好玩的传奇从一个小商的眼睛里看江湖玩家心得
更新时间:2014-01-09 11:58  编辑小者:asqx

好玩的传奇从一个小商的眼睛里看江湖玩家心得

  连击问世了,这以后让道士怎么出安全区? 道士现在沦为最为懦弱的一个职业,道士最大的敌人就是本行业的道道

※ 更多资料进入专区: ※

  之前在公司发的字太小了,总算到家了,小女子重新发次哈,请勿怪罪

  跟着2.1的到来,终于大家的猜想得到了终极的证明,江湖PK的一大特点BUG卡技能终于被抹杀了,不想再去讨论卡技能的存废和功过,那些都没有任何的意义.存在既是公道,现在的我们应该考虑的是不能卡技能之后,我们的PK该何去何从.

  就我个人而言感到:

  首先, 2.1的PK将是人数的竞争,等级显得更为重要,108JN的玩家可能成为PK的主力,另外其他非主流的职业也将从新登上PK的舞台,门战权势站再不是剑的天下,各个职业都可以在其中发光发烧,PK的职业调配终于又趋向平衡了.

  其次,卡技能被封直接导致加速的有名无实,除了刷怪,加速在PK中的作用得到的很大的削弱,我们的PK失去了以往的所谓的技巧,很多人无法再成为以一当十的个人英雄,可却让更多的人可以去介入到PK之中,再不会有被1个玩家杀的起不来的困境,给了更多非R*或准R*玩家参加PK的机会,PK的受众面终于又趋势平衡了.

  再次,有得必有失,事物都是绝对的,有收益的天然确定会有受损的,对不少R*兵士来讲,花重金换来的装备和PK挂带来的超常上风无疑被减弱了不少,再也无法到达2.0的高度了,但那么装备仍然可以让他们比其余人强悍.

  以上三点只是个人见解,然而这种均衡不是把某些职业增强而是通过整体削弱来实现的,有点好笑,倒退了反而平衡了,有点无奈,但任何转变都会有最大收益者,弓无疑是荣幸的,但是刀刀,医生也再不会被人见人欺了不是吗

  同理,用了外挂被盗,我觉得我们只能自认不幸,最多也就吃一堑长一智,加强防备意识,或者换挂、不应用挂

  35+7屠龙 VS 37+7裁决 数据测试

  屠龙测试号A:等级52 血量1169, 防备0-7,攻击15-46 (屠龙5-35 人物自身攻击10-11)

  裁决测试号B:等级52 血量1169 , 防御0-7,攻击10-48 (裁决0-37 人物本身攻击10-11)

  测试一 烈火

  A烈火攻击B(测试18次)

  B残余血量为:1059+1068+1087+1068+1065+1075+1080+1074+1074+1066+1056+1062+1067+1070+1073+1064+1062+1057/18=1068.16

  B烈火袭击A

  A剩余血量为:

  1066+1056+1055+1077+1058+1059+1060+1058+1061+1060+1061+1055+1054+1071+1063+1057+1063+1067/18=1061.16

  测试结论:35+7屠龙比37+7裁决少烈火实际损害7点

  测试二 普通攻击

  A一般攻打B

  B剩余血量1128+1130+1123+1130+1128+1128+1124+1124+1123+1123+1127+1128+1127+1130+1123+1125+1130+1128/18=1126

  B普通攻击A

刚小 产的“孕 妇”,【门派决裂】一点力量没有,你指望他能有多大才能欢送朋友加QQ:770559018交换教训,自私鬼匆扰
  罕见材料是制造最高等道具时使用的资料,只有部分特定的怪物才会掉落,爆率也十分低

  那时还是刚刚1.76升级到1.80的时候,升级武器的规律突然大变,很多人碎了许多好武器.还好的是本人福气较好,一路升下来,血饮竟然也有惊无险.直到有一次,错把血饮当垫刀的武器扔了进去...哭!

  后来良久没玩传奇了,当初又重操旧业,玩起了103区.也从法师改玩了羽士.又忍不住开端了升刀.

  看了很多人讲的怎么怎么升,都好深邃啊.有那么难么?我想说的是,不!

  首先,现在升武器已不再像以前了那样.至于详细怎么个不一样,懂得来的意思不大.很简结的一个例子.以前每个号的第一次升刀,基础都是必成吧.现在就不是咯!

  我的感觉,现在的升刀,成碎参半.宏观的说,可能你升100手,大约会有50手都能成.50手碎.可是详细规律是没有的.并没有人能说哪手必定能成哪手一定会碎.那么怎么保障自己想要的刀成呢?幸运值!我对大家的建议是,升一手垫一手.特别重要的时候甚至垫两手.在幸运值低的时候垫进去,在幸运值高的时候升.为什么要这样呢?因为我确切有过在幸运值很低的时候依然垫刀不碎的阅历.我感觉大约是因为垫刀垫得过于的多了一点吧.于是我才有了成碎参半的观点.但是因为不再有了成几手碎几手的规律,我们就只能靠幸运值来肯定成与碎了.我们完全可以说.在无论幸运值的前提下升武器.一样能成.无论配方!可是我们始终不能断定的是,哪手成,哪手碎.这当然是我们不希望看到的.我们须要的是在想成的时候成,不想成的时候成碎无所谓.幸运值成了我们躲避危险的最好方法.故我不同意那些垫多少手之后放好刀的垫刀派.在没有幸运值的辅助下,你成刀的几率太让人觉得可怕.我也不认同所谓的只要控制了幸运值的变更后就能要风得风要雨得雨.幸运值不是万能的.总有一天你会在你的幸运值高峰期碎刀的.隆重现在的规律会把你拿走的都要回来的.让不停的碎!因为你成的其实太多了...当然我也不知道这种事将会产生在什么时候...

  好了,以上只是一些实践的东西.我说了我是教大家升刀的,不是来和高手们交流的.我感觉我还没那个资历吧,呵呵.大家关怀的都是些实际的东西.那么下面我就开始说说按照我的这个理论来讲,应该怎么升武器了.为了大家都便利,我们来举例阐明吧.

  首先请别嫌麻烦,用你最方便的措施来找找你的幸运值顶峰期.打怪.在一天24小时中的不同时间,同个地方的怪,大暴的次数和频率.记住!比如你选择封魔.那么你只选择某一个地方作为你的参照点,比如光辉殿.哪个时候显著大暴频率增高,那么大约这个时段就恰是你的幸运值高峰!或者比如蜈蚣洞,任意一个地方比如地牢西,忽然某个时段的大暴明显多了很多.那么就没问题.就是它咯!大约12小时是一个幸运值周期.也就是说,每24小时会呈现两个,这两个都是同样合适升武器的高峰期.然后你要做的事就是升刀了.不用我说了吧,在高峰期去把好刀扔进去.不过我的提议是,先在幸运值较低的时候垫一下刀.然后再升.比如你的号幸运高峰期是下昼1点,推举在中午10点之前有一次垫刀,这手碎了,那么不要垫了,等到1点的时候,放好刀.如果成了,立刻再追垫一手.如果追垫的都还成了,那你不要垫了,等到1点过后大约3点左右的时候,再垫刀,这下可能要连垫几手呢,不过根本上就没有问题了,在服务器不重启的条件下,第二天的下战书1点,你放好刀就没问题.当前就都这样,在垫刀必碎的时候垫,在高峰期升.升到比较高的时候了,也可以斟酌每次垫两把,垫完一把,再追垫一把.然后再在幸运值高峰期放入好刀.

  再说说遇到服务重视启怎么办.重启之后的一天之内,最好别冒险.服务器重启之后的一段时间内,幸运周期是很不稳固的.只有"世外高人"能力拿捏得稳.缓缓再去.不慌,不慌.

  然后是配方了.个人的不成熟的见地是,配方有合适,欠缺,过火,三个档次.比如你升裁决用牛角戒指,当然是欠缺着了点.那你要是升斩马用圣战,当然太过头了.裁决用记忆链,那就比较算适合的了.那么数目呢?你可以问,升裁决用记忆链,用多少记忆链呢?呵呵,自己揣摩吧.对于首饰,请求并不是那么高的,首饰只是一个导向,放加攻的升攻击,放加道的升道术,放加魔的升魔法.有那个意思就行了.第一手就一个两个都行的.然后,逐次增长,最好是有规律的增加.半途建议不要换首饰配方.不要第一手升的时候放的还是性命,升着升着,到第三手就改用铃铛了.没那个必要.你要是不释怀,略微多放点就是了,不要换配方.那么随便再说一句,垫刀的时候放什么样的首饰.首先,要合适的首饰,就是说,降魔最好用竹笛,偃月用放大镜.一个就行了.还有,不要变,这次垫是这个首饰,下次垫还用这个.因为它是对你幸运值法则的最活泼的体现.尽量不要让别的什么来影响到它的成碎!总的来说,从一而终就行,别的就没什么了,并不是那么神秘.呵呵.

  矿,最最最不重要的就是矿了,有就行了.垫刀就下降本钱,放一个垃圾点的进去.升好刀的时候生机不掉速决就总纯度60以上.觉得长久无所谓就垃圾矿也没问题.这里就波及到一个问题,毕竟用几个矿,多少个什么样的矿来达到60?我的倡议是,纯度都比拟相近就好.比如6个矿最英俊确当然就是6个10的.4个最美丽的就是4个15的.4个矿14,16,14,16也行的.这只是个例子,实际上是可以更机动的.

  还有的良多习惯是从很久以前传播下来的,信则灵,不信也不影响的货色.好比说升武器期间不打架,比如不组队,比如不跳转大舆图,比方武器掏出来砍大刀,砍羊,砍武器师,砍7级狗.都是传说,无所谓于要害的,信也可,不信也没什么影响.

  大概就这么多了吧.假如有什么不明白的可以来找我问,103区皓月,金戈铁马·风雨同舟行会.上官阮衾.QQ 315000956.

  最后.还是通例,祝17173越办越好.谢谢103的朋友平时陪我玩.谢谢心随我欲,蔷薇公主,以及,前妻,上官琬清....

  Jackson 的离开.代表着这个外星人入侵地球50年后,首次以缄默处所式抉择宁静!!年少得志,却在暮年生涯拮据!!他用它永远唯美地歌声,咤舌地舞步,了世界,却征服不了死亡!!

它--就是国王!!就是风行天王!!它就是人们熟知的外星人--迈克尔杰克逊.悼念它,思念它的月球散步物步,缅怀它垂直站立45而不倒的外星人招数!!

  Jackson的分开咱们,代表着世界不永恒.任何事物都会在时光眼前灭亡.我们曾经无穷地留恋,或者它地风采横扫了全部世界,驯服了无数地粉丝.却始终无奈把它留在世间

刺客攻略:

1-10级,武器随意,杀猫,狐狸,野猪一会到10级

10-35级,收把追95刃,去9泉304-310层找有步队打BOSS的图,用10级技巧打精英怪 (只有有队伍在打怪,怪是不会打你的)

35-40级,做完转职义务后,收30级强5F8一套,武器满攻强4毒5的武器,去柳正打独眼火贼(有个地方就二只,抗二只小怪打,小怪打你也就10血以下)

40-52级,去9泉120层打越狱山贼(现在就可以把新手卡给的5色吃着打啦)

52-58级,还是9泉160层打环眼大盗(50级的别来啊,不划算,去打越狱山贼)

58-60级,去9泉201层打黑松鬼面贼(本人现在就在这里练呢,感觉很好用加速的话也必须暗卡6下加延迟才有机会杀但是也不是100%

  每当看到技能枪和暴医的华美打怪伤害时,刀(专区)和剑都沉默了,给他们带来的只有怅惘..

  乾坤的1.3倍 ,长攻的1.48倍,而剑客只有可怜的WG12%

  但PK时的盘算方式和打怪则不同,PK枪剑医全部都只乘1.2倍,3个职业全体都是每加一点0

  现在好像都在探讨刀pk牛不牛的问题,追来追去,似乎得到一个论断,大局部刀pk不牛,是由于装备不咋地

※ 更多资料进入专区: ※

  这个问题大部门江湖老鸟都知道了,不想看你们也可以绕路的哦.今天主要写给那些新手或者还在迷茫困惑的玩家看的.不对请指出谢谢..

  剑

  PK:回柳身法.不想多说它的长处了,地球人都知道.不过,论坛上也有人说:怒海狂澜不错,我个人以为在PK中回柳身法的PK双属于效果(JN躲避以及JN威力增加),比怒海这样几任性的暴击内功更有优势.

  练级:依然是回柳身法,等级越高,回柳所体现的效果就越好.

  刀

  PK:真武绝击.这个应该是无需置疑了.对于有小部分人和的阴影绝杀,这个80气功,效果是远不如真武的.现在已经没人在穿,也就证实了他的价值所在,呵呵.

  练级:刀在90前,可以取舍穿暴风披风门甲,24秒的高GF,是很实惠的挑选.至于90后的话,肯定是穿泰山最占廉价了,一把5转刀,个别的白防都在1000+(包含3个门徒),8点泰山增添3.2%的F,可以让你霎时多出32F,对于那些F装和等级更BT的人来说,这个气功能果更加凸起.

  枪

  PK:乾坤挪移.PK比的就是谁能打出最大的数字,所以就可以淘汰灵甲护身这个防御性气功了.

  练级:乾坤挪移.至于90的气功,转攻为守,第一是概率的,第二发生的追加防备远不如攻击实惠.

  医

  PK:长攻击力.HOHO,着实找不出第二个气功有利于PK了..

  练级:长攻击力或者天佑之气.长攻就不用我多说了吧.至于为什么要说个天佑,我个人以为,刷怪的目标无非2个,等级高去PK以及刷钱,而医的PK也不用我多说了,所以练医的宗旨还是刷钱为主.固然丧失8点长攻也就是差不多要少打400血,可是天助的晋升却是很好的.我的小医,穿长攻和天佑,满包的时间是截然不同,穿长攻均匀还剩150蓝就满了,而天佑,平均只剩220蓝就满包了.这里就看个人取舍了,至于有人说天佑只有在群的时候才有的后果,这句话纯属放屁.

  弓

  PK:无名暗矢.无名就不必说了吧,不论平射和JN都能够用.至于心神凝集,现在许多平射弓都在用,弓平射秒人就靠心神,无名,和致命绝杀其中2个甚至3个的叠加数字秒人.不过个人感到,应当无名更杰出些,而且受用范畴以及适用价值都比心神高些.

  练级:无名暗矢.究竟目前弓练级还是JN为主,所以无名是最好的选择了.

  最后,我想说下40%钱这个披风.现在40钱披风已经是垃圾到不行.不过因为以前游戏币产量偏少,而且大家对游戏的懂得水平也没深入,所以广泛去和了40钱,这样导致了今天40钱的披风泛滥.我也做过统计,穿80钱(披+甲)组队去刷一个有1000钱左右的怪,一天的收入充其量也不过多出300W.呵呵,所以现在40钱的披风仅限于新区的使用..

  老规则,感激给我这个平台,大家如果认为我说的不好,或者错误,请发文章来,我洗耳恭听.最后,想对我老婆,卿卿说声 我爱你..

  提前预报,说下如何12天到80级,以及其中细节留神.

※ 更多资料进入热血江湖专区: ※

※ 更多材料进入专区: ※

  很久没点评长空的大战了,因为刀5先生在嘛,碍于刀5先生大赫赫大名,我一无名小生,岂敢放纵?但看了刀5先生对13夜ZX战况的分析报道,真实 未审是分歧理的,战况可以分三个阶段剖析:(8-10点)(10-11点)(11-12).

  1,进程:

  8-10点钟,弑天VS神话,弑天35人,神话25人,弑天站明显优势,傻子都能看出来;神之+天战VS正帮+劲武,神之+天战站明显优势,白痴都能看出来一边倒的局势!那么8-10点钟,上帝都知道X派占相对优势.

  10-11点,弑天这边的人突然少了近20个,我不知道是什么起因,但弑天最后的十多个人,正是弑天元老级的人抗着,弑天虽被动些,但神话优势很明显,这个时候神之和天战的人全来了,神话一度瓦解...紧要关头,正帮和劲武也杀过来,双方棋鼓相称!这个情形,马甲们都知道!

  11-12点,ZX混杂杀,弑天的人突然全出去杀正帮的人,正帮的不堪一击纷纭倒下,但神之+天战抗不了神话门,紧接双方混杀起来,快12点时候,Z派稍占优势!

  大战于12点准时收工!

  2,总结:

  客观的说,此次大战,X派打出了气概,可以说是X派的一次成功.

  为何刀5先生立场反差这么大?究其语气显示其个人对输赢极其重视,甚至从大优势到小被动的时候,就看成是失败!现在的群0时期,小小的被动和大大的优势是不能看成绩是胜利的,什么是胜利?得综观全局情势才干断定!

  3,点评:

  对各个门派的点评如下:

  Z派:神话,逆境中坚持,相持中发力,当之无愧的Z派老大.

  正帮,逆境中坚持,再坚持,持续保持,什么是坚持?什么是不屈不铙,学习正帮的精力吧!

  劲武:人数虽少,开始和神话一起P弑天,最后从前帮正帮P神之和天战,但在P的几个人,一直坚持到最后!

  X派:弑天,从最开始35人左右,坚持到最后的只有12人的样子,坚持到最后的都是那些老面貌,为何10到11点间跑掉了那么多人,原因何在?学正帮的坚持吧.

  神之,晚上的表示相称精彩,但最后在弑天杀正帮人时刻,神之和天战抗不了神话,不是人数问题,是协同作战问题!

  天战,没经由几场大战,但给人感觉就是越战越强盛,看来刀5先生还行!

※ 更多资料进入热血江湖专区: ※

击溃帮助力气,孤破骨干和门主,而后集中兵力殴杀门主和骨干

  当然我还见过比这更势力的医生有人说道士练级时都是站在战士身后给战士加血,因为站在身后所以抢不到钱!如果我是一个战士,我毫不会和这样的道士组队!我练战士和道士组队到现在都是一起冲在前面砍的,而且我见到的大多数的道士都这样!

  我是朋友先容才玩传奇的,他给我的感觉真的……很好!

  很快就出正式版了,盼望传奇能更完善!

  也愿望所有的友人们,可能打造出本人的传奇!!

  看了那么多写道道合击怎么厉害的,战道pk最厉害之类的不得不出来说几句了.

  首先,请各位不要误导其他玩家.现在的传奇,主号选道,法就是一个宏大的过错了.错就错在2个职业血都太少,特殊怕被幸运9的战士盯上.别说用推的,你一推,幅,电还没发出来,英雄已经跑上来给你一刀了.道,法本身想打中战英雄,只有用硬顶的.法一顶,最怕主号上来,合击一出,死.道是血多一点,惋惜没盾,中一个幸运9战士烈火就少200多血,打起来太危险了.比起战士,其他2个职业几乎无法用主动飞,这个最好的逃命手腕.所以才有 法师不出保险区,要出最好法神套,道士敢出平安区,一身迅速少不了.再说一下护身法师,不要认为有了护身就可以随便出安全区,护身法师绝对是大肥羊,最主要一点是 战士可以没麻木,法师不能没护身,掉了护身的法师就是一个号的价钱瞬间从5000掉到100.所以请护身法师爱护护身,别把他随便带出来啊.

  其次,战道pk强于战战,确实,正常情况是这样.但是战战的强主要强在最初的5秒,而战道强是强在持久力强,战战输给战道,主要是被耗死的.在今天的传奇中,只有被杀死,才算输,收英雄,飞掉都没什么了不起.因为打架的目的完全是为了暴装备,而不是所谓的打赢.站道就是一个能打赢,但是说到打死,那战战就是最好的组合.此外,现在老区有钱玩家越来越多,都是可以做到有麻痹,复活出卖,就即时买.,战战完全是为有钱人预备的组合,只要扔钱,战战的前程强得恐惧,比如30区的老唐,麻痹回生,加麻痹复活,这样的组合,只要其他穿圣战套加天之裁决,就几乎能打赢其他所有职业组合.麻痹复活,英雄敢直接用钱砸到43的,都敢花钱买(指麻痹12000的价格,复活5000的价格),毕竟那2个戒指是宝值东西,不象42屠龙,风天这些都会被淘汰.

  至于道道跟战战打,只要双方都是出合击的,道道几乎必定死,战战瞄准主号杀,,英雄上43的,大药不是问题,道道就是一个合击掉点血,瞄准了主号后,道道,除了英雄有攻击外,主号就几乎永远只能坚持跑步状况,一旦停下来,或者卡了,就危险到极点了.要晓得,一直不被英雄打到不是好事,这解释你万一中刀就是中烈火.最主要还是,现在穿好装备的战士都是50以上,1000多血,身上有大药,血石始终带着,这种牛b怪物,盯着道英雄打,道道用1分钟都杀不死,更不说英雄的反常血量.相反,道道的主号血切实是少,一不警惕死还是很畸形的.就是说你想暴别人一个强化雷霆手镯比起别人要暴你13龙纹难多了.道道,碰到的主要问题和战道差未几,就是论杀人能力,明显逊色与战战.

  今天的传奇,带法师好汉的号,简直愁闷的都可以删号了.战战出色的瞬间2,3秒内的杀伤能力使得传奇完全走向 打架就是暴装备 的恶性极其.大药打架重要就是蓄合击,烈火,冲出去,2,3秒内把他一股气打出去,完整就是战士天下,道士只能放毒诱豪杰,法师只能做 饵 .地下pk也就是战士里3层,外3层围起来砍,法师打个冰,道士放群疗.因为不敢近身,要说拣装备,那道法2个职业,显明难于战士.

  以后如果天龙套装出多了,攻击力再次大批提升,恐怕道士英雄的700,800血都不敢说多了,哎,传奇也真的是越来越没玩头了.

※ 更多资料进入热血江湖专区: ※

※ 更多资料进入专区: ※

  在江湖众多职业中,弓以其特有的造型和富丽的JN深受宽大的玩家爱好.而做为五转独一可以与剑对抗的职业,真是弓不可没啊!

  弓手要想在五转PK中展露头脚,首先的第一条就是,你必须是R*玩家,要不光买J9的钱一周就可以给你烧的头痛.第二,你必需有足够好的WF设备,起码是强8套.这样才可以在你被杀之前把别人杀逝世.

  第三,也是最主要的一点,弓想杀人必需要走平射线路.当然,我们这里指的都是领有JP装备玩家之间的PK,如果赶上普通WF的玩家JN也可以杀的.

  弓要平射杀人,就必须在加点上走平射线路.而所有职业中,兴许只有弓的点数到了108以后还不够加.

  所以,只有在舍去上做文章.个人认为在点数不够的情况下(即便你110的弓点数也不会够加).可以废弃命中和远程.

  其次,最重要的一点,弓的武器.很多人都在讨论到底是Q8好仍是G20.自己觉得做为弓的玩家,你必须占有3把弓,G20和WG120,Q8(所以前面强调要R*玩家才可以把弓玩到最好).WG120肯定是用来进级用的了,而Q8和G20却是完全为PK筹备的.首先各种武器必须是强8或者强8+.要不你基本就不要去PK了!更不要说和剑抗衡了.

  Q8弓在PK,平射气功概率出的最多!而且常常打强8套3000+-4000+左右的.但是能站在你前面的玩家往往都是5000+-6000+的血.所以Q8弓想杀人很难.但是Q8弓轻易让弓火(如果不拿Q8弓,也许弓打完一个J9才可以火2次),当弓火了,这时候弓杀人的机遇就来了.换上强8+的G20,因为G20的弓强8以后所有属性都会加多,(Q8却什么都不加).如果你三气的状态早过剑出,那么祝贺你!肯定是你胜利了(个别JP装备剑除外),起码打强8套6000+.这点Q8弓是怎么也射不出来的.

  弓途漫漫遥无期 未路回想童年路(呵呵,想不到弓的最后居然是回归1级才诞生的平射JN!).

※ 更多资料进入热血江湖专区: ※

喔,忘了说了,不是统一把兵器!哈哈哈~~但是其中一把是10-19的凝霜!还有道6降魔跟魔法6的偃月!

上一篇:好玩的传奇教你如何玩转宗派玩家心得 ?下一篇:心动的传奇强4心得..供新手参考游戏攻略



相关新闻

  • 用户名:
  • 密 码:
服务器列表
传奇游戏简介

传奇霸主公益服 传奇霸主公益服以热血大陆后期的战乱为背景,真正从画质和玩法全面进行提升的一款游戏,是真正意义上的传奇续写!想要免费VIP、极品装备就来点击注册吧!