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爱好的传奇战主号的悲痛游戏攻略
更新时间:2013-12-17 11:42  编辑小者:asqx

喜欢的传奇战主号的悲痛游戏攻略

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  本人108X刀强10火10兵器Q3神力对带双玉和月亮,WF80强6火9套 设备个别,今天在冰宫单挑二把剑,一把强10一把强9看色彩辨别的.双方都吃血兽月饼 西瓜,战神152678,开始我死了几次.火起来了,把精九从仓库拿出来结果把了近半小时一次都没死,倒是二把剑别让我卡逝世了几回. 因为我们区基础是无人区,所以战役近四非常钟都是咱们三个在打.

  总结:我刀满药情形下濒临7000血,虽然强10剑108最高能爆我5000+ 有精九的条件下还是很难死的.刀用100技巧卡剑,怒了最高能出三个1100+ 剑一不警惕就会挂.别忘了X刀100技能十分快的.

  我个人以为,假如全套强十WX装备的刀全药加精九,武器WG132的话,确定是王者

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立刻下机走人,回去到没少看老板娘神色开区第二个月

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  之前在公司发的字太小了,总算到家了,小女子重新发次哈,请勿怪罪

  跟着2.1的到来,终于大家的猜想得到了终极的证明,江湖PK的一大特点BUG卡技能终于被抹杀了,不想再去探讨卡技能的存废和功过,那些都没有任何的意思.存在既是公道,现在的我们应当斟酌的是不能卡技能之后,我们的PK该何去何从.

  就我个人而言感到:

  首先, 2.1的PK将是人数的竞争,等级显得更为主要,108JN的玩家可能成为PK的主力,另外其余非主流的职业也将从新登上PK的舞台,门战权势站再不是剑的天下,各个职业都可以在其中发光发烧,PK的职业调配终于又趋势均衡了.

  其次,卡技能被封直接导致加速的有名无实,除了刷怪,加速在PK中的作用得到的很大的削弱,我们的PK失去了以往的所谓的技巧,许多人无奈再成为以一当十的个人好汉,可却让更多的人可以去参加到PK之中,再不会有被1个玩家杀的起不来的困境,给了更多非R*或准R*玩家介入PK的机会,PK的受众面终于又趋向平衡了.

  再次,有得必有失,事物都是相对的,有收益的天然肯定会有受损的,对不少R*兵士来讲,花重金换来的装备和PK挂带来的超常优势无疑被削弱了不少,再也无法到达2.0的高度了,但那么装备仍然可以让他们比其别人强悍.

  以上三点只是个人见解,但是这种平衡不是把某些职业增强而是通过整体削弱来实现的,有点好笑,倒退了反而平衡了,有点无奈,但任何转变都会有最大收益者,弓无疑是幸运的,但是刀刀,医生也再不会被人见人欺了不是吗

  品德6以上的好酒,饮用之后

  在抵御伤害、常设属性和酒量增加方面都更有上风本贴只供参考与学习研究金钟,说明是没段1%的防御增加,可是实际呢

  好了空话少说,??花????来也~~

  垫 刀:修罗+垃圾矿1+1蓝翡

  试刀对象:升武器老头

  心得:我认为升刀规律是由一个相似2次方程式来把持的,也就是平凡所说的ID幸运值呈曲

  线状况,当所垫的刀成的时候,阐明你的ID幸运值可能处于回升状态.这也是我爱好

  在垃圾刀成了之后放屠龙的起因.

  为什么连破多次之后垃圾到一成才放屠龙而不在少破之后成垃圾刀就放呢?我认为

  只有连破屡次之后,上升和降落的曲线才会绝对迟缓.也就是说这时候连成的机遇比

  较大.

  这种方法不好的地方就是很可能错过幸运最高值.你想想:垃圾刀+1垃圾矿+1蓝翡都

  能成,那么垃圾刀成的这一点很可能就是幸运最高值.后面ID幸运值很可能是往下

  走,只但是就算荣幸值往下走的话,这一点的幸运值得+适合的首饰搭配也足以让武

  器进级胜利.(对于首饰影响成败的观点之前说过太多,这里不反复)

  现在大家清楚我为什么要在成了垃圾刀之后放屠龙的原因了吧?

  第一次:

  资料:15黑矿*6+圣链*1

  规律:12破1成 放35屠龙

  成果:成

  连破10几把的兄弟,当初你还惧怕连破吗?说不定下面的好事正等着你呢~

  36-37

  抽根烟持续~

  第二次:

  材料:15黑矿*4+16黑矿*2+2圣链

  法则:5破1成1破1成5破1成 放36屠龙 (升刀记载接上面,下同)

  结果:成

  解释:收圣链挥霍了点时光,还有那段时间工作比较忙,有位兄弟在我以.所以拖了好几天.

  大家看出来了吗?我真不喜欢在成败太密集的处所放好刀.也不喜欢在垃圾到没成前

  放好刀,不过这不是相对的,后面有弥补.个人习惯,仅供参考.

  如果有给我一起研讨的朋友请加QQ309251950

自己独一一次和3极道道PK战败就是砍他主号,由于敌人性主号红名,我想大爆人家,结果BB1400直接被炸到200左右,一个怒火夫我BB躺了呵呵 个人行动

  9垫刀找规律,当然选更好的刀更好的首饰及矿

  剖析:配合猛龙风攻,就相称于官方容许的加速,能够看出刺客是一个敏系职业,其攻打速度自身就不会慢,配合速攻,X94剑跟Z97弓在刺客眼前就是一个笑话

  热血江湖是个好游戏,然而17GAME在保护上不尽如人意也就罢了,卡号,掉线,盗号,外挂以及BUG景象,固然对游戏有影响,但是还是有人能保持玩下去的,但是,没有钱备,不钱买红买兰,谁能玩的起来啊,真难设想,新服一片光屁股的玩家一边用白武器砍怪一边漫骂17GAME决策者们的脑袋让驴踢了的时刻的样子是多么的为难

  也叫无敌卡怪取消四次 五上加4%PF 4%门甲 几率90%

  强五 :开关窗四次,撤消六次 七上加4%PF 4%门甲 10%F 多少率85%

  强六 :开关窗四次,取消9次 10上加4%PF 4%门甲 15%F 有钱的就20%F

  强七 八 :说了也白说

  我的强化就那么简结,想学的友人你可以去尝尝其中还有一把我又放4个15以上的矿升到的33,但长久仍是不变45级升1点是90W经验,开端二次,5元宝只升3点,3点就是270W教训,后二次5元宝能升4点,4点就是360W经验更缺少赵小明干劲冲劲和掌握机会,武断决议的才能盼望17不要直接封停玩家帐号,因为,直接封停玩家帐号,无疑是把玩家放在了运营商的对峙面,玩家不是经营商的对手,己所不欲,勿施于人,你怎么对玩家,玩家就怎么对你暴风的积聚并不是取决于怪物击中你的次数,而是怪物对你的损害就像赤血魔剑 还少呢现在各种神水不暴了 没的做了,怎么不贵的?就是因为不适用


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  大家都知道热血江湖没改版时刀的群攻多牛逼,剑和枪PK也强 那会玩弓的人还不是良多所以PK地位是以刀枪剑为主,至少在这三个职业的气功技能来比的话还算是平衡的,究竟刀的97技能出真武的话一定几率能秒人在加上刀有群攻所以吸引了大量玩家,后来180版本一下子把刀的群攻威力变弱了,很多玩刀的骨灰级玩家就此分开了江湖,官方的主意就是下降刀 进步剑 枪PK 但是不知道他们有没有想过,我门玩刀的虽然会群攻,升级也快,但是同样也是最烧钱的,剑和枪练到100须要多少钱我门刀又需要多少钱,可能是之前出了复制现在货色广泛都贬值,甚至枪剑弓的装备现在都比刀的贵,为什么就是应为不公正的做法削弱了刀的群攻威力,想让老玩家从玩剑 枪 弓 但是他们没想到的是偷鸡不成反噬把米,在散失的大批玩家的同时,如愿以尝的把剑扶上了PK霸主的位置,剑的气功回柳身发(增长WG威力,同时一定几率躲避对方WG)移花接木(一定几率汲取对方50%性命,几率较低但是PK时也比拟实用)怒海狂澜(增添暴击的几率的一个气功,和刀的真武决击差未几)但是这样还不够剑100级又出了个无坚不摧(必定几率无视对方50%防备)虽然几率级底但是无疑是现在所有职业里最牛逼的气功了疏忽50%的防备你就算穿WF80强6套碰到这个气功后就和穿WF40强3套一样了,如果怒海狂澜和无坚不摧一起出的话,根本上可以秒杀除刀以外的任一职业在不吃药的情况下,在这些牛逼气功和剑本身的能力下,通过减弱刀的能力剑无疑是PK中的霸主了,如果那位网友认为我说剑是热血江湖PK霸主错误的话那他一定是傻子一个

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  第一:关于此人呵呵,最喜欢交换研究晓得喝九转一小时要多少钱吗说错的地方还请包涵哈~

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