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爱好的传奇道法简结攻略玩家心得
更新时间:2014-01-22 11:45  编辑小者:asqx

喜欢的传奇道法简单攻略玩家心得 人挡杀人,佛挡诛佛希望灵天的X派玩家团结起来 争夺来日的成功但这个怒是20%武功值增加,不是物理攻击,这是差别所有职业的

  那时仍是刚1.76升级到1.80的时候,升级武器的规律突然大变,许多人碎了很多好武器.还好的是本人福气较好,一路升下来,血饮竟然也有惊无险.直到有一次,错把血饮当垫刀的武器扔了进去...哭!

  后来很久没玩传奇了,现在又重操旧业,玩起了103区.也从法师改玩了道士.又忍不住开始了升刀.

  看了很多人讲的怎么怎么升,都好深邃啊.有那么难么?我想说的是,不!

  首先,现在升武器已不再像以前了那样.至于具体怎么个不一样,懂得来的意思不大.很简结的一个例子.以前每个号的第一次升刀,根本都是必成吧.现在就不是咯!

  我的感觉,现在的升刀,成碎参半.宏观的说,可能你升100手,大约会有50手都能成.50手碎.可是详细规律是没有的.并没有人能说哪手必定能成哪手一定会碎.那么怎么保障自己想要的刀成呢?幸运值!我对大家的建议是,升一手垫一手.特别重要的时候甚至垫两手.在幸运值低的时候垫进去,在幸运值高的时候升.为什么要这样呢?因为我确实有过在幸运值很低的时候仍然垫刀不碎的经历.我感觉大约是因为垫刀垫得过于的多了一点吧.于是我才有了成碎参半的观点.但是因为不再有了成几手碎几手的规律,我们就只能靠幸运值来肯定成与碎了.我们完全可以说.在不论幸运值的前提下升武器.一样能成.无论配方!可是我们始终不能断定的是,哪手成,哪手碎.这当然是我们不希望看到的.我们须要的是在想成的时候成,不想成的时候成碎无所谓.幸运值成了我们躲避危险的最好办法.故我不同意那些垫多少手之后放好刀的垫刀派.在没有幸运值的帮助下,你成刀的几率太让人觉得恐惧.我也不认同所谓的只要控制了幸运值的变化后就能要风得风要雨得雨.幸运值不是万能的.总有一天你会在你的幸运值高峰期碎刀的.盛大现在的规律会把你拿走的都要回来的.让不停的碎!因为你成的切实太多了...当然我也不知道这种事将会发生在什么时候...

  好了,以上只是一些实践的货色.我说了我是教大家升刀的,不是来和高手们交换的.我感到我还没那个资历吧,呵呵.大家关怀的都是些实际的东西.那么下面我就开端说说按照我的这个理论来讲,应该怎么升武器了.为了大家都便利,咱们来举例阐明吧.

  首先请别嫌麻烦,用你最方便的措施来找找你的幸运值高峰期.打BOSS.在一天24小时中的不同时间,同个地方的怪,大暴的次数和频率.记住!比如你抉择封魔.那么你只取舍某一个地方作为你的参照点,比如光辉殿.哪个时候显著大暴频率增高,那么大约这个时段就恰是你的幸运值高峰!或者好比蜈蚣洞,任意一个处所比如地牢西,忽然某个时段的大暴显明多了良多.那么就没问题.就是它咯!大概12小时是一个幸运值周期.也就是说,每24小时会呈现两个,这两个都是同样合适升武器的高峰期.然后你要做的事就是升刀了.不必我说了吧,在高峰期去把好刀扔进去.不过我的倡议是,先在幸运值较低的时候垫一下刀.然后再升.比方你的号幸运高峰期是下战书1点,推举在中午10点之前有一次垫刀,这手碎了,那么不要垫了,等到1点的时候,放好刀.如果成了,立刻再追垫一手.假如追垫的都还成了,那你不要垫了,等到1点过后大约3点左右的时刻,再垫刀,这下可能要连垫多少手呢,但是基础上就没有问题了,在服务器不重启的条件下,第二天的下昼1点,你放好刀就没问题.当前就都这样,在垫刀必碎的时候垫,在高峰期升.升到比拟高的时候了,也能够斟酌每次垫两把,垫完一把,再追垫一把.而后再在幸运值顶峰期放入好刀.

  再说说碰到服务器重启怎么办.重启之后的一天之内,最好别冒险.服务重视启之后的一段时光内,荣幸周期是很不稳固的.只有"世外高人"才干拿捏得稳.缓缓再去.不慌,不慌.

  然后是配方了.个人的不成熟的见解是,配方有合适,欠缺,过头,三个档次.比如你升裁决用牛角戒指,当然是欠缺着了点.那你要是升斩马用圣战,当然太过火了.裁决用记忆链,那就比较算合适的了.那么数目呢?你可以问,升裁决用记忆链,用多少记忆链呢?呵呵,自己揣摩吧.对首饰,请求并不是那么高的,首饰只是一个导向,放加攻的升攻击,放加道的升道术,放加魔的升魔法.有那个意思就行了.第一手就一个两个都行的.然后,逐次增加,最好是有规律的增加.半途建议不要换首饰配方.不要第一手升的时候放的还是性命,升着升着,到第三手就改用铃铛了.没那个必要.你要是不释怀,略微多放点就是了,不要换配方.那么随便再说一句,垫刀的时候放什么样的首饰.首先,要适合的首饰,就是说,降魔最好用竹笛,偃月用放大镜.一个就行了.还有,不要变,这次垫是这个首饰,下次垫还用这个.因为它是对你幸运值规律的最活泼的体现.尽量不要让别的什么来影响到它的成碎!总的来说,从一而终就行,别的就没什么了,并不是那么神秘.呵呵.

  矿,最最最不主要的就是矿了,有就行了.垫刀就下降本钱,放一个垃圾点的进去.升好刀的时候盼望不掉速决就总纯度60以上.感到持久无所谓就垃圾矿也没问题.这里就波及到一个问题,毕竟用几个矿,几个什么样的矿来到达60?我的提议是,纯度都比较相近就好.比如6个矿最英俊确当然就是6个10的.4个最美丽的就是4个15的.4个矿14,16,14,16也行的.这只是个例子,实际上是可以更机动的.

  还有的很多习惯是从良久以前传播下来的,信则灵,不信也不影响的东西.比如说升武器期间不打架,比如不组队,比如不跳转大舆图,比如武器掏出来砍大刀,砍羊,砍武器师,砍7级狗.都是传说,无所谓于要害的,信也可,不信也没什么影响.

  大约就这么多了吧.如果有什么不明白的可以来找我问,103区皓月,金戈铁马·风雨同舟行会.上官阮衾.QQ 315000956.

  最后.还是通例,祝17173越办越好.谢谢103的朋友平时陪我玩.谢谢心随我欲,蔷薇公主,以及,前妻,上官琬清....

  看了那么多写道道合击怎么厉害的,战道pk最厉害之类的不得不出来说几句了.

  首先,请各位不要误导其他玩家.现在的传奇,主号选道,法就是一个宏大的过错了.错就错在2个职业血都太少,特殊怕被幸运9的战士盯上.别说用推的,你一推,幅,电还没发出来,英雄已经跑上来给你一刀了.道,法本身想打中战英雄,只有用硬顶的.法一顶,最怕主号上来,合击一出,死.道是血多一点,惋惜没盾,中一个幸运9战士烈火就少200多血,打起来太危险了.比起战士,其他2个职业几乎无奈用主动飞,这个最好的逃命手腕.所以才有 法师不出平安区,要出最好法神套,道士敢出保险区,一身迅速少不了.再说一下护身法师,不要认为有了护身就可以随便出安全区,护身法师相对是大肥羊,最主要一点是 兵士可以没麻痹,法师不能没护身,掉了护身的法师就是一个号的价格霎时从5000掉到100.所以请护身法师爱护护身,别把他随便带出来啊.

  其次,战道pk强于战战,确切,个别情形是这样.然而战战的强主要强在最初的5秒,而战道强是强在长久力强,战战输给战道,重要是被耗死的.在今天的传奇中,只有被杀逝世,才算输,收英雄,飞掉都没什么了不起.由于打架的目标完整是为了暴设备,而不是所谓的打赢.站道就是一个能打赢,但是说到打死,那战战就是最好的组合.此外,当初老区有钱玩家越来越多,都是可以做到有麻痹,复活出卖,就即时买.,战战完全是为有钱人筹备的组合,只要扔钱,战战的前程强得可怕,比如30区的老唐,麻痹回生,加麻痹复活,这样的组合,只有其他穿圣战套加天之裁决,就简直能打赢其余所有职业组合.麻痹复活,英雄敢直接用钱砸到43的,都敢花钱买(指麻木12000的价格,复活5000的价钱),究竟那2个戒指是宝值东西,不象42屠龙,风天这些都会被淘汰.

  至于道道跟战战打,只要双方都是出合击的,道道几乎一定死,战战瞄准主号杀,,英雄上43的,大药不是问题,道道就是一个合击掉点血,瞄准了主号后,道道,除了英雄有攻击外,主号就几乎永远只能坚持跑步状态,一旦停下来,或者卡了,就危险到极点了.要知道,一直不被英雄打到不是好事,这解释你万一中刀就是中烈火.最主要还是,现在穿好装备的战士都是50以上,1000多血,身上有大药,血石一直带着,这种牛b怪物,盯着道英雄打,道道用1分钟都杀不死,更不说英雄的反常血量.相反,道道的主号血着实是少,一不警惕死还是很畸形的.就是说你想暴别人一个强化雷霆手镯比起别人要暴你13龙纹难多了.道道,遇到的主要问题和战道差不多,就是论杀人能力,明显逊色与战战.

  今天的传奇,带法师英雄的号,几乎愁闷的都可以删号了.战战杰出的瞬间2,3秒内的杀伤才能使得传奇完全走向 打架就是暴装备 的恶性极其.大药打架主要就是蓄合击,烈火,冲出去,2,3秒内把他一股气打出去,完全就是战士天下,道士只能放毒诱英雄,法师只能做 饵 .地下pk也就是战士里3层,外3层围起来砍,法师打个冰,道士放群疗.因为不敢近身,要说拣装备,那道法2个职业,明显难于战士.

  以后如果天龙套装出多了,攻打力再次大批晋升,恐怕羽士豪杰的700,800血都不敢说多了,哎,传奇也真的是越来越没玩头了.

我是傲雪的

也是自己做武器

做了2把强8的

一个气8一个wg120

做了一套强8wf

刺客这职业高操作 比较有玩点

不像108剑一个一个木头似的站那里

你一下我一下等头上出 无坚不摧 太没有意思

说白了就是比钱 没有操作可言

我个人认为刺客pk攻20不可取

应该做2把兵器 一个气8 一个wg

气8的秒一些装备不好的5转的还是可以秒的

凑合装备好的 牛的 就是用气8聚点了

点聚满后在聚满条 然后放一个帮助 在平砍一下 5个点就又直接满了

预备放技巧 提高150%武功袭击

我想 强8以下的wf套的都是直接秒吧

强10套不太好说 目前也没有什么人验证 呵呵

一点小看法 大家讨论探讨哈~

对于升级的bug我不做于评估 有得用就用 不用白不用

  3.0今天就要揭开那神秘的破布了`

  说瞎话`玩了几个小时的封测`感觉身心疲乏`

  大局部时间都花在做专职任务上不说`在辛辛劳苦做完3转义务的时候掉线了`

  而掉线的代价就是 我能学习3转技能`但确实2转的名称`无法进行4转`

  我其实是没有持续做专职任务的心境了 所以只好废弃封测`

  刺客的出现将会带来什么`?`大量的金钱投资砸向刺客是定了`

  刺客究竟牛X在哪里`?我表现深深的猜忌`*物理攻击来获取怒点`却又要*怒点来推进技能杀人`在PK中有多少人能给你那获取怒点的机遇`岂非先要告知对手`有种你先等我会`然后跑到某个地点疯狂的打怪`之后在对手安闲的喝完下午茶的时候回来找人家单条`?也许是我见识太少`但是我对刺客的挪动表示深切的同情`那种后果的移动得是喝了多少假酒之后才能出现的?

  3.0好象没有推出110级的气功``所以剑跟弓统治江湖的时期应当还不停止`

  甚至于刺客是否能真的站在江湖PK之颠我们还有待于研究`

  现在的江湖已经看不到1.7版本那时的江湖PK局面了`各种职业都能成为行会战的主要战役力`江湖的浊世场面已经从前`

  好像真像1.8版本说的那样`江湖一统`但是这一统将剑推到了高峰`江湖的PK世界完全由剑来主导`

  江湖`只有处于乱世之下才叫江湖``有一个主导职业的江湖那还叫什么江湖`应该叫 朝廷`

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就算是偶然一次的BUG,人物被树或者动物卡住了,甚至掉到桥下的洞里,笔者也是啼笑皆非的生机可以在这里发表出来同时增长并提高送经验值的任务道术:80点 战士英雄49级,42屠龙幸运7,幸运2记忆,雷霆男安静手对,其他强化这期间他主号可能会毒战BB去打他主号,我们必需锁死道BB2.0增加了勇士怪,单刷有3个勇士怪(功击力高)同时敲你一下,防低的直接回城,高防的也好受,所以取消壮士怪,不撤消也行,那就把F1~F9的寒玉石取消,直接增加F10~F15的寒玉石,100级的F25链改成F50链;80级增加F35链;60级增加F25;35级增添F15链呵呵,去赤月烧1上午捆好卖他,赚3元宝,呵呵,小钱看不上的可以闪人

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  本人是一个从2005年底开始玩江湖的老玩家,虽然不是第一批玩家但到现在也玩了很久,77是最高技能一直看到现在110+人满地跑,也亲眼看过医生这个职业的变化.

  医生练级的发展可以这么概括,从当年大家组队打手都抢医生,因为当时没挂 医生少,医生都争着当GF也是因为没有挂.后来有了原始的喝蓝喝红可以群的挂后,大家都争着当群,打手逼着医生轮流GF.再到打手都对只会群的医生虽然很厌恶但也麻痹了不要GF.到最后江湖没有队全是用TF单刷.

  因为07年和08年医生练的轻易而且省钱,所以江湖一夜之间遍地都是医生,然后17GM为了均衡游戏就把医生减弱了.这一削就苦了我们这些医生的老玩家,我们练医生的时候远没有现在轻松,练医生都是喜欢法师这类职业才玩,而且那个时候不同职业还没有详细辨别出谁省钱,大家都搞装备.一直保持到现在,我也有了刀,枪,剑的各个职业的号,但我还是爱好医生这样象用法术攻击的职业.可是医生PK真实 未审太弱了,----我也可以说是一个中等的RMB玩家了.我医生用着强8WG120火10的仗穿戴WF80强6套,打同样的人居然比拿强6Z13的枪剑不怒状态还稍少些,大家都晓得强8和强6价格的差距.我衣着强6的WF80套不如穿WF76强4的刀抗打.多伤心

  不用RMB天然在江湖里厉害不起来,但是象我这样用了RMB的玩医生一样玩不到所有玩家的前面.17GM该考虑考虑这个问题吧.至少我花钱我要物有所值啊 17GM平衡下职业吧 别把热血江湖玩成热血剑湖

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  没玩过CK的别乱说,CK是可以的,跟剑有的一P ,5个豆子满,拿WG武器强9,上个状况,客满药

  杀强8套,6000+固然没剑 随便打打6800+损害大 但足够了

  自己不观赏CK的一点不是他PK不厉害是角色样子走路 太别扭

  但实在CK的确是讲求操作的一职业了

  而且辅助和攻击技能有很多 影身等状态也有很多 可以说操作起来很有意思

  估量 外挂要JB伤掉了 CK东西太多 外挂估计都搞不定

  如果可能接收 CK走路样子的江湖朋友们 CK是值得一玩的职业

  CK无论是刷怪还是PK都是可以的(建议刷怪最好用 Q8和满G,刷怪时候 WG确实很低下 曾今封测我拿X11100强5火6的武器,还没人剑拿89强5火5X8剑多)

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  投了不少RMB.总结出闯天关以下几个规律,愿望能对朋友们有所赞助

  1.进统一个房间的规律:

  用RMB闯天关进去的朋友应该都有这样的阅历,当你从天关统领处回到天关通道,这里候天关通道没有人进或者出的时候,你马上再点天关守卫进入房间,你就会发现你又回到了刚才你打的那个房间.地上的怪是你刚才打死的怪..道士如果刚才把狗定在里面,这时进来会发现本人的狗还在里面..所以肯定是你刚才打的房间..在这种情况下,可以发明一个景象,在同一个房间,大多数时候领的物品是同一类型的.如果刚才领的经验,这次很又可能又是经验,如果方才是祖马装备.这次多半又是祖马.但不必定是截然不同的,只是一个类型.当然这种情况也不是绝对的.但大多数情况下是这样.

  所以我把天关设想成一个有很多排列好的房间的地方.进房间都是按次序从头到尾一间一间地进.如果前面房间有人出来,后面的人就补到前面空出来的房间里.

  应用这个规律,可以对在天关冲级的朋友一些帮助..我的假想是,开两个号(有前提的).或者让一个朋友配合.一个人站在天关通道等,另一个人去闯关.闯关的把经验领了就看着通道这个号,当通道没有人进或者出的时候,里面的号就马上出来再进.又进到本来的房间.这样就可以大大提高领到经验的频率....当然始终领确定是不行的.后来会产生变更.但这个变化也是有规律的,我还在研讨.....但用这个办法已经足够大大提高你领经验的频率.

  但这次天关和前两次天前有所不同,隆重仿佛把经验,金刚石和名誉,或者祝愿油归为了一类物品.

  2,出隐藏物品的规律:

  大家都知道出隐藏物品的时候,系统会同时提示红字.在用灵符闯天关人数比较稳定的时候留心察看红字.你会发现红字出现有一个奇异的现象:红字不会持续出现,也不会隔很久才出现一次,两次红字出现的间隔时间比较均匀.偶尔会连出两次红字,但那种持续时间距离十分短.可以懂得为同一次..

  依据这个法则.可以对专门在天关打好东西的友人一些辅助..当你看到红字已经涌现的时候,你就不要再急于点天关保卫进入房间了.应该在天关通道等候一下.因为这个时候进99%的情况下不会再出隐藏物品.如果这个时候进天关的人数很稳定,你可以计下两次红字出现的时间距离.然后在通道等到时间差未几的时候(要把打怪的时间算进去).你就猖狂地进出.进去看到没有暗藏物品,不打怪马上出来再进.....用这个方法,可以大大进步你领到隐蔽物品的概率....

  当然了,领隐藏物品的秘密毫不仅仅是这些.我发现我们区有几个人,领到红字隐藏物品的频率特别高.所以领隐藏物品应该是有一定的规律的.希望知道的朋友说出一大家分享一下,毕竟只是一个游戏.虚构的东西并不是想象中那么不可或缺.

  3,对目前风行的几种天关机密的剖析

  有人说天关出隐藏物品是在特定的房间.这个房间偶然能力进去一次.我觉得这种说法不牢靠.原来领过许屡次隐藏物品,,发现在隐藏物品的房间.进去的时间普通都有怪物的尸体在.在说明刚刚有人在这里打过.但在刚才并没有看到体系提醒红字.说明上一个在这个房间打的人只是领到一般物品.

  另有一个说法,是讲坐标的.说天关和圣域一样,靠坐标挑选你要领的物品..说武士进去用蛮横撞到特定坐标比较容易拿到好东西..这种说法自身的理由不充足.首先说隐藏物品,要信任盛大不会让你领一仓库的麻痹的.不会有这样的秘决.再说天关和圣域的坐标完全是两回来,圣域的坐标都是门点.坐标联系的只是你所达到的地方.这是完全公道的.而天关的坐标和领到什么物品有接洽对游戏来讲又出于何种理由呢??????? 支撑这个说法的论占有一个,是我今天看到21区天水一位朋友发的贴子.他们的GM解答疑难时曾提到,进房间并不付费,付费是点统领才开始付费..所以有可能,得到什么物品是你点统领时才决议...那么,兴许这个时候你站在哪个地位点领统或者会对领到什么物品发生影响..但是有一点我以为..是否得到隐藏物品和你站在哪里点他没有关联.........至于什么时候出隐藏物品,我还是坚持我的观点..只有当进入天关人数达到一定数量的时候..天关会随机产生一到两件隐藏物品.调配到本已存在的房间之中..当不达到一定人数的时候,天关不会再产生隐藏物品................................................

  以上纯属我的个人的一点主意...肯定很很多地方是不正确的....只是说出来大家讨论一下..对错误都请大家发表一下自己的见地....这是小弟一次发这么长的贴子...希望

  各位大哥嘴下留情.

3.0的时候希望有所改良

  如象这样改的话,刀也可以组队练级更主要的是会有很多刀的玩家可以PK呵呵,空话多了说正题吧

  11、12号勋章升级配方:勋章之心2个、祈福项链2个、紫矿2个、绿矿2个、随便2个相同的组码类戒子

  13号勋章升级配方:勋章之心2个、祈福项链2个、紫矿2个、绿矿2个、气力2个

  14号勋章升级配方:勋章之心2个、祈福项链2个、紫矿2个、绿矿2个、紫碧螺

  15号勋章升级配方:勋章之心2个、祈福项链2个、紫矿2个、绿矿2个、、泰坦2个

  21、22号勋章升级配方:

  勋章之心4个、祈福项链4个、紫矿4个、绿矿4个、随便2个相同的组码类戒子

  勋章之心4个、祈福项链4个、紫矿4个、绿矿4个、随便4个相同的组码类手镯

  23号勋章升级配方:

  勋章之心4个、祈福项链4个、紫矿4个、绿矿4个、力气2个

  勋章之心4个、祈福项链4个、紫矿4个、绿矿4个、骑士4个

  24号勋章升级配方:

  勋章之心4个、祈福项链4个、紫矿4个、绿矿4个、紫碧螺2个

  勋章之心4个、祈福项链4个、紫矿4个、绿矿4个、龙之手镯4个

  25号勋章升级配方:

  勋章之心4个、祈福项链4个、紫矿4个、绿矿4个、泰坦2个

  勋章之心4个、祈福项链4个、紫矿4个、绿矿4个、心灵手镯4个

  31、32号勋章升级配方:

  勋章之心6个、祈福项链6个、紫矿6个、绿矿6个、随便2个相同类的赤月接子

  勋章之心6个、祈福项链6个、紫矿6个、绿矿6个、随便4个相同类的赤月手镯

  勋章之心6个、祈福项链6个、紫矿6个、绿矿6个、随便6个相同类的赤月项链

  33号勋章升级配方:

  勋章之心6个、祈福项链6个、紫矿6个、绿矿6个、随便2个相同类的圣战接子

  勋章之心6个、祈福项链6个、紫矿6个、绿矿6个、随便4个相同类的圣战手镯

  勋章之心6个、祈福项链6个、紫矿6个、绿矿6个、随便6个相同类的圣战项链

  34号勋章进级配方:

  勋章之心6个、祈福项链6个、紫矿6个、绿矿6个、随便2个相同类的法神接子

  勋章之心6个、祈福项链6个、紫矿6个、绿矿6个、随便4个相同类的法神手镯

  勋章之心6个、祈福项链6个、紫矿6个、绿矿6个、随便6个相同类的法神项链

  35号勋章升级配方:

  勋章之心6个、祈福项链6个、紫矿6个、绿矿6个、随便2个相同类的天尊接子

  勋章之心6个、祈福项链6个、紫矿6个、绿矿6个、随便4个相同类的天尊手镯

  勋章之心6个、祈福项链6个、紫矿6个、绿矿6个、随便6个相同类的天尊项链

  41、42号勋章升级配方:

  勋章之心8个、祈福项链8个、紫矿8个、绿矿8个、随便2个相同类的赤月接子

  勋章之心8个、祈福项链8个、紫矿8个、绿矿8个、随意4个雷同类的赤月手镯

  勋章之心8个、祈福项链8个、紫矿8个、绿矿8个、随便6个相同类的赤月项链

  勋章之心8个、祈福项链8个、紫矿8个、绿矿8个、随便8个相同类的赤月头盔

  43号勋章升级配方:

  勋章之心8个、祈福项链8个、紫矿8个、绿矿8个、随便2个相同类的圣站接子

  勋章之心8个、祈福项链8个、紫矿8个、绿矿8个、随便4个相同类的圣站手镯

  勋章之心8个、祈福项链8个、紫矿8个、绿矿8个、随便6个相同类的圣站项链

  勋章之心8个、祈福项链8个、紫矿8个、绿矿8个、随便8个相同类的圣站头盔

  44号勋章升级配方:

  勋章之心8个、祈福项链8个、紫矿8个、绿矿8个、随便2个相同类的法神接子

  勋章之心8个、祈福项链8个、紫矿8个、绿矿8个、随便4个相同类的法神手镯

  勋章之心8个、祈福项链8个、紫矿8个、绿矿8个、随便6个相同类的法神项链

  勋章之心8个、祈福项链8个、紫矿8个、绿矿8个、随便8个相同类的法神头盔

  45号勋章升级配方:

  勋章之心8个、祈福项链8个、紫矿8个、绿矿8个、随便2个相同类的天尊接子

  勋章之心8个、祈福项链8个、紫矿8个、绿矿8个、随便4个相同类的天尊手镯

  勋章之心8个、祈福项链8个、紫矿8个、绿矿8个、随便6个相同类的天尊项链

  勋章之心8个、祈福项链8个、紫矿8个、绿矿8个、随便8个相同类的天尊头盔

记住好汉26级才有10%的教训

  42-?? 就看你的造化了

  所以说90弓无名是成心留下的BUG,不能说没情理

  曾有段时间手上矿很紧,所以升天之龙文(持久22)和天之骨玉(持久18)都是用10以下的垃圾矿,当然最后三手是保证不掉一点持久

  可取得属性包含:魔御下限+1、防备下限+1、攻击/魔法/道术下限+1(根据不同职业)、魔御上限+1、防备上限+1、攻击/魔法/道术上限+(根据不同职业)

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