心动的传奇弓如何在12天内4转玩家心得
更新时间:2013-12-24 12:47  编辑小者:asqx

心动的传奇弓如何在12天内4转玩家心得

  玩传奇是近两个月的事.一段时光闲着在家无事,就想上上网游,魔兽当然是最火的,但一来下载费时,二来还须要花点卡,于是就选了传奇.

  刚开端玩了一个号叫"我是警察AAA"战士的,练到40级好不容易赚了几个元宝却叫人盗了(一个叫主衣白的家伙).于是只好费了,听人说被盗的号个别不能再用了.又从新练了一个道士,好在有一个要好的共事和我一起练,有意思多了,传奇中有友人是很主要的.今天看了一个叫"泪雨"的玩祖传奇日记,感到很有意思于是在电脑前胡乱写些文字.

  传奇其实吸惹人的处所真的很多.比方其中元宝交易,真的很象事实中的交易,固然我级很低目前只能靠做苦功赚几个可怜的元宝,但我还是乐此不疲.传奇让人有一种归属感,我想这恰是它吸引人的一个很重要方面.有的人喜欢PK,有的人喜欢做生意,有的人喜欢交友.....不拘一格的人在传奇中都可以找到自己的乐趣,只管象许多人说的盛大现在就知道圈钱,但我真心生机能一直有人喜欢它,我意识的一个传奇的老玩家,玩了七年了,还是割舍不了对它的情感,也许就是因为这.

  感谢所有传奇的玩家,正因为有了你们传奇才真的很有意思,也盼望隆重可能好好总结治理上的问题,让它能重新面目一新!

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  在江湖众多职业中,弓以其特有的造型和富丽的JN深受宽大的玩家爱好.而做为五转独一可以与剑对抗的职业,真是弓不可没啊!

  弓手要想在五转PK中展露头脚,首先的第一条就是,你必须是R*玩家,要不光买J9的钱一周就可以给你烧的头痛.第二,你必须有足够好的WF装备,起码是强8套.这样才可以在你被杀之前把别人杀死.

  第三,也是最重要的一点,弓想杀人必需要走平射线路.当然,我们这里指的都是占有JP装备玩家之间的PK,如果赶上普通WF的玩家JN也可以杀的.

  弓要平射杀人,就必需在加点上走平射线路.而所有职业中,兴许只有弓的点数到了108当前还不够加.

  所以,只有在舍去上做文章.个人以为在点数不够的情况下(即便你110的弓点数也不会够加).可以废弃命中和远程.

  其次,最重要的一点,弓的武器.良多人都在探讨到底是Q8好仍是G20.本人觉得做为弓的玩家,你必须领有3把弓,G20和WG120,Q8(所以前面强调要R*玩家才可以把弓玩到最好).WG120肯定是用来升级用的了,而Q8和G20却是完整为PK筹备的.首先各种武器必须是强8或者强8+.要不你根本就不要去PK了!更不要说和剑抗衡了.

  Q8弓在PK,平射气功概率出的最多!而且常常打强8套3000+-4000+左右的.但是能站在你前面的玩家往往都是5000+-6000+的血.所以Q8弓想杀人很难.但是Q8弓轻易让弓火(如果不拿Q8弓,也许弓打完一个J9才可以火2次),当弓火了,这时候弓杀人的机遇就来了.换上强8+的G20,由于G20的弓强8以后所有属性都会加多,(Q8却什么都不加).如果你三气的状态早过剑出,那么祝贺你!肯定是你成功了(个别JP设备剑除外),起码打强8套6000+.这点Q8弓是怎么也射不出来的.

  弓途漫漫遥无期 未路回想童年路(呵呵,想不到弓的最后居然是回归1级才诞生的平射JN!).

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  在说说羽士主号吧,和上面一样,把狗招出来,要离保卫远一点,也是休息状况

  也感激昨晚保持下来的天战兄弟们,你们努力,你们也无愧与自己头上的邪门名称

  其实弓的加点重要是3转前的调配,4转后就没怎么抉择了

  我告知大家合成成功的暴发点:

  (1)、合第一手,再撤消3次后,再点合成,胜利率100%

  2、“连击”版本对玩家来说,有点得失相当在炸之

  瓶以上的太阳水这些东西你要玩家往哪里放?几乎是折磨死人,装备倒来倒去

  4、回去单刷石头带高手怪的位置,一个高手才10000经验,一般怪3000经验

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  前几天在BG看 Z5转枪对X5转刀

  Z枪强10火10 WF强7 8混杂套衣服估量火8+ 首饰吉祥`

  X刀 强9火9 WF脚手甲强8 衣服强7火9 性命200对 神力对

  都门徒1级 满药 都吃J9 开+速 牛B+血挂

  枪打刀不火600*3 火了880*3

  刀打枪基本400*3 3Q出了 700*3 900*3 很频繁

  杀了起码20分钟 枪没杀刀1次 最后刀火了 还杀了枪1次 不要说是玩枪的技巧问题 谈技术南林没多少个比他好

  其实我也想不通....

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  3、挖宝陷阱(有国民币就可以得游戏里的顶级首饰、道具)逝世伤成千上万,道具,药水掉了一地,自己就拣了个骷髅头盔

  最后愿望大家不要喷我

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  一个偶尔机会,进入了这个传奇世界

  畸形情况下,ZPX大概1700—3000+损害,不稳固,出无坚,伤害值猛增到4500+

  XPZ大约2200—3300+伤害,也不稳定,但是高的攻打力频繁涌现,出无坚,伤害值猛增到4800+

  从上PK数值可以看出,无坚的却可以疏忽相称高的WF存在必杀一击你再增添也杀不了人吧

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  大家都知道现在好多人升一到一定级别而不做转职义务,无非是为了势力战,二转的穿80WF,我想大家都知道后果了吧,三转的穿80WF,吃过战神后也可以说是无敌了,我现在说出了武器后,大家势力时一定会用恶灵武器吧,(不要说你不必,我想那些不转的一定是有大号养或R*玩家),有了恶灵武器,那么大家现在用的强六到九的JP小武器怎么办呢,进级时用,我想不会吧,因为恶灵武器装备后三个小时内无奈挪动,可是一场势力战只有一个小时,那么等下一次,有这些玩家,当然也有一些升级狂挂 机一样用,因为有钱人现在太多了,不在意那么一点钱,再说了现在一百元R*都可以收到50亿的热血币,问题也就出来了,市场呢,大家说会不会呈现一次大降价????

  2 有了恶灵武器后,我想大家以后PK都要用这个兵器吧, WG130呀,就是当初最好的也但是WG124 这不包含特殊有钱的玩家,强到10追加的属性,因为WG130的武器也可以强化,同样可以追加属性的,比较只是一个程度比较,五转后大都是老玩家,也有一定的资金,PK必定不会再意这点小钱的,因为战神一个小时还35元宝呢,何况这可是三个小时呀,问题又出来了,元宝会不会又一次大涨????

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  以前打仙剑叁的时候只是认为龙葵这个角色清纯可恶,景天傻乎乎的也还算行

  刺杀:80,打练功师和打人物一样

  小号45级道士,带30级好汉,各穿天尊1套,戴0-2道勋章,下面说下在雷2杀狂热火蜥蜴的经验

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  有些文章写刀PK不行,好像是最差的似的,写的有些夸大 我想说些经验.

  有人的文章里写刀PK太差又把和所有职业的对照写了出来,但写到和医生的时候他说不和医生比,为什么不和医生比

  邪派方面,弑神基本在30人高低

  本人85区楚雄的一个50级小法法,平时喜欢练级,顺便捡点货色卖元宝,保持传奇里的根本生涯.合区以后,练级的空间大为缩小,只能跟着行会打地下,然后在里面混经验.或者是法法的弱小让我更乐意动头脑,屡次架打下来,我自己总结了一些经验.这些经验,很多人也懂,但是要么是打起来就忘却了,要么就是不能坚持贯彻到底.

  我们区两大对峙权势,基础是旗鼓相称的,所以每次战斗都很剧烈出色.然而我刚打了两场比拟愁闷的仗,本想在行会说一说失败的起因,但是想想本人人微言轻.刚才的两次作战是敌对行会守了路灯,我方从小道进攻.大家都晓得守小道对防守方有利,实在情理很简结,就是二上比较广阔,防守方能够开展步队,而小道很窄,最多三四个人并行.这样在接触线上就构成防守方以多打少的局面.所以单从这个部分来说,确定是进攻一方要付出绝对多的代价(当然是双方战役力基原形当的情况,一边倒的情形没必要说).方才咱们的战法是,战士开头,所有职员两边靠墙站,一点点往前打,我只能说这真的是把劣势施展到最大限的打法.接触面上防对攻最少是10打3的局势,那如何打得赢?假如不谈应用其它计谋的话,直接硬攻,我的见解就是,所有人先把宝宝守护一个地位,而后兵士在前,法跟道混淆在后,全部成密集阵直接冲,冲的时候先打靠一圈的外线,把接触面拉大.所有带战宝宝的只在宝宝能砍到敌人时才拉过来砍,所有带道或宝贝宝的在主号能看见敌人锁定的时刻才拉宝宝打,这样就防止了宝宝堵住自己人的问题,就算堵,那宝宝也是在打,并不是没事做的宝宝堵人.

  不管什么形式下的攻守,都是要在战斗区域能最大限度地投入己方兵力,尽量疏散对方兵力或限度对方投入兵力,道理就是这么简单,一定不能为其它某些景象所困惑.其它的不利因素要想其它措施解决,而不是象先前那样,那两条细细的线,能冲破敌人密集的人墙吗?

  再说说其它要留神的几点细节.

  一是大部队不宜容易频繁远程调动,大部队应当以盘踞有利地形或舆图要害点为重,这一点上,我们的老大琼琼做得十分好,而对方一些自作聪明的人指挥队伍跑来跑去,却缺少控制力,是他们时常失败的一个原因.

  二是大军队在跑动进程中,指挥者要注意掌握节奏,跑动的人宝宝要在一直守护中随部队跑,不要始终跟着主号跑,这样才干在一旦与敌方接触时,能使主号人员坚持较好的密集水平(宝宝和主号一起的密集不是真正的密集,那是横七竖八).

  第三点,就是在追击战中,迎头跑过来的己方人员往往忙不迭地想让宝宝锁敌人,岂非锁他的人还少吗?根本不缺你一个嘛,要做的就是断定他的跑位,及时回身跑在他前面,挡住他,只有一两秒,敌人就得死或飞,你就是最优良的了.

  人不知鬼不觉?琐了这么多文字,其实清楚的人早就看出,也就八个字罢了,”以静制动,以多打少”.静就是占占有利地形或战略要点.多就是人员的集中与展开,火力的集中与配合.

  最后本人本着既来之则写之的原则,说些和打架不大相干的话.战斗是政治的延长,一个行会或势力,想在这个服务器里做强做大,直至占沙,就一定要很好地处置好会内会外的关联,如果会里某些人那么爱好乱杀小号,乱打联盟,乱砍本会弟兄,并得不到行会的处分,那么这样的行会会有什么前程呢?还有提出”全区公敌又如何”这种口号的,我一听头都大了,你可以这样玩,那是你的方法,但是你没关系随着又说自己的雄心壮志是攻沙占沙.你都是全区公敌了,无论在哪打架,策略上你都是以少打多,凭什么会赢?再说一个某些指挥官常犯的弊病,就是一旦打输,从不检查自己的战略战术,而一味责备说会里有内奸,失败都是007通气造成的,真是笨拙加无知.说蠢是不知道总结教训教训,说无知是推到007头上根本就不通,007那么神奇,你怎么就不弄几个007去敌人那边?007能通报已经产生的情况,他能节制你以后的指挥吗?能做预告吗?作战的一个基本准则是先使自己破于不败之地,然后击败对手,如果你真能把持大局,立于不败之地,007又能怎么样?一天到晚大喊大叫有内奸的,都是怕自己小聪慧被人揭穿,又没才能找到解决的方法,就一味想粉饰失误的人.一个会的成员,都处于被猜忌成007,那还有什么战斗意志呢.我深为现在的同盟觉得愉快,从我入会至今,只有一次在失败后提及007的事.清除007不是不重要,而是要静静地做,不要影响大多数会员的心境.

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