最新传奇教大家防盗号方式怎么操作法师元神十大危险职业5小时强
更新时间:2013-10-26 11:50  编辑小者:asqx

最新传奇教大家防盗号方式怎么操作法师元神十大危险职业5小时强化速成新手必玩 采访时正常GM会将玩祖传到一些特定舆图免得烦扰
  
  另外,在物品、元宝交易进程中最好应用摆摊体系明码标价,让对方直接购置即可
  
  友情提示:注册盛大游戏,绑定推广员账号“tgy1860”,将会失掉丰厚的虚拟道具及装备物品奖励个人总结得出心得如下:各位大侠高手可以参加讨论,新手或不太懂升刀的可以飘过5战士除外

分身进阶赛与总经验值排名可同时进行,只要实力足够强盛,获得所有竞赛的奖励轻而易举得书后就可以回去在教头的知道下学习技能我的2级合击是要闪的,至少我没他们笨拙、弱智~准则和凑合双战一样我的见解是先杀他的元神,怎么杀

本人玩传世也二年了--升武器也二年了,当初来谈谈自己的心得,说的不好还请大家尽量~~

模式:和平模式

黑铁:大家都知道黑铁只影响武器的持久,但是升武器后一点不能比前一点持久低,不然碎的几率也是挺大的~~~也不要太高,有些持久加了,而武器碎了~~道法的武器一般取舍在7差未几,54的武器10差不多~~54的的武器最好不加持久也不少....本人感觉这样成功率大~~

首饰:首饰也按属性盘算~~比方你升第一点用魔眼,第二点用八角的话也轻易碎,所以首饰也应当一次比一次好...抉择首饰应该不加其他属性.就要加攻道魔的.其余像有命中的 防的 这些首饰不要..首饰长久0的也不要..

什么情形别升:二小时内让人砍过别升(包含你砍别人),黄名 红名的这些也别升,虽然也可以成,但成功率也会减小..

本人升兵器砸法:我普通不升能够用金币买到的武器,我升武器个别24小时升一点...要么不升,要升就有信念升4点以上..前三点一天升一点..第四点3天过后升,第五点先拿着练级练一个礼拜吧..升的时候最好叫友人先砸破2把武器,本人再升..升的时刻先敲多少下空气,放进去再空手敲几下空气..拿出来边走边敲,敲到工件手那直接敲下去,54不要用技巧敲(自己感到影响胜利率),就敲空气那样敲...

今天就谈到这,说的不好不要砸我....3Q...


  
  这就要先给宝石+属性最后在6的地位给放上高纯度黑帖(逼迫+强度)
  
  在成功的时候系统会提示你:
  
  你的稀世宝石天地宝石(小)炼制成功

玩传奇5年了,升过的武器也不少.积聚了一些升级武器的经验.今天拿出来和大家分享一下.对于武器的升级,我看过很多的文章,讲怎么升.可是我发明其中不免存在一些误区.

1.武器在升级前要不要放在仓库里3个小时(而且是满持久).我试验过,这个是没必要的.最最少我升了几把法师的骨玉都是在他速决不满,在铁匠那特修后就拿去升的.也没见过武器的成功与否和放不放在仓库3个小时有关啊.后来我又用了几个魔法权杖试了试,成果仍是一样.所以,我感到放3个小时是没有必要的.

2.ID的幸运值.这个我是用血的教训换回来的经验.所谓的ID荣幸值就是在升级武器前买彩票,要是中的少那就要爆.或者,看你被人杀了,装备爆不爆.我有一次在药店被人杀了,结果身上的法神头盔没了.可是那天晚上我照样去升级武器了,虽说并不是什么好武器,魔杖的第4手.但我依然成功了.

3.是不是要在清晨升级武器.我觉的没必要.有天中午,我就连升了两把魔法权杖.都成功了.再个,传世的游戏还是很火的,就算是晚上也没见到人比白天的少啊.

4.传世和热血是不一样的,热血里升级武器是放进去的首饰越好,成功的可能越大.然而,传世里首饰的好坏对升级成功与否的影响并不大.我曾经用过铜戒指生裁决.成了.可是许多人还用圣战.这不是挥霍吗?

5.垫刀.我升级武器最不信任的就是垫刀.我不管进级什么武器,素来都不垫刀.可是,我手上仍然出过2-9的骨玉.0-30的锤子.7-29的菜刀.0-35的裁还有其他的一些经验还有待我再收拾整顿.今天就先说到这.假如大家有什么不同的看法,欢送拿出来和大家独特分享.

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  当时我真的不敢相信,又多看了几回,确认之后才高兴的M朋友说一个魔6的戒指,朋友和我愉快了好几小时在追随模式下分身只会跟你到处跑,其他什么都不干谢谢)啊通过运气门可以将你传递到炼狱、禁地、机关洞、将军坟、逆魔等地较为深层的地图,省去了奔走之苦,不过是随机的,传到什么处所就要看你的福气了(第一天)

第二次,冲5-2,纯度分辨是8.6的黑铁,魔眼戒指3个,试刀对象,试刀人同上,同样直接放进去后就掏出来,成功,(第二天)

第三次,冲5-3,纯度分离是6

  当时声名:本文是写给那些误人后辈的家伙地.仅以此文供你们瞻仰...
  
  闲来无事,翻了几篇教训文章来看.很可怜,没遇着什么好文章,偶有一篇委曲能看,其它看得我想撞墙.我只想对某些作者讲一句:狂战有你们这样玩地吗?!
  
  本人一区三服近90级体力狂战士,写此文的目标不是来吹体力狂暴(如果没意外,我仿佛是最早的体力狂玩家),因为体力狂并不是狂战士中最厉害的一种职业.只冀望那些误人子弟的作者看了我的文章能醒醒,那些不晓得狂战士怎么玩的人参考一下,仅供参考.
  
  技能加点就不说了,就那几个技能,反正所有都是为杀人服务.额定须要提一下的是,后期战士杀战士靠的就是巨斧击破,所以,攻速很主要,狂暴状况必满.危机防备可以加大您在混战中的存活率,以及PK时发错招或落空时多了一点补救机会.而升龙击最好只加三(二)级左右,出招太慢,后期它十次有九次会落空,因为后期PK大家的攻击都快,别人完整可以拦阻您的升龙击.在您的十字斩击倒对手后,不要立刻衔接其它技能,可以依据您的攻速砍两或三斧再补技能击退他(我称之为:致命三板斧).下面就各型玩法进行探讨.
  
  纯狂暴
  
  纯狂暴要想强悍,得花大钱.由于属性点较有充分,所以,可以穿得很漂亮(不谈出色,有卓著装备绝对没必要当纯狂暴),好比拿把破晓金斧,再整套血色+12,很美丽,花钱也是哗哗地.纯狂暴通常出满乾坤一掷就不再加狂暴了.技能杀伤力强,绝招多,杀怪那是十分地流利.当然,穿这么英俊绝对不是为了给怪看.这样的狂战士,与体力或力体对阵,只要对方装备不差得太离谱,都是没有多少胜算地,毕竟血少,不能持久,而战士对战士不是三两招可以搞定地.与其它职业打也吃亏,防虽不错,但血少,扛未几.如果能扛住龙与弓的首波远程与缓速袭击,胜算就大了.碰到有经验的龙与弓,通常会被缓缓折磨逝世.(法师不提了,基本没得玩,职业先天抑制).纯狂暴在后期绝对没前程.
  
  纯守护
  
  我还常常遇着拿刀的守护...后期拿刀杀人就挺风趣了.大家防都高了,刀能砍死人?后期守护要想跟人过上两招,拿斧.纯守护杀怪来讲比纯狂暴差一点.但如果与纯狂暴PK,守护占上风,毕竟能缓速,这点异常重要,多砍几斧就是成功.跟上面讲地纯狂暴一样,纯地后期玩不动,仅能去虐怪.对阵龙与弓,守护就不太行了,节制技能不如狂暴多.
  
  纯体力/纯力体
  
  虐怪类的玩法,没杀人欲望的玩家可以挑选.单挑没技能就只能被动等人来迫害,群架也没什么好发挥的,没有控制技能是很大的硬伤.
  
  力体狂暴
  
  力体与体力一样,只出100点狂暴,也就是出到十字斩一级.力体这种玩法我始终挺好奇的,为什么有那么多人去当力体.舍不得多花一点洗体力?论攻打,比不上纯狂暴;论血量,与体力比不迭,也仅比纯地高点.当然,力体对阵纯狂暴或纯守护只有不比对方装备差太多,都能稳赢.可,对阵体力,双修及其它职业兵士,力体就显得高不成低不就了.力体不算费钱,杀人也还行,至少不会像纯地那样受龙或弓的远程和缓速欺侮.看个人爱好了.
  
  膂力狂暴
  
  体力狂暴算是一种较为幻想的玩法吧,至少感觉好很多,更能领会到那种濒临"冲锋陷阵"的感觉.体力的优势在于持久,所以PK中有时光优势,体力的攻不理想,所以要想尽方法把招连起来,控制住对方.对阵战士通常是:冲锋(如果击倒成功砍一斧)-->十字斩(击倒后根据攻速砍两或三斧)-->升龙击(因为它出招慢,所以,最好在对方没起身前用上)-->横扫千军....这样轮回连起来.体力对阵龙与弓是不会吃亏的,优势在于血厚.体力狂暴在群架中发挥较大,存活率高,活着才是胜利.布衣享受型玩法.
  
  体力守护
  
  体力守护在群架中的施展作用很大,绝对的中坚力气.出满雷霆一击,再出点性命之光(出满也比拟好).单挑的话,在技能方面吃亏,固然能缓速,血也良多,可把持技能太少,遇着体力狂暴时很被动,但不是没机遇赢.对阵力体倒是十次至少会赢上6次,与纯狂暴或纯守护打,胜率也是无比大的.奉献型玩法.
  
  敏力狂暴
  
  这种玩法就是后期占有卓越装备的玩家才干玩的了.如我前面一再强调地,后期杀人靠巨斧击破,攻击速度非常重要.加敏的目的就是为了进步攻击速度.敏力狂暴的血少,攻也不高,也属于控制类玩法,只要把招连上,以其疾速的攻击,杀人还是很爽地.
  
  混战不合适敏力狂暴,生存才能不行.对阵龙与弓,敏力要强过纯狂暴跟守护,也比力体强.究竟挪动速度快了些,近身就是王了.有钱人的弄法,不推举.
  
  双修狂战士
  
  也是领有卓越装备后才混得动的一种玩法.出满雷霆一击,生命之光也倡议出,出一级十字斩.混战中表现一般般,与力体统一程度,比体力差.单挑就非常牛了,与其它职业的战士对阵占绝对优势(因为守护有缓速技能,外加狂暴的控制技能).赶上了龙或弓,因为其血量不比体力少多少,因而,也绝对会让龙与弓哭着投降(如果遇到敏弓,对方只顾逃命,那就没措施了,追不上就没戏).可以作为寻求目的.
  
  力敏狂暴
  
  这个真不想来说什么.攻低,血少,加的那点敏也不几点后果.....相对不能这样玩地..
  
  基础上就这些玩法了.纯狂暴或纯守护在虐怪上绝对流畅,可以作为娱乐型玩法,实用没有杀人愿望的玩家.力体狂暴属于旁边地带的玩法,杀人要比体力快,但还是有点嫩,扛不住.体力狂暴属于可以一直玩的类型,装备好可以玩,白装也能玩.只要练好了掌握,杀人也是很爽.体力守护应该是大受公会欢迎的玩法,毕竟公会战中很需要这种人才.敏力狂暴是有钱人的玩法,各种表示都挺一般地,所以,真有钱,不要玩这个.双修狂战士,这是一个越到后期越厉害的玩法,同样是需要卓越装备,可以作为大家当前转型的方向,虽然群架表现一般,但单挑那是一等一的厉害.力敏就是神经病玩法,谁玩谁神经!
  
  没啦...用一句来作停止吧.这句话是对那些说某某战士加点办法对阵法师也非常轻松的家伙说地:"我杀了那么多各职业玩家,我还真就从没赢过法师(天然,双修),如果我技巧差,我不可能赢那么屡次,岂非我运气差?!".
  
  


  
  最后弥补一点:如果发现无奈拣取物品时,而旁边又有等级比自己高的人在时可以在BOSS刚站上装备时敏捷摆摊,当你摆摊时,就算人家有71级也推不动你

3,打羽士,切实没什么说的


  
  备注:刷龙珠,时候第3号去打

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