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传奇世界2官网命运之刃探密魔隐村入口官方提示元神操控指南
更新时间:2017-05-19 10:16  编辑小者:asqx

运气之刃探密魔隐村进口官方提醒元神操控指南 最近新出的闯关义务的嘉奖可以说是非常丰富,可以拿到固定的教训跟宝石奖励,而且还有意外的惊喜。小弟从一开出来就天天晚上带人去闯,也累计了一点经验心得,基础一晚上6次是畸形施展,福气好的时刻(例如全是逝世水怪的关)能够达到7次8次,当然,要到达6次以上,必需做好多少件事件。
  
  筹备
  
  1、组满一队人,人多力气大嘛,各职业都要有哦,道须要设神光技巧,54最好超过3个以上。
  2、装备搭配,法尽量多穿加防加魔防的东东,魔几点25以上就行(自己就是法,带的防5牢固/魔防5金手/魔4降妖/魔4生铁)54可以穿全防,也可以穿最好的出来,重要是看你是引怪来仍是打黑袍为主,道实在无所谓,步队里道只有1-2个就行,发挥的作用也不是很大,因而设备不做请求。另外,队员装备长久必须修满,防止半途去修装备的情形。
  3、这个大家也可以不必去弄,闯关是晚上8点开始,大家可以闯关前去土首饰店打个附身,神御可以大大省红和医治,重击和秒杀则可以进步打门的速度。
  4、每个队员都必须预备好治疗,保障在里面不能挂。
  5、大家必定要听队长指挥,组的队员最好都是技术不错的,老挂的可不行哦。
  
  当所有都准备好之后,就740ef93b0102ff6游戏宅e9fb3378734c28点的到来,体系布告一发出,大家就进入闯关地图(顺便说下,是在中州那修马牌的小伙子进的)那么进去之后又有几点要留神的呢
  
  1、若发明是通天怪的舆图,请退出再来,有两个措施,可以队长小退后上线再组人,也可以换队长组。至于不买通天怪的原因,是由于烈焰使太多,兴许玉石门关的一排你可以冲从前,但打黑袍时是不行的,起因下面再细讲。
  2、若是禁地怪或者死水怪,就可以进了,记住,既然是闯关,就是一路冲到底(第1地利候有个家伙竟然在门口打起炎魔来了,马上被我给删了)冲到玉石门关的底线的时候,有只虫母堵门的,打法就不用说了,但是因为刚冲的时候一定引了怪,最好是54打门,法和道把怪引走,这样最保险。
  3、过完玉石门关就是悠石长径,若是禁地系列怪,那一路上有良多机关,被麻木之后没盾的法还是有点危险,这就是道要设神光的原因,若是死水系列怪,则都是魔眼,只有开头几只是机关,这样就比较平安,冲到门口时候,死水系列怪守门的是一只禁地魔王,这只魔王血比正常的魔王少,攻没有变,法诱惑之后可以不理他,堵门的是一只仙人掌王,法诱惑可以将其招死,54慢慢打也可以打死。若是禁地系列怪,守门的是4只仙人掌王,左2只,右边的2只重叠在一起,法可以诱惑他们,堵门的是只JP魔眼,不吃魔法攻击,54渐渐打就行。
  4、到了最后的地图—劫杀大厅之后,就开始打钥匙,这地图上有4个房间,都在拐弯出进入,里面有系列的怪和黑袍修罗—钥匙的持有着,打法说简单也不简单,首先,最好是一个全防54进去把其他的怪引出门一断间隔,不过这还不能起到很大作用,因为黑袍修罗四周的怪,只要一有人袭击黑袍,他们便会醒来而后来攻打打黑袍的人,这就是为什么通天怪不打的原因,诱惑烈焰使是没用的,你一开始打黑袍,5只或者6只烈焰使就开始向你发反常小火球,也许只有GM才干受得了了,呵呵。接下来便开始打黑袍,因为一开始有引过怪,怪还不能这么快回来,只要人多,打黑袍还是比拟快的,要注意的是黑袍会给本人加血。
  打完队长就拿钥匙,如果队员拿了也不要紧,到最后给就行了。
  5、交完钥匙可以拿到30W经验,一个宝石箱子(在中州客栈的老头那翻开,得9或15或30个宝石),同时有几率拿到禁地套件,本人就拿过天手,法手,圣头,天链。同时号召出的骡子可以爆出高等勋章,和新出的一些道具,值得一打,但爆的几率真是低的可怜,小弟每次都打没有一次出过货色,愁闷。
  
  当然,闯关最主要的就是大家之间的默契与配合,假如你真的要寻求速度,可以从2个方面下手,1、固定队员,抉择技巧好的队员,这样大家之间能193d480游戏宅bab549a1c62aa991a8b20默契起来,速度也会加快。2、打钥匙的时候分组打,一组人为11个,5个人打前2个钥匙或1和3钥匙,6个人打后2个钥匙或2和4钥匙,这样固然单个打钥匙速度有所减慢,但群体的速度却有加快。
  
  以上是小弟的一点心得,盼望大家都能遇上均匀6次的程度,有什么错误的处所请指教哦!

闲话少说,只捡重点的。
  人员装备:道士2-3,法师2-3,武士5-7 ;分两组每组至少1道1法1武,打2-4的人要多些。
选关:当然要闯简结的魔城那关。挑出四个人要骑马,闯关开始后轮流进,直到是魔城的怪开端都进闯关。
闯关;

1)玉石门关,很简单一到两个武士前面拉怪把怪拉走,后面的人跟紧到门口放松打魔眼
2)幽长石径,也不难法师冲前面先引诱神仙掌王和禁地魔王,武士开路,道士维护。
3)劫杀大厅,分两组一组1-3,一组2-4,打2-4得人多些。1-3好打,打钥匙的时候尽量不要引活机关就是了;2-4的有炎魔,一个武士进步去拉出一批怪,其别人跟进,道士施毒,打隐,法师武士只管打BOSS。

影响速度的几个问题:

1、选关的时候其余人不要进,进不对的关立刻出去,第二个人要快进如斯类推。
2、第一关武士拉怪要把门前的带清洁,几个零碎的可以再去一个人拉。
3、悠久石径,都靠边走尽量不引活机关,道士要当好护士随时神光殿后。
4、打钥匙的时候最忌引活机关,太影响速度,武士会擒龙手最美,倡议羽士冲前面。我是这么干的,呵呵。
  根本上咱们每次都能闯8次,好的时候9次,能不能闯十次还没实验过。有个假想分三组,要闯关的精英分子,职员:一组1道1法1武;二组1道2法2武;三组1道1法1武。至于怎么打大家都该会吧,有不更好的提议呢?

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