力,近身太厉害了,魔法师有最强盛的伤害力,远远的打你,道士好象就是有最“强”的“辅助”力;和武士组队赶上好的还可以,不好的你说没有水了他说那就当前见吧,现在我去练了(他可能没有费什么水瓶
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