喜欢的传奇冰宫内城义务实测游戏攻略
更新时间:2013-11-30 12:03  编辑小者:asqx

爱好的传奇冰宫内城义务实测游戏攻略 这是玩江湖多年养成的习惯

  同时下昼5点后开端收紧俏的功防石头

  再参与者要有颗刚强得心脏

  2)道士天关要冲到至少会群体隐身术,以便打沃玛号角辅助战友,自身防守抢经验等

我刺客装备 衣服是WGF80强6的 火8 魂3 别的都是剑号上的强8 WF80设备 武器等级1WG30强6 火8 魂5

  合1:*爆了2个以上才上后,直接上,如果好点的东西加10F,成功率95%以上合2:先用2个合1的*找规律,如果2个上2相差只一个,那么说明规律稳定,如果第一个是2个上,第2个是3个上,那就垫爆一个上好石头,F,披风,成功率90%以上,如果2个*合2时候相差2个以上,规律不是很稳定,提议先休息会再试,或换NPC试

  合3:和合2没太大差别,如果合2的*合3,相差没超过2个,算稳定

  合4:这个有点难度,如果用上列方法,可行,然而估量要2仓库*石头能力找到规律,合4每个号的法则是不同的,象我在星霜的号普通8-12个石头可以上,在风灵的个别是7,9,17,19,21这个5个点上,所以这个就*本人掌握了,还有一个合4的办法,不过这个方法要求严厉,要求服务器稳固,你号不卡,旁边没人合东西,你就用白*合1或合1后合2,估计下一个要上的时候就上装备合4,这个是让体系默认你在合1或合2,这个方式不是每次都胜利,但是正常3次有2次成功

  兔子今天和我说,玩过一款游戏,真心喜欢过一款游戏

  你们道士秒人一绝了,还说什么道士弱!岂非就容许道士秒人,就不许可自己被秒啊?不要老说道士主号不具备杀伤力.你们的毒,防魔还不好啊?道士合击超强怎么不厉害吗?道战是单挑王,道道和道法是轰炸机,怎么你们羽士还不满足啊?我们战士固然血多,但是主号根本砍不了在跑动的人,光血多有什么用,战士基本就秒不死人,装备又贵啊.为什么好多战战,战道,战法去换道战和道道玩,说白了还不是道士比战士强.至于有些人说法师容易挂,这只是他等级低,技术菜.现在的法师4级盾,喝金箔酒+100血.提下酒气盾加60没问题吧,再穿半套唤魔,按60级法师算,最少也有680左右血吧,法师站着顶2个战士砍根本就不下血,至于刺杀你完全可以防止,你顶着贴身走位就不怎么会被刺杀了,你等级比人家高,道士也没方法抗开你拉刺杀了.现在内功时代,最大的受益人就是法师,放10把怒火墙也就耗300黄条,人家在你火里跑几下,2000黄条也没了.而且法师主号可以打中在跑动的人,这就是最强之处.愿望你们道士和法师站在战士的态度上去思考下.要不你们道战,道道,法道法战去换战道和战法玩下看.

  下面说下9个组合的排名:(指广泛等级60+50左右,没有特戒的情况,大药若干)

  第1:道战,道主号帮助功效强,毒.防.魔.真气合击威力强.英雄带100+9攻击装备,可杀任何组合.杀战战只要把英雄躲闪血良设置90%就可以出跑位刺杀,这样可避开战士主号的攻击.

  第2:法战,法主号放上怒火墙,再打怒暴烈就可,和战战PK,只有把英雄躲闪设置成90%血就可出跑位刺杀,这样可避开火士主号的攻击.

  第3:道法,PK开英雄的火墙烧几下,再开灭天火,法英雄基本不怕打,3级分身30秒分一次,自己再给英雄群疗,要是对方杀你主号,你就一个劲的在火墙里跑,只要跑的速度够快,基本上可躲开道道合击.

  第4:战战,这个职业所有的坏处体现在战士主号身上,主号砍不了在跑动的人,只有跟在后面跑的角色.唯独战士英雄的确厉害.这职业一般,群P比拟保险点.这职业最耗钱.合适大老板玩.

  第5:道道,这组合最危险,秒人最厉害,也最容易被秒,适合阴险君子玩,偷袭打个合击就下线.

  第6:法法,主号带半套唤魔,喝金箔酒,再开酒气盾,搞个700血没问题,主号基础上是三职业中最安全的,法英雄3级分辨身+4级盾,也平安,PK主号纵火墙和怒暴烈,英雄打灭天.这组合合击不幻想,杀死人不容易,被杀也不容易.和战战差不多性质.

  第7:法道,这组合主号厉害,英雄也厉害,合击也厉害,独一的弊病就是豪杰老爱挂,(好汉有回生戒指的情形下,这组合很强)

  第8:战法,这组合杀人杀不死,被杀也不容易,打boss还不错,打人别想了.适合印度啊三玩,现在这组合根本上绝迹了.

  第9:战道,这组合最最垃圾,人家杀你道英雄,你战士主号跟在后面跑,砍也砍不了,几下道英雄被打收,你就滚吧,而且道英雄特容易被其他的轰炸机秒死.这组合也是收藏版了,也适合印度啊三哥玩.

  最后解释下:隆重是大老板们所玩的好的,非RMB或半RMB只有挨揍的份.而且传奇也就被盛大浪费完了,盼望大家不要投资过多的钱.

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  旧事往如风,回想不可追啊..都不知从何说起..

  好了RT,17应当封了智能挂..因为我认为江湖的衰败,最奎祸手就是它..

  1.PK:出了智能挂,让玩家只知道忙目标冲及.从而少使得PK的人好少好少..当然还是有局部人还是理解PK的娱乐性的,可PK总得有对手吧..对手都去练及了,你找谁去P?曾练及的时刻听一位99的Z枪说"我还没PK过了,始终都是挂及!"多么的可悲啊,你把4转Z枪的PK时期给挥霍了~!从而进入了一个恶性轮回..

  2.缺乏新人参加,因为有了智能挂,江湖死气沉沉,除了练及还是练及,怎么让新来的玩家适应得了?

  3.使得高等的玩家匆匆的离去,有了智能挂,冲到5转不再是难事,可其实,你们把前期,旁边的快活都浪费了,只享受了尾巴..然而你冲到了'顶及',那就与分开不远了,因为人一旦缺少了斗争目的,那你就对其失去了兴趣..再说,5转PK毫无意思..完整就是在吃着药耗着红..杀个人真的很慢很难...杀4转吧,人家说你5转欺侮4转..

  4,倡议17要强迫性封掉智能挂,不能说咱们中国玩家比韩国玩家素质低,只能说每个国度玩游戏的性质观不同,实在还是有良多玩家厌恶智能挂的,可水总往一个方向留,只能趁势而趋..

  当然PK卡JN被封了是话外题,可真不得不提,可封了卡JN却使得江湖的PK特点丧失了..

  以上只是个人认为,大家有其他观点提下,觉得赞成的顶下.....

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还有就是,人少的时候升,肯定比人多的时候成功率大, 统一类型的武器,在差未几的时间内,前者碎了,你成的几率也要大

  练刀的人物必需是白名,PK值会影响成功率

四、披风过时了就会旧,就会变黯淡没光泽的披风,会很丢脸,要去NPC那里洗涤,加光,才重新难看

  不过2010年的江湖是让我离开还是回来――

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假如他追了上来,
,这里有个条件,就是
会买满了来找你的

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  之前在公司发的字太小了,总算到家了,小女子重新发次哈,请勿怪罪

  跟着2.1的到来,终于大家的猜想得到了终极的证明,江湖PK的一大特色BUG卡技能终于被抹杀了,不想再去探讨卡技能的存废和功过,那些都没有任何的意思.存在既是公道,现在的我们应该考虑的是不能卡技能之后,我们的PK该何去何从.

  就我个人而言感到:

  首先, 2.1的PK将是人数的竞争,等级显得更为重要,108JN的玩家可能成为PK的主力,另外其余非主流的职业也将从新登上PK的舞台,门战权势站再不是剑的天下,各个职业都可以在其中发光发烧,PK的职业调配终于又趋势均衡了.

  其次,卡技巧被封直接导致加速的有名无实,除了刷怪,加速在PK中的作用得到的很大的削弱,我们的PK失去了以往的所谓的技巧,很多人无法再成为以一当十的个人英雄,可却让更多的人可以去参加到PK之中,再不会有被1个玩家杀的起不来的困境,给了更多非R*或准R*玩家介入PK的机遇,PK的受众面终于又趋向平衡了.

  再次,有得必有失,事物都是绝对的,有收益的天然确定会有受损的,对不少R*战士来讲,花重金换来的装备跟PK挂带来的超常上风无疑被减弱了不少,再也无奈到达2.0的高度了,但那么装备仍然可以让他们比其别人强悍.

  以上三点只是个人见解,但是这种平衡不是把某些职业增强而是通过整体削弱来实现的,有点好笑,倒退了反而平衡了,有点无奈,但任何转变都会有最大收益者,弓无疑是荣幸的,但是刀刀,医生也再不会被人见人欺了不是吗

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  了能哈得我一的他

  哈我你个你哈得一

  了个的能是我能了

  好的好我你一不他

  3. 而后手上马

  的老板,将需要升级的

  ,把武器杀到咒骂+2

  然后再跑到武器店将祈

  上拿一个加了幸运的武

  武器掏出来,将高幸运

  以上,(越高越好)

  国庆放假刷了7天的桃木,几组已经记不明白啦,还好大略只亏了20多亿,折合R*才40元,花费算是超廉价了.不过刷完这7天后对17有2个疑难?

  1、17你服务器要搞保护难到不能提前布告一下吗?忽然就断线,好象是在2号清晨1点,我恰好刷逝世个BOSS,还没来得及捡东西就断啦,还好是个山鬼(估计也就掉了些*),如果掉的Q3我只有吐血啦.17斟酌一下玩家的好处吧.桃木在不值钱也是要用R*买的啊.

  2、每个BOSS我可能都刷了有40个以上啦,所掉的物品简直是都一样,现在哪个BOSS出来我都快晓得它要掉什么啦,山鬼不说啦都是*,财主35项链,正7弓,X7剑,别的就都是*了,好象就不会换点名堂;胖子Z8枪,X8杖有时来个WG5%;瘦的那个最厉害要掉就掉Z9剑,我当初已经能够开多少个Z9剑专卖店啦(只能全扔店),偶而来个Q2;大BOSS清一色X9杖,它老大心境好就来个Z13的枪.哎,17啊来点新颖感呀,我不请求给什么值钱的换点种类,亏点钱没什么,玩游戏破费一点也理所当然,可现在打的掉个Q2好象都没感到了,还有什么刷BOSS的心情.不知道桃木掉的货色是预先设定好的,仍是依据玩家ID随机掉落的.

  五、防骗防盗篇

  看到不少友人被盗被骗确实很肉痛,现将自己知晓的防骗防盗术总结如下:

  1、不上任何陌生网站寻找外挂,不翻开任何生疏网址,现有可能畸形应用的外挂几乎没有,另一方面现有的外挂均可以远程把持,如果没有密保,切勿以身试法,呵呵

  我说这个事没什么意思,玩游戏 什么品位的人都有 ,你有钱你可以去买强10的 没钱 你买强4强6的 那是你的自在 怎么玩也是你自己的事,但是 别认为自己拿个13的就不知道自己是谁了 一看人家12的就怎么垃圾啦 穷B啦 以前要是在比武看见这种人就是直接干倒 别说现在还能卡技能 就算到了2由于道+法性命都懦弱,再加上你装备烂,攻击力差,那你玩什么?

  二、练级:石墓阵和封魔烧猪最佳他说这是2.0的,现在都是2.16了不知道概率改的大不大,但是也可以用很多朋友以为现在武器不能加持久了,

  在我某次偶尔实验中,纯度120的组矿,把31速决的裁决加回了32,这不足以阐明多少纯度的矿能加持久,但至少颠覆了不能加持久这个说法,详细怎么才干加,还须要研讨发明

  怪物名称(泫勃) 等级 血量 攻击力 防御力 经验值

  野猫 3 50 7 10 6

  蛤蟆 5 70 11 15 8

  狐狸 7 100 18 18 10

  狂牛 10 120 40 30 12

  野猪 12 160 50 35 15

  灰狼 12 180 55 40 20

  熊 15 300 75 45 30

  灰狼王 15 330 85 60 35

  三尾狐 18 360 100 50 40

  伐木工 18 420 110 55 45

  伐木工头 20 420 150 80 10

  血狼 20 550 145 70 50

  花熊 20 600 150 75 55

  血狼王 22 780 170 100 10

  大猿 22 650 155 80 60

  小僵尸 25 750 160 90 65

  小蓝鬼 25 800 165 95 70

  舞女 27 950 175 100 75

  破戒僧 27 1000 180 110 80

  大块头山贼 30 1200 210 120 120

  巨斧山贼 32 1300 220 130 130

  怪物名称(柳正) 等级 血量 攻击力 防御力 经验值

  赤血熊 35 1500 250 140 200

  山林黄虎 36 1550 255 143 250

  白纹虎 37 1600 260 146 300

  盗鱼乡人 38 1650 265 149 350

  双枪鱼贼 40 1800 280 151 400

  巨臂异人 42 1850 285 163 500

  小山怪 43 1950 290 166 550

  利爪山魅 44 2000 310 169 600

  山魈 45 2200 315 179 650

  莲花教徒 47 2250 325 182 750

  异域恶僧 48 2300 330 185 800

  赤发火贼 49 2350 335 188 850

  独眼火贼 50 2700 360 198 1000

  怪物名称(三邪) 等级 血量 攻击力 防御力 经验值

  赤血熊 35 1500 250 140 200

  山林黄虎 36 1550 255 143 250

  白纹虎 37 1600 260 146 300

  长枪匪兵 38 1650 265 149 350

  大刀匪兵 40 1800 280 151 400

  巨臂异人 42 1850 285 163 500

  铁掌神驼 43 1950 290 166 550

  独眼怪人 44 2000 310 169 600

  赏金女猎人 45 2200 315 179 650

  狼人武士 47 2250 325 182 750

  快刀武士 48 2300 330 185 800

  绿林山贼 49 2350 335 188 850

  越狱山贼 50 2700 360 198 1000

  怪物名称(万寿) 等级 血量 攻击力 防御力 经验值

  颂武门短刀弟子 51 2850 365 220 1100

  颂武门短斧弟子 51 3000 370 225 1200

  颂武门新丁 52 3150 375 230 1300

  颂武门恶霸 53 3300 380 235 1400

  颂武门长矛弟子 54 3450 385 240 1500

  颂武门链锤弟子 54 3600 390 245 1600

  颂武门狂刀弟子 55 3750 410 250 1700

  金碑人遥剑 56 3900 415 255 1800

  颂武门快刀韩士 57 4050 420 260 1900

  怪物名称(无天) 等级 血量 袭击力 防备力 经验值

  长棍毛贼 51 2850 365 220 1100

  琥珀盗贼 51 3000 370 225 1200

  盗贼小喽罗 52 3150 375 230 1300

  流星锤匪徒 53 3300 380 235 1400

  黑面响马 54 3450 385 240 1500

  驯狼盗贼 54 3600 390 245 1600

  胡子大盗 55 3750 410 250 1700

  环眼大盗 56 3900 415 255 1800

  刀疤大盗 57 4050 420 260 1900

  怪物名称(渊竹) 等级 血量 攻击力 防御力 经验值

  竹林小魔仙 57 4200 425 265 2000

  竹林盗伐者 58 4350 430 270 2200

  竹林双剑 59 4500 435 275 2400

  独眼恶贼 59 4650 440 280 2600

  怪物名称(竹火) 等级 血量 攻击力 防御力 经验值

  竹神侍女 57 4200 425 265 2000

  竹枪武士 58 4350 430 270 2200

  竹林剑士 59 4500 435 275 2400

  独眼恶贼 59 4650 440 280 2600

  怪物名称(神武) 等级 血量 攻击力 防御力 经验值

  赤云虎 60 4850 470 295 2750

  剑齿恶虎 60 5050 478 302 2900

  嗜血狂狼 61 5200 486 309 3050

  驼背飞虎贼 61 5400 494 316 3200

  小气鬼 62 5600 504 323 3350

  神掌飞虎贼 63 5800 510 330 3500

  赏猎刀疤壮士 64 6000 518 337 3700

  赏猎女刺客 65 6200 538 344 3900

  铁甲卫士 66 6400 546 351 4100

  鬼面武士 67 6600 554 358 4300

  怪物名称(柳善) 等级 血量 攻击力 防御力 经验值

  金铃蛇 60 4850 470 295 2750

  珊瑚蛇 60 5050 478 302 2900

  青头蛇 61 5200 486 309 3050

  黑松巡路贼 61 5400 494 316 3200

  黑松红眼盗贼 62 5600 504 323 3350

  黑松鬼面贼 63 5800 510 330 3500

  暴力走私商 64 6000 518 337 3700

  直眉禁药商 65 6200 538 344 3900

  蒙面大盗 66 6400 546 351 4100

  飞天女盗 67 6600 554 358 4300

  怪物名称(南明) 等级 血量 攻打力 防备力 教训值

  双浆司护战士 68 6800 560 365 4500

  铁臂司护守卫 69 7000 570 372 4700

  青面司护狂战 70 7200 580 379 4900

  铁锤司护战将 71 7400 590 383 5100

  怪物名称(地灵) 等级 血量 攻击力 防御力 经验值

  白面嗜血狂刀 73 7600 625 396 5200

  白面摄魂神剑 75 7800 645 404 5300

  白面巨戟战将 77 8000 655 412 5400

  长发地灵魔刀 79 8200 665 420 5500

  铁腕地灵神拳 81 8400 680 432 5800

  冷血地灵妖道 83 8600 690 440 5900

  玉扇地灵舞女 85 8800 705 448 6000

  青蝶地灵魔女 87 9000 715 456 6100

  夺魂地灵圣母 89 9200 725 464 6200

  怪物名称(血魔) 等级 血量 攻击力 防御力 经验值

  黑颜链锤兵士 73 7600 625 396 5200

  黑颜血?保卫 75 7800 645 404 5300

  黑颜刺锤战将 77 8000 655 412 5400

  叁刃血魔狂剑 79 8200 665 420 5500

  血魔武斗者 81 8400 680 432 5800

  狂暴血魔术士 83 8600 690 440 5900

  红衣血魔侍女 85 8800 705 448 6000

  红蝶血魔妖姬 87 9000 715 456 6100

  摄魂血魔圣女 89 9200 725 464 6200

  怪物名称(南明) 等级 血量 攻击力 防御力 经验值

  冥土战士 91 10000 830 480 6600

  血影魔剑 93 10500 910 490 6800

  冥狱金刚 95 11000 990 500 7000

  幽冥魔女 99 15000 1100 550 7500

  怪物名称(百武) 等级 血量 攻击力 防御力 经验值

  灵魂刺客 90 9400 810 470 6400

  血影神彪 92 10300 850 480 6700

  血羽雕 94 10800 930 490 6900

  地狱魔叉兵 96 11800 1010 500 7200

  偃月魔刀 97 12800 1030 510 7300

  双刀女刺客 98 13800 1050 520 7400

  银刀刺客 100 16000 1125 560 8000

  鬼武者 105 20000 1350 580 8800

  怪物名称(松月) 等级 血量 攻击力 防御力 经验值

  灵魂刺客 90 9400 810 470 6400

  地狱魔锤 92 10300 850 480 6700

  狂魔武斗者 94 10800 930 490 6900

  利刃白松贼 96 11800 1010 500 7200

  铁拳白松贼 97 12800 1030 510 7300

  地狱天狼蛛 98 13800 1050 520 7400

  千年树妖 100 16000 1125 560 8000

  鬼武者 105 20000 1350 580 8800

  怪物名称(北海) 等级 血量 攻击力 防御力

  银狐 78 7450 700 475

  白狼 81 8150 720 490

  大白狼 84 8900 725 495

  巫师 86 8650 755 505

  被诅咒的狼 88 9100 766 515

  白熊 92 10200 835 535

  白雪银狐 94 11100 945 555

  飞天僵尸 98 14050 1115 570

  怪物名称(冰宫) 等级 血量 攻击力 防御力

  侦察兵 邪派 100 16950 1085 605

  侦查兵 正直 100 16950 1085 605

  小雪人 103 16950 1165 630

  雪人 105 20400 1220 640

  冰灵 110 24800 1535 680

  冰宫士兵A 110 21500 1405 650

  冰宫士兵B 111 22800 1415 660

  冰晶舞女 117 26540 1705 710

  血神教高手 120 29600 1795 735

  武器喝祝愿是一项长期持久的工作,比如二万五千里长征,稍不留心,功亏一篑.如果不思维筹备的玩家请不要看下去了.下面我写一下喝的时候所要求的所有.这也是我玩传奇3年半的所有心得.以前看过不少大作家的文章,大部门说的有些情理,但都很片面.我经由有效的 综合的收拾,系统的试验.现在分享给大家.

  武器喝祝福与哪些相干;

  一 每个号的级别

  二 每个号所处于的状况(白名 黄名 黑名)

  三 兵器的长久度(如32 34 37 )

  四 武器的种别(如裁决 屠龙)

  五 服务器的时光(太阳或者月亮)

  个人观点呢 和上述这些有相对亲密的关联.下面我颁布一个措施,如果有兴致大家可以纵情的尝试,后果肯定要比你胡乱的喝 糟蹋油要好许多.

  首先,你需要把你的武器喝到幸运+3,然后按每12个小时喝6个,比较好的时间是上午9点和晚上9点,最佳的时间是凌晨4点和下战书4点.大家会问我 为什么取舍这个时间呢?那么我会给你一个说明: 这个时间有很大一部分玩家已经不再线了,不会有很多人来影响系统的稳定,本身的幸运会比较稳定.如果起早贪黑太累 就抉择上午9点和晚上9点吧,这样比较好操作.

  依照我这个方法,预备一周的油量 6*2*7=84瓶油 如果这样的话 你的武器依然是没喝上去,就不要尝试这把武器了,属于伪劣产品,呵呵.如果大家想尝试这个方法,请关注下面的注意事项,那些会让你喝起来更容易:

  一 喝油的号最好是刚进级的

  二 请留神油的品质

  现在刀PK确切有点不爽,但是伎俩还是主要的,手段牛的刀杀手法差的剑,是很轻易的

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