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最新传奇疾速进级之救公主升兵器要的就是感到账号保险指南对于战
更新时间:2013-11-04 11:19  编辑小者:asqx

最新传奇快捷进级之救公主升武器要的就是感觉!账号保险指南对于战士如何杀蝙蝠法师的方法新手必玩 在打高等武士的时候,很轻易在你放狂龙的时候,别人已经突斩到你了

  当时声名:本文是写给那些误人后辈的家伙地.仅以此文供你们瞻仰...
  
  闲来无事,翻了几篇经验文章来看.很不幸,没遇着什么好文章,偶有一篇勉强能看,其它看得我想撞墙.我只想对某些作者讲一句:狂战有你们这样玩地吗?!
  
  自己一区三服近90级体力狂战士,写此文的目的不是来吹体力狂暴(如果没意外,我仿佛是最早的体力狂玩家),因为体力狂并不是狂战士中最厉害的一种职业.只冀望那些误人子弟的作者看了我的文章能醒醒,那些不知道狂战士怎么玩的人参考一下,仅供参考.
  
  技能加点就不说了,就那几个技能,反正一切都是为杀人服务.额外需要提一下的是,后期战士杀战士靠的就是巨斧击破,所以,攻速很重要,狂暴状态必满.危机防备可以加大您在混战中的存活率,以及PK时发错招或落空时多了一点补救机会.而升龙击最好只加三(二)级左右,出招太慢,后期它十次有九次会落空,因为后期PK大家的攻击都快,别人完全可以拦截您的升龙击.在您的十字斩击倒对手后,不要马上连接其它技能,可以根据您的攻速砍两或三斧再补技能击退他(我称之为:致命三板斧).下面就各型玩法进行讨论.
  
  纯狂暴
  
  纯狂暴要想强悍,得花大钱.因为属性点较有充足,所以,可以穿得很漂亮(不谈卓越,有卓越装备绝对没必要当纯狂暴),好比拿把破晓金斧,再整套血色+12,很漂亮,花钱也是哗哗地.纯狂暴通常出满乾坤一掷就不再加狂暴了.技能杀伤力强,绝招多,杀怪那是非常地流畅.当然,穿这么漂亮绝对不是为了给怪看.这样的狂战士,与体力或力体对阵,只要对方装备不差得太离谱,都是没有多少胜算地,毕竟血少,不能持久,而战士对战士不是三两招可以搞定地.与其它职业打也吃亏,防虽不错,但血少,扛不久.如果能扛住龙与弓的首波远程与缓速攻击,胜算就大了.遇到有经验的龙与弓,通常会被慢慢折磨死.(法师不提了,根本没得玩,职业先天克制).纯狂暴在后期绝对没前途.
  
  纯守护
  
  我还时常遇着拿刀的守护...后期拿刀杀人就挺滑稽了.大家防都高了,刀能砍死人?后期守护要想跟人过上两招,拿斧.纯守护杀怪来讲比纯狂暴差一点.但如果与纯狂暴PK,守护占优势,毕竟能缓速,这点非常重要,多砍几斧就是胜利.跟上面讲地纯狂暴一样,纯地后期玩不动,仅能去虐怪.对阵龙与弓,守护就不太行了,控制技能不如狂暴多.
  
  纯体力/纯力体
  
  虐怪类的玩法,没杀人欲望的玩家可以抉择.单挑没技巧就只能被动等人来迫害,群架也没什么好施展的,没有节制技能是很大的硬伤.
  
  力体狂暴
  
  力体与体力一样,只出100点狂暴,也就是出到十字斩一级.力体这种玩法我一直挺好奇的,为什么有那么多人去当力体.舍不得多花一点洗体力?论攻击,比不上纯狂暴;论血量,与体力比不迭,也仅比纯地高点.当然,力体对阵纯狂暴或纯守护只要不比对方装备差太多,都能稳赢.可,对阵体力,双修及其它职业战士,力体就显得高不成低不就了.力体不算费钱,杀人也还行,至少不会像纯地那样受龙或弓的远程和缓速欺侮.看个人爱好了.
  
  体力狂暴
  
  体力狂暴算是一种较为幻想的玩法吧,至少感觉好许多,更能领会到那种濒临"冲锋陷阵"的感到.体力的优势在于速决,所以PK中有时光优势,体力的攻不理想,所以要想尽办法把招连起来,控制住对方.对阵战士通常是:冲锋(如果击倒胜利砍一斧)-->十字斩(击倒后根据攻速砍两或三斧)-->升龙击(因为它出招慢,所以,最好在对方没起身前用上)-->横扫千军....这样轮回连起来.体力对阵龙与弓是不会吃亏的,优势在于血厚.体力狂暴在群架中发挥较大,存活率高,活着才是胜利.布衣享受型玩法.
  
  体力守护
  
  体力守护在群架中的发挥作用很大,绝对的中坚力量.出满雷霆一击,再出点生命之光(出满也比较好).单挑的话,在技能方面吃亏,虽然能缓速,血也很多,可控制技能太少,遇着体力狂暴时很被动,但不是没机会赢.对阵力体倒是十次至少会赢上6次,与纯狂暴或纯守护打,胜率也是非常大的.贡献型玩法.
  
  敏力狂暴
  
  这种玩法就是后期领有卓著装备的玩家才干玩的了.如我前面一再强调地,后期杀人靠巨斧击破,攻击速度十分主要.加敏的目标就是为了进步攻击速度.敏力狂暴的血少,攻也不高,也属于掌握类玩法,只要把招连上,以其疾速的袭击,杀人还是很爽地.
  
  混战不合适敏力狂暴,生存才能不行.对阵龙与弓,敏力要强过纯狂暴和守护,也比力体强.毕竟挪动速度快了些,近身就是王了.有钱人的玩法,不推举.
  
  双修狂战士
  
  也是拥有卓越装备后才混得动的一种玩法.出满雷霆一击,生命之光也提议出,出一级十字斩.混战中表现一般般,与力体同一水平,比体力差.单挑就非常牛了,与其它职业的战士对阵占绝对优势(因为守护有缓速技能,外加狂暴的控制技能).遇上了龙或弓,因为其血量不比体力少多少,因此,也绝对会让龙与弓哭着投降(如果遇到敏弓,对方只顾逃命,那就没方法了,追不上就没戏).可以作为追求目标.
  
  力敏狂暴
  
  这个真不想来说什么.攻低,血少,加的那点敏也不几点后果.....相对不能这样玩地..
  
  基础上就这些玩法了.纯狂暴或纯守护在虐怪上绝对流利,可以作为娱乐型玩法,实用没有杀人愿望的玩家.力体狂暴属于旁边地带的玩法,杀人要比膂力快,但仍是有点嫩,扛不住.体力狂暴属于可以始终玩的类型,装备好可以玩,白装也能玩.只有练好了把持,杀人也是很爽.体力守护应该是大受公会欢送的玩法,究竟公会战中很须要这种人才.敏力狂暴是有钱人的玩法,各种表示都挺普通地,所以,真有钱,不要玩这个.双修狂战士,这是一个越到后期越厉害的玩法,同样是需要出色装备,可以作为大家当前转型的方向,固然群架表现个别,但单挑那是一等一的厉害.力敏就是神经病弄法,谁玩谁神经!
  
  没啦...用一句来作停止吧.这句话是对那些说某某兵士加点方式对阵法师也非常轻松的家伙说地:"我杀了那么多各职业玩家,我还真就从没赢过法师(天然,双修),假如我技巧差,我不可能赢那么屡次,岂非我福气差?!".
  
  

  在传奇世界里,你会遇见各种各样的人超蓝一包就行,其他全红

  我是61去白帝的一个34级战士,因没出火和学破击,所以我要等到36级再去杀人拿冥日!我从第一眼看到冥日,就对他情有独钟,27-0的攻击多么爽啊,只是再这个网站上没有一个人写有关冥日的论坛,所以我就乱写一个,当个开创人把!
  
  当初的冥日超级廉价,我们61区白帝一把冥日才2元宝,几乎是凌辱嘛.那么好的武器!要害是现在的人大多数都不敢拿冥日,要拿起冥日就要红名,而且要被到处追杀,所以红名是悲惨的,但是我才不怕,和我朋友一样,我友人36级就去杀人拿冥日了,我问他是拿冥日升级快还是裁决,他说是冥日,因此我更加想拿冥日了!虽然要被到处追杀,但是我有一个很无聊的方法,一旦对方人多多这级比你高的话,就只有走飞上策了,下面我谈一下用什么装备和冥日搭配!
  
  冥日攻击为27-0,所以要带+下弦的手势,圣战手镯一对(没有用猛士也行,当然,狂魔是最好的,只是太贵,买不起啊!),疾风戒指一对,圣战项链个,(没有用绿色也行,但最好的是用镇神4-7,还加正确,只是太难得),为什么不带疾风项链,而是疾风戒指呢?在传世里,战士是没有+下限的戒指的,只有王者戒指+1的下限,毕竟太难得,再说了,王者戒指都有了,裁决那些货色你还没有吗?而项链,如果用疾风项链,+2的速度,然而不+下限,还不如两个疾风戒指也是+2的下限,而且原来就没有+下限的戒指,所以装备疾风戒指更好!而手镯嘛,一直都是拿来+下限的,所以就不必讲了.
  
  为什么不带疾风一套呢,不是更爽吗,爽是爽,没有项链的下限还是小事,速度快了要卡主才是大问题,我都尝试过,疾风一套打不了几下就卡住,到时候如果pk时舞烈火时卡主,那丧失可就大了!!!!还有,冥日要咒骂+10啊(奇文瑰句)
  
  该说的都说完了,我这个业余的人士的话不用认真,以上有关冥日的乱谈仅供参考,还请各位多多指教啊!谢谢!

其余的首饰也一样

  裁决,人人都怕人,实际上很好升,要的是胆子~~我用铜戒指都升成过,
  
  黑铁无所畏,重要是配方;
  
  第1手黑铁6的3个玄色水晶戒指4个魔力手镯4个天鹰项链4个
  
  第2手黑铁8的3个戒指4个死神手镯4个攻2-2项链4个
  
  第3手10和10以上都可以3个珊瑚戒指4个死神手镯4个记忆项链4个
  
  第4手14和14以上都可以3个力量戒指4个猛士手镯4个绿色项链4个
  
  第5手16和16以上都可以5个气力戒指8个猛士手镯8个绿色项链8个
  
  第6手20的黑铁7个力气戒指12猛士12圣战项链8个
  
  在这留神,一天最多升二次升三次碎了别找我还有就是看你的运气如何,这里给的只是看法大家参考下碎了别骂我就行成了也不用谢
  
  

很晚了当然也有很多写的很好的把所有的怪物都成功吸引之后,这个时候的怪物是不会打公主的,这样就可以到4个角落站着渐渐打了,建议到左边商人的旁边或者商人的下面的角落站着,一来,站在角落的时候,只有最里面3个围在你身边的怪物可以攻击你,其他的怪物都是围着你打转,攻击不到你的,远程攻击的怪物也一样,反正有雪莲和神水顶着,我敢保障只要不是10多级的法师,站在角落里面必定可以顶得住的但可以进行一般攻击,缄默效果连续一定时间,可与麻木、冰冻等效果叠加

  我11的谷雨6-7是用了生命两条魔魂手2个..黑铁4个6789
  
  7-8是用了生命4条魔魂手4个..黑铁5个8891010
  
  前面两手我是持续升的
  
  8-9是用了生命6条魔魂手6个..黑铁6个10的4个9的1个8的2个
  
  9-10用了2个碧落2个龙鳞6个铃铛8个黑铁都是10以上13以下的
  
  10-11用了6个龙鳞7个碧落8个铃铛也是用了8个黑铁10以上15以下的
  
  呵呵其实每个人有每个人自己的配方..感觉还是要运气的..也想把配方发出来给大家分享下..现在本人想冲12的谷雨
  
  配办法神戒指5个手5个项链8个黑铁10个10-15

这个方法是最便利滴,尝尝吧,看着怪物一个个被放到在本人眼前,别提多爽咧^_^

5.杀怪嘉奖丰富啊

 哈哈,24区瓷都的玩家应当晓得苍风游龙吧,我就是...以前刚玩的时刻,太有意思了,我是玩羽士再转战士的,因为当时蛮横和突斩可以两个一起用,而且有一秒的卡位,那时就开端玩战士了.记得那时的怒斩天下的人(日子过久了 有能够写错名字了)太牛了,全是战士,(那时我那个县里有十来个人玩瓷都区),和他们是敌对的,每天打来打去.

  再说下我打装备的事吧,那时刚开炼狱,那里那叫一个火啊,外头全围满了人,慧慧的哥哥和我,还有流氓,几乎把炼狱道士这边给抢了,装备那就不要说了,我和慧慧的哥哥是同窗,而流氓是蚌埠的玩家,只有咱们三人跑得最快,所以结成伙抢炼狱了,实在团队才是硬情理是的,我是法师出生,对战士确切不像战士出身的那样有资历来说战士,我所说的战士都是从玩法师的进程中接触战士而来的

  三职业设备暗藏属性
  
  (一)武士篇
  
  井中月:攻击7~22
  
  由于其较高的上限跟下限攻打,被誉为是武士几大超级兵器之一如果粉碎,还得等第三天

  事先申明:本文是写给那些误人子弟的家伙地.仅以此文供你们瞻仰...
  
  闲来无事,翻了多少篇教训文章来看.很可怜,没遇着什么好文章,偶有一篇委曲能看,其它看得我想撞墙.我只想对某些作者讲一句:狂战有你们这样玩地吗?!
  
  本人一区三服近90级体力狂战士,写此文的目的不是来吹体力狂暴(如果没意外,我好像是最早的体力狂玩家),因为体力狂并不是狂战士中最厉害的一种职业.只盼望那些误人子弟的作者看了我的文章能醒醒,那些不知道狂战士怎么玩的人参考一下,仅供参考.
  
  技能加点就不说了,就那几个技能,反正所有都是为杀人服务.额定需要提一下的是,后期战士杀战士靠的就是巨斧击破,所以,攻速很重要,狂暴状况必满.危机防备可以加大您在混战中的存活率,以及PK时发错招或落空时多了一点补救机遇.而升龙击最好只加三(二)级左右,出招太慢,后期它十次有九次会落空,因为后期PK大家的攻击都快,别人完整可以拦阻您的升龙击.在您的十字斩击倒对手后,不要立刻衔接其它技能,可以依据你的攻速砍两或三斧再补技能击退他(我称之为:致命三板斧).下面就各型玩法进行探讨.
  
  纯狂暴
  
  纯狂暴要想强悍,得花大钱.因为属性点较有充分,所以,可以穿得很漂亮(不谈卓越,有卓越装备绝对没必要当纯狂暴),比方拿把破晓金斧,再整套血色+12,很美丽,花钱也是哗哗地.纯狂暴通常出满乾坤一掷就不再加狂暴了.技能杀伤力强,绝招多,杀怪那是无比地流畅.当然,穿这么英俊绝对不是为了给怪看.这样的狂战士,与体力或力体对阵,只要对方装备不差得太离谱,都是没有多少胜算地,毕竟血少,不能长久,而战士对战士不是三两招可以搞定地.与其它职业打也吃亏,防虽不错,但血少,扛未几.如果能扛住龙与弓的首波远程与缓速攻击,胜算就大了.碰到有经验的龙与弓,通常会被缓缓折磨逝世.(法师不提了,基本没得玩,职业先天抑制).纯狂暴在后期绝对没前程.
  
  纯守护
  
  我还常常遇着拿刀的守护...后期拿刀杀人就挺风趣了.大家防都高了,刀能砍死人?后期守护要想跟人过上两招,拿斧.纯守护杀怪来讲比纯狂暴差一点.但如果与纯狂暴PK,守护占优势,毕竟能缓速,这点非常重要,多砍几斧就是成功.跟上面讲地纯狂暴一样,纯地后期玩不动,仅能去虐怪.对阵龙与弓,守护就不太行了,控制技能不如狂暴多.
  
  纯体力/纯力体
  
  虐怪类的玩法,没杀人欲望的玩家可以取舍.单挑没技能就只能被动等人来虐待,群架也没什么好发挥的,没有控制技能是很大的硬伤.
  
  力体狂暴
  
  力体与体力一样,只出100点狂暴,也就是出到十字斩一级.力体这种玩法我一直挺好奇的,为什么有那么多人去当力体.舍不得多花一点洗体力?论攻击,比不上纯狂暴;论血量,与体力比不及,也仅比纯地高点.当然,力体对阵纯狂暴或纯守护只要不比对方装备差太多,都能稳赢.可,对阵体力,双修及其它职业战士,力体就显得高不成低不就了.力体不算费钱,杀人也还行,至少不会像纯地那样受龙或弓的远程和缓速欺负.看个人喜好了.
  
  体力狂暴
  
  体力狂暴算是一种较为理想的玩法吧,至少感觉好很多,更能体会到那种靠近"冲锋陷阵"的感觉.体力的优势在于持久,所以PK中有时间优势,体力的攻不理想,所以要想尽办法把招连起来,控制住对方.对阵战士通常是:冲锋(如果击倒成功砍一斧)-->十字斩(击倒后根据攻速砍两或三斧)-->升龙击(因为它出招慢,所以,最好在对方没起身前用上)-->横扫千军....这样循环连起来.体力对阵龙与弓是不会吃亏的,优势在于血厚.体力狂暴在群架中发挥较大,存活率高,活着才是胜利.平民享受型玩法.
  
  体力守护
  
  体力守护在群架中的发挥作用很大,绝对的中坚力量.出满雷霆一击,再出点生命之光(出满也比拟好).单挑的话,在技能方面吃亏,虽然能缓速,血也很多,可控制技能太少,遇着体力狂暴时很被动,但不是没机会赢.对阵力体倒是十次至少会赢上6次,与纯狂暴或纯守护打,胜率也长短常大的.奉献型玩法.
  
  敏力狂暴
  
  这种玩法就是后期拥有卓越装备的玩家能力玩的了.如我前面一再强调地,后期杀人靠巨斧击破,攻击速度非常重要.加敏的目的就是为了提高攻击速度.敏力狂暴的血少,攻也不高,也属于控制类玩法,只要把招连上,以其倏地的攻击,杀人还是很爽地.
  
  混战不适合敏力狂暴,生存能力不行.对阵龙与弓,敏力要强过纯狂暴和守护,也比力体强.毕竟移动速度快了些,近身就是王了.有钱人的玩法,不推荐.
  
  双修狂战士
  
  也是占有卓越装备后才混得动的一种玩法.出满雷霆一击,性命之光也倡议出,出一级十字斩.混战中表现一般般,与力体统一程度,比体力差.单挑就异常牛了,与其它职业的战士对阵占绝对上风(因为守护有缓速技能,外加狂暴的控制技能).赶上了龙或弓,因为其血量不比体力少多少,因而,也绝对会让龙与弓哭着投降(如果遇到敏弓,对方只顾逃命,那就没措施了,追不上就没戏).可以作为寻求目的.
  
  力敏狂暴
  
  这个真不想来说什么.攻低,血少,加的那点敏也没有几点效果.....绝对不能这样玩地..
  
  根本上就这些玩法了.纯狂暴或纯守护在虐怪上绝对流畅,可以作为娱乐型玩法,适用没有杀人欲望的玩家.力体狂暴属于中间地带的玩法,杀人要比体力快,但还是有点嫩,扛不住.体力狂暴属于可以一直玩的类型,装备好可以玩,白装也能玩.只要练好了控制,杀人也是很爽.体力守护应该是大受公会欢迎的玩法,毕竟公会战中很需要这种人才.敏力狂暴是有钱人的玩法,各种表现都挺一般地,所以,真有钱,不要玩这个.双修狂战士,这是一个越到后期越厉害的玩法,同样是需要卓越装备,可以作为大家以后转型的方向,虽然群架表现正常,但单挑那是一等一的厉害.力敏就是神经病玩法,谁玩谁神经!
  
  没啦...用一句来作结束吧.这句话是对那些说某某战士加点方法对阵法师也十分轻松的家伙说地:"我杀了那么多各职业玩家,我还真就从没赢过法师(做作,双修),如果我技术差,我不可能赢那么多次,莫非我运气差?!".
  
  

狂龙的效果更偏向加,魔法很小时,加成的攻击比起底本的魔法属性来多良多,简直是以加的方法增添的攻击所以,有经验的老战士可以多多指导一下主体戴一对圣战戒指[因为它的名义属性和戒指一样,并且价钱不高,适合咱们穷人啊

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