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心动的传奇好汉练宝宝羽士练宝宝单人方式新手必看
更新时间:2014-01-24 11:41  编辑小者:asqx

心动的传奇【豪杰练宝宝】道士练宝宝,单人方法新手必看 道士好汉站在这边,锁定攻击目的:鸡或是鹿

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  一直以来热血里的 合成 强化 是大家共同热情探讨的问题. 在此给大家分享一下自己的经验心得. 在注释之前,请大家记住_______合成 强化没有100%,谨严而为.!!!

  今天没事给大家重点探讨下强化(强4)

  注:自己吃有金F+4%披风+4%门甲

  穿上披风 门甲 开窗口上好装备 强1→强2→强3+10F (目前为止我还没暴过)

  接下来强4 拿白*强1-4的时候暴掉 再上一个"已强4"的白*去强横 疾速关窗口穿披风 门甲开窗口上好装备,10F,强化再缓缓去点"断定" 90%~95%能成(注意本人穿上披风 门甲后原地小跑了2步,活动了.呵呵 个人行为.)

  很多人一般没去购买 4%披风 4%门甲 也没吃金F 但你们可以根据上边这种办法联合自己帐号去实际 得出自己的一套方法后. 再去做比较珍贵的装备

  影响合成 强化的因素有许多 如:服务是否稳固. 每条线的刷新频率(黄字布告就能看出). 帐号本身合成强化概率时光段(例:一个人的命运 某个时后福气不好 某个时刻走鸿运. 个人感到 游戏帐号里合成,强化与其有些独特处所) 等等....更多的还须要大家一起去研讨....

  这些仅仅是我自己的一些小经验.欢迎朋友们来这"比武商讨",也请高手赐教.

  最后打个广告____电5 锦绣 WG120+8 强9 火8+4 Z13弓(纯手工的,绿色释怀.) 有意出卖.接洽QQ:93409978

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  枪的正确的加点 柳生十兵卫 (一)金钟罩气:建议加满,有的认为是加满是加10个防备,其实是错的,它其实是加你自身防御的10%,你级别低的时候加,因为你防备低,所以才10个F,可随着你级别高以后,金钟加的防御跟着增添,所谓的10%是这么算的,是你把所有的装备都拿下算,衣服,内甲,手镯和鞋的F,都不算的,尤其是到了50+以后,同样的装备比不加金钟的要多15F以上

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  才练了个小弓,应用卡墙只用14天一起300来个小时4转.(提前说明,我没吃40%,炫彩这些,就一银F).

  下面说下贱程:

  练前筹备:1.卡墙挂(这个是不能少的啦.嘿嘿)

  2.银F.

  3.各职业的武器,没转强5的白武器就可以,1转,全Z19的武器就可以了,2转全14强4毒5的Z3G或者全WG24都可以,3转,WG96的就可以,至于F装,有是最好的,没有嘛,就拿点小强,隔10级就砸套强5的就可以了.

  4.最好有个97级的师傅,因为历练基本不够学JN,JN只有去学帮助的,比如玄阳真气,WG的,和轻功以及几个攻击JN.

  5.最好有大号帮你看队.

  6.无人区,人多区抢怪厉害,12天肯定不够.

  7.最好把WX掉到0,省得有人看你有WX杀个不停,毕竟老爱杀负WX的BT还是比较少见的.(仇敌除外)

  LV1~LV10,这个不用说了,1~5打蛤蟆,5~10去打牛,多带点红.不提议去打20 30的怪,打的慢又危险.一般情况连带做任务,1个半小时可以实现.

  LV10~LV15,这个阶段为什么要拉出来侧重说呢,因为没什么太好的怪卡,跑舞女什么的太远,打高手的话,一下升2级的情况比较广泛.所以,这段时间去打18级的三尾狐和伐木工,多带点红,那个地方没什么好卡点,而且还可以多混点历练,去学习15级的轻功.一般半小时要不了,就可以15级了.

  LV15~LV35,这个阶段,我个人以为是最难的.因为没有个好怪,而且大家都不破F,所以这时候只有一个好的选择,冒险点跑到湖里,带满蓝,去这个坐标,X:-912 Y:993 (注:实际卡点可以轻微退后一点点.),补2次蓝,期间用大土飞,一般4~5个小时就可以到35了.

  注:15~20,打高手湖还是容易一下省2级甚至3级,可以去旁边刷湖的小刀那,打1~2下怪即可,有钱人可以用土飞下LZ打只老虎,或者新手打个狐狸什么的.

  LV35~LV50,这段时间,只有一个好选择,那就是柳正关(火贼): X:-6987 Y:1843 ,这个坐标的怪,很少回血,怪经验又不错,距离城里又比较近.还有,不要以为去卡湖好,不破F,间隔远,F又低,摸下就死了,而且湖里常常有那些掉级清队的.一般情况下,1天多点天可以到50.

  LV50~LV60,到了50,就可以去卡林子,林子坐标特别多,我个人认为X林子比较好.三邪关(邪林子):X:-422 Y:940 .林子的卡点都不错,而且不回血.这个时候进级还是挺快的,正常2天多点就可以60了.

  LV60~LV70,这时候,就有2个选择了,第一是单刷,第二是组队,单刷的好处是稳定,组队的利益是升级快.这个要看个人取舍了.我是选择单刷,因为那时还不知道组队的升级快,我单刷的地方湖,坐标是泫勃派(南明湖):X:-912 Y:993,这个就是前面1转所用的卡点(在次注明:实际卡点要轻微退后一点点.)这个点我一直卡到了70了.组队的话,就和下面70~80的方法一样,只不过60左右的人不太容易组到队,而且如果有杀队或者抢怪的话就会比较慢.这个阶段单刷的话要用了3天多点,组队的话,2天就可以了.

  LV70~LV80,这个阶段,一般单刷在湖呆到73后就要去D2或者D3了,D3比较远但是东西和经验要比D2好点.这里不多说坐标了,因为抢怪比较厉害,不能要大家认死理非那一个坐标,而且D的坐标很好,不延时不太回血.不过,我70是在朋友邀请下去了冰宫组队刷高手银狐,在此,只建议去2个点求组,一个是南门,一个是进幻影那些个浮桥旁边的3个高手银狐那.南门有个点是很不错的,一般人卡城里是最好的,可是有的怪卡城里总是不打怪,会乱转,很奇异的.所以我自己找到了这个卡点,X:2034 Y:-1403.至于浮桥旁边的卡点,只要在河里都可以,大部门时候是打不到,但是有时候怪还是可以打到,不过,怪死的很快,打到一下两下也无所谓了.这个阶段可以连续时间其实也不是很长,单刷的话,虽然慢但是稳定点,一般5天就可以到80了.组队的话.只要没人杀队,步队又比较稳定的话,一般3天多点就可以到80了..

  这样,加上任务时间,12天可以4转了.至于为什么我用了14天,保护了2次,每次12个小时,10月2号那天夜里紧迫维护,我到第二天12点起床才知道.前后延误了有1天半时间.在加上首次使用嘉年华还在摸索,有时候挂又会犯错以及地点选择的迟疑,探索及试验,还有最症结的,我60~70是挑选单刷,如果组队的话,速度可以快4倍左右,但是远远不如单刷来的稳定.对了,忘了解释下,那个时候是国庆,我均匀一天交那个国庆任务6次.也就是18个小时是1.2经验.

  下面说下,各转武器的选择.

  在我看来,1转用满Z或者全Z19外6+的是无人有异议了..

  其次是2转,有人说用满WG,不可否定,有师父JN的情况下,肯定满WG要多打点,可是满WG的价钱也是很昂扬的,即便是WG24,我觉得也不是笔小开销,我的建议还是用G15或G14,..我觉得35~60只要稳定话,也就3 4地利间就从前了,你劳心劳苦的做把武器就用2 3天值得不,..况且WG24 25都远远不如G14 G15好收..

  而后是3转,3转开端又多个抉择由于有了流星这个气功,所以Q8也厉害起来了,可是经由我的实验发明,用Q8后会涌现大批不死怪.固然论数字是Q8略微好点,可是我感觉WG弓更稳定更效力..对了,这时候还呈现另外一种情况,那就是组队,我个人感到,组队的话用Q8还是个不错的取舍,首先不会有不逝世怪,其次相比拟JN弓,不需要喝蓝,只有把包满或者箭完才回程,这样也省了很多事以及钱.

  接着是4转,同样很多人说从91后换WG,91前用Q8,可是我还是觉得和3转一样,组队Q8是不错的,单刷还是要用WG,不过4转又出现个新问题,面临着常常性的PK,都知道Z97JN速度是个不亚于X94剑JN的,4转PK,诚然还是JN的好..(还有个人感觉,与其91还要换WG弓,不如80直接换个WG的算了,也省的麻烦和钱.)

  最后是5转,对不起大家,我的号还没5转,我下面说的是依据队友以及自己看到的谈话,如果说的有错,懂得下.. 5转,我个人认为有钱人可以做3把了,一把Q8一把WG一把G80,至于Z25,疏忽掉..Q8,是练级最效率的,特别配合着100气功,那个真叫一个效率,2000 3000随便出,出个流星合在一起的数字时常打个7000+,不过Q8弓有个很不好的地方,那就是抢怪以及引怪不行,所以这时候我推举大家做把WG的就在这了,不论怎么说,确定是JN抢怪厉害了,至于G80,现在贴吧有很多人在争辩哪个好,经过我久长的剖析后,相对是G80好,特殊是强8以上,强化水平越高,G80的效果越好,为什么说G80好.实在归根结底就一句话,PK比的就是谁能打出最高数字,哪怕几率只有5%.

  注1:假如弓换成医的话,速度会快许多很多,或者一医一弓组的话,弓也会快许多许多.究竟医,生成的练级职业.

  注2:前段时间据说新服轩辕有个剑,33天就5转了.我不知道怎么转的,根据我的揣测,我估量了下,首先40%丹肯定没停了,新F还有6天的双倍以及国庆的嘉奖,在加上一堆朋友带,以及到95左右开始练徒弟,应该委曲吧,至于有人说的新区人比蛤蟆多,那只是前35级,真正到了60后相反,就不会有人抢怪了.至于说的不对,请表骂,我是猜想的,不过他能在新区做到还是满信服的.

  最后通例,感激给我这个平台,我想对我老婆卿怜说声,我爱你!

  还有声名下,此文章首发嘉年华论坛,请各位嘉友表骂..

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  行将更新的结婚系统是情侣体系恋人关联的提高一大升级,游戏中的恋人们在步入婚姻殿堂,婚后将像武侠故事中“杨过和小龙女”一样,共享百年偕老的幸福

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  接着说强化

  强化成功率95%

  本人最好成就,连成一套装备不碎,全部强5~~~

  强化条件和合成装备一样,不清楚的友人看前篇文章

  不多说,还是不穿披风先,拿个垃圾直接强,强碎为止.然后上装备,穿披风.强一成

  脱下披风,拿4样垃圾一起强,同时都强化到3以上(当前用的上,为强5做预备),如果都没碎,再拿一个垃圾从新强,直到强出垃圾强2到3碎了,这时候穿披风上.强二成

  还是脱下披风,接着那垃圾强,强出3到4碎的时候,请注意:不要强了,换个NPC吧.未几说为什么,教训.

  畸形4到5碎了,穿披风上5%副.强三成

  披风拿下再强垃圾,现在手里至少要有8-9个强3的垃圾.如果不够,请先准备好这些再强4

  脱披风拿强3的垃圾强,直到出现强3到4直接碎了的时候.穿披风上10%直接强,强四成

  强五是关键:资金充分的朋友可以参考,因为强四已经够用了.(准备张15%)

  强5:衣着披风,点垃圾,手里现在应该有5-6个强4的垃圾,没有先准备好.先上垃圾,出现4强5连碎两样的时候,上15副,挂金副,穿披风.祝贺你强5成~

  特殊阐明90装备强5很轻易碎~~80的可以用这方式

  90的完全是看运气:

  强四成功几率:90%所有等级装备

  强五成功几率:85%,90的装备成功50%

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就是穿了概率大多了

  另外无名是追加50%的伤害值这个数据也是十分确实的我91技能打高手老鹰910...

  所以,如这样说确实是固定的50%伤害,不能说不是韩国成心留下的一BUG,就象群刀和卡技能一样,等玩的人多了就矫正常

  首先,我申明,江湖,确切是一款不错的游戏……这也是我一刚毕业未几学生喜欢他的原因……

  在公司上班压力挺大……就拿它当我的休闲一局部……

  可我现在在江湖遇到某些玩家真的想说……真的有必要这样吗

  4、即使你拿的是啦及武器但你打的是一个总F比你总G小的号,你一样可以打出你满足的输出

暴风加满也不用说吧,93秒的时间爽毙你,跟嗑了摇头丸一样为什么我倒想问问,无论你们换没换什么代办商,都与我无关

  强6:这个根本没有什么保成的,否则就不会那么金贵了,用强5的措施去强6吧

  从05年一出来,就受到良多游戏玩家的关注,始终到07年,可以说是红的发紫,去各地的网吧里面瞧瞧,玩游戏的,爱好玩的,大都是热血兴许运气就

  本完成了圣域心得领会

  望各位玩家前来交换

  碎 普通偃月+10以下黑铁一块(不用首饰)

  碎 普通偃月+10以下黑铁一块(不用首饰)

  碎 3-5无机+14左右黑铁六块(天珠两个)

  碎 2-5魔杖+14左右黑铁六块(性命两个)

  成功3-6 3-5无机+14左右黑铁六块(竹笛 两个)

  成功3-7 3-6无机+14左右黑铁六块

  (竹笛两个)

  碎 普通偃月+10以下黑铁一块(不用首饰

  )

  碎 普通偃月+10以下黑铁一块(不用首饰

  )

  碎 普通偃月+10以下黑铁一块(不用首饰

  )

  碎 3-7无机+14左右黑铁六块(竹笛1

  6个)

  碎 0-30荣幸1裁决+14左右黑铁8块

  (四个记忆项链)

  f59bd4e2975cba97

  b4f9528279f5d4c9

  3-7无机碎了以后头一发烧就拿裁决来试,

  结果让自己愁闷了两天

  成功7-23 7-22菜刀+14左右黑铁

  六块(翡翠两个)

  成功7-24 7-23菜刀+14左右黑铁

  六块(骷髅戒指两个)

  用骷髅戒是因为沙城的翡翠和珊瑚都被人买完

  了,我又勤得去其它地方买

  碎 普通偃月+10以下黑铁一块(不用首饰

  )

  碎 普通偃月+10以下黑铁一块(不用首饰

  )

  碎 普通偃月+10以下黑铁一块(不用首饰

  )

  碎 普通偃月+10以下黑铁一块(不用首饰

  )

  碎 普通偃月+10以下黑铁一块(不用首饰

  )

  成功7-25 7-24菜刀+14左右黑铁

  六块(翡翠两个)

  成功7-26 7-25菜刀+14左右黑铁

  六块(翡翠两个)

  b4f9528279f5d4c9

  8cec49ee3796d6f7

  当时刚升完菜刀,人就不动了,退出重上提

  了,向 朋友要了200W,拿了三把菜刀重

  示密码毛病,三天后号找回来,所有货色都没

  新升

  碎 一般偃月+10以下黑铁一块(不必首饰

  )

  碎 普通偃月+10以下黑铁一块(不用首饰

  )

  碎 普通偃月+10以下黑铁一块(不用首饰

  )

  碎 7-22菜刀+14左右黑铁六块(翡翠

  两个)

  碎 7-22菜刀+14左右黑铁六块(翡翠

  16个)

  成功7-24 7-22菜刀+14左右黑铁

  六块(幽灵项链两个)

  这次升了两点攻,:)

  cd0a632708fe9e4e

  126869bfe8b79505

  成功7-25 7-24菜刀+14左右黑铁

  七块(幽灵项链两个)

  这次黑铁纯度是90几,加了一点长久

  碎 普通偃月+10以下黑铁一块(不用首饰

  )

  碎 普通偃月+10以下黑铁一块(不用首饰

  )

  碎 普通偃月+10以下黑铁一块(不用首饰

  )

  碎 普通偃月+10以下黑铁一块(不用首饰

  )

  碎 普通偃月+10以下黑铁一块(不用首饰

  )

  成功7-26 7-25菜刀+14左右黑铁

  六块(幽灵项链两个)

  胜利7-27 7-26菜刀+14左右黑铁

  六块(幽灵项链两个)

  碎 普通偃月+10以下黑铁一块(不用首饰

  )

  碎 普通偃月+10以下黑铁一块(不用首饰

  )

  碎 普通偃月+10以下黑铁一块(不用首饰

  )

  碎 普通偃月+10以下黑铁一块(不用首饰

  )

  碎 普通偃月+10以下黑铁一块(不用首饰

  )

  成功7-28 7-27菜刀+14左右黑铁

  六块(记忆项链两个)

  46c6f2c718424a3c

  c837da89a7cc1828

  现在正在挂机挖矿中,挖够了持续升

  97230e608d540b8c

  d41e29f5ab5b60d4

  总结:我不信任什么打怪暴得多或是买彩票中

  矿,10以下的矿我都是用来垫刀,20以上

  都是砍升57的老头本人游戏帐号71区龙城 清风★虎少爷,意识的可以密下,问候家人的就算了现在就算你在投资个上万元或者几十万你在游戏里仍然什么也不是,何必再去挥霍那些没有必要的糟蹋呢?当然我现在也还在玩这个让人伤心而又让人不想放下的游戏,然而我不会再去为游戏充值一毛钱

  本人浩天 永恒DE情缘世家惊鸿V一刀

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  浅谈三种职业PK

  前段时间发过三篇陋文,今天有空再来做一个总结,说的错误的地方还望大家见谅.仍是那句老话,本人讨论的PK都在双方网速相称,等级相当,设备相称的情形下的PK行动,个别网速快的掉线的,等级,装备有宏大迥异的,一身超级反常或领有特别饰物的不在讨论之中.

  首先就道战法三种职业从PK的角度谈谈我的见解.在我看来法师PK所受的局限性是最大的.在很多PK实例中,法师的死亡往往是因为网络的不畅而非人的操作.还有就是法师很难在一对几的PK中占到什么廉价.而战和道在上述两方面都大大优于法师.再有,我们讨论PK,首先要看我们对输赢的认识是否存在不合.一般说来,从耗费的角度讲,应该是道士占有先天的上风.从杀死对方和PK的气概上讲,战士应该是首选的职业.

  其实所谓PK技术的好与坏完全取决于在实战中职业技能,PK方法,方法的使用上是否合理.在任何情况下的PK,你的每一个步骤是否公道决定了你PK的成败.而合理需要靠PK的经验和良好的心态做保障,PK的经验在实际PK中起着决议性的作用.举几个简结的例子,哪种情况下可以进,哪种情况下应该曲折,什么情况下可以顶,什么情况下应该及时喝红弹万年等等.PK可能碰到的详细情况太多太多,在此无法详细讨论,所以请某些朋友就此打住.

  现在有很多战士朋友喜欢在密室不喝红PK.在这里我想说一下,这种所谓PK其实就是比外挂比网速,甚至比谁的鼠标好用.绝对谈不到所谓技巧的档次.如果然的要比,那么最少要树立在在统一个网吧,用同样的外挂的基本之上.这种不喝红的PK比如打靶,和真正的实战中的PK差距是相当大的.就好象一个士兵平时打靶很准,但一到战场上就不准了,因为靶子是死的,但到了战场上你射人的同时对方也在射你,心理的变更是不可同日而语的.这种PK在我看来仅仅合适初玩战士的人或者无聊的时候玩一玩.

  传奇开了两年有余了,很多人等级都到了40以上,在很多时候的PK都是高级级对高等级,常常可以看到有些法师在PK中喜欢狂用冰咆哮,这不仅费蓝而且三级冰的后果并不是设想的那么好,法师想要杀死对方必需很好的做到持续攻打命中.如果你用的外挂冰可以锁定,那么在PK中对方跑动时你的冰基础上全体打在对方身后,如果你使用的外挂用冰不锁定那么你必须取好提前量而且当时要正确断定对方跑动的路线.所以我倡议法师还是应当多用闪电,在外挂的辅助下,闪电的持续命中率往往比冰怒吼高的多.疾光和冰呼啸的应用需要等候或者捉住特定的机遇时才用.还有很多高等战士,在PK中三级烈火的使用相当主要,不可随意发.当法师盾在的时候不必要使用烈火,往往有的兵士这样错过机会,当法师盾还在的时候一个烈火打上去,没对法师造成大的损害,但当法师盾消了.

  因为时间未到烈火打不出来错过战机.战士对道士也是如斯,当道士HP还比较高的时候完整没有多大必要使用烈火,没有人可以做到在真正剧烈的PK中HP就没有那怕是片刻的沉低的时候,习惯再好的战士也有血沉低的时候.烈火打出的机会应该是在你以为有可能挂掉对方的时候.道士我只想说不要太依附治愈术,不要动不动就想的是隐身把怪甩给对手,很多时候的PK,羽士就死在治愈术和隐身术上.道士PK需要留神的是在PK中不要等到HP降到在你看来有危险了才使用治愈术,治愈术使用的时间应该是在并无危险的时候,治愈术最要害的作用在于坚持你的HP处于较高的数值.而在必要的时候该喝红就喝红该喝万年就喝万年,当机会来了的时候喝红打符不要用治愈术,摇血的话你的符不能连续袭击.普通这种打法针对法师而且时机是在双方HP都比较低的时候,不要摇血,本人喝红或者万年或者大太阳,连续打火符.这个时候如果法师要硬顶挂的多半是法师.PK进程中防和魔记着按时打,很多道士只要PK久了防和魔就记不着打了.

  好了,就写这么多,真正的PK可能产生的情况切实太多无法逐一道来.总的说来PK职业之间只有绝对的强与弱,关键取决定作用的是人,一个人PK的经验,心态,PK中技能,战术,打法的合感性决定他PK的结果

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  闲得无聊,几个朋友在比武台验证什么职业PK牛.论断是:弓和剑.弓要气8弓强八加的.

  2.1封了卡技能,几家欢乐几家愁.以前PK不会卡技能的愉快了.这样的人少.愁的是那些技术牛B的人.现在杀人很难了.本人在2.0时代,景色无穷.所在服务器(天边)没有杀不了的人.全80强8 强九套的刀,5400+生命,满药状况,也能为所欲为的杀.现在不行了.但他也杀不了我.所以,我们喜欢PK的人很失踪.

  还是说说晚上验证的成果吧.剑,弓,枪都会里的朋友.装备都牛B的.我先和枪杀,枪106极,装备气三对,神力对.武防全80强六.衣服强八火八.甲强八.穿气三披风.带气1的珠子和蓝玉珠.我106极剑.十三剑124强十火十,武防强七,甲强八.气三对,神力对.带加防5%珠子,未穿气三披风.双方均吃.都加512 678.104技巧.枪火了打我3000+.无奈杀死我.我出气功.打枪5200+秒杀了.另一朋友弓.110级,气八弓强十火十(未见),火了平射我5200+可是那下我没挂掉,起因不明.多的时候3900+也几回.濒临秒杀了.至于刀,2.0时期我和强十火十金魄对,神力对,气三披风.气1珠子,双玉珠,强八九套武防的刀打过N次,没被秒杀过.今晚在权势战也交过手,最搞打出他4800+未死.至于医生从2.0起就没任何意思了.大家晓得的.很庆幸自己105的枪卖了收了个105的剑.当初还可以PK.呵呵.

  这就是现在的PK情景,单打独斗,只有剑和弓了,其他职业就只有挨打的份了.等剑和弓出气功秒杀你吧.极品的刀可能除外.与大家分享.以上数据不知道大家看懂没?

  所以说,想PK的朋友快快呐喊GM改良PK系统,最好是恢复卡技能,从其他渠道封掉加速.现在封了卡技能,或者快快转变职业吧,最好是剑和弓.大家不用加速PK.而是用加速刷怪,这样也不公正了.

  欢送各位老江湖发表自己的卓识.

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  第一步 组了会里的5个职业,去冰宫护卫接任务,然后打护卫一样掉10个 交了之后

  第二步 找到成全龙,接收义务

  第三步 带上红兰(还有J9)进护卫那里说话 队长说话之落后入内城打密码.里面有10种高手怪每个怪掉一种密码

  个别是队长跟队友一起打...这样节俭红 但是J9充足就 离开打

  打6-8个类型的密码 就把所有密码给队长去破

  破密码是 XXX 3位密码

  NPC(在最上面的大殿前面) 会提醒你有几个数字,还有地位准确.

  比方密码是739

  你放的是345 就提示你只有1个数字正确 位置错误

  如果是837 就是一个数字位置过错 1个完全正确

  只有10次机会 要爱护....

  第4步.答复正确之后.就送200W经验和一个出尘和钥匙.

  第五步,在大殿后面开门...进去BT的区域去打BOSS...就是所谓的1234关...(还好有舆图可以看人...后来才发现的)

  第一关还好说..都是平打 技能没效果 也没职业怪

  第二关就BT了 有个怪是医生怪 叫什么白的 其余职业只能打1点.取了兵器 弓能够打多少十点...汗

  然后只能医生去平打. 咱们医生强9的杖才打200多....BT啊BT.

  然后打完了差不多了.我们50分钟也到了...看了没盼望得200WX 就都大退了

  争夺晚上一次过

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  师傅系统需完美,因该给那些踢师傅的徒弟必定的处分,比如让踢师傅的人掉几级,同样,师傅踢门徒也因该给予一定的处分,好比,需缴纳数E游戏币,等等岂非三出是真武破甲和四两

  真的,我对17GAME的无耻行经觉得恼怒热血将亡

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