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网页传奇枪的准确的加点
更新时间:2014-03-14 11:04  编辑小者:asqx

网页传奇枪的准确的加点

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  师徒系统真正有用的还是刀,学群刀。

  其它职业作用不大,没有师傅一样好混,假如感到不师傅技巧打得少,混到35后就本人给自己收3小徒弟练到25,这样能加15%攻打,相对不比有师傅的差。

  其次呢,师徒系统对师傅是不公正的,当徒弟混到70当前自己学会自己的技能了,徒弟迟早会“感恩戴德”的把师傅踢了,所以倡议大号不要收徒弟,自己给自己练3个小徒弟号 混到45很轻易。

  师傅体系需完美,因该给那些踢师傅的徒弟必定的处分,比方让踢师傅的人掉多少级,同样,师傅踢门徒也因该给予一定的处分,好比,需缴纳数E游戏币,等等。

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  进入盘丝洞以后.点开始.看好了.第一个大蜘蛛出来了.站好.隐身.(这时候千万不要招狗啊.别没事儿谋事儿)一会儿.第二个大蜘蛛也出来了.快站到两个蜘蛛旁边去.不要忘了隐身哦.

第三个第四个第五个.接踵出来了.你要做的只是尽量站到大蜘蛛集中的处所去.并且一直保持隐身状况.(不要忘了打防.小蜘蛛很厉害.喝红的维护尽量调高点.有魔血的可以带上三个.

有前提的带个气血石.嘿嘿.不是我怕死哦.要晓得.一个羽士靠自己闯地宫长廊有多不容易啊.要是一个挂了回去.哭都来不迭.还得麻烦朋友一路送进地宫.多不好心思呀.)

  这时候注意了.一定要集中精力.数好红字提示.当第七次提示呈现后.(记住.一定要是七次.不可以早也不可以晚.跑早的话.最先吐出来的小蜘蛛到最后关头会全暴开.晚了就来不及了吐了.数目肯定达不到120的)

现在开始跑动.注意了.我说的跑不是到处跑.绕圈子跑.而是在原地两步以内跑.跑的时候要注意察看.当你跑一步的时候.隐身破了.大蜘蛛看到你了.开始吐小蜘蛛.你看好了.只要它嘴一动.你就得赶快再隐上.

这样吐出来的小蜘蛛才不会撞到别的蜘蛛上撞死.而且你隐上了.它就不动了.这时候你连忙再跑回原地.隐身又破了.大蜘蛛又受骗了.又吐了一个.赶快再隐上.几次三番.地上全是小蜘蛛了.

(要注意一点.这时刻如果你跑的两步地位被小蜘蛛占了.一定要砍掉一个.不能延误时间啊.)最后面前一黑被扔回宫殿.丝呢当然得手了.我通常是130个左右.不错吧^_^

  方才所说的是道士的跑丝办法.现在来说说武士跟法师的跑丝方法.武士跟法师没有了道士隐身的功效.跑丝方式确定是不一样的.进去以后点了开端就快站到右上角.或者左上角去.总之要躲开大蜘蛛的视线.

细心数好红字提醒.这里有一点跟道士是一样的.也要是七次.一到七次就开始狂跑.当然是跑到大蜘蛛的视力范畴内.这时候大蜘蛛看到你了开始狂吐小蜘蛛.你要把小蜘蛛尽量往旷地上带.

带到一个空角上后转身往大蜘蛛多的地方跑.引大蜘蛛再不停的吐小蜘蛛.再带着这一大群小蜘蛛跑到另一个空角上去.一定要警惕.尽量不要让小蜘蛛卡住你的位置.要是一旦卡住了.

要么站着狂喝红看着小蜘蛛全撞逝世.要么就免费回程.别看它们小.人多力气大.这个情理你应当懂吧?自己就曾经被顶挂过几回.不要说法师了.就是七八百血的武士挂回来的也不在少数哦.

  好了.说了这么多.你心里应该有数了吧.个别跑三次成一次.本钱30万的丝.咱们区卖到200-300万.现在做好汉义务必需用到的货色.现在不赚更待何时啊.祝你胜利!~

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  在江湖也混了1年多了,发现江湖的问题真的蛮多的!呵呵!是江湖嘛估计就因该有点问题不然就不能叫江湖了,空话少说,我们开始正题HOHO。。。

  我自己以为,游戏就是游戏,不是实际生活,所以不能认真,在江湖里我们总是频繁听到朋友说自己的号被盗,听到的时候自己都心凉,加锁的账号都被盗那就更愁闷了。玩了那么久的网游,我认为的被盗几率特殊大,我估量热血江湖的自身系统就有问题吧!《有人说GM就是盗号人》,猜想的!!我认为热血江湖是个好游戏,不要由于本身的一些因素让游戏垃圾,没人玩就不好了,做好一个游戏不容易,然而热血江湖领有那么多玩家,既然署理了这个游戏,就要给这个游戏做好,那样才能对的起玩家的支撑,究竟玩家就是你们服务的对象,只有吸引了玩家,你们才有钱能够赚,只有不断的开发游戏的本身系统吸引玩家,能力让玩家为游戏付出更多!玩一个没有保障的游戏就和在路边小贩买东西一样,没平安感。我自己认为热血江湖的频繁被盗是跟热血江湖的系统有点问题,我玩过这么多网游,就没见过有这么多人被盗,好多好多人都是被盗了以后心灰意冷没玩的!为江湖付出那么多最后有一天发明自己辛劳尽力的成果被别人洗劫一空,真的很疼爱,意气消沉也在情理之中,我只渴望热血江湖的代办商门能多为玩家想想,毕竟玩家就是你们的上帝,失去玩家你们就什么都失去了,给玩家多一点保险感,为玩家打造一个好的防盗系统,从更本上解决盗号问题,那样才能让更多的玩家为江湖付出 。。。

  还有一个问题就是热血江湖的好友系统垃圾的一B,本来更新过,当初还不能用,在江湖里基本没办法找友人,要不就是用QQ接洽,要不就是用门派,其余的就没办法联系,要是朋友都是一个门派的还好,不是一个门派的就没方法找的到了,玩游戏嘛,交友也很主要的,找朋友组队都找不到!没意思,盼望能多开发烧血江湖挚友系统,完善游戏聊天,那样才让无聊的进级,变的有趣给实际生涯带来活气,这是我的愿望,我想也是所有的玩家的欲望吧!还有就是热血江湖挚友增加也很麻烦,要是碰到打不好的字就没措施加,就说这么多拉!时光到了我要下了!对江湖的将来我仍是有信念的,没看他们老是在更新游戏系统吗?

  现在,连击行将就要问世了。隆重说了,连击每个人都可以学,估计如同一级合击普通。我想,这更拉开了人民币玩家、半国民币玩家、非人民币玩家之间的差距。以后无连击的号基础就是废号了。

  连击,以强盛的内功为基本,现在要练内功,基本都要去雪域,也都要花千以上的人民币。这就会是非人民币玩家望而生畏,要长短人民币玩家没了会怎么办?犹如球赛上没有了观众,球员们也会显得无精打彩。

  我所在的区为八区,这八区,真是PK横行的世界,只要你穿的设备好一点,出去一定有人P,在城里的非安全区,你跑步都要当心点;你到雷二,只要你不是成双成对的去,穿好的装备去挨咒?还是等着加速回城或飞? 还有到雪域练级,基本都会有人K你,即便是深夜三点了,还是会有专业二三个以上的人在里面专门PK进雪域的人。我估计他们是游戏职业者,以此为生活收起源。你一进雪域,让其看见,就要飞了,现在的传奇,只要在屏幕视线看到你,就肯定是能打的到你,无论你跑的多快,除非你地牢!

  富贵兽的问世,毫无文明基础。用传说中的屠刀宝刀都无法将其毁灭的话,却用所谓的如烟花般的劈霰弹却可以将其击垮,这其中的奇妙我就无法想的通了!还有放烟花会得内功,我更想不通了!这是何精深的起因?我怎么推理也无奈推出,我真是百思不得其解。

  连击问世了,这以后让道士怎么出安全区? 道士现在沦为最为懦弱的一个职业,道士最大的敌人就是本行业的道道。高道道合击霎时的输出袭击可以到达800-1000,试问60级的道士才多少的血,也但是760的血,根本连毒都不要下,一个合击直接让你躺下,这是何止秒杀?用一秒的时间可以杀N个道。

  广告一下,我是在八区,我老婆是:“可恶的彩红”,她很乐衷于收徒;我师傅是:”港湾”,乐衷于抽灵符中奖、用灵符升级;至于我“名:左右”呢,乐衷于念旧,呵呵!还有威尼熊,很可恨的女孩子!

  本人85区楚雄的一个50级小法法,平时爱好练级,顺便捡点东西卖元宝,保持传奇里的根本生活.合区以后,练级的空间大为缩小,只能跟着行会打地下,而后在里面混教训.或者是法法的弱小让我更乐意动头脑,屡次架打下来,我自己总结了一些经验.这些经验,很多人也懂,但是要么是打起来就忘却了,要么就是不能保持贯彻到底.

  我们区两大对峙势力,基本是旗鼓相称的,所以每次战斗都很剧烈出色.但是我刚打了两场比拟郁闷的仗,本想在行会说一说失败的原因,但是想想自己人微言轻.刚才的两次作战是敌对行会守了路灯,我方从小道进攻.大家都知道守小道对防守方有利,其实道理很简单,就是二上比较广阔,防守方可以展开队伍,而小道很窄,最多三四个人并行.这样在接触线上就构成防守方以多打少的局面.所以单从这个部分来说,肯定是进攻一方要付出绝对多的代价(当然是双方战斗力基原形当的情况,一边倒的情况没必要说).刚才我们的战法是,战士开头,所有人员两边靠墙站,一点点往前打,我只能说这真的是把劣势施展到最大限的打法.接触面上防对攻最少是10打3的局势,那如何打得赢?如果不谈应用其它计谋的话,直接硬攻,我的见解就是,所有人先把宝宝守护一个位置,然后兵士在前,法和道混淆在后,全部成密集阵直接冲,冲的时候先打靠一圈的外线,把接触面拉大.所有带战宝宝的只在宝宝能砍到敌人时才拉过来砍,所有带道或宝贝宝的在主号能看见敌人锁定的时候才拉宝宝打,这样就防止了宝宝堵住自己人的问题,就算堵,那宝宝也是在打,并不是没事做的宝宝堵人.

  不管什么形式下的攻守,都是要在战役区域能最大限度地投入己方兵力,尽量疏散对方兵力或限度对方投入兵力,道理就是这么简结,一定不能为其它某些景象所困惑.其它的不利因素要想其它办法解决,而不是象先前那样,那两条细细的线,能冲破敌人密集的人墙吗?

  再说说其它要注意的几点细节.

  一是大部队不宜容易频繁远程调动,大部队应该以占占有利地形或舆图要害点为重,这一点上,我们的老大琼琼做得十分好,而对方一些自作聪明的人指挥步队跑来跑去,却缺少控制力,是他们常常失败的一个原因.

  二是大军队在跑动进程中,指挥者要留神把持节奏,跑动的人宝宝要在一直守护中随部队跑,不要始终随着主号跑,这样才干在一旦与敌方接触时,能使主号职员坚持较好的密集水平(宝宝跟主号一起的密集不是真正的密集,那是横七竖八).

  第三点,就是在追击战中,迎头跑过来的己方人员往往忙不迭地想让宝宝锁敌人,岂非锁他的人还少吗?根本不缺你一个嘛,要做的就是断定他的跑位,及时回身跑在他前面,挡住他,只有一两秒,敌人就得死或飞,你就是最优良的了.

  人不知鬼不觉?琐了这么多文字,实在清楚的人早就看出,也就八个字罢了,”以静制动,以多打少”.静就是盘踞有利地形或战略要点.多就是人员的集中与开展,火力的集中与配合.

  最后本人本着既来之则写之的原则,说些和打架不大相干的话.战斗是政治的延长,一个行会或权势,想在这个服务器里做强做大,直至占沙,就一定要很好地处置好会内会外的关联,如果会里某些人那么喜欢乱杀小号,乱打联盟,乱砍本会弟兄,并得不到行会的惩罚,那么这样的行会会有什么前程呢?还有提出”全区公敌又如何”这种口号的,我一听头都大了,你可以这样玩,那是你的方法,但是你没关系跟着又说自己的雄心壮志是攻沙占沙.你都是全区公敌了,无论在哪打架,战略上你都是以少打多,凭什么会赢?再说一个某些指挥官常犯的弊病,就是一旦打输,从不检查自己的策略战术,而一味责备说会里有内奸,失败都是007通气造成的,真是笨拙加无知.说蠢是不知道总结经验教训,说无知是推到007头上根本就不通,007那么神奇,你怎么就不弄几个007去敌人那边?007能通报已经产生的情形,他能节制你以后的指挥吗?能做预告吗?作战的一个根本准则是先使自己立于不败之地,然后击败对手,如果你真能掌握大局,破于不败之地,007又能怎么样?一天到晚大喊大叫有内奸的,都是怕自己小聪慧被人揭穿,又没才能找到解决的办法,就一味想粉饰失误的人.一个会的成员,都处于被猜忌成007,那还有什么战斗意志呢.我深为现在的同盟觉得愉快,从我入会至今,只有一次在失败后提及007的事.清除007不是不重要,而是要静静地做,不要影响大多数会员的心境.

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