不想说自己是骨灰,究竟才30不到搞的那么老不用吧? 玩了这么久,总结出很多无聊到家的法则,发上来,愿望很多跟我一样起早贪黑的友人,你们的脚印再次踏遍昔日的土地,去休会那种古老的感觉。 沃玛卫士早就没人打了,你知道沃玛卫士分两种吗,一种走火墙,一种不走。 很早就发明这个很无聊的规律,有空去风魔谷多打几个卫士就发现了,有的卫士你纵火它在里面走来走去失血,有的绕开火墙不走。 同样的还有石墓尸王。有的尸王走火墙有的就不进去。始终不清楚有什么分辨。 以前刚开风魔的时候风行一种挂角打法。打800的弓箭手的时候射的特别掉血,于是把弓箭拉在屏幕的边沿,人物走一步电一下,最后一滴血不费可以电死。因为以前大家进一次不轻易,带的药尽量节省,不知道现在还有人会这个伎俩吗? 试过同归于尽吗?你逝世了,放把火在那照样能把怪打死,还是有经验的,挺好玩。 以前有次我去猪7玩,刚下去被小白围了,一个闪电下去电自己头上了,系统显示我被自己杀戮了,活过来之后发现自己红名但是站在土城的保险区!!! 大刀只有砍怪,经验就不是你的。当年11级小号打个半兽统领,辛辛劳苦打的快死了切实没红了就引到大刀边上想让大刀帮帮忙,成果大刀只砍了一刀我就没经验,爆了一地结果被无数人站着捡。当时那个愁闷啊~~~~~~ 没有主动捡物品外挂的时候如果你站在东西上有人站在你前面点身材的左下角就能捡。 没事的时刻忽然想起以前的一些事来,写了点不成文的货色发上来,谁要是扔鸡蛋的话:我接!当初鸡蛋那么贵,挥霍东西干吗,我攒满了卖去!!! |
大家好,我就是那个写那篇《太神气了!我是怎么被盗号的?》那位作者。 在这里我想总结一下,我们那些宽大的江湖朋友们被盗了之后究竟丧失掉了多少RMB。 热血每天都在产生盗号事件,这个是妇孺皆知的事件了。 但是大家有不细心想过我们所被盗掉的这些装备,钱累加起来的RMB毕竟是多少呢?? 就按每个区每个F每天有10个人被盗号吧,我们先说电信,网通的暂不去管他。电信总共有个6个区每个区有8个F除了6区有三个F以外,那就是说总共有43个F,按照每个F有10个人被盗了号那就是有430个人被盗号,如果依照每个被盗号的人损失掉了100RMB那就是天天有4W3的RMB损失掉,不包含里面还有那些损失掉几千快钱的。 我不想把热血想的太坏了,所以我不说在热血里面每天损失4W3的RMB,我就说每个星期吧,那一个月下来就足足要损失掉各位17W2的RMB,多么宏大的数字呀,这完全就可以形成一个犯法了,我们完全可以拿起法律的武器来?卫自己呀。这个庞大的数字我们完全可以讲演给公安机关了呀,他们不会不理的。17W2的RMB也只是一个月的损失数字,那一年呢??那就是200多W的RMB呀,完全可以判一个人死刑或无期了。 本人已经把我这次盗号的事件已经报案了,公安机关也许诺我会尽量去查办,至于会不会查办那就要看他们的了。 我也盼望那些被盗了号的可以去上报公安,固然不晓得我们是怎么被盗的,但我们完整能够由公安露面来撤查17GAME,以还咱们一个公平。 每年要被盗这么多的RMB,岂非我们就能坐视不理吗?? 各位兄弟们,用法律的兵器来保护我们的权力吧。让那些该死的盗号的永远去坐班房吧。 |
本人将自己冲新区的一点经验先容给大家,生机给大家带来一些赞助(慎重申明:毫无保存) |
※ 更多资料进入专区: ※ 持续关注了长空的一个月PK,特别是正派的表示,虽然总体上正的胜多负少,但是在名义的繁华下埋伏着深入的危机。 1、懂得长空历史的人都明确邪派的强盛是不容质疑的。同样正派中神话的壮大也毫无疑难。但是双拳难敌四手,邪派的弑天整合成弑神后,他们的战役意志得到了加强。神之的战斗力,出去战斗率也在一直进步。在对手力气得到不断增强的同时正派的权势呢却不见起色。每次PK所见到的星星还是那颗星星月亮还是那个月亮。逆水行舟不退,彼长我消。 2、神话每天一小仗三天一大仗的打法弊大于利。或者其本意出自于压抑邪派的势头,但是每次战斗都会耗费财力,长此以往,可能会使门里的一部门人心生厌倦,毕竟门派里如赤菲般强大实力的人不是很多。昨晚的正邪大战就很能阐明一个问题,自刀5的约战没能打成之后,在下去的持续几天里,简直每晚都有小范围的抵触,神之和弑神的轮流搔搅。再在维护之夜一举围攻神话。 3、正派的结合协同问题。无论大家心里有多么的主意存在,都应当抛开所有门派之见,构成这样的共鸣,正派中神话这杆大旗不能倒。这就需要在每周一次的正邪PK中,正帮和劲正等其余门派的强力支撑。这种全门倾力性质的支持每周维护晚或周末晚一两次就好了,(商定的正邪大战除外),要发动平时不常常加入PK的成员保持到12点,12点半过后PK的热血成员持续,但是就近期来看这样的声援真是少之又少。 4、最后给赤菲的提议,与邪派争锋不在一日之是非,让门人得到养精蓄锐,精心筹备每次PK才干破于久长的不败之地。 此帖愿能抛砖引玉,引起正直的反思。 ※ 更多材料进入热血江湖专区: ※ |
首先 从六种属性的角度论证 现在出了6种属性的石头 毒 外 内 风 水 火 毒箭 G15的彻骨钉 外箭 Z30的奔雷 内箭 WG10的紫电 请求增添的箭是 风箭 命中10%的凝神 水箭 怒气初始化5%的若水 火箭 破防备10%的夺魄 第2从现有的属性来说 现在有命中的金刚 武功的 攻打的 追伤的 性命的 气功的 现在出了攻箭 追箭 武功箭 要求增长的箭有 命中箭(同上) 生命箭 SM+200的护身 气功箭 气功+2 霸天 |
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