爱好的传奇吸引MM的奇妙玩家心得
更新时间:2013-12-10 10:59  编辑小者:asqx

爱好的传奇吸引MM的奇妙玩家心得

  百区登陆我快活的踩在

  柔软的土地上

  飞驰在去往比齐城的小路上

  蒙胧的看到了

  那枝开在秋风里的食人花

  黄色的花瓣上转动着晶莹的水珠

  它成长的那个比齐的森林丛笼……

  多钩猫的缓步慢舞

  小鹿的喧腾

  这些都是良久以前

  在那个比齐森林的印象

  在今夜却叫我

  冲动

  我却不知怎会如此的深入

  那个有梦的年纪

  那个激昂的灵魂

  在那提霎时清醒

  梦开始孕育……

  蓝天上有一只苍鹰在

  翱翔

  它看到了天的高地的阔

  我仰望

  视线追赶着它的身影

  我的传奇梦长了翅膀

  自在的开释着七彩的光

  于是

  成长有了目的

  传奇有了生机--

  秋天的晚霞映红了大地

  时间带走了曾经的幻想

  百区

  送来了成长的盼望

  梦开端于这个的地方

  我60级没来得及3转,那个家伙60多了实战和配合日渐成熟

  不知道3因为前期正直的内部问题更大,博得了成功,这些抵触被掩饰了如果各职业三个传说中有一个是真的,你觉得会是哪个

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来个狮子战如何,我本人只会在上面吼吼"   甲士抢着说:我要十亿的封神币再要一身的极品套装最后我要回到西岐“精灵满意了他的请求而放在包里的赤月头,个别来说都用7长久的一般货,但是也有用8持久9速决的极品成了的而剑的WG威力4转后超出枪客,甚至还有加WG的披风,剑毫不会比枪打的少,并且还有怒击主号开真气打3次

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  剑加点,无非2种,攻击型和防御型的,现在我讲讲2种加点的方法以及起因

  之前先把各心法的用途还有其余的讲一下,

  长虹贯日 增加最大攻击力

  百变神行 增加躲避率

  连环飞舞 提高连击几率

  必杀一击 提高致命一击几率

  狂风万破 延伸恼怒技持续时间功

  护身罡气 一定几率使所受攻击下降50% 1次升职后可修炼

  移花接木 给对方造成伤害的20%转换为自己的性命 2次升职后可修炼

  其中长虹贯日、百变神行、连环飞舞、必杀一击、护身罡气+1,效果+11%,1%递增;狂风万破+1,效果持续14秒,2秒递增;移花接木+1,后果1%,1%递增.

  其中连环飞舞是持续三次攻击,伤害为普通攻击的100%-120%,必杀一击是损害输出普通攻击的150%,暴风万破是在技巧时间内晋升攻击力,

  先讲攻击型0级加点:连环飞舞+20,长虹贯日+1,百变神行+1(+6),必杀一击+1,护身罡气+6(+1),(共29点)

  理由:连环飘动总袭击输出比必杀一击高,显明进步剑士攻打速度,之所以每样心法+1是由于开启心法的须要,兵器有所有武功+1的金刚石可以镶嵌,开启心法便能够在本来的基本上叠加,然而未开启的不能累加.

  百变神行和护身罡气都是防御型的心法,两者不同点在于前者是无伤害,后者是伤害减少,前期级别不高,自身闪避也低,所以打boss的时候被怪命中的机遇比较高,根本上是每下必中,这种情形下比较推荐加护身罡气,

  如果目光放长远一点,斟酌到后期2转以后自己装备的变强,闪避的提升,前期可以辛劳一点多吃点药,把点数都加到百变神行上,

  50级剑加点:连环飞舞+20,长虹贯日+1,百变神行+1(+6),必杀一击+1,护身罡气+6(+1),移花接木+20(共49点)

  剑之所以强,是因为2转以后移花接木心法的涌现,百分比吸血让剑可以更持久的杀怪升级而不需要补给,所以移花接木这个心法一定要加满,因尔后期点数都得加到这个心法上面

  防备型剑30级加点:

  1:连环飞舞+6,长虹贯日+1,百变神行+1(+20),必杀一击+1,护身罡气+20(+1),(共29点)

  2:连环飞舞+1,长虹贯日+1,百变神行+6(+20),必杀一击+1,护身罡气+20(+6),

  2者的区别是前者比较中性,守中带攻,武器镶嵌属性所有武功+1*4以后,连环飞舞可以达到+10(20%的几率),

  而后者就是防御增强型的加点方式,在闪避的基础上,被击中的情况下还有比较高几率的伤害减少50%,生存几率为最大,但是伤害输出比较低,两者之中,比较倾向于前者的加点方式,存活的基础上还能比较快的清怪,

  防备型剑50级加点:同攻击型的,2转后期20级点数全体加到移花接木上,理由前面已经说了,减少补给,增添连续战役才能.

  当然,加点是很机动的,可以有更加自由的施展,比方攻击型的剑可以在心法开启的基础上,不加闪避而提升攻击力,诸如斯类的不作过剩的论述,这里写的都是笔者比较偏向的加点方法及其上风弱势!

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  本人感到,输出的高下与双方G/WG和F/WF的彼此对照有很大的关系1、如果你的总G能破了对方的总F,即便高100你打他的输出也是很可观的,对方打你也一样道理第二

  可,不知道从什么时候开始,这一趋势渐渐往下跌了,热血里面外挂,盗号~~~~~总之什么乌七八糟的都有,我自己的帐号都被盗过好几次,有人兴许会说,你用外挂肯定会给人盗,是,没错(我第一次买了把天焰的时候,合1的时候持续合了10个Z20的石头都失败了--

  代办差这个地球人都晓得,不表,但现在还有人玩,阐明有戏仍是有些吸引力的,我先说多少点:
  1.人物可恨又不认为毛糙,比Q版的精巧,比实在人物…难看,

  2.此游戏的乐趣在于挂机聊天,升级狂人除外,其他游戏很事实很尔虞我诈,

  3.假如你不打价,破费不大,我玩过,药钱基础上RMB买的,因为NPC那太贵,它官方的主旨就是最大限度的赚钱……

  4,绝对的公正,诛仙(因为我玩过所以拿它说)那些有钱可以让你立刻1到105级,没钱,呵呵,白装逛同及舆图都要当心被送回城,而热血,你再NB一级都只能给我打猫打蛤马去,但不可防止,好装备都即是钱,谁都否认

  5,我最出玩热血是因为名字“江湖”,有华人的地方就有江湖,很多人都有传统武侠情节,热血刚好能供给这么个平台,我好不迟疑抉择剑,无他,十不杀一人千米不留行,事了布掸子去,空流声与名,…这是一个剑客的梦,江湖的情

  合1:*爆了2个以上才上后,直接上,如果好点的东西加10F,成功率95%以上合2:先用2个合1的*找规律,如果2个上2相差只一个,那么解释规律稳定,如果第一个是2个上,第2个是3个上,那就垫爆一个上好石头,F,披风,成功率90%以上,如果2个*合2时候相差2个以上,规律不是很稳定,倡议先休息会再试,或换NPC试

  合3:和合2没太大差别,如果合2的*合3,相差没超过2个,算稳定

  合4:这个有点难度,如果用上列方法,可行,但是估计要2仓库*石头才干找到法则,合4每个号的规律是不同的,象我在星霜的号一般8-12个石头可以上,在风灵的一般是7,9,17,19,21这个5个点上,所以这个就*自己掌握了,还有一个合4的方法,不过这个方法要求严厉,要求服务器稳定,你号不卡,旁边没人合货色,你就用白*合1或合1后合2,估量下一个要上的时候就上装备合4,这个是让体系默认你在合1或合2,这个方法不是每次都胜利,但是一般3次有2次成功

看着以前红的刺眼今天绿的冷僻的服务器,有谁又会提得起精神呢

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  邪刀:3转邪刀可以说是所有职业中最帅的一个职业(幽冥刀:谢谢,谢谢)

  4转邪刀:帅哥被毁容了,那形象切实不敢奉承,可以说有点差

  正刀:3转正刀从前脸看好帅,又帅又可恶,侧后面看就丢脸了

  4转正刀:哇,出头了.4转职业中最帅的职业(可以跟3转邪刀相媲美)

  推荐:3转邪刀不转

  邪枪:3转邪枪仍然是和2转差不多的样子,不过总体还是很帅气

  4转邪枪:出头了,造型不亚于3转正枪,90+后JN差是独一的毛病

  正枪:3转正枪已经解脱2转时傻傻的样子,看上去很干净很富丽

  4转正枪虽然不好看,但90+JN比邪枪要好

  推荐:正枪(正枪:我很丑,但是我很优良)

  邪剑:从2转开始形象就比正剑要帅好多,4转差未几,看个人衣服搭配

  正剑:从2转开始每再转一次都是帅一点点,直到4转.5转才是出头日

  推荐:邪剑(本线是以杀人路线为主,94JN是全江湖最快的JN,比100好用)

  正弓:3转正刀已经不像2转时那么帅了,染个发混混,等待4转吧

  4转正弓:给人的第一感觉真像神话里的大侠,有非不正常的气质

  邪弓:3转时发型很狂,细看也挺帅,比正弓3转时要帅点

  4转邪弓:恶魔般的杀气染遍全身,完整和4转正弓反一反,PK起感觉爽

  推举:邪弓(要恶魔不要天使- -!)

  正医:太监般,赶紧冲4转吧,争夺到5转做天子呵呵

  4转正医:正义船长的时期来了,到94就NB了

  邪医:3转的样子固然比正医好点,但是也蛮太监的,呵呵,好好冲吧

  4转邪医:97JN是咱们的饭碗,比Z的略微快点

  推荐:邪医(进级快,能很快达到5转)

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也忠心的愿望X派越来越强,将遇良才游戏才出色不是么都有很强独破作战的和谐性,都在年底都有着相称的实战阅历

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  一直以来热血里的 合成 强化 是大家共同热情探讨的问题. 在此给大家分享一下自己的教训心得. 在注释之前,请大家记住_______合成 强化没有100%,谨严而为.!!!

  今天没事给大家重点探讨下强化(强4)

  注:自己吃有金F+4%披风+4%门甲

  穿上披风 门甲 开窗口上好设备 强1→强2→强3+10F (目前为止我还没暴过)

  接下来强4 拿白*强1-4的时候暴掉 再上一个"已强4"的白*去强横 疾速关窗口穿披风 门甲开窗口上好装备,10F,强化再缓缓去点"断定" 90%~95%能成(注意本人穿上披风 门甲后原地小跑了2步,活动了.呵呵 个人行动.)

  许多人普通没去购买 4%披风 4%门甲 也没吃金F 但你们可以依据上边这种方法联合本人帐号去实际 得出自己的一套方法后. 再去做比拟珍贵的装备

  影响合成 强化的因素有良多 如:服务是否稳固. 每条线的刷新频率(黄字布告就能看出). 帐号本身合成强化概率时光段(例:一个人的运气 某个时后福气不好 某个时刻走鸿运. 个人感到 游戏帐号里合成,强化与其有些独特地方) 等等....更多的还需要大家一起去研讨....

  这些仅仅是我自己的一些小经验.欢送友人们来这"比武商讨",也请高手赐教.

  最后打个广告____电5 锦绣 WG120+8 强9 火8+4 Z13弓(纯手工的,绿色释怀.) 有意出卖.接洽QQ:93409978

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  ★按以上次序,药力值每到达一个阶段,即可顺次增长以上1点属性

游戏好多地方和现实是一样的想要得到你想要的, 就要舍得废弃好多你疼爱的

  进入盘丝洞以后.点开始.看好了.第一个大蜘蛛出来了.站好.隐身.(这时候千万不要招狗啊.别没事儿谋事儿)一会儿.第二个大蜘蛛也出来了.快站到两个蜘蛛旁边去.不要忘了隐身哦.

第三个第四个第五个.接踵出来了.你要做的只是尽量站到大蜘蛛集中的处所去.并且始终坚持隐身状况.(不要忘了打防.小蜘蛛很厉害.喝红的维护尽量调高点.有魔血的可以带上三个.

有前提的带个气血石.嘿嘿.不是我怕死哦.要知道.一个道士靠自己闯地宫长廊有多不轻易啊.要是一个挂了回去.哭都来不及.还得麻烦朋友一路送进地宫.多不好心思呀.)

  这时候注意了.一定要集中精力.数好红字提示.当第七次提示呈现后.(记住.一定要是七次.不可以早也不可以晚.跑早的话.最先吐出来的小蜘蛛到最后关头会全暴开.晚了就来不迭了吐了.数目肯定达不到120的)

现在开始跑动.注意了.我说的跑不是到处跑.绕圈子跑.而是在原地两步以内跑.跑的时候要注意察看.当你跑一步的时候.隐身破了.大蜘蛛看到你了.开始吐小蜘蛛.你看好了.只有它嘴一动.你就得赶快再隐上.

这样吐出来的小蜘蛛才不会撞到别的蜘蛛上撞死.而且你隐上了.它就不动了.这时候你赶快再跑回原地.隐身又破了.大蜘蛛又受骗了.又吐了一个.连忙再隐上.几次三番.地上全是小蜘蛛了.

(要留神一点.这时候如果你跑的两步位置被小蜘蛛占了.一定要砍掉一个.不能延误时间啊.)最后面前一黑被扔回宫殿.丝呢当然得手了.我通常是130个左右.不错吧^_^

  方才所说的是道士的跑丝方式.当初来说说武士跟法师的跑丝办法.武士跟法师不了道士隐身的功效.跑丝方法确定是不一样的.进去当前点了开始就快站到右上角.或者左上角去.总之要躲开大蜘蛛的视线.

细心数好红字提醒.这里有一点跟羽士是一样的.也要是七次.一到七次就开始狂跑.当然是跑到大蜘蛛的视力范畴内.这时候大蜘蛛看到你了开始狂吐小蜘蛛.你要把小蜘蛛尽量往旷地上带.

带到一个空角上后转身往大蜘蛛多的地方跑.引大蜘蛛再不停的吐小蜘蛛.再带着这一大群小蜘蛛跑到另一个空角上去.必定要警惕.尽量不要让小蜘蛛卡住你的地位.要是一旦卡住了.

要么站着狂喝红看着小蜘蛛全撞逝世.要么就免费回程.别看它们小.人多力气大.这个情理你应当懂吧?本人就曾经被顶挂过几回.不要说法师了.就是七八百血的武士挂回来的也不在少数哦.

  好了.说了这么多.你心里应该有数了吧.一般跑三次成一次.本钱30万的丝.我们区卖到200-300万.现在做好汉义务必需用到的东西.现在不赚更待何时啊.祝你成功!~

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