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心动的传奇最无敌的永远是聪慧的兵士攻略大全
更新时间:2014-02-08 11:17  编辑小者:asqx

心动的传奇最无敌的永远是聪慧的兵士!攻略大全

垫刀就是要最大可能的把好刀放在胜利率高的时候,从概率论来说,一枚硬币落在地上,正背面的几率都是50%,我扔了3次正面,第4次落地的时候正反面几率都是50%,你选那面呢?我想大多数人都会选反面吧,为什么呢?这就是生涯和实践相违反的地方

  貌似还是很多人不知道这个的,就轻微说明下,以及通过师徒关系使用连击

  重点是,只要自己学过的武功,降等之后,虽然不能直接用,但是透过师父之后,就可以用,而且威力是100% 9 n1

  例如:你是95等降级到60,94武功有学,97没学

  这时要让师父传授94武功给你,而不是97,因为94武功你学过,所以无论师徒奉献度多少,你用94武

  功都是100%威力

  应用师傅传授武功进行连击

  先决前提是,你要曾经学过这个武功

  例如,你是108降等的,100 104 108你都学过

  在武功连打,拉上这3个武功

  降等之后,让师父传授你100 104 108

  这样就能用

  如果已经降完的尝尝看

  不要按CTRL+B去拉师徒介面的

  要拉你按CTRL+F你自己武功里面的

  放到连打里面

  很多分开江湖的人都说2.0后游戏变得没意思了,都是有钱人才干玩的了,所以才离开

  昨天,我说到抓升刀的规律,也举了我升裁决首饰配方的规律,看了上帖的友人就知道我一开端到最后就没用过组玛级手镯和戒指,这个首饰配方就是我这个号升刀的法则,如果我要害时候加了好手镯和戒指暴的几率就比我不加,大的多,这个我不止一个区一个号试过很屡次,试验证实了事实

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  ◆[火]属性石:合到[武器]产生[降低对方防御力]属性

  ◆[水]属性石:合到[武器]产生[使对方恼怒值消逝]属性

  ◆[风]属性石:合到[武器]发生[增添命中]属性

  ◆[内功]属性石:合到[武器]产生[武功袭击力]属性,能有几率[使敌人产生内伤(下降敌人武功攻击力)]效果,异样状况只在PK中有效

  ◆[外功]属性石:合到[武器]产生[一般攻击时追加伤害]属性,能有几率使敌人产生外伤(骨折-降低敌人命中及伤害力;出血-降低敌人性命最大值)

  ◆[毒]属性石:合到[武器]产生[攻击力增加]属性,能有几率[使敌人产生中毒(敌人加血时生命恢复降低)]的效果,所有异常状态只在PK中有效

  如上述可见,火是热门中的热点,合上去就相称多了破甲,对任何职业都有用,而且效果可观;水微风的合在武器上根本就是垃 圾,完全没作用;外功是普攻追加伤害,适合全技能前的武器合成,听说追加值不高,所以,价格比较廉价,对没多少钱的玩家是个不错的选择;现在我重要分析的是毒和内功,现在对这两种属性的意见,不同人有很大的不同,根据我自己的武器(87%强4X6剑)来说,我自己合了个内功,原因是我看见内功属性是增加武功攻击力,但是合上去之后我就懊悔,1阶才追加0.5%武功伤害值,那么10阶才5%,这个追加伤害完全不是在87%上面追0.5%,是在你用技能刷怪掉血上追加0.5%的,换句话说:如果你原来打1000血,那么合1阶就变为1005血,合10阶才1050血,再说,谁那么强能合上10阶啊,所以说,我觉得内功属性完全就是垃 圾;再说毒,毒是增加攻击力,1阶3点,合10阶多30点,相称与多强了5手,别看小这3点,我个人比较过,一把武器强4比没强的,武功伤害起码多80+,那多强5手就最少多100+吧,那不就比合10阶内功的多一倍以上,而且,毒适合普攻,也合适技能刷,提高攻击力就是好

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  才练了个小弓,应用卡墙只用14天一起300来个小时4转.(提前说明,我没吃40%,炫彩这些,就一银F).

  下面说下贱程:

  练前筹备:1.卡墙挂(这个是不能少的啦.嘿嘿)

  2.银F.

  3.各职业的武器,没转强5的白武器就可以,1转,全Z19的兵器就可以了,2转全14强4毒5的Z3G或者全WG24都可以,3转,WG96的就可以,至于F装,有是最好的,没有嘛,就拿点小强,隔10级就砸套强5的就可以了.

  4.最好有个97级的师傅,因为历练基本不够学JN,JN只有去学帮助的,好比玄阳真气,WG的,和轻功以及几个攻击JN.

  5.最好有大号帮你看队.

  6.无人区,人多区抢怪厉害,12天肯定不够.

  7.最好把WX掉到0,省得有人看你有WX杀个不停,毕竟老爱杀负WX的BT还是比较少见的.(仇敌除外)

  LV1~LV10,这个不必说了,1~5打蛤蟆,5~10去打牛,多带点红.不倡议去打20 30的怪,打的慢又危险.普通情况连带做义务,1个半小时可以实现.

  LV10~LV15,这个阶段为什么要拉出来侧重说呢,因为没什么太好的怪卡,跑舞女什么的太远,打高手的话,一下升2级的情况比较广泛.所以,这段时光去打18级的三尾狐和伐木工,多带点红,那个地方没什么好卡点,而且还可以多混点历练,去学习15级的轻功.正常半小时要不了,就可以15级了.

  LV15~LV35,这个阶段,我个人认为是最难的.因为没有个好怪,而且大家都不破F,所以这时候只有一个好的抉择,冒险点跑到湖里,带满蓝,去这个坐标,X:-912 Y:993 (注:实际卡点可以略微退后一点点.),补2次蓝,期间用大土飞,个别4~5个小时就可以到35了.

  注:15~20,打高手湖还是容易一下省2级甚至3级,可以去旁边刷湖的小刀那,打1~2下怪即可,有钱人可以用土飞下LZ打只老虎,或者新手打个狐狸什么的.

  LV35~LV50,这段时间,只有一个好选择,那就是柳正关(火贼): X:-6987 Y:1843 ,这个坐标的怪,很少回血,怪经验又不错,间隔城里又比较近.还有,不要以为去卡湖好,不破F,距离远,F又低,摸下就死了,而且湖里常常有那些掉级清队的.一般情况下,1天多点天可以到50.

  LV50~LV60,到了50,就可以去卡林子,林子坐标特别多,我个人以为X林子比较好.三邪关(邪林子):X:-422 Y:940 .林子的卡点都不错,而且不回血.这个时候升级还是挺快的,一般2天多点就可以60了.

  LV60~LV70,这时候,就有2个选择了,第一是单刷,第二是组队,单刷的好处是稳定,组队的利益是升级快.这个要看个人取舍了.我是选择单刷,因为那时还不知道组队的升级快,我单刷的地方湖,坐标是泫勃派(南明湖):X:-912 Y:993,这个就是前面1转所用的卡点(在次注明:实际卡点要稍微退后一点点.)这个点我始终卡到了70了.组队的话,就和下面70~80的办法一样,只不过60左右的人不太轻易组到队,而且如果有杀队或者抢怪的话就会比较慢.这个阶段单刷的话要用了3天多点,组队的话,2天就可以了.

  LV70~LV80,这个阶段,一般单刷在湖呆到73后就要去D2或者D3了,D3比较远但是东西和经验要比D2好点.这里未几说坐标了,因为抢怪比较厉害,不能要大家认死理非那一个坐标,而且D的坐标很好,不延时不太回血.不过,我70是在朋友邀请下去了冰宫组队刷高手银狐,在此,只提议去2个点求组,一个是南门,一个是进幻影那些个浮桥旁边的3个高手银狐那.南门有个点是很不错的,一般人卡城里是最好的,可是有的怪卡城里总是不打怪,会乱转,很奇异的.所以我自己找到了这个卡点,X:2034 Y:-1403.至于浮桥旁边的卡点,只要在河里都可以,大局部时候是打不到,但是有时候怪还是可以打到,不过,怪死的很快,打到一下两下也无所谓了.这个阶段可以持续时间其实也不是很长,单刷的话,虽然慢但是稳定点,一般5天就可以到80了.组队的话.只要没人杀队,步队又比较稳定的话,一般3天多点就可以到80了..

  这样,加上任务时间,12天可以4转了.至于为什么我用了14天,保护了2次,每次12个小时,10月2号那天夜里紧迫维护,我到第二天12点起床才知道.前后延误了有1天半时间.在加上首次使用嘉年华还在摸索,有时候挂又会犯错以及地点取舍的迟疑,探索及实验,还有最症结的,我60~70是挑选单刷,如果组队的话,速度可以快4倍左右,然而远远不如单刷来的稳固.对了,忘了解释下,那个时候是国庆,我均匀一天交那个国庆任务6次.也就是18个小时是1.2经验.

  下面说下,各转武器的选择.

  在我看来,1转用满Z或者全Z19外6+的是无人有异议了..

  其次是2转,有人说用满WG,不可否定,有师父JN的情况下,肯定满WG要多打点,可是满WG的价钱也是很昂扬的,即便是WG24,我觉得也不是笔小开销,我的建议还是用G15或G14,..我觉得35~60只要稳定话,也就3 4地利间就从前了,你劳心劳苦的做把武器就用2 3天值得不,..况且WG24 25都远远不如G14 G15好收..

  而后是3转,3转开始又多个选择因为有了流星这个气功,所以Q8也厉害起来了,可是经过我的试验发明,用Q8后会出现大批不死怪.固然论数字是Q8轻微好点,可是我感觉WG弓更稳定更效率..对了,这时候还出现另外一种情况,那就是组队,我个人觉得,组队的话用Q8还是个不错的选择,首先不会有不死怪,其次相比较较JN弓,不需要喝蓝,只要把包满或者箭完才回程,这样也省了很多事以及钱.

  接着是4转,同样良多人说从91后换WG,91前用Q8,可是我仍是感到和3转一样,组队Q8是不错的,单刷还是要用WG,但是4转又呈现个新问题,面临着常常性的PK,都晓得Z97JN速度是个不亚于X94剑JN的,4转PK,诚然还是JN的好..(还有个人感到,与其91还要换WG弓,不如80直接换个WG的算了,也省的麻烦和钱.)

  最后是5转,对不起大家,我的号还没5转,我下面说的是依据队友以及本人看到的谈话,如果说的有错,懂得下.. 5转,我个人认为有钱人可以做3把了,一把Q8一把WG一把G80,至于Z25,疏忽掉..Q8,是练级最效力的,特殊配合着100气功,那个真叫一个效率,2000 3000随意出,出个流星合在一起的数字时常打个7000+,不过Q8弓有个很不好的处所,那就是抢怪以及引怪不行,所以这时候我推荐大家做把WG的就在这了,不论怎么说,确定是JN抢怪厉害了,至于G80,当初贴吧有许多人在争辩哪个好,经由我久长的剖析后,相对是G80好,特别是强8以上,强化水平越高,G80的效果越好,为什么说G80好.实在归根结底就一句话,PK比的就是谁能打出最高数字,哪怕多少率只有5%.

  注1:假如弓换成医的话,速度会快很多许多,或者一医一弓组的话,弓也会快许多许多.究竟医,生成的练级职业.

  注2:前段时间据说新服轩辕有个剑,33天就5转了.我不知道怎么转的,根据我的揣测,我估量了下,首先40%丹肯定没停了,新F还有6天的双倍以及国庆的嘉奖,在加上一堆朋友带,以及到95左右开始练门徒,应该委曲吧,至于有人说的新区人比蛤蟆多,那只是前35级,真正到了60后相反,就不会有人抢怪了.至于说的不对,请表骂,我是猜想的,不过他能在新区做到还是满信服的.

  最后通例,感激给我这个平台,我想对我老婆卿怜说声,我爱你!

  还有声名下,此文章首发嘉年华论坛,请各位嘉友表骂..

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大量邪派高手退出江湖或转战星霜,邪派第一弓KISS帅卖号,虎虎牙消失在江湖

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  剑加点,无非2种,攻击型和防御型的,现在我讲讲2种加点的方式以及起因

  之前先把各心法的用途还有其余的讲一下,

  长虹贯日 增加最大攻击力

  百变神行 增长躲避率

  连环飞舞 提高连击几率

  必杀一击 提高致命一击几率

  暴风万破 延伸愤怒技持续时间功

  护身罡气 必定几率使所受攻击降低50% 1次升职后可修炼

  移花接木 给对方造成伤害的20%转换为自己的生命 2次升职后可修炼

  其中长虹贯日、百变神行、连环飞舞、必杀一击、护身罡气+1,效果+11%,1%递增;狂风万破+1,效果持续14秒,2秒递增;移花接木+1,效果1%,1%递增.

  其中连环飞舞是持续三次攻击,伤害为普通攻击的100%-120%,必杀一击是伤害输出普通攻击的150%,狂风万破是在技能时间内晋升攻击力,

  先讲攻击型0级加点:连环飞舞+20,长虹贯日+1,百变神行+1(+6),必杀一击+1,护身罡气+6(+1),(共29点)

  理由:连环飞舞总攻击输出比必杀一击高,显明进步剑士攻击速度,之所以每样心法+1是因为开启心法的需要,武器有所有武功+1的金刚石可以镶嵌,开启心法便可以在本来的基础上叠加,但是未开启的不能累加.

  百变神行跟护身罡气都是防备型的心法,两者不同点在于前者是无损害,后者是伤害减少,前期级别不高,自身闪避也低,所以打BOSS的时刻被怪命中的机遇比拟高,基础上是每下必中,这种情形下比较推举加护身罡气,

  如果目光放长远一点,斟酌到后期2转以后自己设备的变强,闪避的提升,前期可以辛劳一点多吃点药,把点数都加到百变神行上,

  50级剑加点:连环飞舞+20,长虹贯日+1,百变神行+1(+6),必杀一击+1,护身罡气+6(+1),移花接木+20(共49点)

  剑之所以强,是因为2转以后移花接木心法的涌现,百分比吸血让剑可以更长久的杀怪进级而不需要补给,所以移花接木这个心法一定要加满,因尔后期点数都得加到这个心法上面

  防御型剑30级加点:

  1:连环飘动+6,长虹贯日+1,百变神行+1(+20),必杀一击+1,护身罡气+20(+1),(共29点)

  2:连环飞舞+1,长虹贯日+1,百变神行+6(+20),必杀一击+1,护身罡气+20(+6),

  2者的差别是前者比较中性,守中带攻,武器镶嵌属性所有武功+1*4以后,连环飞舞可以到达+10(20%的几率),

  而后者就是防御加强型的加点方法,在闪避的基础上,被击中的情况下还有比较高几率的伤害减少50%,生存几率为最大,但是伤害输出比较低,两者之中,比较偏向于前者的加点方式,存活的基本上还能比较快的清怪,

  防御型剑50级加点:同攻打型的,2转后期20级点数全体加到移花接木上,理由前面已经说了,减少补给,增加连续战役才能.

  当然,加点是很机动的,可以有更加自在的施展,比方攻击型的剑可以在心法开启的基础上,不加闪避而提升攻击力,诸如此类的不作过剩的论述,这里写的都是笔者比较倾向的加点方式及其上风弱势!

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  百区登陆我快活的踩在

  柔软的土地上

  飞驰在去往比齐城的小路上

  蒙胧的看到了

  那枝开在秋风里的食人花

  黄色的花瓣上转动着晶莹的水珠

  它成长的那个比齐的森林丛笼……

  多钩猫的缓步慢舞

  小鹿的喧腾

  这些都是良久以前

  在那个比齐森林的印象

  在今夜却叫我

  激昂

  我却不知怎会如斯的深入

  那个有梦的年纪

  那个冲动的灵魂

  在那提瞬间清醒

  梦开始孕育……

  蓝天上有一只苍鹰在

  翱翔

  它看到了天的高地的阔

  我仰望

  视线追赶着它的身影

  我的传奇梦长了翅膀

  自由的开释着七彩的光

  于是

  成长有了目的

  传奇有了愿望--

  秋天的晚霞映红了大地

  时间带走了曾经的幻想

  百区

  送来了成长的盼望

  梦开始于这个的地方

这里举个例子来说

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  和任何人都没什么独特

  聊他的“恋爱史”,他

  长篇大论”后,咱们俩

  得他并不是那么的“冷

  到了一个他很爱好的女

  充斥了诈骗和谣言,是

  是多我我了他我哈

  个能了得的好他不

  不你你了好我我是

  能一哈的你能他个

  几个月后的一天,

  在传奇上有这种事太多

  的网络中受到伤害快打也加技巧速度的

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  首先我是玩剑的

  就无坚不摧这个气功点的争论已经有很久了

  有人说是BUG 有人说不是

  今天自己在此发表下个人见解 觉得说得有情理的顶

  绝对我说的不对 也别骂 可以反驳 说出自己的见地

  首先 大家来看无坚不摧的气功阐明

  ----降低对方50%防御

  如果你上学的时候语文学的好的话 我认为你一定会准确理解这个防御的概念

  这里为了更彻底的证明无间并非BUG 以下我们拿刀的 真武来比较下就高深莫测了

  真武大家都知道 一定概率降低对方20%的防御力 这里多了个力字

  不知道大家发现没有 虽然只是个力字 但是概念相差很远

  有人说无间就是个真武的增强版 其实完整错了

  而无间是降低50%的防御 仔细的朋友 应当都留神到了

  一把WG120强6火10的X13剑 一般打在100的WF80强6套身上 普通只是1500左右

  但是出了无间加怒海忽然高的吓人 有时候有可能打出4000 (指双方都不吃药)

  大家就开始争论了 各有各的说法 说无间是BUG 不可能50%的防御力多这么多

  肯定是无视掉了对方100%的防御力 还有说是108技能的BUG 打的多

  其实都错了 50%的防御 我以为指的是 50%F+WF

  细心的朋友去打几只怪试试就懂了 如果平砍出无间的话 确切是50%效果

  因为不是WG攻击 如果你换成WG攻击就高出了一倍

  也就是说 出无间那一霎时 就算你WF80强6套 1000点的F

  也就=WF40强6 500点F 这个数字很显著了 我想一个刚4转的弓

  它的WF和防备后果也要比这个数字高一些吧

  所以打出那惊人的数字是天经地义的

  朋友们动动头脑 看我说的对不对

  支撑的顶下 别白看 谢谢

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  八 要再不增加新舆图 或是修正刀的属性``那刀还混毛啊```现在连工作室都不练刀了``鬼还会再去玩刀啊```

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  这是我的观点,不批准别骂

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自己没状态须要医生给加的时候可以喊GF,也可以直接喊上面的数字12345,至于121212,就是那个人比较焦急吧,和12345是一样的为什么花钱的就能解决,不花钱的就说物品已散失无奈追回呢

  前段时间转东西的时候,大号40Y小号3Y.转了1元东西到大号,再看小号的时候元宝还是3.当时没怎么在意,兴许是看错..

  后来转的号多了当前缓缓察觉错误劲,1Y转货色竟然有30%的元宝消散率!(转的号不在线)(开明元宝交易)

  我想把,是不是哪个缺德的程序员想到的黑心措施...天桥也采用了...就象那个牙膏公司的人员想到的一样:把牙膏口径扩展1厘米...反君子不在线,逝世无对证.....1Y可以说是交易量最宏大的数量..不敢设想到底黑了多少钱....

  因此提示大家:1Y交易一定要在线...至于2Y3Y会不会消失...哪个有心境就去试把...我现在转东西都用双开了...双开方法有两个.XP虚构机.或者一机建两个帐号.

  传奇不倒..至于什么传3.传4.或者以后的传5..不会能分走人的...

  一个职业道道一个月能在传奇里捞到5000-1W..可以说是职业玩家行业最高工资了...只有传奇的圈钱活动不停下脚步,这就永远是最红火的游戏...毕竟这个社会还是金钱关联最严密的社会...

  只有金钱缔结下的友情才是颠扑不破的..正人之交淡如水,但实际我们都是君子...因而我们绝不君子....

  传奇就是现实的缩影...没有任何一个游戏有传奇那么贴近事实....

  扯远了...

  赚钱去...

我玩游戏是想广交天下朋友,有愿和我交朋友的加我QQ:13115279

  4 封掉所有外挂,尤其封掉全主动的挂,都24小时挂 机,挥霍国度资源

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  1,什么是垫手这也就是隆重的一种绝招,给老玩家的一种打击,由于做豪杰40级就能够,可以说“骄傲”的英雄也不是完善型,他也就是在55级做的好汉,可惜了40-55这些教训不给英雄分享,切实惋惜

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