当前位置: 天神战 > 论坛交流 >
爱好的传奇雪域初休会新手必看
更新时间:2013-11-15 11:22  编辑小者:asqx

喜欢的传奇雪域初休会新手必看

※ 更多资料进入热血江湖专区: ※

而且道法组合的共计比道战容易出,杀不了你BB也可以合你主号这里就应该发挥弓手的特色,保命为先,领导对方几个中等势力的对手追杀你,你就不停依附跑动来分散他们的实力

技巧还可以尤其是策哥包哥锋哥这几个~技术是还可以.但是也有大量垃圾人的存在.)之是目前115区两极格式的一极.另一极是现在的梦龙驰凤 好汉本质 兄弟同心3个行会的联盟 目前处在功势.梦龙驰凤 开区时候当然没征战风波 湘军那么闻名

※ 更多资料进入专区: ※

  我估量大局部都是2,3转被枪欺侮的嗷嗷叫得剑刀什么的

  在商店淘金的一点小小的心得

  经由刷钱风波之后信任大家荷包里或多或少会有一点钱,但是这点钱买药练级呢嫌多,用来买自己想要的东西吧,根本不够(这个相信大家也能理解,现在都是物物交易,CQB有什么用啊!).怎么样能力让手中的钱发挥它应有的作用呢?我给大家的倡议是:去商店淘金吧

  下面我就一部门的首饰来说说我的淘金体会.

  1. 戒指类

  蛇眼戒指:除非你真的很须要一个魔3蛇眼,否则的话我还是劝告各位不要买,原因很简单:你买到的所谓极品有80%的是加攻加道加持久的.

  魅力戒指:同蛇眼戒指的分析.

  珍珠戒指:与蛇眼戒指的剖析大抵雷同,与蛇眼不同的是加攻的货色对羽士来说是有用的,但买的价值仍是不高.

  道德戒指:同珍珠戒指的分析.

  骷髅戒指:攻4的好象没什么市场,而攻5的买起来很难.

  金戒指:值得一买的东东,但我个人以为要买就要买加两点的,所以买的时候多花点心理吧!

  降妖除魔戒指:最值得一买的戒指了,买到极品就发财!

  珊瑚戒指:也是很值得一买的东东,现在攻5的戒指可是很值钱的啊!

  @_@买极品方式简介:要留神的问题只有一个那就是长久!

  以买骷髅戒指为例:要买攻4的就要挑价格是5000而持久是3的,这样才有可能买到极品,如果挑的是持久4的5000元的那很有可能是加一点持久罢了.

  2. 手镯类

  大手镯:这个东东和金戒指的情理是一样的要买就要买加两点的------5000速决6.

  牢固手套:分析同大手镯,8000持久4.

  金手镯:分析同大手镯7000持久3

  死神手套:很值得一买的的东东,攻3的很值钱啊!8000/8800持久6

  道士手镯:分析同珍珠戒指,4000持久4

  黑檀手镯:很难买到真正的极品啊!4000持久4

  3. 项链类

  竹笛: 分析同珍珠戒指7000持久5

  放大镜:分析同竹笛7000持久5

  凤凰明珠:分析同大手镯2000持久3

  白金项链:分析同大手镯2000持久2

  灯笼项链:强烈推举购置!原因:低投入高产出.我前几天就在仓月买了根幸运2的,也是和大手镯一样的道理要买就买加两点的.3000持久4或4000持久7

  白色虎齿项链:分析同灯笼项链3000持久3或4000持久7

本来是没有精英怪的,出精英怪的最初目标就是为了制约大家越级杀怪,毕竟精英的实力要高良多,是有能力秒玩家的,相应的经验也会高点;但是后来演化成大家争着刷精英,于是新的改造出来了,调剂物品价格但160版以后死亡窗口有持续呈现的可能了

  本人45区黔灵小法:西域X刀剑封魔.玩传奇2年多,新人吧,喜欢散步论坛研讨问题,对在传奇中争论较大的几个问题,综合大家观点和自己的看法,解答如下,欢迎批评斧正.

  1:敏捷VS准确:有的区风行敏捷套,特别是道士,带全敏的装备,在PK中很难被战士秒杀,但是现在涌现的神威套对敏捷是一个挑衅,全准战士准确25或者更高,迅速套的属性至少要道士敏捷上30才看的出效果,另外,带了敏捷套对魔法打击很无耐的,还好,现在没几个法师敢出来打架了.综合解答:敏捷高于30才有效果.

  2:武器升级能升几点:一把武器,是升7点还是7手?解答:7点,不是7手,出现的8点9点的武器是因为在升到6点的时候最后1手跳点而成的,还有就是以前可以升20点的时候成的,现在只能升7点,还有,打出来就是31的裁决,也只能升到37(36升37跳点不算).

  3:祝愿能加几:争辩比较大的是逍遥扇,因为有的扇子生成幸运+1,如何判定你手上的扇子是不是幸运+1的,很好办,拿去杀小号,如果出现幸运+1诅咒+1,那么这扇子就是天然幸运1的,是不是所有的扇子都能幸运+8呢?谜底是肯定的,不管自然幸运+1还是没带幸运的,不信大家可以做实验,没幸运的扇子.2个油99%到幸运+2.其他所有武器都只能幸运+7,逍遥扇可以幸运+8

  4:准确有用吗(法师):对法师来说,准确是没用的,大家会问,既然准确没用,为什么血印会+5,龙牙+,铃铛法连也+准确呢?只能说是隆重恶搞,血印龙牙本来是战士武器,被盛大弄成法师的,还有,法师准确可以用来砍怪(砍龙).在法师进行魔法攻击的时候,准确是没用的,有的人说带血印和谷雨打BOSS,血印电的准,特别是在BOSS发狂的时候,其实那是心理作用.

  5:隐蔽属性:这里再声名一次,没任何暗藏属性的,大家在做试验的时刻不要简结的换一样设备就做实验,准确的做法是做实验的时候袭击方应当把两次实验的时候属性的上限跟下线都调成一样,被攻击方的所有防备都为0,这样才正确.经常有人说拿谷雨的盾比拿血印的时光长,那是由于血印的下限是3啊,法师原来下限特殊低,+1点下限比+1点上限的后果显明的多的起因.

  6:裁决和怒斩:这是大家讨论的比较多的问题,其实应该抛开裁决和怒斩这2字眼,直接看成0-37攻击和12-26攻击精确+2,这2个属性来看,在PK中,裁决绝对照怒斩好,烈火秒人的机遇大的多,不过因为装备搭配的不同,也不能绝对的说,带5-5的手我就选怒斩,如果带的是上限高低限低的首饰,还是选裁决吧,反正下限已经低了,就无论了,弄高上限秒人吧,常常有人说,我拿普通谷雨换你血印干不干,你不是说血印谷雨差未几吗?我当然不干,因为价格差的多的啊,价钱常常跟价值不相符的,就像一般逍遥扇子和13龙问,用了的显著感到逍遥扇子没龙问好用,但13龙问就换不到扇子,除了扇子可以升的因素外,扇子少也是一个原因,还有就是幸运7的怒斩和幸运7的30裁决,也是同样的情况,幸运7的裁决高3点攻击,可是就是换不到幸运7的26攻击怒斩,37荣幸7的裁决就是换不到35幸运7的土龙,实际应用价值和市场卖价是不一样的,但是如果我仓库里有37幸运7裁决和35幸运7土龙,我相对用37幸运7裁决的.

  7:幸运9的问题:幸运9绝对发挥最高攻击倒术和魔法,但跟防御无关,有的说幸运9也有攻击低的时候,那是因为打人物或者怪的时候对方的防御发挥问题,跟本身的攻击无关的,别怪到幸运9头上

  8:怪物爆装备的问题:在老区已经不爆特别戒指.战神级别的东西,开天等东西了,爆个特殊的圣战什么的还有可能,还有就是老区的反常物品爆率也大大下降了

  9:其余的问题欢送大家探讨,说的错误的请批驳并提出你的观点

我也本人享受了啊~~最好是在有了把11的时候就在升6的~~多升多少把11的这样就敢冲12

※ 更多材料进入专区: ※

  对于5转刀.现在许多人都抚慰的说.刀现在独一利益就是刷钱???可是你们有比较过吗???刀刷怪*的只是基本的钱.对于石头装备武.刀能刷得了多少???单刷的其他职业比刀少吗?BG刀混不了.只能混BW 你们问下混BW单刷的职业(4转的).那个刷钱比刀少?可和5转单刷的比呢?人家混BG 的 那个混不下去的?比刀赚的少吗???

  刀PK 就更不必说了.根本就少不了人了.强10WG120的X刀神力一对Q3一对 杀 我全78强6的Z刀装备.都杀不逝世...(都吃药521.678) 可是 剑呢 强6的吃上药就是强8了(+521.678) 一爆J 就能秒我了....

  请问.....刀 现在还有甚么用??????玩刀的人又还有几个??? 刀都被GM 搞得没手没脚了 还玩甚么呢?????

※ 更多资料进入热血江湖专区: ※

  怪物名称(泫勃) 等级 血量 攻击力 防御力 经验值

  野猫 3 50 7 10 6

  蛤蟆 5 70 11 15 8

  狐狸 7 100 18 18 10

  狂牛 10 120 40 30 12

  野猪 12 160 50 35 15

  灰狼 12 180 55 40 20

  熊 15 300 75 45 30

  灰狼王 15 330 85 60 35

  三尾狐 18 360 100 50 40

  伐木工 18 420 110 55 45

  伐木工头 20 420 150 80 10

  血狼 20 550 145 70 50

  花熊 20 600 150 75 55

  血狼王 22 780 170 100 10

  大猿 22 650 155 80 60

  小僵尸 25 750 160 90 65

  小蓝鬼 25 800 165 95 70

  舞女 27 950 175 100 75

  破戒僧 27 1000 180 110 80

  大块头山贼 30 1200 210 120 120

  巨斧山贼 32 1300 220 130 130

  怪物名称(柳正) 等级 血量 攻击力 防御力 经验值

  赤血熊 35 1500 250 140 200

  山林黄虎 36 1550 255 143 250

  白纹虎 37 1600 260 146 300

  盗鱼乡人 38 1650 265 149 350

  双枪鱼贼 40 1800 280 151 400

  巨臂异人 42 1850 285 163 500

  小山怪 43 1950 290 166 550

  利爪山魅 44 2000 310 169 600

  山魈 45 2200 315 179 650

  莲花教徒 47 2250 325 182 750

  异域恶僧 48 2300 330 185 800

  赤发火贼 49 2350 335 188 850

  独眼火贼 50 2700 360 198 1000

  怪物名称(三邪) 等级 血量 攻击力 防御力 经验值

  赤血熊 35 1500 250 140 200

  山林黄虎 36 1550 255 143 250

  白纹虎 37 1600 260 146 300

  长枪匪兵 38 1650 265 149 350

  大刀匪兵 40 1800 280 151 400

  巨臂异人 42 1850 285 163 500

  铁掌神驼 43 1950 290 166 550

  独眼怪人 44 2000 310 169 600

  赏金女猎人 45 2200 315 179 650

  狼人武士 47 2250 325 182 750

  快刀武士 48 2300 330 185 800

  绿林山贼 49 2350 335 188 850

  越狱山贼 50 2700 360 198 1000

  怪物名称(万寿) 等级 血量 攻击力 防御力 经验值

  颂武门短刀弟子 51 2850 365 220 1100

  颂武门短斧弟子 51 3000 370 225 1200

  颂武门新丁 52 3150 375 230 1300

  颂武门恶霸 53 3300 380 235 1400

  颂武门长矛弟子 54 3450 385 240 1500

  颂武门链锤弟子 54 3600 390 245 1600

  颂武门狂刀弟子 55 3750 410 250 1700

  金碑人遥剑 56 3900 415 255 1800

  颂武门快刀韩士 57 4050 420 260 1900

  怪物名称(无天) 等级 血量 攻击力 防御力 经验值

  长棍毛贼 51 2850 365 220 1100

  琥珀盗贼 51 3000 370 225 1200

  盗贼小喽罗 52 3150 375 230 1300

  流星锤匪徒 53 3300 380 235 1400

  黑面盗贼 54 3450 385 240 1500

  驯狼响马 54 3600 390 245 1600

  胡子大盗 55 3750 410 250 1700

  环眼大盗 56 3900 415 255 1800

  刀疤大盗 57 4050 420 260 1900

  怪物名称(渊竹) 等级 血量 攻击力 防御力 经验值

  竹林小魔仙 57 4200 425 265 2000

  竹林盗伐者 58 4350 430 270 2200

  竹林双剑 59 4500 435 275 2400

  独眼恶贼 59 4650 440 280 2600

  怪物名称(竹火) 等级 血量 攻击力 防御力 经验值

  竹神侍女 57 4200 425 265 2000

  竹枪武士 58 4350 430 270 2200

  竹林剑士 59 4500 435 275 2400

  独眼恶贼 59 4650 440 280 2600

  怪物名称(神武) 等级 血量 攻击力 防御力 经验值

  赤云虎 60 4850 470 295 2750

  剑齿恶虎 60 5050 478 302 2900

  嗜血狂狼 61 5200 486 309 3050

  驼背飞虎贼 61 5400 494 316 3200

  小气鬼 62 5600 504 323 3350

  神掌飞虎贼 63 5800 510 330 3500

  赏猎刀疤壮士 64 6000 518 337 3700

  赏猎女刺客 65 6200 538 344 3900

  铁甲卫士 66 6400 546 351 4100

  鬼面武士 67 6600 554 358 4300

  怪物名称(柳善) 等级 血量 攻打力 防备力 教训值

  金铃蛇 60 4850 470 295 2750

  珊瑚蛇 60 5050 478 302 2900

  青头蛇 61 5200 486 309 3050

  黑松巡路贼 61 5400 494 316 3200

  黑松红眼盗贼 62 5600 504 323 3350

  黑松鬼面贼 63 5800 510 330 3500

  暴力走私商 64 6000 518 337 3700

  直眉禁药商 65 6200 538 344 3900

  蒙面大盗 66 6400 546 351 4100

  飞天女盗 67 6600 554 358 4300

  怪物名称(南明) 等级 血量 攻击力 防御力 经验值

  双浆司护战士 68 6800 560 365 4500

  铁臂司护保卫 69 7000 570 372 4700

  青面司护狂战 70 7200 580 379 4900

  铁锤司护战将 71 7400 590 383 5100

  怪物名称(地灵) 等级 血量 攻击力 防御力 经验值

  白面嗜血狂刀 73 7600 625 396 5200

  白面摄魂神剑 75 7800 645 404 5300

  白面巨戟战将 77 8000 655 412 5400

  长发地灵魔刀 79 8200 665 420 5500

  铁腕地灵神拳 81 8400 680 432 5800

  冷血地灵妖道 83 8600 690 440 5900

  玉扇地灵舞女 85 8800 705 448 6000

  青蝶地灵魔女 87 9000 715 456 6100

  夺魂地灵圣母 89 9200 725 464 6200

  怪物名称(血魔) 等级 血量 攻击力 防御力 经验值

  黑颜链锤战士 73 7600 625 396 5200

  黑颜血?守卫 75 7800 645 404 5300

  黑颜刺锤战将 77 8000 655 412 5400

  叁刃血魔狂剑 79 8200 665 420 5500

  血魔武斗者 81 8400 680 432 5800

  狂暴血魔术士 83 8600 690 440 5900

  红衣血魔侍女 85 8800 705 448 6000

  红蝶血魔妖姬 87 9000 715 456 6100

  摄魂血魔圣女 89 9200 725 464 6200

  怪物名称(南明) 等级 血量 攻击力 防御力 经验值

  冥土兵士 91 10000 830 480 6600

  血影魔剑 93 10500 910 490 6800

  冥狱金刚 95 11000 990 500 7000

  幽冥魔女 99 15000 1100 550 7500

  怪物名称(百武) 等级 血量 攻击力 防御力 经验值

  灵魂刺客 90 9400 810 470 6400

  血影神彪 92 10300 850 480 6700

  血羽雕 94 10800 930 490 6900

  地狱魔叉兵 96 11800 1010 500 7200

  偃月魔刀 97 12800 1030 510 7300

  双刀女刺客 98 13800 1050 520 7400

  银刀刺客 100 16000 1125 560 8000

  鬼武者 105 20000 1350 580 8800

  怪物名称(松月) 等级 血量 攻击力 防御力 经验值

  灵魂刺客 90 9400 810 470 6400

  地狱魔锤 92 10300 850 480 6700

  狂魔武斗者 94 10800 930 490 6900

  利刃白松贼 96 11800 1010 500 7200

  铁拳白松贼 97 12800 1030 510 7300

  地狱天狼蛛 98 13800 1050 520 7400

  千年树妖 100 16000 1125 560 8000

  鬼武者 105 20000 1350 580 8800

  怪物名称(北海) 等级 血量 攻击力 防御力

  银狐 78 7450 700 475

  白狼 81 8150 720 490

  大白狼 84 8900 725 495

  巫师 86 8650 755 505

  被咒骂的狼 88 9100 766 515

  白熊 92 10200 835 535

  白雪银狐 94 11100 945 555

  飞天僵尸 98 14050 1115 570

  怪物名称(冰宫) 等级 血量 攻击力 防御力

  侦察兵 邪派 100 16950 1085 605

  侦查兵 正直 100 16950 1085 605

  小雪人 103 16950 1165 630

  雪人 105 20400 1220 640

  冰灵 110 24800 1535 680

  冰宫士兵A 110 21500 1405 650

  冰宫士兵B 111 22800 1415 660

  冰晶舞女 117 26540 1705 710

  血神教高手 120 29600 1795 735

  本人85区楚雄的一个50级小法法,平时喜欢练级,顺便捡点东西卖元宝,保持传奇里的根本生涯.合区以后,练级的空间大为缩小,只能跟着行会打地下,然后在里面混经验.或者是法法的弱小让我更乐意动头脑,屡次架打下来,我自己总结了一些经验.这些经验,很多人也懂,但是要么是打起来就忘却了,要么就是不能保持贯彻到底.

  我们区两大对峙势力,基础是旗鼓相称的,所以每次战斗都很剧烈出色.但是我刚打了两场比较愁闷的仗,本想在行会说一说失败的原因,但是想想自己人微言轻.方才的两次作战是敌对行会守了路灯,我方从小道进攻.大家都知道守小道对防守方有利,其实道理很简单,就是二上比较广阔,防守方可以展开队伍,而小道很窄,最多三四个人并行.这样在接触线上就构成防守方以多打少的局面.所以单从这个部分来说,确定是进攻一方要付出绝对多的代价(当然是双方战斗力基原形当的情况,一边倒的情况没必要说).刚才我们的战法是,战士开头,所有人员两边靠墙站,一点点往前打,我只能说这真的是把劣势施展到最大限的打法.接触面上防对攻最少是10打3的局势,那如何打得赢?如果不谈使用其它计谋的话,直接硬攻,我的见解就是,所有人先把宝宝守护一个地位,然后战士在前,法和道混淆在后,全部成密集阵直接冲,冲的时候先打靠一圈的外线,把接触面拉大.所有带战宝宝的只在宝宝能砍到敌人时才拉过来砍,所有带道或宝贝宝的在主号能看见敌人锁定的时候才拉宝宝打,这样就防止了宝宝堵住自己人的问题,就算堵,那宝宝也是在打,并不是没事做的宝宝堵人.

  不管什么形式下的攻守,都是要在战斗区域能最大限度地投入己方兵力,尽量疏散对方兵力或限度对方投入兵力,道理就是这么简单,一定不能为其它某些景象所困惑.其它的不利因素要想其它方法解决,而不是象先前那样,那两条细细的线,能冲破敌人密集的人墙吗?

  再说说其它要注意的几点细节.

  一是大部队不宜容易频繁远程调动,大军队应该以占占有利地形或舆图要害点为重,这一点上,咱们的老大琼琼做得十分好,而对方一些自作聪慧的人指挥步队跑来跑去,却缺少把持力,是他们常常失败的一个原因.

  二是大部队在跑动进程中,指挥者要注意控制节奏,跑动的人宝宝要在一直守护中随部队跑,不要始终跟着主号跑,这样才干在一旦与敌方接触时,能使主号人员坚持较好的密集水平(宝宝和主号一起的密集不是真正的密集,那是横七竖八).

  第三点,就是在追击战中,迎头跑过来的己方人员往往忙不迭地想让宝宝锁敌人,岂非锁他的人还少吗?根本不缺你一个嘛,要做的就是断定他的跑位,及时回身跑在他前面,挡住他,只要一两秒,敌人就得死或飞,你就是最优良的了.

  人不知鬼不觉?琐了这么多文字,其实清楚的人早就看出,也就八个字罢了,”以静制动,以多打少”.静就是盘踞有利地形或战略要点.多就是职员的集中与开展,火力的集中与配合.

  最后本人本着既来之则写之的准则,说些和打架不大相干的话.战斗是政治的延长,一个行会或权势,想在这个服务器里做强做大,直至占沙,就必定要很好地处置好会内会外的关联,假如会里某些人那么爱好乱杀小号,乱打联盟,乱砍本会弟兄,并得不到行会的处分,那么这样的行会会有什么前程呢?还有提出”全区公敌又如何”这种口号的,我一听头都大了,你可以这样玩,那是你的方法,然而你没关系随着又说自己的雄心壮志是攻沙占沙.你都是全区公敌了,无论在哪打架,战略上你都是以少打多,凭什么会赢?再说一个某些指挥官常犯的弊病,就是一旦打输,从不检查自己的策略战术,而一味责备说会里有内奸,失败都是007通气造成的,真是笨拙加无知.说蠢是不知道总结经验教训,说无知是推到007头上根本就不通,007那么神奇,你怎么就不弄几个007去敌人那边?007能通报已经产生的情形,他能节制你当前的指挥吗?能做预告吗?作战的一个基本原则是先使自己破于不败之地,而后击败对手,如果你真能掌握大局,立于不败之地,007又能怎么样?一天到晚大喊大叫有内奸的,都是怕自己小聪明被人揭穿,又没才能找到解决的措施,就一味想粉饰失误的人.一个会的成员,都处于被猜忌成007,那还有什么战役意志呢.我深为现在的同盟觉得愉快,从我入会至今,只有一次在失败后提及007的事.清除007不是不主要,而是要静静地做,不要影响大多数会员的心境.

我也玩过剑,我晓得剑进级的艰苦,我也玩过弓,我领会过弓的远程与平射

  了了得多好能你能

  他不得能不我是我

  刚开端意识,对

  知道他是我老姐的朋

  上线说句:“好啊!

  他没多大的印象,只

  友,最多有时看见他

  你来了呀!”之类的

  话,但说不上两句就没

  语言,永远是那么的“

  上线后也参加了我的聊

  时常在一起聊东聊西,

  漠”道法、法道

※ 更多资料进入专区: ※

  本人x95级剑pk时候 装备 衣服全80强4火7 1脚全80强4 没穿手(白也没带) 甲全80强4

  对手z96剑 装备 衣服全10强6火8 四肢全8强5 甲全10强5

  我用94jn打他 470*3

  他用94jn打我 480*3

  就这样 我们打了1个小时++

  得出论断:

  (1) 卡jn 只能掉2倍性命

  (2) 掉2倍不是每次都能出

  最好卡发(本人自己感觉):

  跑卡3次然后暗卡放jn1次.要是对手不死,再放1次,还是不死,重来.

  跑卡4次然后暗卡放jn1次.要是对手不死,再放1次,还是不死,重来.

  以上自己得出经验 不批准的勿喷我 谢谢

※ 更多资料进入热血江湖专区: ※

当然有这功效我喜欢,可是对于游戏来说就要完蛋了

※ 更多资料进入热血江湖专区: ※

  职业的迥异合适不同的人 我玩热血江湖都2年了 各种职业都玩过 现在我来念叨一下职业的问题相比较什么一秒换百万,更赚现在开双倍经验在石墓阵里练级,每个小时有22到24万经验,可是要出合击,路漫漫啊我真没感觉出刀的防御高在哪里 - -蛮横,半月

  我不论别人怎么说,我当初所写的全体都是个人经验,而且就目前来说,还比拟有效.能够参考,可以沟通,但不要骂.注意你的素质.

  因为之前玩老区,龙问这些东西都不值钱,起步的东西都是练扇子.我练过N把17的扇子,跳点的目前还不.对道士的最终兵器来说,扇子的属性相称的好,也是所有武器当中比较轻易胜利升级的.

  我比较喜欢用项链升刀,扇子也不除外,撇开垫刀,抓法则以及所有主观客观的因素.这里只有谈一谈配方就好了.

  第一次:天竺项链4-6条(不用加灵魂和其它首饰,挥霍) 矿14 14 16 16

  第二次:天竺项链6条灵魂2条 矿如上

  第三次:天竺项链6条灵魂4条 矿如上

  第四次:天竺项链6条灵魂6条 矿如上

  第五次:天竺项链6条 太谈戒指2个(有条件的放天尊最好,不过我个别是用这样的配方) 矿如上

  第六次:灵魂项链6条 太谈戒指4个 矿如上

  第七次:灵魂项链6条 太谈戒指4个 矿如上

  配方实在很简单,但是纯属个人经验,如果与你或某个练刀高手的配方有出入,还请多懂得,究竟每个人的作风不一样.在有前提的条件下,你可以选用一些更好的首饰,但我主意还是用项链.

  对于跳点:大家都说跳点只和系统有关,我赞成,却不完整同意.多少有一点点首饰的缘故在里面,哪怕是千万分之一,我也不愿错过这样一个机会.

  如果你所用的首饰加起来的属性超过了武器的二十五倍,加上体系的关系,就很有可能跳点.

  男儿志在四方,行万里路,看万卷书,早晚都有翻船时弄到点垃圾的圣战啊,法神啊,书页啊,拿去拉拢个高等ID罩着你,那就生意更好

上一篇:好玩的传奇小谈抢怪教训攻略大全 ?下一篇:爱好的传奇江湖里各职业之PK现状攻略大全



相关新闻

  • 用户名:
  • 密 码:
服务器列表
传奇游戏简介

传奇霸主公益服 传奇霸主公益服以热血大陆后期的战乱为背景,真正从画质和玩法全面进行提升的一款游戏,是真正意义上的传奇续写!想要免费VIP、极品装备就来点击注册吧!