我也正在一心研讨他的文章刀,其实是江湖的公仆你们这么高的等级不是靠自己练出来的
本人是1区,68区,115区,128区玩家,不说远了,128区本人42级小道,辛辛劳苦搞了套天尊,几把一般龙纹(待升)..和一把9的龙纹,一把12无机,几十个元宝,基本也就这点家产吧,不过现在也变成光屁股了....全是盗号工作者的功绩.此号被盗了3次,一次又一次那感觉只能意会不能言传呐....
传奇是我会网游以来玩的第一款游戏,也是一直没废弃的游戏,我不论他是否变的惟利是图,我要的是自娱自乐,我玩传奇就2点喜好..PK和升武器.呵!固然没什么大作,也就升了几把13龙纹,37棒子,但是我感到是自己一点点升起来的,多少有点成绩感.
原来128被盗了当前筹备去129区的,因为工作起因吧,到现在都还没去玩,所以想去130区玩,不光想找几个朋友一起去玩,我还想问下大家,声大密保在什么地方买而后怎么用? 我想买个密保,然后在130区扎根,不换区了.....本人绝非RMB玩家,只盼望多交点朋友罢了..
如果有一起去的朋友的话可以加我QQ648653700
神威手,准确+2,攻击0-4,要求等级46,分量1,长久8在新装备层出不穷,属性越来越高的今天,这样的属性看起来很平凡了,但准确+2,注定了他的不平常
传奇里兵士跟法师的先天敏捷是15,道士的先天敏捷是18,战士先天的正确是17,在大批的实际证实和试验中发明,17点精确能够保证打15点敏捷无空刀,然而打18点敏捷却有空刀,但空刀不显著,大概10刀空1-2刀,但是,当初道士敏捷18的很少见,垃圾道士就是天赐手对+敏捷2的极光连,高等道士就是真魂手对+敏捷2道9以上的激光连,甚至有敏捷3道9的激光连,消除带幻魔全套的垃圾道士,参加PK的主力道士敏捷都在24以上,战士的17点准确打起来很吃力.
对于准确和敏捷之间具体的抑制数据,我翻遍了各类参考资料,都没有特别的解释,独一的根据只有找朋友做实验,实验对方是一个敏捷24的道士主号,站着不动让我来砍,实验方法如下
第一:带怒斩,其余装备不加准,敏捷24对准确20,每次砍5刀,连续砍10次,综合统计数据,5刀空1刀半,也就是命中率70%
第二:拿裁决,带神威手一对,敏捷24对准确21,每次砍5刀,持续砍10次,综合统计数据:5刀空0.4刀,命中率92%
第三:英雄拿怒斩,带神威手一对,敏捷24对准确24,每次砍5刀,持续砍10次,综合统计:全命中,命中率100%
第四:英雄拿裁决,不带加准确首饰,敏捷24对准确17,每次砍5刀,连续砍10次,综合统计:5刀空3刀,命中率40%因为跑动中不好实验,所以没做跑动中的实验,根据PK领会,跑动中战士英雄出刺杀的机遇多,命中率应该有所提高
从上面的数据剖析来看,怒斩加神威手能保障全中迅速24的道士,但亏在上限不高,赶上血值过1000的羽士杀伤力不显明
神威手一对可以提高命中率到90%以上,好处在于,武器可以配最高攻击的
不带准确的装备,对24敏捷的道士杀伤力很低
多少点分析:
第一,现在打架基础上是群P,最短时间内杀走对方道士才是最好的防守方式,良多战士其实是很自私的,给好汉带强化手,为什么带强化手呢?因为强化手进步了2点防,自我感到能抗一点,实在这是介入PK太少或者己方始终很强盛,压抑着敌人在打,如果是力气平等的情形下,一方战士全带强化手,一方战士全带神威手,那么带神威手的一方相对占上风,现在60出头的道士,个别都能喝金酒,加上酒气护体,血量值通常在900以上,900血的道士主号被远程一个合击甩回去的很少,或者很菜,要么就是遇上反常道士的合击了,通常情况下一个合击后900血的道士能剩400的血,手动加上就行了,所以打架的时候,靠的就是战士豪杰和远程一起锁定对方道主号或者英雄,100攻打的荣幸9战士打中道士的话,在自己道士提真气放出合击的2-3秒内,可让对方道士的血下到700左右,这时候自己道士的合击放从前,打的好的可以秒,打的不好对方道士也就在400左右的血了,烈火加月灵有很大几率把对方道士打逝世杀飞,如果带的是强化手,呈现空刀的几率太多,要害一刀没打中,就全功尽弃,因为双方的打法都差未几的,很可能这时刻自己方的道士就倒下了,不道士的群P,根本上就输了!当然,假如本人有100级的战士带队,对方全是60的道士战士,胜算还是很大的,但症结就是气力同等的情况下,要敏捷肃清对方道士来保留自己的道士.
玩江湖也有几年了,开始的时候装备都是洽购来的(简直是烧钱)
强设备必要装备(在这我说的是自己强装备的物品):
4%PF和4%门甲(爱做装备的玩家都明白没那2样东东强货色几乎是痴人~~~~~~~~)和10%3张
接下来就是主题了:
强1和2不用都说,直接强就是了,别去测什么概率,也别去垫手可以有让人有点防范,但不至于一下就秒人了
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合1:*爆了2个以上才上后,直接上,如果好点的东西加10F,成功率95%以上
合2:先用2个合1的*找规律,如果2个上2相差只一个,那么说明规律稳定,如果第一个是2个上,第2个是3个上,那就垫爆一个上好石头,F,披风,成功率90%以上,如果2个*合2时候相差2个以上,规律不是很稳定,建议先休息会再试,或换NPC试
合3:和合2没太大差别,如果合2的*合3,相差没超过2个,算稳定
合4:这个有点难度,如果用上列方法,可行,但是估计要2仓库*石头才干找到法则,合4每个号的规律是不同的,象我在星霜的号一般8-12个石头可以上,在风灵的一般是7,9,17,19,21这个5个点上,所以这个就*自己掌握了,还有一个合4的方法,不过这个方法要求严厉,请求服务器稳定,你号不卡,旁边没人合东西,你就用白*合1或合1后合2,估计下一个要上的时候就上装备合4,这个是让体系默认你在合1或合2,这个方法不是每次都成功,但是一般3次有2次胜利
至于强化,想知道的把帖子回好,写上你的QQ,我会选择性的答复部门人强3-6的规律,至于强6以上,就先免了,我怕以后没人找我做装备 了,呵呵.
回帖是好习惯,回帖的都是全家幸福的
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本人是玩个枪的 少PK 只照名义上说话 有错的地方 表喷 谢谢``
个人感觉 剑PK杀人 看头就是出气功 特别是5转的气功 要说之前的 好比怒海什么的 感觉 作用不是很大 一样武器下 剑打的明显比枪和医生少````
就算出了双怒 打出的数值也没枪没怒打得多```这在平时打BOSS可以看出来 至于无坚 在FC里面我玩过 不象一些玩家说的那么牛 打人象打猫一样 FC里面 大家都是同样是强6套 大家都是一样的装备 感觉上 要是都怒的话 剑完整不是枪的对手
我玩个剑 打别的人 最高的打击值 就是3600+ 用的是108的JN 而枪 怒了可以打4600+ 这是我自己试的 当然 有些牛的人 可以自己做强10的 他们我比不过```只是不清楚 为什么论坛上的人 把枪说的那么懦弱 好象剑一出手 就得躺一样````
要说起F 和WF 枪也明显比剑高 剑能K 就是回柳和护身厉害 要是不出气功 别人想杀剑应该不难吧```
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以前刚开风魔的时候风行一种挂角打法
4)此时不冲RMB选手可以去白日门帮忙打钱,在丛林迷宫的进口处,钉耙猫特别爱爆钱,或者随即找半兽统领,打半兽统领须要技能,他的斧子是很有杀伤力的,自己多打一些就有经验了
封卡JN,我不怪17,由于他们也没权力修改游戏你会说,湖的教训高
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怪物名称 等级 袭击力
野猫 3 25
蛤蟆 5 28
狐狸 8 25
狂牛 10 45
野猪 12 52
灰狼 12 55
灰狼王 15 60 BOSS 坐标-1900.-570/ 1950.-140
熊 15 70
三尾狐 18 80
伐木工 19 85
伐木工领袖 20 95 BOSS 坐标-1960 2046
血狼 20 95
赤熊 21 95
血狼王 22 105 BOSS 坐标-700 .-1200
大猿 24 120
小僵尸 25 125
小蓝鬼 26 135
舞女 27 140
破戒僧 28 145
大块头山贼 30 160
巨斧山贼 32 170
山贼头领 33 155
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麻布卷:裁缝职业用衣服分解而成麻布,每10个抹布做成1个夏布卷
皮革:打怪掉落
2转爆毒:火工职业制作
陨铁结晶:2转武器合成4之后强化失败失掉
青玉珠:打怪掉落
防具制作方法及材料用量:2转40级衣服:麻60个
陨铁丝1个
皮革2个
2转50级衣服:麻155个
陨铁丝1个
皮革4个
2转35级甲:麻10个
陨铁丝10个
碎麻1个
青玉晶1个
皮革2个
2转45级甲:麻15个
陨铁丝22个
碎麻1个
青玉晶1个
皮革4个
2转55级甲:麻20个
陨铁丝40个
碎麻1个
青玉晶1个
皮革6个
2转40级手:麻30个
陨铁丝1个
皮革1个
2转50级手:麻40个
陨铁丝1个
皮革2个
2转40级鞋:麻20个
陨铁丝1个
皮革1个
2转50级手:麻40个
陨铁丝1个
皮革2个
资料起源:麻:裁缝职业用2转衣服、手、鞋分解而成
陨铁丝:1:铸造职业用2转兵器分解成陨铁,每个陨铁制造成1个陨铁丝
2:2转甲分解而成
皮革:打怪掉落
碎麻:2转防具合成4强化失败取得
青玉晶:打怪掉落
才练了个小弓,应用卡墙只用14天一起300来个小时4转.(提前阐明,我没吃40%,炫彩这些,就一银F).
下面说下贱程:
练前预备:1.卡墙挂(这个是不能少的啦.嘿嘿)
2.银F.
3.各职业的武器,没转强5的白武器就可以,1转,全Z19的武器就可以了,2转全14强4毒5的Z3G或者全WG24都可以,3转,WG96的就可以,至于F装,有是最好的,没有嘛,就拿点小强,隔10级就砸套强5的就可以了.
4.最好有个97级的师傅,因为历练基本不够学JN,JN只有去学帮助的,比方玄阳真气,WG的,和轻功以及几个攻击JN.
5.最好有大号帮你看队.
6.无人区,人多区抢怪厉害,12天肯定不够.
7.最好把WX掉到0,省得有人看你有WX杀个不停,究竟老爱杀负WX的BT仍是比拟少见的.(仇敌除外)
LV1~LV10,这个不必说了,1~5打蛤蟆,5~10去打牛,多带点红.不提议去打20 30的怪,打的慢又危险.一般情况连带做义务,1个半小时可以实现.
LV10~LV15,这个阶段为什么要拉出来侧重说呢,因为没什么太好的怪卡,跑舞女什么的太远,打高手的话,一下升2级的情况比较广泛.所以,这段时间去打18级的三尾狐和伐木工,多带点红,那个地方没什么好卡点,而且还可以多混点历练,去学习15级的轻功.正常半小时要不了,就可以15级了.
LV15~LV35,这个阶段,我个人以为是最难的.因为没有个好怪,而且大家都不破F,所以这时候只有一个好的选择,冒险点跑到湖里,带满蓝,去这个坐标,X:-912 Y:993 (注:实际卡点可以轻微退后一点点.),补2次蓝,期间用大土飞,一般4~5个小时就可以到35了.
注:15~20,打高手湖还是容易一下省2级甚至3级,可以去旁边刷湖的小刀那,打1~2下怪即可,有钱人可以用土飞下LZ打只老虎,或者新手打个狐狸什么的.
LV35~LV50,这段时间,只有一个好选择,那就是柳正关(火贼): X:-6987 Y:1843 ,这个坐标的怪,很少回血,怪经验又不错,间隔城里又比较近.还有,不要以为去卡湖好,不破F,距离远,F又低,摸下就死了,而且湖里常常有那些掉级清队的.一般情况下,1天多点天可以到50.
LV50~LV60,到了50,就可以去卡林子,林子坐标特殊多,我个人认为X林子比较好.三邪关(邪林子):X:-422 Y:940 .林子的卡点都不错,而且不回血.这个时候进级还是挺快的,普通2天多点就可以60了.
LV60~LV70,这时候,就有2个取舍了,第一是单刷,第二是组队,单刷的好处是稳固,组队的利益是升级快.这个要看个人取舍了.我是抉择单刷,因为那时还不知道组队的升级快,我单刷的处所湖,坐标是泫勃派(南明湖):X:-912 Y:993,这个就是前面1转所用的卡点(在次注明:实际卡点要略微退后一点点.)这个点我一直卡到了70了.组队的话,就和下面70~80的办法一样,只不过60左右的人不太轻易组到队,而且如果有杀队或者抢怪的话就会比较慢.这个阶段单刷的话要用了3天多点,组队的话,2天就可以了.
LV70~LV80,这个阶段,一般单刷在湖呆到73后就要去D2或者D3了,D3比较远但是东西和经验要比D2好点.这里不多说坐标了,因为抢怪比较厉害,不能要大家认死理非那一个坐标,而且D的坐标很好,不延时不太回血.不过,我70是在朋友邀请下去了冰宫组队刷高手银狐,在此,只建议去2个点求组,一个是南门,一个是进幻影那些个浮桥旁边的3个高手银狐那.南门有个点是很不错的,一般人卡城里是最好的,可是有的怪卡城里总是不打怪,会乱转,很奇异的.所以我自己找到了这个卡点,X:2034 Y:-1403.至于浮桥旁边的卡点,只要在河里都可以,大局部时候是打不到,但是有时候怪还是可以打到,不过,怪死的很快,打到一下两下也无所谓了.这个阶段可以连续时间其实也不是很长,单刷的话,虽然慢但是稳定点,一般5天就可以到80了.组队的话.只要没人杀队,步队又比较稳定的话,一般3天多点就可以到80了..
这样,加上任务时间,12天可以4转了.至于为什么我用了14天,维护了2次,每次12个小时,10月2号那天夜里紧迫保护,我到第二天12点起床才知道.前后延误了有1天半时间.在加上首次应用嘉年华还在探索,有时候挂又会犯错以及地点选择的迟疑,摸索及实验,还有最关键的,我60~70是选择单刷,如果组队的话,速度可以快4倍左右,但是远远不如单刷来的稳定.对了,忘了说明下,那个时候是国庆,我均匀一天交那个国庆任务6次.也就是18个小时是1.2经验.
下面说下,各转武器的挑选.
在我看来,1转用满Z或者全Z19外6+的是无人有异议了..
其次是2转,有人说用满WG,不可否定,有师父JN的情况下,肯定满WG要多打点,可是满WG的价钱也是很昂扬的,即便是WG24,我觉得也不是笔小开销,我的倡议还是用G15或G14,..我觉得35~60只有稳定话,也就3 4地利间就过去了,你劳心劳苦的做把武器就用2 3天值得不,..况且WG24 25都远远不如G14 G15好收..
然后是3转,3转开始又多个选择因为有了流星这个气功,所以Q8也厉害起来了,可是经过我的试验发现,用Q8后会出现大量不死怪.虽然论数字是Q8轻微好点,可是我感觉WG弓更稳定更效率..对了,这时候还出现另外一种情况,那就是组队,我个人觉得,组队的话用Q8还是个不错的选择,首先不会有不死怪,其次相比较较JN弓,不需要喝蓝,只要把包满或者箭完才回程,这样也省了很多事以及钱.
接着是4转,同样许多人说从91后换WG,91前用Q8,可是我还是认为和3转一样,组队Q8是不错的,单刷还是要用WG,不过4转又涌现个新问题,面临着常常性的PK,都知道Z97JN速度是个不亚于X94剑JN的,4转PK,诚然还是JN的好..(还有个人感觉,与其91还要换WG弓,不如80直接换个WG的算了,也省的麻烦和钱.)
最后是5转,对不起大家,我的号还没5转,我下面说的是根据队友以及自己看到的谈话,如果说的有错,懂得下.. 5转,我个人觉得有钱人可以做3把了,一把Q8一把WG一把G80,至于Z25,疏忽掉..Q8,是练级最效力的,特别配合着100气功,那个真叫一个效率,2000 3000随意出,出个流星合在一起的数字时常打个7000+,不过Q8弓有个很不好的地方,那就是抢怪以及引怪不行,所以这时候我推举大家做把WG的就在这了,无论怎么说,肯定是JN抢怪厉害了,至于G80,现在贴吧有很多人在争辩哪个好,经由我久长的分析后,绝对是G80好,特别是强8以上,强化水平越高,G80的后果越好,为什么说G80好.其实归根结底就一句话,PK比的就是谁能打出最高数字,哪怕几率只有5%.
注1:如果弓换成医的话,速度会快许多很多,或者一医一弓组的话,弓也会快许多许多.毕竟医,生成的练级职业.
注2:前段时光据说新服轩辕有个剑,33天就5转了.我不晓得怎么转的,依据我的揣测,我估量了下,首先40%丹确定没停了,新F还有6天的双倍以及国庆的嘉奖,在加上一堆友人带,以及到95左右开端练门徒,应当委曲吧,至于有人说的新区人比蛤蟆多,那只是前35级,真正到了60后相反,就不会有人抢怪了.至于说的错误,请表骂,我是猜想的,但是他能在新区做到还是满信服的.
最后通例,感激给我这个平台,我想对我老婆卿怜说声,我爱你!
本着我一贯的态度和风格,对17173中所发的中长篇小说,一律放过不读近来看了论坛有位102区的朋友发的关于“武器升级和余弦函数”的文章,很有启示,基本得出了一个论断,所谓垫刀和不垫刀其切实原理上并无分歧,最大的不合只是在咱们大家的理解上面引得多少剑客为之痴狂我放上火,冰他三下之后就站在那里,说瞎话727的法师近身抗他又是三级静之攻杀三级静之内功剑法,他什么时候砍的死?喝红都补的回来
分析:配合猛龙风攻,就相称于官方容许的加速,可以看出刺客是一个敏系职业,
其攻击速度自身就不会慢,配合速攻,X94剑和Z97弓在刺客眼前就是一个笑话英雄有9套就选择与英雄同职业的高攻高道或高魔装备
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