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更新时间:2015-09-12 17:48  编辑小者:asqx

白银大礼包领取_兑换码_18183发号频道三杀技巧 如何完成两次三杀

乱斗西游中英雄试炼怎么玩,英雄试炼应该怎么搭配英雄呢?因为后期升级慢并且每一级的装备升级非常花钱,英雄试炼拿的钱和经验丹还是很可观的,如何在英雄试炼走的远就成了一个很大的问题。

首先,简单介绍一下:

通关第6章闯关以后就可以开启英雄试炼了,35级以前3个主战英雄,一个替补,主战死了1个,替补就上。

总共分3个难度,每个难度11关,每一关有9波怪物,有小兵,有野兽,也有弓箭手,还有英雄(这个每波只有3个,其他都是一堆)。

这里的地图只有一个,就是闯关任务里的第一章的摄魂无所知那个图。

每1关结束会有几率出BUFF,回血同时,加攻击或者护甲或者只回血,这个跟对战里的BUFF一样。如何迅速的控制残血的英雄吃到BUFF也很重要,因为打斗激烈的时候,AI控制的队友因为技能缘故会进行位移,有可能会抢了你需要的BUFF。理论上这些BUFF会出现在地图中间。

第二,角色的选择与搭配:

搭配是牛魔王+猴子+铁扇公主,外带一个沙僧做替补。

实际上,我玩了几次就发现3星的铁扇公主很重要,里面其他英雄没办法脱战回血,铁扇公主能奶能刮大风,补给和大面积群输出都有了,想要闯的远,铁扇公主必不可少。

其次,肉盾型战士尤为重要。因为是一大波一大波的小怪围攻,到后期没办法一下全杀掉的话就需要脱,那么脆弱的法师和战士就不行。肉盾战士,我比较推荐阎罗王,白象精和牛魔王,白象精能群晕,牛魔王能拉人,能群杀,阎王的吸血和无敌都很不错,这样就能保证铁扇公主不容易死,仿盛大传世 七杀法师怎么卡BOSS七杀法师用什么技能卡BOSS,才能走得远。(这里说一下,肉盾里的猪八戒要不得,他的那个3技能会每秒扣血,再厚的皮也经不住消耗)

再然后,如果你的英雄不多,推荐使用群法多,群控多的英雄,杀起来快,有道是“进攻就是最好的防守”。要是还没有,跑得快的也可以,至于为什么后面会讲到。

这里说的都是3星英雄,优先把铁扇公主弄到3星很重要, 如果铁扇木有3星,那么优先选择有3星的群法英雄或者2星的肉,2星或以下的英雄价值应该还是铁扇公主高一点。

第三,装备的选择:

运气不错,抽奖抽了几件紫装,但是打到后来才发现,基础属性好不一定好,个别属性好才是真的好。

如果给装备的不同属性效果取舍排名的话:

第一:吸血属性; 此类属性配合大范围攻击技能能回复大量气血,杀的越猛回的越多,所以排在第一。

第二:攻击属性; 理由就不多说了,配合第一的吸血属性,保证自己活得更久(这里包括暴击属性和穿透属性还有物理法术强度)。

第三:防御属性; 当然光有攻击不行,要有防御,才会在技能空缺的时候坚持的更久(这里包括气血回复属性)。

第四:气血上限; 之所以血排在最后是因为,要是防御不够的话,空有气血没法回血是不持久的,铁扇公主没办法奶这么多。

的用法是,给群法最多皮最后的牛魔王用吸血回血装,然后按顺序堆攻击,防御和气血;给猴子堆攻击和大量防御,木瓜奇迹私服黑暗武将降临御龙名将争霸名将升级小酒;给铁扇公主堆大量防御,气血和攻击;最后的替补,无限堆攻击,毕竟装备有限没法堆防御了,能杀多少是多少。

第四,操作小技巧:

前面几波小怪都很简单,第一次玩的时候感觉到最简单的第7关开始纠结,当时没用铁扇公主,2个脆皮队友和替补都死了,只剩一个能吸血能回血的老牛。

于是我就绕圈跑,传奇世界 烈火战神法师加点介绍法师如何加点,小怪很少有远程的,并且和英雄速度差不多,甚至更慢。我就靠放风筝,等技能CD,回头放2个群法然后接着跑。光靠一个老牛,居然撑过了整整2关。

由此可见吸血的重要性,和跑得快的重要性。

如果你有铁扇公主,尽量手动操作铁扇公主, 作为一个奶,她很脆,到了后期被小怪盯上了掉血飞快,于是你就操作铁扇公主绕场地跑,然后剩下2个英雄会在小兵屁股后面慢慢杀。这样是最安全的。

顺便提一下,铁扇公主把人吹飞的那个技能很好用,技术够的话,可以试着朝怪堆扔一个风,被吹到然后后退的小怪会撞到一大堆其他小怪,然后全部晕眩2秒,对战的时候也可以用。此乃杀人保命神技能啊。

接着说技巧,如果出了弓箭手,应该是我见过唯一一波远程小怪了吧,立刻切到控制型英雄和攻击型英雄,一定要一波带走他们,保住治疗非常重要!

奇遇和每日活动每天凌晨3点刷新,我想不会有这么多人熬夜吧~ 那么当你开始做每日活动的时候,切记最后再做英雄试炼,保证你在试炼的时候拥有当日最大战力,获得最高回报。

最后一个小技巧,当你打完一关的时候,他会提示你领奖然问你是否继续闯关还是暂停。假如你的1个英雄已经死亡,你可以切出去把好的装备换给替补和或者的英雄。

乱斗西游内丹是用来给英雄加属性点的,主要有生命值、物理强度、法术强度、物理防御力、法术防御力五种分类。内丹升级需要90个英魂碎片,每次升级有5点属性点。那么这些属性点对基础属性的加成是怎么样的呢?

经过分析后,内丹1点属性点的加成如下

1点属性点=55点生命值

1点属性点=25点物理强度

1点属性点=25点法术强度

1点属性点=15点物理防御力

1点属性点=15点法术防御力

也就是说,5点属性点全部加某一属性,最多是275生命值、125物理/法术强度、75物理/法术防御。

再来说说人物升级后的成长,以孙悟空为例,5星猴子的升级后成长分别为

生命值:355

物理强度:145

法术强度:0

物理防御:50

法术防御:45

升级后增加的属性是成长的一半,也就是说物理强度+72,像孙悟空这样物理输出型的英雄,内丹升级的5点属性也只能提供125物理强度,比升级加成的多了一点。所以建议大家不要盲目的一直升级内丹,加成真心少。游戏中装备的影响最大。

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