因为蝉童软件公司一系列失误,导致游戏走上消亡的途径传说战联刚出生,战力和毅力为难众望,参加和努力才是要害
一个电脑游戏本身,里面的所有肯定都是和数占有关系,因为它是人编写出来的电脑程序.炼武器的成功率也是和你发去服务器的数据是否和这个游戏自身所设定的这个值有关系.从而决议了你的武器的成功率.
而游戏里只有绝对的成功率100%,不可能有相对的成功率100%,因为取绝于这个100%的因素太多了,有许多客观因素也会影响到成功率.而咱们要做的就是去濒临这个100%.
龙文篇:
一.矿
矿是不影响成功率的,但会影响到持久,最近的100次试验,我发明了一个最省的不掉长久的方式,就是用四块垃圾矿.7,7,8,8或8,8,9,9.个别我都会有7788,因为比拟稳固,没掉过一次速决.或者用一块15的,而后配7以上的垃圾矿三块.但还是不7788稳定.
二.首饰
这个很主要,十分影响胜利率.升龙文,你第一手用的竹笛,到第三手跟第四手时,轻易会碎.第一手我推举用天珠项链,后面逐渐加,到第3手用灵魂2条,第4手也是灵魂2条.后面逐步加,但项链不要加超过4条.有前提的最好都用2条,用天尊连,芒连,最好但是了..
三.法则
连成7手这样的情况有,但是只产生在一把刀上,这样的情况就非常非常的少.但并不消除没有.就象之前的一篇文章写的那样.成功率就象是波段线型.成久必碎,碎久必成.每个人升刀的过程,现象和配方都不同.发去服务器的数据包也不同.所以反馈回来的成功率也不同.而你自身的这种现象取决了你本身的规律.而不是别人说的人物幸运值那种空谈.找自己的规律最简结的方法,就是准备10把武器轮流升,但每把只升第1手就换另一把.然后10把升好后,再来第2轮轮回再升.我就是用这样的办法找规律,我现在的规律是0X00.4次一个周期.让我能成功的避开碎的那次.其中有变,但是只有你的配方和升刀进程不变,那这个规律的变量也不大,有因才会有果,一切的变量,都是取决于你发去服务器的数据.(服务重视启后需要从新找规律)
规律这个方面我必定要侧重来说一下,异常的重要,在传奇全部游戏里全部都是有规律可找的,例如 土城书店旁那个门邻近的盔甲虫是必爆的.封魔幽明 刷新前刷出来2~3个一般蝎蛇也是必爆.传奇里这样的规律太多了,时常玩的玩家肯定会知道.这都是编者程序设定好的.而升武器实在也是有设定的规律.你的配方,你的景象,你的因素如果100%和这个编者设定的因素吻合,那你的武器就100%成功.而我们要做的就是找出这个规律,提高武器的成功率,炼武器并不难.不要信任人物荣幸这种空口说.
四.客观因素
以上所说的只是辅助进步成功率,但并不是100%,为什么呢,因为有无比多的客观因素存在.因为别人可能砍你一下,就会影响到成功率,所以取好刀,立刻去找个没人的处所开刀,有敌对行会的人在或红名在旁边,千万别开,因为也会影响成功率.这点如果然的要我说为什么,我也说不出,只是升刀升久了的经验.红人在旁边比较容易碎.
那个战神的贴也看的多了,除了说些大家都知道的,就是说些让人都看不懂的货色..合书页照着他的方法去合,没有成功一次,想合个白刺杀,照他措施合出月灵和半月...大情理说的那么多,但真正能用上的能有几个?
不怒出无坚不摧 打我5000+ 刺客F太低了, 别说刺客有WG躲避,跟剑客的回流根本没法比
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双方的兵力对照差未几,邪派略有上风一人砍小猫小怪,血一点点减少,为了充血坐在那一动不动,然后就旋转屏幕360度地看自己,那种感到就像初恋一样,让人热血沸腾单条的时候碰到65以下的战战我从不飞,基础没吃过亏当须要平射时(例如门战群O对方BOSS级人物,我去抗怪到怒,然后可以拿出Q8弓,那么所有的气功点动员概率全体施展到极限了,包含只加了10点的致命绝杀,此时,那个BOSS级人物,就奄奄一息了,呵呵,当然这是实践设想状态,却也不是海市蜃楼
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在江湖众多职业中,弓以其特有的造型和富丽的JN深受宽大的玩家爱好.而做为五转独一可以与剑抗衡的职业,真是弓不可没啊!
弓手要想在五转PK中展露头脚,首先的第一条就是,你必须是R*玩家,要不光买J9的钱一周就可以给你烧的头痛.第二,你必须有足够好的WF设备,起码是强8套.这样才可以在你被杀之前把别人杀逝世.
第三,也是最重要的一点,弓想杀人必需要走平射线路.当然,我们这里指的都是占有JP装备玩家之间的PK,如果赶上普通WF的玩家JN也可以杀的.
弓要平射杀人,就必须在加点上走平射线路.而所有职业中,也许只有弓的点数到了108以后还不够加.
所以,只有在舍去上做文章.个人以为在点数不够的情形下(即便你110的弓点数也不会够加).可以废弃命中和远程.
其次,最重要的一点,弓的兵器.良多人都在探讨到底是Q8好仍是G20.自己感到做为弓的玩家,你必需领有3把弓,G20和WG120,Q8(所以前面强调要R*玩家才能够把弓玩到最好).WG120确定是用来进级用的了,而Q8和G20却是完整为PK筹备的.首先各种武器必须是强8或者强8+.要不你基本就不要去PK了!更不要说和剑对抗了.
Q8弓在PK,平射气功概率出的最多!而且常常打强8套3000+-4000+左右的.然而能站在你前面的玩家往往都是5000+-6000+的血.所以Q8弓想杀人很难.但是Q8弓容易让弓火(假如不拿Q8弓,兴许弓打完一个J9才可以火2次),当弓火了,这时刻弓杀人的机遇就来了.换上强8+的G20,由于G20的弓强8当前所有属性都会加多,(Q8却什么都不加).如果你三气的状况早过剑出,那么祝贺你!肯定是你成功了(个别JP装备剑除外),起码打强8套6000+.这点Q8弓是怎么也射不出来的.
弓途漫漫遥无期 未路回想童年路(呵呵,想不到弓的最后居然是回归1级才诞生的平射JN!).
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道道的抉择就宽了,打战战主号也可以打英雄也可以,打主号就是英雄几个符从前,月灵在抽战战主号几下然后甩个双真气合击有几率秒掉战战主号,打英雄也可以,让英雄磨战战英雄血,一会战战英雄血到1200左右甩个合击有几率秒战战英雄,如果战战英雄不死也残废了,就站那里不动等着道道打,战战一会没了英雄那就不必说了